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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:9 A& a0 g  `9 u. e5 |' X
3 k" C% d; k/ E7 q8 m
  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,! I6 \# F  ^. j" f+ @2 M
4 \* D4 L! `. [
但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,' Y8 K6 u6 I9 o0 j

, B" b' \3 x0 q) w0 H3 d" a在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持9 Z/ ]" I& Y6 w3 }

- C# O( P% j$ S1 y. @, ?- N4 {9 }
  ]0 U7 g4 S1 s

# d8 ~6 ~1 d- d+ J( \
9 M. ^2 b9 r& m' ~2016年 7月:& \8 M* u/ v. n$ E2 b' M5 z7 j

1 k' W! R3 y; ~. \6 \2016-07-26
8 S9 K9 Y3 n3 Z  o' q& x9 Q+ G1 f# Z+ Y/ L
= 藏寶圖類別變更 =7 o8 t6 T' N1 R, q% {8 U
1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)
4 P" Y7 s2 D9 R2 s2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。
3 f$ l0 \& C# |6 e3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落. V; ^4 C) G' F% S
- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)
4 s/ d  g) s# ?) p: V$ d( Q- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)
" E+ V" F. B, z( q6 U2 l7 s2 @' O& I- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
, ^; C; M* [# m2 K1 d- Q5 m, S* e! j' Z

: s6 i5 ^# W. I& M# N$ s: o= 租賃裝備試用變更 =
7 e) V/ R& _* H) P! L& L$ m$ J1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。
+ X0 Y% p+ c, ?2 c0 F2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)
0 ]: r$ b7 ?8 e- [( I! s1 l5 |5 R* r0 k, h4 Z" P6 U) J
備注 :
: c7 v. ~- I, ~( i: X0 E" v- n   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)5 d; ~# U4 v. H# B8 R% r
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.
# C. h5 y+ w) k* Q3 D7 V) `& n3 U- \% A
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 ) & G, e- J# c, \* n4 z

: [5 S0 p* h) e* N  備注 :
  s. W4 [) X, l/ Q    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)
# e# u5 g: }; ]+ V5 K4 P    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 )
7 _" T2 o5 g0 @4 \    Lv 40~70 - 70級 系列裝備( m7 J) C7 z, F* H* z
    LV 71~99 - 99級 系列裝備
3 H7 e* v3 W( k. H0 T+ k/ d. T$ S* X1 ]8 d

6 j4 S. l* K8 b= 其他事項變更 =
0 O( W! X8 h+ i1 D8 @. Q1 ?$ `1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.
- o7 M+ x- c% p/ l8 @6 D2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)& N9 Z6 i  ~7 k; r
3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得); l% {2 s  U( H3 N2 w& ^- T0 Q
4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )
! p4 ~: c& ]8 }) a! s% g5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)
8 h  J& P5 ]2 b% e! f6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5
6 _( B9 e- @1 c- q7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)
+ {- G6 S4 _" R4 o8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消
% W/ q9 w  R! I! O9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.
) \3 f3 E' H7 x- Y9 S! y- M5 o$ Y10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)1 U+ l3 z0 Y0 a9 n9 A- B

7 W2 p4 Y8 G3 h* K
- N6 v0 i( e" O' @= 掉寶類別變更 =% s9 x) ~' K3 E# S
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品. 7 G  \$ D4 n8 p% K' F7 X
2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 ): s0 X2 q! G. R: S# x) ^, K
3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用) : H/ p6 f2 r- N. n: s+ @- a1 M
4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率- q7 n/ {7 H0 W( ~

2 R- t% v) _' [5 i: _% U
  U+ A+ F( n1 Q# E. y+ d# B= 經驗值倍率變更 = % H5 X4 M% _( j/ j: _! ^, Z
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )# ?  |4 P& Z  @& i+ _
2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )
7 P6 I; M* ?; @# ~3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)
* n8 ?- @$ l- k! o4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值
! e( \5 ]' e! f5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值+ J' W' x8 T5 r% H1 k
$ g% }+ w# m4 p+ P7 f9 C# G! a5 J
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色
* D9 k5 X% H8 }  ?* m** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物# ]+ X, a" j7 d) A

$ ]1 Q4 B" @4 ]" I0 a3 a7 b2 a4 c. z6 v( D0 s  S! O3 [! [
6 J$ N0 @0 D: c
= 新增的任務詳情 =
- {3 ~1 X$ ^* ?8 j6 G
- N! m5 V; ^+ Y8 j; ~01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列- b$ b( H2 p# v3 e
任務級別 : 初階組 ( 1-30)
7 G9 u: {' J  a3 R; z& J' Q任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬
8 `" z% n) H" v4 p; L" b' t) ?5 Y5 H任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)) O6 j  M+ v' M5 B- d
1 u1 e4 S- b3 c0 f! W
任務級別 : 初階組 ( 1-30)
, U" f# ~1 f4 |9 Q任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花
" U: q1 Y: m2 T  H+ _: q0 ?# a任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182). S/ J* n1 M# ^9 o2 p
5 G+ ]6 [- \5 _6 u4 F
任務級別 : 初階組 ( 1-30)1 x: b9 r2 i3 s0 C& H. s* ^, Y
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
+ u  v/ e. [+ e; B任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)
. i$ E5 `- {$ ~- ^! ^** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )8 h9 \+ t4 f0 I+ r7 \6 v2 _

! H7 M2 Z% ~3 h; b9 x/ i4 ~4 U( C0 X) c  W1 y4 H6 x) r7 A0 X

5 ?& x' y1 ^# J) J9 V' x8 d02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列  E% ?7 b; b5 J* a& f: D" E
任務級別 : 中階組 (31-60)
5 o. t5 Y: z8 W# G任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人
* N6 b" N6 q  P# @任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)2 M6 l& d" r& M+ E; G$ c
: p/ _5 k. q. d
任務級別 : 中階組 (31-60)5 K- W+ I) [: J  M
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人  \; ^2 w  E  _0 u. N: \) }
任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)
! N- N! @' _( E6 y) B' b) m2 S" Q. \: g
任務級別 : 中階組 (31-60)
/ J+ O, i: s9 c$ b任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔
+ K  f4 C2 C+ t/ Z( d8 }任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)2 C7 m) N* I  G$ W7 B, v9 n, ^9 V) ^
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
9 ^$ W+ {  v$ g3 u: h  S( P/ O2 T7 G; F
& S6 `; P# Z4 V7 X: v$ N3 c0 }
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列
" n4 g+ I) {' W$ T1 V8 J, T: M& e任務級別 : 高階組 (61-99)5 E6 u0 X4 Z" ~" Q6 G9 [
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王0 C  c* ]6 o+ D/ z' m) o
任務位置 : 大草原 (318,26)4 p! k- N3 `- K/ i5 J: _9 l3 a

6 X, E* A3 Q6 m3 v8 t) j任務級別 : 高階組 (61-99)& h3 p7 {, {8 s5 V- w
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪
$ @* r/ v( C& `9 v( t" Z4 S任務位置 : 大草原 (684,172)
! k) m7 E/ e$ \. i3 i7 B2 F9 h2 C9 x) @- C$ o: ~% M
& G1 u3 `1 Q& l! D' P" G( i7 P/ s
任務級別 : 高階組 (61-99). x7 L! R0 v- c$ _6 d  {5 k% `
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人) M3 Q& B. p: t6 i) D6 D
任務位置 : 大草原 (342,26)
' }4 p7 t% Y; w+ C! d/ ~** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder ), Z- Y2 q0 A% H& n$ {$ Z8 A

/ p8 O7 z' a$ a/ m; J5 A. I- }/ t% [/ O7 z
04. 戰鬥技能書 任務
! M3 u6 n5 e9 w! @$ f% W' ^任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠2 N4 `8 R3 u# A0 T* a
任務位置 : 新手村 (132,101)# A/ A+ I6 i: R: [+ [3 e  U# g
等級限制 : Lv 1~206 y) w) G! |9 O. i" b1 i
重覆接任 : 可重覆! m( h, c3 s8 I6 k. A5 L* c8 C
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
  {' n! n$ N8 r3 ]% u
; [- n! a3 X' ]0 O% L" `7 m' u' Z- F3 ?; r
任務名稱 : 狩獵 100隻 狼, D* ?0 v9 G: m- Z, `5 q$ R
任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)
. r8 q/ Z5 `) e" M' U: M2 Q等級限制 : Lv 21~40( b4 w$ J2 F! U. S# T# |9 s# @
重覆接任 : 可重覆7 I% Y3 a; ~$ [  H9 q
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本! n: p2 z8 }; V/ o  ^, ~

; w6 W$ s4 P$ r* Q, z- t/ B$ v9 o+ ?) A; e5 E" ]$ r4 w
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王
# ~3 t/ B4 }5 H" }, k9 q任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
% P8 ]$ o7 ~- F  ^8 ?等級限制 : Lv 41~60
4 w# k% m. @7 \重覆接任 : 可重覆
1 w' u6 |, k  N4 f2 S! V# F1 Q獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
. C% ]  X! [5 u$ u6 S( [% q4 F4 N# U. H: {
& e: i; `7 u; W  L4 q4 w; R8 ]
6 _7 f3 _/ `! p

) B- z5 |! a: O( d05. 祝福之葉 任務
9 D/ [. `3 e$ _9 Y任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
" w7 v. M8 v; {7 `! D9 n  v任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)9 o! g; f* E3 \/ v% {5 S' ?
等級限制 : Lv 25 - Lv 40
" L' {8 E2 Z: f) A3 ^0 p4 e: Z重覆接任 : 可重覆
0 w$ ?: q  o8 x9 O獎  勵 : 祝福之葉 1 個
  p2 [  E" `( h" k. g% ]' S- |+ n2 d, v* s9 w
1 S$ X% @& w! G3 {) H8 b" d" h; ?
06. 艾利屈。隆夫之書 任務
9 Q8 o9 E: Y; P  n, ]; J任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人
, `# [2 L7 e* r5 ~' [1 y1 o) ^' U任務位置 : 大草原 (202,685)
; n" Y  M0 j- y% y等級限制 : Lv 80 - Lv 99 $ w$ m/ J5 L% L# ~7 d
重覆接任 : 可重覆
5 W( P4 E: K, |+ |% Z1 }2 V獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     2 ?. u1 A/ \' [& K+ m

3 b/ e+ F- _0 I8 l! B
* V2 q7 Z" p, u" [9 ^07. 極限之石 任務
! L/ y0 f/ u& y3 [5 ^任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子* K0 C  [3 K; s8 D7 n
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        5 v& L+ o8 |9 o& M5 X2 Q
等級限制 : Lv 80 - Lv 99 5 r0 S  L( o. l' z/ k5 g7 H
重覆接任 : 可重覆. ?) i2 x( U5 G& O+ p
獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
7 s" w. Z6 J7 b4 C6 v- A8 F5 K& Y8 m

' n. Q5 X2 V1 ]. o: g: V) @08. 一轉裝備租賃 任務! g% z4 J4 X6 y) A4 ?4 }
任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶
( N: ?0 j& h3 m任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)
3 S. R8 o0 A  W1 U! I等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色% I3 B4 Q, w  d" F) s) H$ U( s7 R
重覆接任 : 不可重覆$ @! j3 S0 s4 Q: \" M3 _
獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃
! X" B  |7 O( J. z) v
8 c" {& A* n$ R# E0 d6 I6 u2 Q7 j% r7 u/ M6 V
09. 新手實用裝備租賃任務
! t& J) z/ R9 y  n; X. d3 U任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒
' k/ t2 v, P5 C  l( S; x任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)( z, g/ A; m! k* N* x8 m
等級限制 : ( S$ H* r- s: u% p
重覆接任 : 可重覆
' ?9 k- u/ w- i0 N8 c獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天7 S' J% |% s3 D# Y+ S  N

; A) ]0 p" i2 }5 H, I, F# T1 X
) P6 n6 Y1 K& M4 y! z, R任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒
/ x+ {% _  I. n9 R任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)8 [, k( N5 D" g. U2 w! L+ B
等級限制 :
# L% F4 S) u0 o) J7 T1 Z% |5 n重覆接任 : 可重覆, u- d% {+ H/ E" ~/ O( F
獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天6 o; |: C. z! w+ j) g

$ t% z6 F; X) s- k5 \' c, L& G4 T0 z6 A: ^
10. 單人任務 紅龍的咀咒
* \/ a# U* F7 K任務名稱 : 紅龍的咀咒
( C; E  e- M' M: g( l任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘 0 i% R8 f$ U$ n5 ?8 r4 g! Z  K' I* d- l1 Q
備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行
: K0 F2 R( j8 J/ d1 x% L1 [5 X1 Y任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)
. c! G8 a$ c0 _等級限制 : Dual 1-3 專用 9 e% `+ U8 t3 w& z7 e6 R9 W1 O- i
重覆接任 : 可重覆 , 每天一次
" K; i; W( w7 F  N$ h) j4 i9 O獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
' s- b1 M6 M% h0 J; _
% i8 W5 y. _9 l2 \1 {- Z& G( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )
0 P3 S9 h5 @; {$ b- r' J  g  n; j9 n8 w
** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.8 `# o/ N( V. E% p' i, ?8 Y

