設為首頁收藏本站
1234Next
Return Post new threads

個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 " w9 \8 k$ }* {! }: X. ^4 J
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
7 _/ E- K! Y  r8 g$ h" I6 g看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

& ~9 s0 N" {3 _8 Y' b& r3 d這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
6 @7 F* W3 w& u$ }9 K而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,) x3 w" g! P2 m, b' C) K) u6 Y
7 V, P* w, U! p4 k2 x/ j, Y! H) _
所以無需過份緊張。
0 E9 P: z+ u+ o6 ^0 z0 N/ w' a! Y* R  W2 j* f6 v5 D$ S
$ J, F% b4 w; d1 {" J- y
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
; u' g5 U# h+ E" g' W, Z龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。( Y% ~9 l1 I$ Q! x( J

) c7 O7 K3 A4 Y4 G4 N/ t3 C0 b3 Y$ a8 }8 d" v% w+ K% ^
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
  y  m+ H0 l9 O' D其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。& i; Q: X& R+ D7 r# {  d2 _
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2064   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 , I/ @) y. O* d# k6 m: v; b. M9 z: w! Z: r
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

% r6 P9 M8 Y0 ~  |, M我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
$ p- [" \5 B7 T, B+ C; a( @那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
6 a" h5 q- ~, J$ [- E
; P3 ~7 R- L6 k8 R) Q. y現在大家不就回到以前的狀態嗎8 l, W. H7 h: G+ B: S: j
我等封門沒人進就等哪邊進
) W3 E; t$ T* I  M1 r: _0 u進完就沒被打的那邊就全進攻
; O$ x# [  f' w. P9 I有被進去的就拚防守
' b( N! e3 U$ K4 B5 q7 G1 ?
8 r4 m' n- H5 U1 f8 y8 R啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢0 Q) I- v* b# P$ i, ]: d, H& G
繞了一圈又倒車回來
5 X1 j3 m: r% X- X
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
# O/ K4 o8 o8 o& L  I, w8 R' V我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
2 N6 }6 a/ U7 t* E* d7 g4 c6 J那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

) D9 w# `; H8 y! z( q9 ^' l3 w4 b# k  u4 v% ]
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1971   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
0 V. r3 t1 o" k. ]/ W1 {0 z請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

% J  Y- Q% J9 J態度敷衍。- u8 Z  S; `% Z+ _
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 0 B/ b6 v  H( g) o5 l/ L4 y* f
態度敷衍。
$ `* l3 d7 [& i' v
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1107   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
9 Y0 e7 f1 b+ B1 X, C9 x, A7 q每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
  B( t1 ]0 V7 f5 ]這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
# d- F* r/ c- F4 A- {+ H, D6 Q7 W0 c5 }- ?+ [$ e
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
' S# {) v7 t$ o: H. [4 O9 @& a1 c  a2 v) E9 ^9 k, b0 B) Z
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
& ^4 z1 M( z4 j" \# [$ s
7 {4 b; t& D" w6 m3 a( g) Z話說傑拜兩方打算怎麼玩
  F5 M* `# ?' ]! p這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?6 T! A+ U; F: b5 S+ Z- w
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
4 y$ r) |% p# @& A2 b
3 X! D6 I% _0 J+ I還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
$ }8 q9 [$ Z8 Z: z6 m+ k) t  j有什麼意見
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ( }+ r+ E  Y6 P' N
滾動式調整嘛!
1 U2 _* z* [/ l. o每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

( N1 b: M! O" V1 d* K' m5 Z0 p/ X/ R. C7 l% t2 ]
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
" ~% R* A. V) g" E8 z
3 s$ K9 q% y/ R, b" @結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  ! m. \# X: i# K9 M* ?
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
; \& W( d8 W1 P1 |$ L$ }6 w; [- Q. [4 l) ^1 e3 G7 \! ?
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。2 O4 Y# W0 ~: l( q8 K
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
, K) \" X* V$ V有好有壞。
; U' |; B* M; g  j4 c3 o( A, }3 K5 d% S1 t

) P3 n2 w9 S! m0 }石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ! z& j! P& M: o: x
所以已考慮是 2-3秒.  
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
$ E) U+ w" D% N$ Q. U謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
+ R  I+ p! [- {  U/ X: T% Z# l
* j# u$ D3 d- z! Q  n! h, r1 r結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

' s" P1 R4 ^& Y8 }我投1 hit 一票
1 ?/ `" U+ b5 e' p- \5 |
追憶(拜索斯)
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-12 09:54 , Processed in 0.108182 second(s), 22 queries , Gzip On.

Top