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個人Points:84194   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:5 o7 U, h/ q% L' D. k

4 W: N$ @! a5 [0 \* h7 L  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,$ b4 {' `1 ~; B; w* h

6 q) D+ Z" B. W$ d. M# N4 N  `. n6 F但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,% u  x0 r8 u1 ~; J- p- C

; ^. N. }3 ]+ y3 O+ P) J在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持% A4 V' ], ]: }& f

) T' v2 k9 k0 ]- N+ _
1 S3 F: I$ C5 [0 {  ^6 U' T

8 ^4 @4 I' v' [! H
& D8 h; k4 j$ f% k2016年 7月:
' C6 C, |/ M$ s- W( Y5 j8 m( Y" M- O0 k  |
2016-07-26
! L* _! N1 v  r/ L+ ?
. Q1 ^8 N+ k. c' G' V= 藏寶圖類別變更 =1 B& }4 l) ~. z. i
1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)9 w4 {2 J  K2 H
2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。9 ]% r& f% }! h7 j7 R
3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落
4 n' C1 z$ X. b8 h7 b' d- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林); h& }5 D, r5 h2 k
- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)
/ a# Q1 g+ w7 ?5 B' Q9 \- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)( ]6 a) Y  x9 v* A' p8 x

* i5 [4 t/ A" o4 f$ z
3 B) P6 n) {. U% k( \/ ^! V; k= 租賃裝備試用變更 = ) f0 \$ o4 k3 c) N& p0 }
1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。
$ ^$ @  \/ k$ O* t9 N' _2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)! ~0 X: a  a# u  _' A* h. `- u
! o* |( x1 H+ `& B  r. _5 P
備注 :
' L: o; \" T0 G# L   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)
' ^; c8 c2 l: X% W8 r3 {   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.
$ B2 |0 v" n2 |: h# e: R7 ]  Y
1 M7 _( ?+ k) P8 z: A* j- Q3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 ) ; e0 T% R& ?* Y8 C6 c6 H
+ m! X1 a4 f. u' w
  備注 :
4 l8 {6 ?" Q- i4 P5 \6 Q    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)( Z( F# }' u/ B, W( B: ^, r. I
    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 )
; Q, E0 O- G$ e# b) X$ T    Lv 40~70 - 70級 系列裝備
" S( r5 @! _7 Q" [1 V1 {) {    LV 71~99 - 99級 系列裝備
! N- G3 m) q" u* @! V8 R; H( W5 ~( r+ E* N) B

4 ^* J& q/ S( F( u4 M0 N= 其他事項變更 =2 r' t6 [! D8 N3 r- o5 s
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.: f3 w' }9 v$ |% C
2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)
* C2 Y' ?+ i& h- ^/ k1 G3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)2 {' f0 C: ~, W4 @( z4 a, X
4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )& ?! f+ I- n2 M8 s2 w; }3 Q
5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)
1 L6 T$ S  H: z9 k4 Z7 @( e6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 3 H( X. Z4 C1 D
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)* C" d4 o9 T" n. r3 l$ J
8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消. E, r' x: A5 E
9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.
  G/ L9 S" x1 Y( T  I10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)2 [! @& Y+ V- \" `! G+ q

4 }4 S) o5 s' X* G# v) w* a
% C8 U3 e3 x& O% u, W= 掉寶類別變更 =- z* k4 j( B6 g( q* D3 H5 v
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品.
1 x. z# z  v3 e" s& h7 f  U2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 ). a. ^; n' P2 Z/ q
3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用)
" j, w7 d& H+ S$ D; t: Y! f9 [4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率3 L, k- B# `* e1 A! C/ \$ F

& A+ J' r! R! q+ S9 J& N2 P& v4 G2 [5 w5 M5 ~
= 經驗值倍率變更 = ' @, |- ]; Q8 m! u6 G* \
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 ), L: Y- @- d  M+ R! R' i
2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )
8 [6 F- p7 }2 V" g3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)/ b* H0 L9 z; l) f2 {
4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值9 d4 h5 D& g. I) _& `
5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值
# l! J; o: s+ n: [) I8 Z2 {1 O8 ?- @3 u' ?$ t/ ~& @5 N
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色* G: s& \. J" @$ l
** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物9 J7 }( G5 Y, e2 X: @% ^* r