' X3 R% B5 }1 [0 U3 ]) B1 y5 P1 X
2 N5 l& N. Y% E! _8 H: S6 e5 v9 S- w( ^4 j6 Q7 _
2016-07-12/ M2 l/ R5 [$ j
# `/ `0 ~2 S! U! \2 l  Z5 _
- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.$ Y& I2 r* u  q# J& i) D7 M* F

0 `5 {" T3 k% |* z% P5 G: x+ f- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
! m/ F  j. m/ S# T' {  X* `( Y6 A& R3 q5 [1 L; \. F) `

2 o8 a2 n/ M+ @# E2016-07-05
6 `, ]4 b1 d1 u6 ]  W6 e+ j- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)
, u9 _. h9 T, a2 ?4 X0 f) o9 r# \* M/ p$ _
- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
1 D* ?3 P8 E! s) E  h1 U' N7 Q( }) D8 Z1 m; K2 o5 P& K7 K6 C

% n2 z, |( d6 ~$ H
8 C! B( p- b/ \8 Y$ j: x
" P* L% A- `* a6 C
$ T, b3 K9 j" z& D; J* g3 }
2016年 6月:/ M! F+ F! W5 G+ Z7 @) g
% Q& `! {4 p) v, y! S
2016-06-28* \, s9 b9 k) L. w9 I

# @0 y3 y3 ?5 _  g6 n- 調整伺服器網絡線路$ _9 [% H1 u' H3 p  Q* r& k; q% k% j
- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )1 k/ a# m) m) z# v" z, o
7 k, e  O2 M: U' E9 f2 O
2016-06-21. }6 H  p: \! a5 M# u  [; R$ W! ^
" s: W4 S# }' ~
- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題.
3 T4 _0 F$ ?* ]
! p0 a2 |) q4 u3 u; n" ?; a- ^- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果. 8 q# I9 p' i! X8 L+ Q
: a3 n, B  ~4 c8 E0 Y3 A
- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱. * e4 @- a& I$ o  r9 I) l$ X- W5 W
# [. b7 N' i# ^' q: E+ U* w1 M
- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )
% h) s. _" \' J: `: O& V5 a
! o) \& r$ X7 }5 w- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% .
  S5 A  o  f- Z3 z8 e) ^
; m$ Z, s5 I( y: G( `. Q- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定.
0 h9 C& _/ }: D+ A1 H
7 M$ c( T- j; q' K0 L( d8 l6 T- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.   }8 I6 r! {6 N4 W

/ f" d3 ?* w: s. e- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )
0 P. L8 _; K7 `6 p7 t% h& F: |, n" |; |" v$ o
2016-06-07
2 ?$ D4 l$ E  \8 t' {- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。5 Z# @" c6 f+ [
- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題.
( u& N. b: ?/ H7 E8 n9 t- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
- q( ]6 x! L# Y; O4 A$ e! @+ `2 s' ^

3 Y# }+ e' H+ ]  \' P. J

% G& \+ P% p' d  j: \3 w& x. e+ K* u3 Y: w8 S3 L/ ~
2016年 5月:
) n! B# Z, p* a( [3 H% u: r( K, p, N* }$ n4 H( S# S' K% O3 a
2016-05-17( }( r( `1 U7 `3 e9 D2 H) K
) f3 u) D/ q, n9 i3 `
- 血之電擊命中率進行調整.  9 d+ p/ _& ]' `' s7 z
! `* W. v& B% }( H3 c0 j
- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.- T4 ?2 g$ n- \$ W; R8 k
& T  R+ ]4 i1 q$ R8 e
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。
) x, v. \( Q) ?- I8 ]
6 }% q9 K: A7 q0 \3 |! j' g" D- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次 : b9 V$ F" o4 e' t& Z
# ^, c% x+ j2 u) g& {3 t
' l  r- W9 M1 c; ?+ k' L
2016-05-10) x: ?# m3 t2 F! I  p4 q4 p$ R7 r
- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。& I9 D( w$ F) h
- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit).
. d+ v' i6 M$ Z& n$ I5 A2 }- 一次性 補回 各位的 60名聲. 3 M8 }0 U$ N" A. e7 B
0 g; H0 M  Y2 P4 i7 K) @2 d
3 b: l0 {9 I( p( {0 w$ d# t1 |
2016-05-03
/ t) i* x, U1 h; Q) J- M0 o- m- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。3 `- v& C" `6 S5 L. X  `
+ u" Q* D1 d6 K7 j% W
- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限
9 Y" m1 u% F2 p9 k" H
) w: K# U2 W" c3 R) l6 s2 S+ W4 L
8 T9 q7 @6 u8 e6 g. m# s) @
- B0 a/ o+ ~  D; w! ?+ U) c5 `0 F. H- D

0 x! H& c0 f( M& T
- ~0 b, y# G& T2016年 4月:9 U' r7 L0 Y$ y) A+ |
$ [( j) N" i: u. d* L
2016-04-26) W; b( W; \( I5 b9 `9 \" Z3 p8 U
- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  5 i) ~, R0 {4 l+ y. s

& B6 i& T+ v  \- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.
& z6 x3 ^+ [* T: n( W. f5 F( u- ^( A, _/ o$ T4 S. j7 D
- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.
- F4 [  I1 S1 s8 A9 R7 S4 x+ w& q! a  a8 y: R
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦
; l. R3 C; I0 `3 [' J
. l  j* o( z  \- ^' g- @- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。
! l( C, _* X9 H; H: ^9 _2 W1 c) @3 z% X! x! F& f

; s# `2 d) l! |, }0 U) p1 V+ K2 w5 Q# F
# j5 v6 ?: S8 \8 {+ |2016-04-19
& }* }  D" \% \% H- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服
* V% B/ S8 E" F" [  a' @  ( 無法交易、24小時後會消失 )
! o. I7 t. g  t2 F3 V2 y) O
, I( k' T9 M7 w, V& ?5 N* B- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON )
, p, J$ b0 I2 l( S7 f& y7 [ ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )
6 ~( P+ S- j6 L
, S! _! w  ?5 h% i- 增加 巫師魔法 '冰雪放射' 4 |! q2 x3 k6 ]5 O6 ~! V
" }0 y% m' r  S$ G* k! P
- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)5 F) I; j7 x/ Y* ]8 C% q. \

- @$ A8 `8 N$ g  A1 G! y- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
! p4 a8 v& A& q" d1 N# D0 p% ^1 F
! D3 E+ I  r5 ~( v- E& _- 加入 租賃版系列 裝備數據 4 n" o* b. U' Q) f- Y
- n$ S) q( n8 C( {. d
" M  a9 d1 ?0 @* T  H
2016-04-12
% |* \0 U/ K* O6 h, {7 I- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃 / k, [  Z3 t0 ?6 @
   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 ): Q$ _" L) R- j7 c1 z
# w% I% Z) W! h  v5 C0 `
- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
0 R4 v0 ?/ `7 ^: y( q2 m$ {   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。
: B0 @! D5 G) H7 e( N   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )
! s9 S( |8 C+ j0 X1 V  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )2 [. Y. q& V4 h, l8 \
  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
. G" t9 H! E: P: H  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
3 Q+ J/ E" @5 p& r0 W$ K0 V( ^' J6 w# S0 R% f
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )5 t! \3 K& A! M& O0 x& v) P' j! C8 k
 ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 ) 9 ?  ]+ }3 F' k" F  W
$ R: H+ P+ e7 v, h1 [
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec
3 e5 t. G( U9 [3 ]/ Y- {; W( k6 o1 E# A4 M
- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區
, R6 f  J6 b4 }1 h2 U/ o( i ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )4 N$ n* `! h. T  s. A, D. m8 X

7 g+ s' J* d7 ^' v0 r7 r: o. C2 m8 @3 [/ H6 l' L

# a/ i+ d, ]: G( T2016-04-05! K" ~7 i5 \: B5 ?7 _& g
- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )# L' v% G* t3 r3 k7 K# T0 G
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )
8 `! W$ v3 x) F! \- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. / U8 Y  W# Z0 f6 q- g2 ~2 p

+ b+ Y8 T+ T5 k3 h7 B; z
+ l6 `& L9 E5 R% w. S
8 y* S4 q  ?+ Q4 j* g/ j3 H

/ T& u! H# C( q2016年 3月:
6 ?& M4 r% s) Z/ B% j; D) M7 b- |/ \% ?
2016-03-29
' M2 n8 u- J5 T! y2 _. b& {- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..
" Z7 H+ s, J0 r4 x- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
1 v4 W& W8 w0 u3 |) Z2 W$ d  A- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置
0 R3 u0 o9 _% U2 R& [/ I- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.
6 n7 t: H; {8 S- c# @+ ?# ^- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
1 Q3 t! k1 d' U/ ~# B* ]! n- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .0 c# L1 s7 \0 Y9 b/ a5 h% g
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 3 Y; \: a6 c/ _
5 r. V$ k: M9 N( A, R- R
, u6 J& {4 s1 C. Q7 U% w% p; t
2016-03-22
3 H1 G1 T% E- n' c* s0 [- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 )
, U# m4 D, P. @. \* Z% C; Z3 G. l  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值9 P6 k: d' U" F3 @/ @4 n5 U

* t8 p; Y% A5 S9 g* k2 e- 血電命中率調整" S4 w& u( ]) ?1 y2 ]( n( Z" ]
- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 ) ; S0 `  l) C5 T- o0 q- X
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )8 ?$ N, K- Y( B1 F3 f& E

5 }; i" h3 O! Q, \! A# z* f9 e  j, C. n' E. X3 S# \/ w* Q! h
2016-03-15 , `; m. w2 V& L, Y* Q
- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ).
6 s* w" x! w1 @' M7 `/ r& Y1 t- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題; F6 M4 z! P9 O$ Y( o, u
4 {7 q' B3 w2 t' D
2016-03-08
$ G, b3 w( O. V$ g2 Y2 w% p0 q5 N0 q! Y/ X
- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)6 V) B% T( n  A, Y  X! M( W6 x
- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷. 4 I; F2 d' m& C6 r/ ?- }9 M* I" R$ T& Y: T
- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.
- M  L# g9 ]( f. z; j+ ~& Y' U0 y) Q& x8 P' h8 U  P

6 Z9 s5 `/ `- ~! W7 b
. y& O! e( x" h1 r* I3 x5 r
( I9 f/ ^* x, X
2016年 2月:. L8 x1 q: Q* ^

4 _; O2 P# p: s. l8 T8 {" e! D2016-02-23/ T) Y. l- X; }& w- j  o* v
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能. ) [: X/ u) r" z
;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能
+ r! l6 e# p6 t( s, Q2 nnoReconnect = 0
" ?1 ]8 z! |/ O1 T# V$ b
: N: b; ^8 X" a! f+ \3 `7 |1 u- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)
' t- k( ?' \: z7 |
  Q! D# q; Q/ R! C* P1 y& o/ ~5 s
+ S* d. U# s$ h; ?  h0 M* `* O9 X* {. @: M: f1 k4 H

# \1 T3 ]( o  `% O; U2016-02-17
# @' z0 S9 K4 T& z2 q; L4 K- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.  G1 V. a: Q$ ^7 a
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)
; R' p3 ~5 ^; ~9 P7 P" t* }. L5 Y4 c+ q" X  X2 \, \; y/ ~
, B  k# ~5 A, S4 s
: P, A& {9 U' X4 `, B# k

! N' z- l# B2 A$ A$ v$ e" _1 T2016-02-162 k; B" n2 Z- ^& n/ G6 z
$ H3 @+ F; E* s! k& G# b  E
- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
( t3 Z& C! _0 k- }: [/ |- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )0 Q& f- v0 f3 j5 V: Y& r
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)$ k0 Q5 N" |. i
- 優化檢查網絡是否斷線功能.) c7 H9 g8 X  k* U
- 優化遊戲載入所需等待時間
# r: H# r! Y" k( Y( Z- 優化連線時的所需等待時間3 {: q' G! i9 Y4 @! A) U
- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
9 x5 J  U4 k) @( i: c  f. a- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)
# Z* w1 {! R1 ^+ d; P3 Z! y- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
, ]! X9 G  U6 Z- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題. 1 g5 m% c  d# }9 @* I
- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵. 7 b' v- _9 ]- ]) p
- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 ) 4 Y0 z9 \: m2 g; M
- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)
! F4 j3 D2 {5 p( ^9 H9 r6 ]) e5 ?9 N- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。
  C% T0 b8 N9 e! C& ]- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 ) # o5 g4 n9 x* U1 W8 a5 C4 N) I" p
   
, p( ?: H( m% D: E
4 z3 n: y. d# k9 A: N- {' K8 Y5 K2 j, F/ J; r) d  y8 K3 L( `
- Optimization when connection is responses kicker.3 X; c* a# E& L) D
- Add the detail information to write in Disconnect log file.
5 J2 m4 O6 j7 h- G" Y$ e% i- Add the function on connection failed will reconnect to server.
; z6 E+ T2 F9 V- Optimization the function for dectect connection status." l) o( _# [1 M: t7 X
- Optimization the Game Loading file speed.
+ W7 i# y9 z2 z7 c/ {- Optimization the connction waiting time.
0 J. e4 J9 h  h! Z! q8 b  L& ^- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .$ E: O" a# ]8 s2 p" b
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
- j1 `0 X* f  f9 X: b- t7 V2 h- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.; H# o- y; t& n, A5 L6 ]
" f, S( k( s! e% u" V7 `

" }) B! q: h' K7 R# I3 u: P* E" j$ ?8 L, R% j! V
! F7 G+ j: i# }1 x1 A
2016-02-02
" o: V8 A$ X7 w/ y" `  D# N- p& S: w
- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)
" P/ k+ O$ V; T; R3 Q! y- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char. + c9 X7 f6 }( X4 D8 r

% }, h# o* q! q" [. [) q5 o& V+ i; w
4 u6 p; D6 G' }9 O- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
0 Z6 G) `9 G3 K8 T3 ~5 ?* o# X   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]( Y1 [  c5 K3 o* D0 ~9 x) x. b

4 K+ U% u: m5 T4 @  O1 F- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.$ c' ?9 A. H/ A
4 L5 h9 `. U+ E4 s, C
- k. v9 w, P( c


1 M8 a+ F! b/ c; c; a8 F4 {  j
0 l2 b% b; a; L; p" b4 ]4 Y/ M2016年 1月:
6 _# O8 k$ L: F! A2 {. i) u4 }& S; f# ]9 s0 E2 a3 r! c1 q" O9 Z
3 x+ h4 x& q) [6 p2 V) q' t
2016-01-19
' G$ U5 T, _% z# T7 \8 ]6 e8 Q1 |& g% g) N6 c+ `& }
- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題- }, F; ?6 H) ~& I9 {) f/ ?
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player. . |* `. \: E& ^8 n. ?4 o

7 G5 n; w! ~% T; c4 x+ m; g- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
& c2 f2 y' _% S# |) U   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 ). L8 v* F" T- G1 c

. O; p2 r0 b6 ?/ L( u- 修正部分 解析度 相容性問題1 q% f4 z3 c; Z
   Fixed some problem in high resolution .
" n: d! C/ z+ r" }" b$ X5 D% n, g, X( ^) C" J
- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   
/ W3 S/ M7 p) E4 t5 E) G: d   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)  X& ]4 b# h% V& W( {9 r% `
   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .# W. c" v4 n7 N+ ~) P0 k
8 h1 W! w( S# i! w' ?" c
- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
: u  D8 q0 Y. H6 o) m; a0 Z   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  
. P6 S2 x( s6 k# j
: R( ]: _& p9 v* h3 J1 n: Z- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家9 g( i1 f3 Q; t6 Q
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
9 H2 H3 w9 s' F  f- P. T5 z& u5 P  L   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 )
( B- ?4 K' I1 T% v! y: w: A: [% B3 [1 `+ C: Q  f; \1 F' h5 o$ A( r4 z1 O
- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能.
* F8 z  L' R- V1 s   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )
# w( j* S6 L1 B$ T% p8 y# E  P: H7 K- @
   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.
, W/ v% G+ Z! s7 h) `   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )3 l" ~# G' p# B, Q
/ Y0 a( P* @( a- y  G2 O+ Y
- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )/ u8 R! z9 m; f: \5 X; B3 y
   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
) \" n, v+ R  u5 n2 T0 }4 z2 O% k+ f1 d0 P
- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
$ I. L- o6 [; x   Add the Bank NPC in Scholium.4 c! b1 y7 i% I9 G
/ ]) L' P- H, f5 O+ {3 ?8 |& G# A
2 e; }, ]  P6 c7 w

8 c# g2 }( _& {" r2016-01-12% R6 ~1 P, G( q- s6 @4 W0 y" [  J

" X7 d5 ?' K. p8 n- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格 5 F9 Y- b! \8 N5 z/ j
  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )
/ X; n- U% k. h5 b) g: T- I
, c, p( R. N: k* I7 m2 n0 b/ u$ c   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone( b8 M/ q$ f) k* ^6 D, H, {
) o! Y' o+ _6 B! z. c
2016-01-05
5 [/ ^4 m8 ~6 f7 s7 s0 p' \4 G5 O5 _3 P
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放$ N) o2 U8 y/ N4 O% M/ P6 y
   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.2 e1 K* a/ Y* O! z& g6 U
" `! j4 r4 K1 E) ^$ Z
- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)9 C: G' \3 I' S5 I6 Z0 O
   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
* [! J5 |  w3 z' p! \- D. ~9 ?+ G2 v2 ^5 _! P9 ^! E5 L+ i
- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分6 e# ]# d/ O: |& T% I2 z+ S: z
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.
5 @! p$ K9 ?) a; p5 ]
' y  T, W, E& [( Z( u& }. u- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)' B2 X) x! N6 n' W6 E( {+ @  p
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)
& z/ r5 T" b  C/ a/ K7 [1 `9 n! o' G$ G7 ^
- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動> 2 ~3 l' C, v  D8 p& l* k' I0 a
   Disable <Teleport> magic in other map.6 k- \  N; I5 ^, K  z5 d
( I9 b  C3 N2 j) W5 c
) r$ q- B1 ^6 V% x


$ p" ~7 K+ h& n/ Z+ k
; }4 Q+ T0 N0 H, m+ O+ N( D( k" x2015年 12月:
4 `4 ?- q. j3 K0 `* r0 k- `, a$ c2 O6 i
2015-12-29
  s$ m: ^% ?+ o& |+ U
7 P- P4 e6 p! \: S; h- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升. 3 b& w7 P) S2 m) D" \( o5 }" C1 Y
   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.
6 }8 E, L' L4 ~: N) [. q6 k' J# ~9 q
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
# e4 U/ w. s* {, O  R+ ]   Fixed The Hudyne River Teleport problem# j+ G# V1 Q/ m- P- x7 S6 d) M

4 ^  G  @0 l0 B, n) Y- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
2 x( U8 M, q( ]3 Z# a: P# W   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.0 j& `6 g; L. Z$ p" H1 u
$ h6 v7 B0 n* G9 G, `

/ F2 d, o3 d! p( T- q2015-12-22
9 _9 j0 W' I+ x5 L, S3 j3 o2 C) ?
- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時./ C- R' b0 [# |, |6 J
   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour.
% D; K. N9 W: u/ J( o5 k
1 J. P) w3 v' J" v& i& \- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )9 r6 L( \6 K- h" @* U; M3 Z
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )9 ]# ]4 Y- A( h  x

3 j4 l6 `. b( D  p2 O0 x- u1 q- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
8 I, j% }1 h- ?0 f& j8 v+ X   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.9 }# n/ C8 e0 l! I# X" `# o7 B) t

; M: c. k, `/ n6 E
: \. E2 }' G0 X9 F* F% \
; }* t9 m6 Z0 u2015-12-15
+ O7 f8 H4 ?. t( [6 ~  e+ j; \
2 N4 |/ p3 z8 V$ \8 x4 P- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)& A0 _0 f8 r! N* m2 @3 d
   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.* y  y) B' ]. T. K# d1 A

0 d5 a- V  X$ ^& ?' R- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)8 l/ R: i: F7 [( S7 ]: p# Y6 `5 C$ e
   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.. G1 l7 R: `5 D4 q6 v& T/ X1 i
# F+ W  w% E) F& b
- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)6 w6 F0 G4 J* R
   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus." u. ], y' e: ~
8 V1 o. U9 Y0 W% h( u0 k
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)+ N6 X  A% S( Q0 A; g, p5 |

, |8 F) C+ Y0 q) B- O8 w- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
! d1 R0 u& ]$ c   Fixed the casting error of combat skills .' d6 W8 j, _/ s8 W, O  T
7 a3 |. v# z" M3 q( d3 g' M
- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動., k. U7 x+ l; U4 Q+ _
   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.1 e# _# G3 G1 h: R5 {

% k$ \1 }6 Z0 K$ m7 q6 b" |- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
: \' o8 b3 w* P) K0 s! P   Update the file checking for some item and map.2 u: p! ~& h4 |7 U
/ n. {( A, A( K
7 j6 e1 J4 ^2 x
2015-12-08
+ ^0 t6 b0 O: D+ q$ s) s: _0 F  Y+ ]# s  Z8 Z  g! ]
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
; S0 o! R( Q/ f1 |; [' n   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
! r1 L5 O/ u+ l- Y! I  E5 T# j
6 S, q0 i8 _0 x0 v% s  q* a- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修- R' [: W5 L  K/ V1 p
   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.- N6 T( B* E0 r  q1 ~3 _

% \* v1 o& }1 p6 W$ K- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
0 H: a" l* U) L9 X7 B   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).
& i: h# L, Z, n) Q! J# ]
% j1 a) h- G' d3 S! \; k. w3 O+ _# Y
& _' L1 Y! T9 i4 e' g  ^
2015-12-01
. z: F0 P* f9 I) B% x
" N* i' D# m+ d" y0 v) n1 L. }2 T" d8 d- r8 ?9 i! F! o9 b
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題5 ~7 f* p2 g- G$ w3 Y
   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
6 v% f5 o, k+ C2 I- S! r; h8 v- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制$ U1 a2 i* M. `0 v, w
   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .( p! V1 m4 U0 b2 p2 }8 V2 u2 X
/ n, ^4 _2 j% t; b
9 j* p: u; d$ e4 `% ?% V7 O8 j

5 g3 d, p5 j1 ?9 |1 E" D9 n

9 q( I3 l( x, h, Y2015年 11月:' V1 Z2 B9 S9 M, R; J

7 v! I( Y2 ]! a2 s7 i& b) S! J2015-11-24
  \* [( U3 a- }! K; B$ j& B* U; |* _& @
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
6 {+ Z6 j4 w2 t: ~% j   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
. G- v, F+ G! y! G5 n2 b8 `$ m/ s
9 C: S: P/ W; D7 H. [- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號' Y* Z4 F1 i- w# K  J  s
   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker. , y( H0 e5 u7 E9 R6 |- }
! ~. X* w, F8 h$ E
- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。
; v+ b* c  A9 p8 H( C   
6 n5 H8 d! \( B( g. I$ {+ y! U' @! w3 i! [" V
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.2 j* o: h6 E5 n" [
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
/ v4 i+ S6 ^, n: ^8 K5 a% L  f+ |. O( [% y9 i, i
- 優化網絡線路
6 V; `2 F" w1 t- m4 B; S   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
1 S) @5 N5 N6 Z. \% h( e* w( q' O" b+ Q" H/ y6 W. f
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
0 A2 z; R; o8 _4 w7 z& i$ [& ~   Optimization of network settings
2 X% C, Q6 r$ \) w: u6 i
1 V; Z* s5 g& D7 R2 l
: P' I7 L; _) ~" J2015-11-17
7 W" F# P& u+ z: s/ U' h% G9 S" X; O6 L
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案# h/ t2 [1 p- k0 E, o
   Improved defense to detection for client file changed.2 [& w3 Q9 f6 n+ \2 r
( E( T$ v/ I! K! L" @% f$ _  O* T
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。* p  C3 S5 A; z, M. U
   Improved defense  to detection for accelerator., k4 x# ^* a; f9 V& [  @

7 i4 V/ R6 V; W& _; y- 強化外掛程式防禦系統.
) U7 z. T8 J" A7 `6 z4 l/ O" W4 d  V7 J   Improved defense  to detection for cheat methods.
# t9 N& F: I3 t2 |( V  p/ C) _9 w! Z4 a$ ^
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
2 t* t4 b, P. g   Fixed combat skills of jam problem.
# X% ~1 ]- b* H% ~* i
$ q* T. p; n* E! Z* e0 C0 S- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。( e) J$ F! o& n3 p1 T& U8 R
   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
- t! A7 w9 O7 X/ @# q  M( w: l) n1 K/ K+ H$ @9 o$ _  Y8 c$ E
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
9 e* C, d# R. ?5 r   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )
3 R  v$ r$ u0 f5 ^( u  |  ; y- E, F- S% u3 z/ K7 J9 |& |: ]
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)
) r$ h9 }; u. I3 j- \   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)
1 a4 ~% n8 l$ C& ~
/ Z) V" E; P4 |% S; B4 t- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. % i+ p( s. Y7 g$ k9 C* T! \
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.9 L5 S% o8 k& D! Z- S8 s  J/ d
7 w) N, l! R/ D3 D3 w1 G
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
" O' Z% D) H/ U- [# h' q   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
4 I( h8 `4 m6 d% J, E( ]# ]: L
) l4 T# o8 p3 x% W- A-
7 y0 Y" {2 O4 x8 j9 j  h6 D
/ s: Z8 j) X3 _  _0 F0 ~# `% h-
2 j* C& U' a  e( Q9 y
0 R9 h1 G$ k$ D$ Y) o5 _- 3 \& ~1 L. G7 q; f8 V

' z+ e+ j1 F* J0 y- J! u-
4 _% b5 S( e1 T0 m4 R
1 y0 u, \1 a" z0 z/ {1 Q- 6 i9 }5 B+ \# x0 z

; u  T- Y; U) e2 q; y6 j- ! ~- r) r3 r: V7 g  n8 L! i1 q

/ C( r  \& R$ t- 3 {: g2 V% r" T9 z: e4 o
4 k' o- }# K4 f
- ; [( v: @8 X7 n, c0 v& r8 E' f
8 i  U, g$ Z9 K9 M
- 5 G1 [* R0 ]. k( t3 [# n
; k. b: @+ e2 o7 q- w