1 e% b; K6 v+ J' Q$ n" {; H% ~2 P* ~6 n2 y
+ S# [8 X- U* [- a* q
= 新增的任務詳情 =1 Y( y" K! B! i- z: A
0 F  j% r; t. c+ Q/ k
01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列$ a  P4 X2 I) i8 h
任務級別 : 初階組 ( 1-30)3 c4 ]( M; ~8 Q/ C
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬
- |* L5 ~# M4 L& o* n任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)6 C7 l) u, W8 Q+ ~* n& B
# m7 k1 q" x5 [( H. n
任務級別 : 初階組 ( 1-30)8 ?4 I' k# \- M, P) w
任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花
8 M# T3 F7 K1 \' @$ z. Z3 E$ W+ ~任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)% L, Z2 ]  _. l4 }) O1 S

! h& h- X% g6 Q! u任務級別 : 初階組 ( 1-30): b4 \5 C: R+ \9 c* ~1 M
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
+ |; O' W/ x1 a2 F8 T5 P任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)4 \+ W- N1 o1 a  H; d
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
4 T; ]4 d* [2 ~! j- H; Z1 B8 v, [3 x; u( W& Q  Y

4 R+ M5 x" f3 P$ m4 A! C7 s  K2 B
" i; K% V- r7 i- I2 r1 l02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
* W0 z. j. A' x( ?2 [8 x! w任務級別 : 中階組 (31-60)
) F; `: N5 b! O2 ~: x3 Y任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人, r5 y5 U3 A( a" C  p( o
任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
; x1 A& _* p; q/ N& S
( ^! o; {6 }; Q任務級別 : 中階組 (31-60)* N+ u. d. E/ \5 z, O4 R
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人6 F! |3 @" V- L% k
任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)
! P8 P9 m: O, r7 ~9 l8 }7 A8 G3 u! h7 d- Y" x5 h
任務級別 : 中階組 (31-60)
. [: ~3 A( F" R* P任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔
. L2 O1 X" v2 ?$ K, M; P6 |任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)4 ]" w2 r% X/ z! N( }  W
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )# A$ P3 t$ G, ?$ q; b4 A9 E

/ C! [; k4 m2 Q( Q% f" y6 |1 g4 p- x; a2 s9 j5 \
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列' E$ B  R& t. L7 n4 i5 z0 E
任務級別 : 高階組 (61-99)* P6 ]4 N2 P' a
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王
" @/ A( [5 h) _$ ?/ C% J任務位置 : 大草原 (318,26)% \% w4 i* ^, O. Q2 W3 c! j) t( u
. E8 _" S" R, k) d- `; g7 p
任務級別 : 高階組 (61-99)% ]" D0 s  Y2 D- {, X( H2 h
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪
, ~& w' H" |7 S  p, ]6 ]( ~: G任務位置 : 大草原 (684,172)) F# m; p( K5 z2 r  |4 K

+ J/ _7 b3 _; p" v; ~1 ~
5 O7 ~% ]! @* F任務級別 : 高階組 (61-99)# ~6 d( ?4 A$ l+ e+ @0 h- [
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人
8 T# x2 x1 e  K任務位置 : 大草原 (342,26)& H, g- I2 `: R' n. G6 z
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )$ b0 `! I! l3 Q" _: v. n. {2 i

  E) S/ P( y! [9 g1 q- f4 f  ~* D' ^, N# B3 x
04. 戰鬥技能書 任務
. X# |. x( i7 M任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠* `2 I8 T7 j; U; g- @0 n! Z2 |- Z
任務位置 : 新手村 (132,101)
! ]9 q, {% q+ \1 s9 c/ J% I; T  u等級限制 : Lv 1~20) G- o+ ~' M( r. o% i8 a2 H( k9 P2 P
重覆接任 : 可重覆
2 ~# r& F8 t3 X% c# i; v獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
1 I/ P) C& V% {3 W0 Z  `/ ?: q/ |, D, T9 V$ b" M- }* [' y4 K