- N6 ?$ c- H: d+ H) ]! \
. \( R1 {! ]& w1 H2015-11-10. ?% I( p; M8 q/ l  h
2 Q! b$ [8 r7 P9 l
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
, X3 i$ `& H( Y+ K4 N! e/ i( A" M1 D   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
$ C0 `0 W& w' B# _- p8 W0 o0 i) N2 _
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息* q0 E4 C# \2 M& F7 O
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.
5 s' Q- ?3 Z; ?. ~: f7 C
* i6 ^' B  ~; {. S+ j  T- 修正一個 NPC 叫出問題. 4 M- x/ W9 t4 l9 k
   Fixed a NPC Menu problem.
3 R$ u0 b9 n' E! I9 y" r9 c
7 I2 C  F$ p7 n$ h- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)% C$ d4 |, ]) D9 O* M% C* x: b
   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.
. Q# Y, R1 {: o$ X# d
7 k+ z. A" q9 |$ }- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
. S- N6 R+ L3 l   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.( t- i4 ?# D6 Y4 U5 L

8 ^. h( p1 k4 z5 g- 修正轉職NPC 的檢查. : r3 @' C. R0 v( G; q
   Fixed the Dual Change NPC problem.
9 f0 ]- C9 `# b8 ^2 x5 ~# I4 \7 h/ l4 ^

% C) `# X4 _; }- [) m  ?% B2015-11-03( {' w6 u1 b& b" T6 f

. {0 M" E9 a- p- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. 3 I. o- ]5 F0 s' H
   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.
. g& x( ?' c, z+ S! b2 R
( N+ W+ s: k+ \/ _+ `( q+ D8 J  K- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。' O9 m% N( j2 a6 }1 ^" E
   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.
6 V. s9 N5 }. ~0 N! \3 C7 E
$ v0 Q! q  T0 U. M/ u# J7 K- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
* v% o0 d4 \" _" V' W- ^9 V   fixed the startup condition for 'Fall mode'.
) W0 q6 j8 a* A* `( L! }; X+ r
3 Q3 c' b$ N( W* v1 J1 J- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
5 Y, w- J) j; f' A7 O0 V6 g   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'./ M' A' m! |  O0 r+ e8 C8 S9 z0 a3 g" v

' h  r' }8 i% r& ~' N3 W- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. . |4 B" x, Z; N# o
   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools ./ k( J- z9 ?9 D9 R+ t  _/ C- }% W# P

  i6 M% V* e  ^1 M+ O- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶+ ]' f; W2 E% B3 D9 P" l) w
   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.
, f7 |' P3 @, J$ q* g" o( h3 k) n: k3 V
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. ! d& E$ _" I7 n) j9 v
   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.2 R7 e3 J- a/ h6 h
+ D; P( q) w* B& _7 i* f
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )
5 ^& v  x1 a3 p( p, x   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。, N6 [( e9 z9 V* }8 b7 W3 X

; ]) j& z1 R! \# B) z6 W4 z- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
% X7 C( d/ x+ w% b# O/ W   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem" `' p/ v0 {3 e! g

( _0 d4 B4 L$ t7 i' L) f) [- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) 1 O* h0 c( _$ P+ W" ]" ?
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )
+ J( N( E( N  m2 f2 V. C- c) ?# D; F
% B6 j) g3 f2 F8 I  E

' [  n5 ?  W+ x  b5 _  Z$ _+ c1 A
# E2 e. [. r) I3 E
2015年 10月:
% P6 M% d! {& q1 v( C4 |# S% \) K1 r
2015-10-27
; K+ g9 i- N0 q: C: A/ ^6 B7 L$ }" e) {$ k( M3 P) ^
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
$ L7 S* _; N  L& Z9 q! X   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.5 k/ W7 d" \0 M' W* a

( B5 {" J+ P2 R8 D0 z- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.+ V" ^/ ?$ w* R5 R
   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode ; f9 G" r0 K$ t- q7 E, Q: m% T

; ~* J/ K5 o# z* A$ {' d/ R- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)8 U$ Y; @2 v  |& j7 D+ z
   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.) b: ^  X# n" c4 S* I2 F, @

6 {" z4 ^. ^. P5 Z- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)) P! K8 h2 e' k, E! x1 n
   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)
; o8 b; _( q( m+ K3 o
3 w/ \2 G) L4 r+ M5 g; I- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題/ G  V4 [$ W! w9 H7 F# R$ C
   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.
; B" B5 A! f, Z1 I" O" n5 X# v  p# Z) B9 L7 o" W
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.7 x- K% b; b+ ^! ~
   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.8 O- a5 o  t) ~( A) `8 T4 R# c1 |* y

. \  p8 n& H/ J/ w5 I* A7 K! [5 r' \
. H% t7 y$ \5 E- b2015-10-20
- X! m- y. D- ?1 O8 E/ ]$ [7 [- l4 D2 f) K3 w9 Z( R; j( S% N
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
; V9 V$ C' `* F# K/ P0 ^   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image7 n# j9 J' x  f/ e) t  v3 h

8 u: ?% C0 `  V- @# `1 J5 o- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題9 w& z6 M; @, w+ r* ]" a( l
   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .# r& {! g. i/ G) T- D; M' b& T" T/ [& z
8 [6 K2 u* R3 k8 m9 H
- 內鍵的滑鼠連點速度提升
$ M4 }& c$ |. z+ M. o1 S   Speedup the Mouse Auto Click Speed.
4 Z: ~+ w) x% r" G# s6 s* A* n& l7 O/ L: [9 r/ R3 s) r
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
6 p) i1 B# M( X; j1 Y( `   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools .
' ?$ n) M6 R& O
6 L$ s2 e1 F! g( u6 s8 p1 A1 d- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中" b1 e, k* e) s: O" U
   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue
+ _9 ~% ]) A9 n& j" ]; f# V+ Q" Q6 v

! `" U$ d! H# m$ Z/ U9 m- ^/ E$ E2015-10-13, g/ i. a. U% z9 Y* G! O
# ]0 s( e$ w7 J4 E: a4 |
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援
# s3 {% l2 Z7 C  q8 `- v/ ~  Increase 4 types of treasure map' N% v% U- C1 Q# H6 x8 o

* j# U0 b& }* ]- j& j- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
2 M: \) A  j% ]  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
8 S& ]9 l# }( p; v. v& N7 A8 R6 [! M* [
- 新增18種遠古魔獸 . 0 r7 ]% O2 P/ @, O4 J
   Add the 18 types new monsters.4 s( q. j3 t% s9 y0 {. j  L
/ E- `/ `) |- n. d, c1 J4 A+ b( g
- 熊鞍物品圖示變更.
% W4 y) I- p, l9 b/ T   Change the Bear Riding icon.
# @4 I  i5 O' R* ]0 k& m1 k! X( x+ _8 b) z
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
% E" I+ m+ V! p; s8 {" B   add Halloween collectibles8 B7 A2 ^& {6 \* E9 K

) g9 Q& w! o  J3 B! k- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.2 C9 Z+ W1 z8 s) n1 W7 V
  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.: j9 b! c: }$ z4 z& ]2 g
" R9 k  v- v6 Z. W+ P8 \9 s
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況- ?) L' I" E! }& J3 l1 C
   When using a treasure map can not be reopen in same positon.
! D7 N! j1 W7 Y0 p/ x+ {8 H# k2 W2 o! s6 O
$ R1 y6 ?: g3 V# y+ M5 \! [
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
6 h! ~7 Q9 m0 [4 K! [7 b, a3 M8 {# u7 v) u
- 取消在競技場中取得 Ladder ! E7 J/ ], Z/ X& h
   Cancel the Ladder getting from Arena.
/ J0 l7 l3 [/ F. {7 L' L- M7 z5 `2 q
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)
6 [% l* M* {! b  c! p   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.. q/ ^4 `+ L! N3 {( ~
   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )3 W. x2 g; Q2 W
    ( Only in home town )5 W' N6 ^  ^5 l& S, i

; q5 s6 @" F& y( u  O" a3 w0 h- c. R# H# X( @0 R
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :% S9 V, R% |% Z/ i1 X+ w$ p8 m

8 `% D- d/ H* m( O- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) . m/ Q0 m4 n* S& d# G/ Z5 K' n
   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.
! R) e: U5 I7 _8 I& }3 p( c8 ~+ _% t% W. l3 A( t
- 改以個人賽型式 不分辨國家.    \  r& a. t# l1 A5 U
   Change to Personal Mode
1 H. H) g4 N& w0 Y
; h& l* x4 j% s" a1 c( k* W- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin
. J8 d2 D1 Q" P0 Z   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.
; v% k  C. J# B, ^: n& \4 g0 X8 _
6 j+ g+ j5 o0 p; ?/ e" w- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
( E( a: Y: u2 z2 r+ s   When the end of Live will display Top 3 killer.
/ O* u& |; J8 w. ^6 ~  ~2 d8 w, Z- e' R& M% C7 u% Z6 J+ N- ~; ^, Y8 r
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)' U$ d1 z" f1 ~8 X  A/ l
   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) : B  q1 p% _9 Q
   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
- z3 o: S' E, m3 k- J/ ]4 ]- W0 y+ p! H% _; B8 z0 P" l
   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder.
0 T1 T4 z3 o; U% R9 A2 V2 P   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )
7 B" `4 T. G* g0 K& M. x# d( E6 x2 S' P; [5 m( m% k

2 [% I5 Y# |% z% L1 m3 |2015-10-06- _6 _4 c* m# t& Q0 W. F% N
7 L& C: r" T, {( T0 y  M1 j- z
- 修正時間資料會自動隱藏問題. t8 |: r  p3 _$ Y, q! P# b$ f
   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.' C5 ^% {4 {5 b9 Y  D, ]9 J

. a! K: l0 ?  i; _1 d; v- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍) ~+ w0 ]8 p+ Z0 N. o# K
   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.
  d2 J5 p: }  c3 _* P; A- g0 |4 {: D- E* V5 E
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
0 f" V9 E' m$ W; E! T) u5 r   Correct the message when kicked by server check.& w) u' a7 A1 x. G- L. I0 F) U: X) z

6 P  N; {2 h& W, O- 加強 伺服器對攻速檢驗
2 P* P3 ~( D; D' y  ~' K. Z5 L   Increase a Strengthening attack speed checking function.
8 k  C2 {4 S' G+ ^% `' o/ k% ^: F& m( X& m7 o- u
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
+ \2 k* o# I/ S, ^- ]( V# C   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.
1 ^: R9 u2 J- q8 u3 O7 F% t+ {" X- y+ |; j8 t2 K
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.' [3 J0 r6 z6 [- M
   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
5 K9 s$ P! r, x$ o8 l# J- k" G5 u/ `! R
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.+ ~: U! X" j3 y$ T* U3 ]* f; O
   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode
. L- J8 Z' D9 P; h0 y   (but the display in Non-PK)% i  H8 V  U7 \9 _6 ]; I2 ?

' _% C, s- ?+ ?' l-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)' V  h6 Z0 m! I9 ]( W- @: H
   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
/ l1 k! n. g, \9 ^4 E7 I& Z+ z2 }& a# `! e0 p8 P% I
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
9 X( Q& A: `! h* S   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)2 P) i7 b7 v: m( K3 m
$ D; D- ~* V# |1 f' F. [
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)2 [5 W# I  _5 G
   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)
$ r' X$ k& S2 c$ }' F. a, O8 _, o& i1 D* ~
- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。! t- o/ p" f0 C$ r
   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.3 D: y0 w. Z0 K. K. H

0 a* L" G. I. D9 a- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。
9 I$ k- b4 }5 a4 P   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .
8 k8 [5 h2 e# o) u
8 V3 x6 I( C/ D( ~/ ~- _; G" Y) i  \- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )& H. H3 M; ^5 b3 B1 b# Y% K
   Add the Title Color control in Raja Setup tool .. s, H, c+ J& }2 e/ L

% H7 M. C, `( {) ]7 D- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .# A5 ^6 ?) ^& N6 o1 E- O3 W! A
   Fixed some message in Raja Setup tools.
. K( S* k+ S) a# d$ Y  \; a; w# Z0 Q! \; I1 T8 `

; d7 ^# g! g7 [# s
' E+ Z% y1 F2 t
2015年 9月:
4 t3 u) l1 b* R
7 B- K- J* @1 H2015-09-29
- e3 ?/ N+ E0 F. N! f7 Q# g- K1 C- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式. ^# K7 _( o: M& \. {5 c1 \
  the server date time format was return the old view setting.7 e% A2 ~3 ~, k
# `0 s1 s2 w# k1 ?# r
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
) V  F( R  Q4 z: `  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.4 z/ T: w2 X  i9 _- ^' X

# U8 x/ I; |9 [5 x! a' S- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>; V; v, w5 s0 P2 j# r+ Z: L
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.
' G, `1 |! N% x7 t0 M: L( _" f3 v) a6 G

9 [/ n* e* m% h* }7 \1 I( h( [/ W, w1 W) S+ g
2015-09-22
7 u/ ?5 w5 a9 j6 j% E
4 J- r4 _- O# O' B7 [+ F- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。( X$ @/ ?! P2 H! G$ A9 m; j( J
  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.
, O; f, u' s' ^/ Y, b% m9 j  http://m2.hk/?tid=8824( k- L+ c$ X: R

6 S" e0 t4 Z. [- N- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
# |4 ~4 C* d. E: d   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.
  ]2 E3 n$ }0 J. y5 P- F1 h! c
7 F, e3 a  O1 p  J3 X+ l) d- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個6 u1 }" Y( u1 R$ e$ f* H
   Training Orc from city will increased to 4.
) B  x; d0 \$ h, y8 t
4 w) z  _, [5 D  Y
  A- \. h' ^* t5 Z8 |& @9 O3 ?) z2015-09-15
2 l0 R5 h6 D0 X' _8 z  ^% a- ]+ r% A7 L  i* U
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 ' s1 x: e- O% L# K$ U+ ^
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
& i) D* t* e* W5 o5 `$ h
# `% t3 Z) t7 P& q1 R9 k2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。8 I4 C/ W! b0 a1 S- P+ o
   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)
# s' \$ [! P9 s9 s! p6 f! {% b* k) @# }+ M) `7 D
3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)0 @- T0 H: h9 P1 [- o
   Help File updated.
$ x! o" R/ @! G/ Z5 X3 ^; d
9 O2 z* j  p8 H$ h4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。/ S: X3 v+ E' _
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
. S. Z$ e' M* R1 R   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=87821 x& |9 z$ [" o/ b" P

" ]2 o9 j; A* b5 `% Y2 l# O, L   Start the Orc Training Project + U$ B% k3 G: I* _  q4 v& {
   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.) 6 n' j+ w/ Q! G, m4 p7 t- L

* K, p# \4 j5 u
. _0 z- J% F4 P* m: ]5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
3 O' C! F  k' n' e   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
. H* n# [8 c" H6 }, a6 \   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp& N- |" f8 p1 w4 o) R, M/ Z
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)9 T+ r* v% p2 }9 c
8 n6 B5 G% i5 {+ l
( n( G! N" n3 |9 b  c/ a7 \  [
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 3 Z# i, W0 V, r5 D2 m
   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
% O+ Y: T; k: u' v8 d6 X8 O   (戰技經驗值不在此規限中)
: T- N4 g% t' ?8 d! l   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.
0 G) ?1 L1 c! g% K; x) o6 @   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)0 \% _* @7 X2 Q0 q
2 A: Z- s* R# d8 _
# x) J% R# ]7 {$ b
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder. ; q8 I4 u, d; Q
   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )
- |+ u" F+ O, i" r$ G# o. s, z   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder., o( o8 G6 Z$ s. y* q1 x4 p

$ a' b9 c8 ]7 r" p8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
" @3 b5 {/ F( c   Add the Message translate to support in Nation War.
( o  N+ E2 f% s+ K
# ?3 N* c+ H7 @" c  n3 z2 Y# ^
- H5 p4 n$ q2 y( B0 r" F# o
" e  z- i! p0 @$ C: g( e: T: p2015-09-08+ c0 V+ i, \3 @$ {  L
" R6 O7 B5 W5 X! T
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)+ g9 X6 J  \. Q# ~3 U8 N" g7 f, l6 K: h
  fix the button on mouse over from  login screen
% N/ j3 z+ _9 }
  G3 E4 {  g' w4 @- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )) P' c0 o3 V- \" L7 y9 W
  fix the title of legend equip and support to display English named.  X* G( I' Y0 [! }; l$ F+ m
& ]( C% B0 b9 u
- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
! H3 i8 ?2 C% r- G$ d fix the wrap portal npc when clicked may crash problem." K% X  B0 }8 s- r. B( D5 e' q" [4 [
& t. o; s4 K- g" [, \2 y
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)
6 x+ H4 p% _% B1 k, c  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)
% w3 J2 A5 n: j; @! `! y! \- V2 J* _% c) B  Z% Y- G
試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )) A* B$ V* t% P% k

& A/ |3 @0 z* L5 o6 U- T  n  _* Q5 c- m1 Z: n4 Q' s2 f# X

" G9 k7 _7 e8 R# _- Q2015-09-01
1 _/ d6 _1 v- X3 E3 j6 U: y* N3 m2 a3 e$ X3 n
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別; ?& Y* `& h* f5 k
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
4 H- v( P6 D! m+ V" X6 r2 C* _. O& b
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   
' l4 r6 _: t' E4 |   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )
7 G! g" {7 X# p7 S$ c$ }
5 P; g7 G  l7 w3 _3 `- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... ); J6 i) k$ X) x4 G
   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)
) W, ]5 f8 |! Q9 z+ H' y  [! s3 {9 W5 O# u' v  w
- 守護者系列裝備實裝; d! }+ I$ h) [. B1 a
   Add Protector Series  
% D6 o5 y; E3 ?# X, k+ K: [+ M   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)
/ P! v4 O3 F" r. u  C7 b* ^& L' }' M# t5 ?/ D4 y4 T& s


# Q1 P6 b$ J! F4 R/ J+ j7 d2015年 8月:
) N4 D: @: D+ Q& v. Z
: a, ]# f/ e" {- M) J9 o2015-08-22
+ _: O) v% ?. f! y5 B- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
) T$ e( i1 V4 y; E* I* Y6 ]- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
6 A; T; |2 c4 X% Y+ K* h5 Q- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.' V& H+ o2 m$ A, ]% q
   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)/ M1 h0 b: a  i: d/ ~
& ~3 k$ _. l7 e7 J9 F1 p
* `% C  [  y. H+ N8 K
2015-08-18
  r; [6 y' `2 ^# ?5 k- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.$ d" ^  g* ~5 A, V

9 {8 y; L# r5 d, \+ U. m2015-08-11% B$ M/ w% n/ I& p: `
- 優化部分網絡設定
0 O6 O6 |8 P8 A1 n- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)3 e0 w3 h; V, d5 O, G
- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動
0 |/ S, L7 ]9 K$ C0 j; f8 r- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)0 a1 `4 k/ T' ?% p
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.# `$ r  A9 S' w3 C7 M

' C7 O# ?% }: l3 N8 K/ N/ ^3 s
% b4 W* e9 \. q1 D/ P1 A2015-08-04
# t5 E7 S, c* s- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵% j6 T6 m6 Q0 g# b# x
- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。
9 P" o/ w2 Q! f( z- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。3 g! g0 P: Y, d* f5 r# h
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
" Z* ^8 b3 I/ B4 f* k( q8 w- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
: X5 h9 b$ v0 [0 X+ ]) s' v5 O  t, E
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
) Y  `8 F6 e( W" F; |   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
) P& ~# Q7 A+ ]8 Q" p) a
1 U. ~* s9 X  \: y' Z(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660): [3 `1 Y( q8 e

" Z2 X/ F8 \# h0 _
" y( X6 h6 R8 V- M4 B9 Z
2015年 7月:) G; F% N5 ~+ T$ z/ r- E
1 h1 A9 b( j. [, k
2015-07-21
4 E# g2 _, u7 e; \屬性刃介紹聲明:
8 Y6 m9 A& u- A! h  b4 m. v- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )6 G/ O! O% C; O# m) F
   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中
# d  }4 P+ S# O" {& s' f   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)
# [6 ]; ]1 t! ]( n# ~; j
: Z% |8 U  N4 z# ]! [5 V5 p- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)' x# ~/ b6 |' W# x! E
   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。 + b+ D* D1 i: c; I! `6 y1 q
   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊) X$ t+ I4 s0 P2 X: v% l
; c' J+ P& W  N& p- A6 u# [
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)
8 x2 S' c0 F. c   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
. ~! E  w! q% E1 v) q5 N# a   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊% Q/ x( M# }+ F# c$ \2 U- A: T
! |% X' m6 h4 g+ o3 l, o! x6 r7 A

6 b2 z! x& S$ y2 T6 [- J
, W+ v( B8 b, M& x2015-07-07+ Q3 j9 e) _/ A- g# B9 @
7 A' v2 }+ S" {
- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示% D! a9 D9 d$ L( ^# {# M
  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player
+ j( M/ z; o3 C/ e( z. M
  S( m9 d/ j2 l& o- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
# i  D5 {1 J5 M' ], A7 D  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line) 3 `/ Y+ _& c9 [+ a/ _2 D
0 X  s0 U% I) O% z: Q6 O# N) q
- 屬性刃 攻擊力調整2 @2 r8 D8 K2 x0 ?. W0 q) e$ |
  Magic Sword attack adjustment # f7 [% p7 R* s1 x# p
+ U" S/ {5 J6 \* @  e* s: |5 z
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正- \8 E; [+ ]$ `) G4 t* J( g5 z
  fixed the problem of noweather is no avail
& _2 S- R* P- ^1 k1 B  E3 k3 O1 Q' b. X4 Y/ E4 a4 X% N
- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
" P5 Z/ O  b6 i  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.
* V: O' c& o$ X8 K
; P& [- m# j8 X5 z& k4 u$ y' V
- P, q9 x- A+ Z* O! p( L8 q

6 L9 A4 m% ~8 V7 i% r4 Y# G/ E' X( O+ p" h# H7 b

# {. O1 c/ H; J2015年 6月:
+ N; b3 {! C& F' [
" P, U2 P' x3 h! r2 j( q2015-06-30 " A' O3 w& ^: |
- 修正屬性刃已知的問題.
) @- ^* \) h8 S% i, ]- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用' M5 h5 {2 e$ n- J8 n& X1 i
- 炎刃改為機率發動 2連擊. o2 ]3 Q* U' W7 z- j3 f2 s
- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間
5 |) f, v- i2 t! F4 ^1 Z- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。4 I! n* y5 I) K& U
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升  m; x$ Y# o, M7 }
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
" n. y) S0 U9 n$ O. M& s( c8 A6 ]' Y) I# F3 o3 F: F
2015-06-23$ n' p7 r2 Q' S5 G/ Q
- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.; X) n+ Z! p* }- W2 q: M
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
  Q; W/ L8 r' r0 z$ r- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  
% \3 K& p3 B5 y# _- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
" n( j* Q' e2 ^+ L1 t0 S- 變更 三系屬性刃武器限制解除  
5 J0 c+ J: t/ e7 c; r- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題.
/ s- ~" r- \( {# B( p) M& |9 \9 a# x2 j8 j0 L" K
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)8 q, S% B0 J0 Y0 v* _
  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]; F; H  U: _4 L  D, q! ?  b% F
# E6 t, r: a2 `7 w/ N. a  M- m
- 變更 超渡術 公式再次調整.  0 ^1 Y* a4 S/ ~: Y( O3 Q
  1. 超渡術 復回原始化攻擊力." o6 }' I& l% Z+ A
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. $ h, x) S/ i; J9 g6 s
  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
& {" G- |* |7 |1 \  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
$ a/ @$ I- {" y$ y" p. T- C! C! L  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
5 U5 A; K% s3 t3 a3 _) P0 [  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率! l) ]: q6 g; ]6 P! b2 k+ f2 \$ T
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率, \! D. }! k& A5 `
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。% O8 p# l# T, }, H* g

$ n! M7 P" @4 i: _  V( L4 [$ p- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果- ?0 G& ^: Y" s
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
8 f% `6 j8 V9 l4 M1 W- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示7 m! |5 R* |" K+ _% C5 c, ]
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
0 P& Y1 K4 P; }- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。; F  t$ k" Y  l& W" O, }. s2 t
6 ?$ a" b/ z5 s0 G) h. `0 T
2015-06-16
& Z& D( r  Q" U/ L( p# l. j- 修正天氣變化問題! y  @1 i" v- J2 e% Z5 D" d7 c
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
0 F& q6 o& ^7 d. g* ^5 ~- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
' m. t  `# m. w  e) q* K: R* c- k2 d8 y# u9 }, d# q- X- o
2015-06-09
# g) b) d; V6 e- n5 o! Y" w- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
+ ~; g5 G/ _7 g, Z5 ?- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
$ a) w. z0 W. ~* s& a: j* z, R0 i7 \- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
8 e, |6 e3 w- {, \  j) d/ V- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)1 I0 ^2 J7 ~/ I. K( e

7 j+ Q* R! I1 U3 m+ w& ^2015-06-02
; `6 T+ y) f' ~6 w6 @) g- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
3 v3 E4 x0 P9 q* w1 D, Z9 R, @- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.' V3 ~( d! Y: c8 o! X- R7 \" B" n
- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘): h( E6 Y3 p# P
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)9 X) t! q4 U4 i, F* P4 l/ Z! |
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售! w! X: e3 u+ G; j- S, R
3 @; A( V, `+ b1 D2 m' Z


5 G  \- H! _" s# V; }& J0 b; J7 h- Y5 ^7 X6 ?
2015年 5月:
3 w# t3 C/ A/ K6 [7 T7 @1 t$ W( a6 |, @
2015-05-19' D9 o; g: G) B5 G9 T
- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)) y: i4 ?, q& E
( b. I  Y4 D! v; U# b9 Z) a9 |
2015-05-180 u: H2 P6 w0 a! L4 u
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)' O3 P5 A; C2 G9 x( z  I
! J% Z  s5 O3 z! w+ m
2015-05-12
& `( J( `- t% @/ t, G- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
; j! ]- y  U8 M: e8 K   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力
9 b. K; @  p# V( ~9 f4 a! ^- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%3 `2 E: O* w7 I; e
- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售" ]4 V4 ^8 B3 C4 N6 o' `, b9 k
9 I$ L3 m1 v5 k8 n4 V+ V) n: G. @
2015-05-050 }% l# f" e! h% ]8 i
- 修正 敏捷術 無法學習的問題  t/ _) u: ^  k5 d, [# B
7 A# F# r8 J% Y4 R5 B$ m( B

4 p$ q$ P  ?: Y
; H: F) [3 u) `1 E& v4 M1 [+ I
2015年 4月:
) e. r* y0 ^2 X0 E1 T+ H' V0 M
  L8 G3 J5 x: f3 l2015-04-219 {9 C7 ^$ ^) k; M/ B0 s6 C  x
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.8 L# F5 g$ P+ @, U0 n" T$ X6 h
. E, J; s$ |* X( Z3 [3 ^
2015-04-14' l( P/ e4 X. |3 F7 a
- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.  s) X% a4 ^  z4 }) x! B
   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
3 x2 w( j3 g. D- h" R   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制, d" d4 D; A) J; X) A

8 H  [, K2 |3 i+ X, L4 j- 大亂鬥競技場 場地優化
& z' t% K/ f/ v   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色# T# D9 Z8 Y% a5 C, M
   限制 不顯示其他角色的名稱
9 B' H2 G. z! i9 B- M   限制 蠟燭效果 只有個人效果 % k5 x. G7 m1 u; C& Y: V
   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效7 l3 G3 f# |: U0 D+ I
   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
: O# i% M/ k7 R0 s( Z3 {
, F* H& g# a: L" c4 G2 Y. ]) B! K2015-04-07
% M! S" K9 I/ C0 Y- b# r0 {6 |1 X- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)( t* c, c. ^' n) d" v
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
# O5 @  U, w0 g8 h2 h' {2 `& }6 O  `4 {( A% {


4 _5 F' n; l" {- _8 A7 j% Z/ v7 {7 j( y, u6 d
2015年 3月:+ o6 ?, t' w  K# {  l
6 D, O5 k: U. L, P9 w, c7 @
2015-03-31  G$ y$ E' m; i, b- g4 u2 y2 C

9 ~1 z  g8 y& J$ d8 `1 m- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)
9 k  S, s9 H& W2 z; R3 x* ]- [- 修正部分語法錯誤之問題$ D# c7 [$ D4 [5 F$ [
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題: y8 @& n5 A- N& X6 U* d
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
& [( l  X' q6 E2 B' V- 海格摩尼亞 增設 安全區7 ?: P- M0 m) U; r( J8 G
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
2 h0 I9 g; Z) J/ a( e! R- 藍色競技場 等待室增設安全區: U4 A$ A) j' k# L
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.$ }7 U1 v1 m; k! F. I
- 重新啟用速度異常檢查部分$ F2 q, m! B* p1 Y/ a
- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)
6 P0 \0 O0 b1 q$ L- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)
2 S3 E) u/ [0 v$ p. S1 |/ [- 開放任務地圖 (限時進入)
8 k7 v  R, P: H4 w# L( y7 y9 h8 {; D
! u0 m$ _4 |& ?9 k5 I3 `! `0 o7 h
2015-03-24
+ t4 B( v* }' S& b變更項目:# }4 H1 h8 X5 u) k8 p- y
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)' e! Q, z- H$ E
 發動機率:5%1 Z  I7 H: W9 I* h" s* t, Y: t
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038! i) `) z) `/ l$ E  N9 X$ V
2 p6 a+ i3 S; T1 [
- 加入網絡Ping訊息顯示& }( ?& Q; O/ }" S  E5 i9 X$ A
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差. ; W; Z1 ?5 q2 Y+ K* Z3 s3 s
 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能.
* ?, Y! }& A. G2 }" ~! E* h* L; U& [! c
 [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]
! l0 G$ \- N9 _: r/ @1 g- Q7 z- @, t2 |

- B  @# q4 [6 M
8 c% L! x' A: K: l/ B: p2015-03-10% _6 E/ `" ?% D/ y) N6 m
 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
" ]0 d8 H7 Q$ ?5 a; S5 m3 w" B" \ - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
4 x6 W0 X, U0 N6 C - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲& J$ _7 I3 P: ~, I% C4 U
 - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
7 C( X! J( q+ Q& Q* Y - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲& j4 j/ r9 ^( ^; z, R+ e# W
 - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲4 m1 p- n; P, b- H
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲- h6 F# P; f) J! g& @
' U% S1 |9 N( _" @5 ~3 N
 - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
: k) i* J& {  X; h - 裝備耐久度 不消耗, Z$ K  c. l% a+ ~
' o" ]) o! j% |5 \9 O
 生存遊戲 變更項目 : 5 G) C6 l0 Z+ w3 O* ]) J
 - 解除特武被限制 (重新生效)% M: K3 {- K  t  e) `( J
 - 裝備耐久度 不消耗
6 G# G+ m% @% u) p8 i/ i
  e5 m' ?+ B" L! L 國戰 變更項目 :7 j! A+ e$ Q7 `3 t7 B1 \& I
 - 裝備耐久度 不消耗
3 w. M) {$ i- R& Y) D5 X' U, J6 T4 h" y
2015年 1月:
- J4 c6 S* b; Y% z* m8 I. U- N& N: f' [% m& ^$ C% ?9 c2 ^
2015-01-14  i/ I( c( [1 F  [3 V
- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.: \3 m$ v% f$ R  N' @, I

- i& b0 z9 {7 l! r: j, i3 r$ [6 f% M2015-01-13! K+ s  @$ ~6 o) L
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.
4 t0 w7 Z/ |5 }3 S0 ]: e- w; M6 p- _3 B0 Z$ g& M
2014年 9月:3 k' N" X6 v# D: b" ^8 J

$ Q0 V4 M5 \$ x) [; Q2014-09-16( ^) z) T% R4 n: t: j& l& l) z9 {
- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.+ h) J% t# M9 A( k: {& D: y1 _* o
- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.
: v2 c' c, P6 O7 H8 H- 毒洞中加入藥水店) r+ _6 U4 a% W0 w5 S
$ W* J( w/ F; [; g4 |! Y& \
2014-09-02
. S$ o0 X$ n7 c5 X3 K0 w' [- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示
2 B$ F7 S5 D. a: R. {) M1 [& \: `( l" Z9 C9 H
# b! D* s9 ~* n9 n+ P% _; {! X$ a
2014年 8月:% {' ^3 g2 y. V3 z. {
7 s( B8 r8 y' L' _! j
2014-08-26
6 j9 x9 v. \; V. h3 |* W- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題; e% F  v$ ]5 z3 q% F' S* A
   為解決申訴區的問題
  Y: N& n1 P$ w) u; E* N5 V: ~: U! o( _: b7 Y! a" H
- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)- `; b4 K3 Q7 S; q3 m
   這個最近太多人查詢何解無法登記了.' \3 A& w1 c) e
8 {* m/ q& R& O$ x7 a$ e6 W: s0 P
2014-08-195 p  @* Z0 m& l4 ^9 ?) `+ S
- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)' v# m3 r) o5 `& N% `
- 小量提升 冰烏攻擊力 * [1 j* ?! K! s, b5 w3 E

) o# Y" p" a3 Q6 ^) B' y# x
! M) M& u9 e3 n9 w2014-08-081 N. K3 G  s% o6 {  a; K, m
- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題) R: V# p: }- A; S$ ~5 G
- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 ) ' p- T* q0 q! g' _& ]
   測試階段暫定以 200 暝思* k6 Z9 A, \; h1 a  U
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.
2 ]% t/ G& ]) K* g: m) \
& l4 H: D: ^/ G+ x4 x  `' D5 E1 w% r6 |- r" Z9 Q1 \3 F
2014年 7月:3 |$ _3 ], y+ w3 R* b  N
  |3 o8 d: A6 T: W
2014-07-08
4 o  V5 D6 L  F- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.
* b" z( I9 m0 Z" }. ~  v7 p; K- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題
7 C; X7 W, |" m; G5 d7 c
8 P8 s6 Z) R: U, X2014-07-01
3 |) {; X4 \* ]/ J$ |- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .
# f9 K; E1 @2 \$ y8 k% V- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示% }- k' W, X: @' {
- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示3 L' R+ W5 @; B4 A- Z3 c! V
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.
) |" N( w9 p- G+ M4 {6 s+ N2 b$ z) C9 f
2014年 6月:
9 h0 v1 {9 d0 e1 U& F8 p
1 B' p( A, u+ y, a% S2014-06-17
' B" u7 h" T6 O4 o) |- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播
$ g/ I% |- f+ k, a  S: Q- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題* U  i4 Z+ k: S0 Z
# {, }0 [, A- r
2014年5月:$ O4 C8 g: f) p
" S. W4 b+ x1 u8 b8 D, ?
2014-05-27* l; K7 p$ j( k1 ]- i' d. ^& j0 q! v
- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘4 Z' b+ N+ C9 N+ a. ]& a
- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告
) b: O! l+ g4 k' f; g1 L7 v
  D  K- B9 \+ @
  A2 a% A4 i$ J) g2014-05-13
6 A7 G7 [: _0 P4 T" y- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )0 `' D/ M7 U1 Q" i; i0 z- A
- 停用 指令 發動的 表情符號 , L% Y  n6 |/ X. S' p4 ?% M: B8 _
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題
, Z5 d; M" \% {8 x( d7 p- S# `
# E2 J+ p' ^2 N3 U6 ]! G) z6 F2014-05-06
, W0 Y% h. q( o% [$ \  I+ l1 H* v- 優化了更新程式的起動等待時間
2 ?; p9 e4 m  O" S' \7 Y' s* D* a
2014年4月:
2 c3 j" h4 r5 T- s. E2014-04-29
: [8 g8 F" y4 E% ]! P3 R- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
! H/ ~, }- v- J, f! |' u4 Q$ @  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次. }9 j' U0 w0 ?( b* \, z5 M" y2 `; l
- 排名榜登錄計算公式修改7 O, \- }0 P9 _8 i9 Y+ m9 w8 O/ \
- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題
0 i; R7 P8 W! H$ m- 更完善英語介面支援
  i* }+ q) @$ g6 ~8 q4 r# O* u( H, i! U' g+ I2 D1 P
2014-04-223 K' g  A$ H6 M7 X6 o
- 部分腳本跟隨系統語言.
  ?. i& O6 c7 M* U  C& O- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.
& B" Q7 |3 r/ ^1 k- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
) t  t0 u: P4 {% M/ x5 ^: y4 o2 s- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊
% C  s3 `- s/ F6 D' ]" @- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰
, F: D+ c* X  r: ?" d) @7 y
" w# ?! Q1 E) A9 E; t, W/ m2014-04-15# D; ^) s7 \2 V+ |2 M) j1 n, C- d/ Q
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置) I3 m3 Y9 s3 q9 Y# S% S
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法
( q9 c' I5 X( S& V! i: d; g7 P 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟
4 C- ~/ u+ ^, P) Z) C
: ]3 t( b$ n" n- T- L) o$ Q- 高階日任臨時變更
$ w. C- [, C) ^4 k 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕: C1 }4 U: r. G. ^6 P( R2 \
3 e" y; a4 v! I2 q/ h1 w
- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。+ ^2 N$ m, ~' s. B9 [
 0 = 關閉指令7 D: i* T% `/ O9 C) c3 \
 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]" H1 n; p& s& ~
 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]+ b# U# I* @6 i' s" c3 o1 T
 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
4 K7 H8 g9 ?3 i% Y
1 U# O+ F1 @8 R0 }2 ]2 @. `! x( {1 N" M
2014-04-08, m8 n+ ]% H8 Z5 L  ]: |
- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示
0 S3 g7 Q% P5 d: s- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示
8 D# Y# Q0 f' O! M  s. ]- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。
# Q  }  |" N  J! {2 b4 J5 e/ P- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
0 x! m/ f3 j& b0 e" H" q- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方
4 ^: A# n1 ~! s; i! z- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題). C& D; X3 O  O3 p; N, B. T$ @+ R

% C( }+ N( S8 V0 a2 X4 T2014-04-02, V! K  n' z# f$ d. ], Q5 F
- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)
/ m+ G4 c, C% Q6 \4 H/ z7 \- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs
6 d1 ?& H( ^7 C$ I6 N2 a% e! c! m& j: @' K

) k. w) y6 c, H; I# u2 H2014-04-01
  B' p; J* A' T5 T) ]/ C2 {- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
9 |! K5 s  S) U8 {/ d- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)& W% P& d) Y- u7 F. X/ b
- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.! H) ]1 P) q+ @$ ?8 y* u4 y
- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉
6 X, d; g( D1 o; o& F* |- f! I- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )
3 z2 x1 k% j# X- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.3 u; I7 C& m  n6 M) W  v
- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂." U  `3 {* M& l. S3 W( h
- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.1 U  u: l9 p1 h5 f1 C$ Q7 T; b$ c
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
# L/ Y3 E$ a2 G- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)8 Z. B: C, @5 _8 Q/ N
- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗4 w6 j; l. p4 X( m/ P- F& ^, X
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )
) I+ y6 Z: V3 Q& K9 w) S% j- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。8 b3 Y  s! G- h# _( L+ @
- 國頻色彩調整光亮化' s! N! K' ]/ w5 q* m
! \, @; `6 g. i' |! d: }

* g( {% }" b9 v2014年3月:
* }7 p( h/ S# b' }/ R: J2014-03-27) T- N2 e# b5 p9 H  V
- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它
9 }- t$ H$ o" U  ~- O- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .
! A" ]6 f6 g. C+ n/ X' I* B- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題) a! H- h3 b  r/ W
- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)* q4 M1 P/ f7 |  L
- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目
+ J8 r( p  l9 V7 a: Q/ k- 線路編號將以名稱表示
. P/ b' Y0 V4 Y6 K$ o- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
# Y% _; C  X+ K9 F7 ]6 j8 E
2 c7 A, j" p. @5 z: y
. [1 i4 t7 W6 r8 x7 |- R2014-03-25:$ L) s2 ?; H* R: X$ `! Z
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播/ }* b+ b2 u6 d* F  q) S
- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題# @7 Z- P* Y' B7 L7 a
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題1 ?6 A0 l) g1 w6 M3 H5 B
- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)& H$ s2 t: Q0 e+ e; o2 X9 b
- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消
2 S' O! E) [- D' B% y( Z. l8 x/ Y6 d9 C- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用9 q: W! {" }$ v
- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次
/ u/ T' \) V% a  M9 q- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣3 A5 ~1 m8 n9 N: M; G8 m& o
- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄8 T! l# C  p  w9 L/ o4 Q& L- c; Q2 d
- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制( ?+ q% {6 h6 f( @; v% |
1 v$ x% T4 X. h. E" V

, S/ _9 ?) r; V2014-03-18:
7 i* F) p" N" f4 R5 n- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播
( Z) R$ s  p- q/ q4 z# l- 世界頻道 搬至頻道表中
' p' i) O( T5 w3 @# r$ P/ F Save 2014-3-15 3-9(217).jpg , q$ }: B1 c4 B9 `( b. _
- G. H7 j$ s1 c9 H
- 每日事件生存遊戲開放0 H; G/ X: D5 r
   10-  99 : 20:00 - 20:20
# m7 i/ {# i# ?4 T9 G# d5 h 100-150 : 20:30 - 20:50
- _' h/ d5 |1 N; w( F3 \+ w, Q, P$ O
- 國戰流程更改 2 j( S: S8 z3 t2 B
 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]
1 Q  @& D; |9 v2 G, u0 p4 R 部隊編成 14分鐘" ?4 x3 ^0 H6 Q. X
 開戰時間 22:15
0 f% [% N, L% l4 U) u8 e# }
8 ^8 W* l0 z6 P6 ~8 t; E- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店
5 B, G' S' B  |; P
/ z/ ^' `+ g$ j# K7 V- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.
% E; f  ~$ M2 m' b) H5 `. n0 n/ M+ \' `) A2 W0 ^7 M
2014-03-13:
) l2 \! d- T$ s6 E- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況
/ k- b. V6 T! X. J$ e' j- G2 `, w- O' {3 D
2014-03-12:7 G! f/ Z. W0 ~4 t% A& K. P1 F
- 修正登入器 (1003) 訊息問題
% F) ^2 V8 r8 ~; \! }6 }+ }- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分+ c9 r0 @5 d, m# P
: t8 @% [6 E+ a2 G8 V/ Q
2014-03-11:
# G7 P+ ]! \3 {" i2 d, j6 T$ s- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄+ Z, }. t% z" L$ S& q
      迷宮中斷線 傳回 規則
2 Z* ?  q! Y6 B      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況
+ R# ~7 w7 Z# u3 I" h      相反則繼續以生還的情況傳回6 Q/ c) s# }5 y; \/ |# q

! h+ {% h2 Y7 a) l- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)
  ]% W6 d2 Y( `8 K8 }) M- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別), G: W# V$ I( Z- d, S

, d8 }6 u7 F8 l, I  z& K
6 v, I  j0 m( o) d4 P  ?- A
3 b. {/ f: H1 `$ b$ g2014-03-04:( H) G; r6 n; N! x2 y
- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)/ E4 U" |. k8 [& n! l. Q
  100~200 [不變] 30倍$ W+ Y7 }2 G# @" @% e$ v
  201~210 [除 2] 15倍 : i$ `$ J. g! o5 \, ~
  211~220 [除10]  3倍
4 f( O* s3 ]; j+ n8 \# c" I" Q2 A! }# f! H! Q: c
- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)+ ?. U" R# ~7 o& u& T2 F
- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)! T1 \4 |- K3 |; G
- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級# x/ E3 m, S9 [3 u9 q, R

% P1 P: y/ U$ G- g0 p; i5 I

: y# k2 z& _" l) ~, R. q) ^" e2014年2月:7 H$ P7 D! J7 Y6 D. Z9 |6 B3 r2 o) r
2014-02-25:
. A! e- U8 P4 V" s* s- 增加更多解析度的選擇
) [7 J* a6 g6 q) M" z! Y& |3 y- 優化有關更新程式出現無法連接之現象
$ p4 E0 M3 h% s6 y. G, ~8 f& b$ i; v- 優化檢查程式避免重覆檢查9 P, A  X+ U5 G9 q& S
- (狩獵活動相關項目實裝 )" h$ f9 H4 _9 ]# L% X
- 戰技上限提升至 220 級別
) y0 c2 ^' v' N/ T+ B  N- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)8 _, E6 y) x9 x7 i5 b) e8 I4 l
- 西部林地 百級以下的魔物將會移除
% v9 \0 m7 `9 E) D1 g9 N- 西部林地 加入更多百級魔物, v6 _! h& e% O
- 雪原戰場 進場條件 1~99( T. B' p5 j& k
- 高階國戰 神回補血 5000->20000
$ l/ j3 g6 {9 z: A7 \; e- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%
' z( m0 u4 l" D) w) W: I4 t/ E: \- 修正雷市外部無法施法BUGS 位
8 w: `5 g' O8 A1 P' \
; [7 k0 T' v* r" A# J2014-02-18:
4 e% p( X( B1 ^+ D  d- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.
* X! w0 T8 n; h2 M. E  G4 {- 西部林地日任變更
  z0 |. D% g9 E- P$ n" I" t   狩獵數目加倍 、獎勵提升.
8 d1 |& A; ^7 @; ^- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)9 i) f4 l! ?& i2 S/ o# @6 |% f

; B/ ]1 W, N3 h% ^  D8 _2014-02-11:$ e$ z4 D2 F( u  l1 r
- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶) 3 a/ P% J+ r+ z5 F* r( r
- 修正時鐘顯示
) D! [4 r9 z5 u2 T  c, F$ L- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題- s9 Z  ~# H9 b) V! q5 {% [
   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)1 N$ X1 b% l$ I& k9 ^: ?
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)$ _5 M9 r0 m1 n  g- i
- 情人節活動開始& J3 T& d& j# x  `0 K
- 重新提供線路選擇5 A8 k  O5 d5 n# s
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)
" e# U+ {3 y2 Z" U
$ Z7 Q8 C* e3 y- n, x8 U8 X4 k

- k( D' J4 t% Y) O* C6 J* w
" |; E3 x  n7 ^6 v! X4 [2014年1月:6 d! {$ _" Q- V7 t* Q/ x
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題- y5 z7 h3 b4 P8 o
- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
$ |3 r4 M1 g9 e1 |5 y# ]5 \* m- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式# U/ R( D8 Q! f( ~% I
- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題
+ Z- |0 b8 X  v7 U$ R; p; p- 實裝 至尊龍魂 製作任務
8 I7 ?: @- r% `8 T3 D  H3 t- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
# g9 T9 u: n/ `( X; V4 N/ g- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置4 v* l* C9 j! Z2 U# S( z$ k7 b
- 修正了部分可能無法連線的問題.1 y" X3 n1 Z8 ~, X* U
- 修正了更新程式部分問題
  n' b4 Y2 J) ~+ G
* V/ H& t# v2 T2 t

: h7 H$ ?7 Q$ T. p
3 `0 l- L, D' I( G* y3 ^# b2013年12月:1 t! H4 r& v# I$ R0 ~3 f
- 關閉掉所有下雪效果* a. r# ~# c/ \$ P- ^
- 再次伊斯開放選擇
5 {6 |8 W4 {1 I; w3 _+ F6 K; y- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.
' R; v$ R: C& v- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援) 2 Q7 h- G7 I- c1 M) ~. M% A: S
- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵; R# P4 D3 @, k2 I7 C! Y6 v$ @
- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵+ P* F' s0 L4 i  f: s+ `
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK) 9 ]% F4 m) k. d
- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時
* y  }" E7 G  b- 聖誕樹種子功能實裝
$ S$ h1 [/ P0 J$ c! V- 修正信箱爆滿後無法收件的問題$ e' ?3 f. ]/ J- V" f
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象+ \9 X4 g: ^" D
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示
) q7 T# D+ P" N( i+ ~) n. ]) n. z' P! I- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)
: B; W8 g* Y# B; [; K/ w' B
4 e- C. n6 x, F1 m9 d2 b- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單
) W8 f) ^$ v' P$ v' E' M
- y0 Z! j# t/ }3 O( V1 J 打開右鍵選單 . E% U7 a! e7 n" l$ W7 K
   和平模式  : 右擊 指定角色1 }1 }# S1 m: |, `8 P$ q
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色
0 Y# k8 W- M" h+ a
, n0 u+ n0 c# p3 z" A( N 打開組隊右鍵選單2 H9 C$ b* F8 A  S) g* q7 n
   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片
) _- T% C% s& ]  i& u, e/ _' F   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片, T1 H9 R: x' r% d
" I4 W) J" i% h8 x9 T
 向隊友(隊員圖片) 施法
0 s, ~3 E" Z  ]( \' S; |. O8 F* ^   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法$ W; X1 t6 ?3 `0 J. s5 k& z
   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
& G5 R& n$ n9 B; v3 p; }7 V7 _2 ^5 L* n* Y
- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色)   `9 b; j0 j$ W- R9 ?

8 Y% h+ `6 J# l3 i  A( D/ }- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
; k! X" r; G5 m0 W5 B. @  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把 * ~: A" q8 L' k+ m* F
  showCursor=0 -> showCursor=1 & J8 R- a1 }6 C' V% ]
4 l, t+ A; ]4 i' w0 ]" j& y0 ]
1 O8 v4 D" c6 g4 f: W/ T
- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
1 R! F* l' K7 J7 r1 y+ t5 z* {& }  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**
3 S% C# K! l$ V1 q4 v, `6 A# o# P& F* ~0 C6 e  V. A
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )$ V. x6 G# J' W% c+ t4 K7 n

1 c6 e+ x% Q* o/ E8 S, i2 E- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)) F' u* P! y5 `' R6 V+ B

8 l" E. q! g4 i* k& \* C# s/ R
, n$ ~: {- T( S- v' i& |- R

3 [. y+ K" n/ j; {2013年11月:4 f$ H  c6 T: W# z
- Win 8 完美支援項目/ L0 r: h& o; N6 j
- 開放更多基因粒子
/ v/ b8 g3 @1 j- V- 加入部分基因粒子在部分區域掉落
4 u" w, B: l& a$ K- [   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區
+ _; U) d8 T, ^- J  C9 I
0 }6 y: ~" X! A0 `1 M' m9 l1 [' H- 召喚生物技能更改* h2 y! @' F) ]: q
   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)
$ O8 D& g! \  Y. X+ |! U# Q: ^+ v
* E* k! n/ J) i7 V- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題5 h1 {8 B2 y9 d) r7 a1 ?/ M
- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 ) ) G9 V- q( u. t6 u6 J! {" c; Y0 x$ S
- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援, }( n! ?1 K3 D- G% I) z$ n5 K
- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
7 @& D8 }; Y( R  v- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務 : f; ~% u# T) S% E) X
  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )
) Y5 z) v. |* u/ Y2 Q3 u! c& c3 S. d8 j" Y% [
- 網頁系統 自助更改密碼頁面! D8 [4 ^3 H' a" y3 Y" r
   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*+ E, C+ c9 t# Z7 ~" T9 e
   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492
2 C+ I8 I2 X+ N* M. G- y- g* v, j$ \% U
- 特武蠟燭效果
" r! H* U# j% \! ~, w! s$ \   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效
% x% V# v8 d3 k  R, ~# t+ p: d
- 加入伺服器時間顯示在上角
2 R. y) r) B* ]3 Y! C+ V" p- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)" `+ O& J) C: Q

0 \+ u+ h' |. }2 _4 R$ O0 l/ {- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題
2 M  @7 V& \6 @2 K/ \, S: y. C4 j' T; E; j( ~! Y
- 20葉 換 1瑪瑙  6 i6 p0 {; p* W! Y
  競技場預備區 (28,164)
( l% V  S+ k6 B9 F. d% y% A0 t7 o5 h( ?( w) _) s
- 開發 龍肩最終形態外觀
: [5 ~# T8 g; o- `8 ^$ m& y. k1 t% w& x6 r: @+ }+ O; }1 e


/ X; G- {* s2 a3 V- W3 y5 p; J2 y1 E, I! u
2013年10月:6 F0 `. u, ]$ H$ Z, F* W  D$ ?
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定( n; y1 M- c6 D+ u- [" c
- 裝備合成訊息結果顯示
. Y+ C% b- O7 y+ R3 s. r0 R1 R/ {* I7 C9 a
- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)
- C9 z2 v6 r0 ^7 i  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)
& d0 t, M, D1 l% i" p4 G: |( Z+ @  T% d. J1 g
   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
# y4 z" Z( Z# k. c$ o
) F2 w, A6 V. A0 z1 z6 F% r* z' Z- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值
- o" P$ Q: f' s* T7 H0 I9 Y   早前排定是實裝消耗 250MP .
- @1 k/ f/ B" T  H
! f' U2 }8 X- G  C! h& e6 B$ a-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況, _8 g* w( @5 P4 G$ B6 k/ r  g
   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
! w3 m, \" ^3 V" m
# n5 b2 l4 H1 f5 r" d- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]& r7 q( P- B% G! P6 X# U
   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
9 J0 {  A" J6 |. M7 I1 L
  u5 q7 z7 ?( j" b- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]
7 z2 @+ j; `- u7 F' d   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.2 x( ^- S) X) m! k3 M

4 l9 \# {+ H& y0 Q  ?% f- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時
/ `- G+ }9 f% {3 o4 W  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用, 1 n3 v  W. y4 L. ]( I0 y$ N, _
% R8 n) l  N1 C6 n$ c

% N; Z2 H3 N  k5 E4 M5 H
( f9 K: L) t  ~1 u. H
2013年9月:6 |. V* L9 l4 h+ G) g$ j* Y
- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上
* B1 z6 r% q) C& _' T' S8 Y- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上 ( |5 k0 a0 ~6 S; [
- 加入部分高級物品無法掉在地上
3 ^6 W' l/ y7 M6 J8 b9 i- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.
; E3 j  d$ }# R- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.
/ M7 Y1 v1 }& ]/ j& H3 j- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題2 s# _5 f; V/ i
- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
7 e; }0 X5 v0 N  S& _/ j" J3 n, \. |2 {) x  S# Q' c9 l


% I- A, y3 g/ e. }; j/ l4 L) {8 X, \4 `6 c( }3 }
2013年8月:) M: V5 Y0 }& z# V
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP/ W3 Z% B# q% f4 M2 |
- 誘發病 提升至 314 MP
! Z; L! o$ O1 [4 \* m% [
1 l% L/ Y9 z. A* b' w/ n- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
9 a* |3 a1 B+ R5 a7 f0 C** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷1 n5 F2 }9 V& ?" x1 v
- n* t9 m2 }  z% X% T8 g
- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動3 E5 O; V$ i6 x) R* s+ f4 x
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷: P9 B' ]7 C- C+ n

$ a/ H& @) P$ V3 B  F8 S8 u- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.( i  K" ~) _( V; ~* J% [
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
! g9 u! L+ W: m! ~$ h4 C- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.+ C1 a) [- n  f8 A8 J) D# u# [

, S% P% ?# D8 s* ^! o1 x6 c- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上
: ]) w/ P6 }# d6 F. H: G  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)! g9 d3 }  Z0 [( i; h0 J# @; Q1 J+ \

0 R* Y2 Z) Z/ v" t2 I- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上9 Q- n. i. s. J2 n" F
** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)6 S! p2 s+ f5 _9 C4 w/ i  g; R( a. S( M

8 y! L3 E0 S4 `3 h6 }
; k6 `- n/ x+ |2 S
' I& j% E) I" \# d, z1 G# r' ?$ F- L
2013年7月:
2 w3 Q3 {2 P2 N% V# |- 加入一些新手狩獵賺錢任務  l, O+ U# W& o2 K/ j$ q9 c
 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇1 B- J: O6 x  h6 _+ Q/ n
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
# p  T  Q6 K# W: | 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
9 _: b5 ~6 l, W! X( p 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇
8 u, J% x. q/ Y5 u) _3 k8 w% W
5 T0 B8 g- L7 }3 K7 D- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)5 z" R; f7 v+ D( c
- 開放偽裝版高級閃武
# W0 u( J6 ^$ b" ^8 J
5 ]$ o, E3 i! ^- `# _- 加設債券直接存進銀行功能 ) n3 T4 ^/ U( D' S9 C+ B2 `3 w1 `
 位置: 競技場預備區 [99,120]
3 N- b# S! I6 V
4 ]& H. K& O) k- 增長毒洞的各房間可用時間
2 |; V0 Z( f! O  z" ~- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.
0 D0 b) a. A: B6 A- L! ]- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。5 [! h% o# i% q: E2 j8 s
- 加強/更換伺服器組件提升性能9 M2 z1 M* M9 P/ ^# R* f
- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題 7 Q" ^8 w- Q& F/ I
- 增加 雪原戰場結界石的耐久度
. G1 E; x6 _2 E2 m$ b
9 M# k7 d8 Y& J" T+ K5 w
' t' m+ {, s; x$ S" e8 t
# \; W' K" b: [
2013年6月:
8 {0 n+ q  \0 d- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.6 B) L( r' m# g3 @0 H& b9 f+ h
- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)
) a& `' O4 I, g; }- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)! x9 |: a, o4 Z" ~! [5 \
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)
4 @; L7 p: m% X7 h# l0 Q- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)
6 V6 G; H, G: @9 X, y/ g- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息
! h8 ^& _- I6 h/ `9 p% ]- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外), v, i. U! R# h' c" o+ j
- 加入商城物品無法賣給NPC商店
9 o7 ?" C# ?) @- 加入異常狀況下無法掉落物品4 [8 b7 C. N3 j, o
- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上% L9 a9 T2 _. A
- 加入頻密傳送地圖鎖定限制
1 g  ?; E$ O! Z. |9 p6 L- 改良及加強異常攻擊速度監測.
$ r0 d! F0 i$ E/ e1 t- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能( Z; E# a  b: ~1 o" b. h* ^
- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改
7 Q! Q1 u: I8 f. U5 I. q6 P, Z# ~8 k( L! r9 i1 G& g


% m/ o( S. _7 _8 z8 E2 A
/ D( m, w  b1 `- H" t4 m2013年5月:+ y8 f# f* }+ Q& Q
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換- |& e. E$ \* A0 ]0 m
- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力
+ y# S5 f5 o8 j4 T- Z2 b4 s' K- 伊斯地區全面設為安全地帶; d* [' m) H  |9 o* o
- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)% e- i4 h2 t( l4 ]. e- e7 x
- 對藏寶圖進行 第三次 編輯
, v  m" o- x, Y  ~9 v* m- 破魔、破22 立足實裝5 v0 ?$ o+ t; t$ f; N, S* J
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式 8 i7 C9 c- |1 g/ ?5 ]. }+ `9 V) D
- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)' |0 M' d) C5 t) g# f
- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)
  A! b5 ?6 R( Q9 I. D
( A' k9 q% w; k+ m6 n6 O1 ?$ h
: S9 A# |9 U8 [4 `! ]+ A: c9 X

" r( G5 u2 [" n% X2013年4月:1 m8 m& ^3 N# |9 \
- 開放定期國戰安排
" T2 V5 V. u6 C2 t' s# ^- v- 雪原國戰開放至 150級可以參加
- k9 b( Y9 `. f3 F% @9 r- Q* G- 開放 瓦南、毒洞 等地區 8 i5 J, W6 Y# s* y3 N
- 增加每日任務換取獎勵的功能
" w$ M# v& W* w. E- 開放偽裝衣服製作
$ r/ p: b* |7 y) ^$ w& N- {5 w. [- 星之冠任務簡化. w" b: e# {7 m, _5 K$ I% F4 r
- 修正國戰完結時的亂碼訊息0 A6 G3 I. ]  U- X5 G2 \
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場
) u! _! X9 I* W) }  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放+ J8 m8 I( }" y$ ~. Q
: g5 q  ^% v$ l  V
- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用
1 y' A7 ^+ w) K- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道1 u& X; N$ ^. O: Q# N6 D
- 修正主城LAG的問題8 V$ F5 F$ b' K# A3 J* r
- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)) Q4 k5 j8 N6 P. |/ q0 m
- 實裝致命一擊 Class 的效用
/ F# t" z9 I7 M3 l' B- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率
' Z2 o; O, Z$ a3 w- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)8 {( z& Q0 A' M3 t3 n
- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力, g& ^) V( ]% A& \7 w* b
- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方
# ?9 w# ?2 `: n, {6 N  t' m+ w: K2 h- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間9 _9 ]) Y5 Z( d, s7 B" k8 N
- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)1 O+ ?4 X. m2 h& _
- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量6 Z; ?5 |2 s/ S1 H- {( I! r  B, S
- 爆擊率公式第二期修正
7 X; ^) n6 d4 `' b- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題
6 r5 ~. t; n0 [) \1 t! p7 v- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色5 I" L/ X; Z. K6 t, o- k
7 S0 W1 E, U: O- A3 g( `

5 ?; h/ [% P' @8 R" y" t) I
" C% S7 U$ B4 n* A* K% A
2013年3月:/ S- Z. m& J' {  U5 s. ?
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 5 r9 H% w: q' s0 @5 }
- 加設硬件防火場 0 a) J: |5 a4 v* f8 ~% L
- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  
& ]# Q0 F% P. k! i0 r- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
4 Y7 t$ W! X4 A  B; x- 加入 線路二 PCCW 線路
7 u; U$ ?8 L0 J9 e4 U- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題 7 Z) }% m! y  n) U! G( s
- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器 2 l, A% ^$ o7 B) L3 j
- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 ! g9 \* o# l8 b- r1 j
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息9 [3 c( I: t7 D
- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能
5 ^- P3 ]) s$ M- |: V+ i, |' u- s" M- _; ~4 X% j' s7 a


5 K8 l% t0 R% x+ I6 h0 Z4 h. S6 H1 g8 u
2013年2月:& Z* l  D; X) A5 G* x
- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖9 K; A8 M; u3 ?& P: W
- 開放 4、5 轉系列的武器$ b6 q, r1 y8 _) a/ w8 c; W8 L
- 開放馬鞍進階形態
' ~4 T" C% l! n; C- d- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示2 I, U# J' l" P) W4 m" r0 e
  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)% {+ d; o5 W+ b9 a. }! x3 M* U/ F
- 遊戲 Loading 畫面更改了
$ \' s1 J" i5 |8 V- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔 , X5 a& N6 z3 G: ]: C
- 開放戰技上限至 205級  - w4 ]) e0 Z8 v' S! g
- 成功開發 5-7 級的藏寶圖 7 h, l6 Z9 F. y3 M+ w$ [& j
7 ]) R! d0 o2 k4 s: @


/ Q- f! s! f' v& A- T8 H7 L0 R: D1 u$ L% z& t0 K) o: X' I: }) n
2013年1月:
  K: R( Q' S7 }& ^/ q' c( ]( v4 s- 盜賊的炸彈提升了攻擊力
- J: i" p6 ^& N- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列* u/ `4 }3 b5 I1 o/ ^2 }
- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)# b  {9 C" I. k8 S. m. r
- 提升了 多重火  攻擊力 : e& X6 N3 j6 F/ M
- 提升了 雙重攻擊 攻擊力
8 w- o) n! P2 z% C7 I. h- 視窗模式支援
& b$ u: P8 l: ?4 K, _' H# ~- 使用表情時加入身體動作3 |8 n0 y* @% f& f9 \+ T

' r5 P7 M/ Z1 k% |
! F8 a9 S7 x- K6 t. i# ^3 j

: B, I& f+ S& }2012年:5 ~6 T4 }7 W- V+ i5 N) `
- 開放藏寶圖取得
: C1 ^% f3 K) P3 w' w8 [- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
/ j* H7 L; s8 c# W- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用 ( ~8 m5 Z( T/ h
- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活- F7 Z# `' n  K) v. L! D, ^$ i
- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
; L3 ~8 {. V! _. Y" \ (減體力、泰班的禮物 之技能)
6 C% ~( {  H( s! r3 z5 I5 Z, d/ i/ w4 @$ U7 V9 e8 H% ^6 A0 |% N
- 開放初階閃武 (3轉版), G$ y( o, ~7 y
- 開放自助轉國功能   o2 Y! m" I2 M6 T+ n$ j
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)1 t8 ?' x4 e% D: z0 A
- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖- c6 g" K! b. V' E" e9 M9 R
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間) / N' C/ I3 C" [9 l% }& A% x
- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)+ D) d  @* a5 P
- 加入邊境戰獎賞制度" e% g# S4 @. k& I  {/ \" \
- 加設內建遊戲連點程式
- [9 j8 a3 F6 y0 o  T! i- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘
0 T2 _- L( v0 n# K' _+ J8 P* Z8 o- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)1 x* g/ P6 [0 N8 l6 _3 \
- 西部林地加入各種不同魔物
+ j" t; E' D$ Z7 {9 A- Y- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT7 D, @& d4 M- t% _
- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)
* `' B8 n: q% ~- ?2 F, M7 ~- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題 9 `3 l4 c5 l  a$ s0 _3 |6 a
- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個
$ Z( R! d( M9 K+ U/ D$ y, e1 |; D藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?% x% ?9 G. I3 G2 I3 k& l1 m
國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家
- {6 Y' S( I/ a5 @應修正為不可攻擊5 J' B9 a5 g0 @! z  I
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
" R) W  s5 y: W# V5 b
( f4 l# Q1 G+ y, b9 w: e我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx* s6 j' ~' I9 I4 Y4 t, [% K, O
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
! u2 i7 C4 a" \. C9 g  L0 d- b" x4 b9 o7 i, R( ?# H+ U. ]
我之前提議你不是推翻了嗎= =) s) p2 w  k: s
為甚麼突然有出現了' t$ m% ~9 q' g
7 }/ T1 E' t# h) @& y6 o0 M
不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
$ |/ B. i  {* n, \# x4 l可惜最快還要等公會戰完zz

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