) Q' D. f6 w3 x/ _4 o% M1 W任務名稱 : 狩獵 100隻 狼
7 }2 n( n3 ^$ U9 e9 F+ M0 Y2 y任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)
! ]. C& ~8 L( H. E! Z7 g等級限制 : Lv 21~409 A  }, P* S* U3 i
重覆接任 : 可重覆
' k3 y" N, Z6 l& I. d8 m8 d/ e獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
, j* h& n+ ~- k: l8 U4 ?3 p$ H' F
" c% y8 e! l3 f& h' i8 v+ e( }) p1 L4 H& g- c* K6 w# Z6 D
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王
3 o8 g7 r) C2 J任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
' A  ]  ?7 L3 t4 b: r, G# B; z等級限制 : Lv 41~60  G; _$ a. v3 K" ~8 ?5 i6 D$ M
重覆接任 : 可重覆. e& C5 Z% v3 Z* X: E0 u2 b; s
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
! p; k4 |' \8 H; w6 i( ^2 I' t( G! M

$ r# f# R! Q% L' W6 q$ j. r
4 k: [  v0 S6 `1 Z* R
' i& b7 m7 t1 g% S9 |05. 祝福之葉 任務* c% d8 C2 z" j6 \/ A9 }4 X  l
任務名稱 : 狩獵 100隻 熊7 k; q/ Y; C" N6 d. @
任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)0 H+ V1 d& R, {5 o+ l* N: ]
等級限制 : Lv 25 - Lv 408 f" r, B* r5 f3 x; G
重覆接任 : 可重覆) M0 b( A/ s- b9 w
獎  勵 : 祝福之葉 1 個& F( z( z: r8 G7 K$ ^

+ N4 C, l0 a/ J3 P
0 L  G. K: M8 }  y06. 艾利屈。隆夫之書 任務
' f2 L9 @: _# R* X任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人
; O2 u& `" B% P& d; l# u' z任務位置 : 大草原 (202,685)9 D% t( o4 o' ?) k- T- `- @: p
等級限制 : Lv 80 - Lv 99 ' X" L) k2 d8 ]8 w9 G
重覆接任 : 可重覆: e7 ~0 A+ _: G8 u- p% X2 k
獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     5 F# e, D- Q3 \) P6 g; j1 x

, V6 W6 {2 @! A1 x& q
; e& t* W' h0 a07. 極限之石 任務# v" U) b$ X4 j9 x2 v: ^8 {0 I
任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子* z6 ?/ l0 H5 h+ o! R9 T
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        6 S' u& f! L- o. ]% d
等級限制 : Lv 80 - Lv 99
# H0 M' R5 A) p* ]' Y; W重覆接任 : 可重覆" s' w7 B! h/ c. z; x5 m
獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
* _$ f3 B, ]* d3 C/ c
  ^; _. l' ~+ v5 Q) N' _' B7 o+ S: y9 F4 K2 Z! z2 I( N' J
08. 一轉裝備租賃 任務+ _; z. s" g5 ~; ^2 @
任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶
& b( i6 R" |: j4 |. E' b8 E0 [% C  F任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)
& I& ]  \& F0 d. C: U等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色
7 n7 v8 N! b8 M重覆接任 : 不可重覆- v- D- b- W% T4 e" M$ W' k. Y: R
獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃9 k% W- x0 u) L

4 Q+ z( W9 N$ G, ?2 Y4 V4 y; y, x0 y! X; L9 }) G
09. 新手實用裝備租賃任務7 C. Q4 w) O& c" x3 h9 }
任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒) K- o6 K, d' J8 r
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
3 N. M1 G+ H- p6 N7 R) X等級限制 : & w, J+ Y  T; a: Q7 \" i8 P7 @
重覆接任 : 可重覆* f) i; {1 `- N  }+ V
獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天! Z) J& g5 \( w+ f: ^3 [8 ]
6 g) X+ d7 s5 e, D+ @9 X
5 B3 Q- K! X+ _( _  b) l/ d9 g3 p7 N
任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒
+ ~9 Y( N3 T7 e5 b任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)& F7 L2 u# w$ U* B: l8 H9 ?+ s
等級限制 : 3 c7 T7 L3 B- i+ R
重覆接任 : 可重覆
; k7 r) e" p) i1 N+ c& |- _* ?獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天
9 T7 A% F3 o: Q4 p8 l1 C
" k/ @% F0 Y/ o0 Q! `  }& }! }* m6 }, d- ]& g. L8 }
10. 單人任務 紅龍的咀咒* f& ?4 [2 q' U; Y
任務名稱 : 紅龍的咀咒
- `6 o: \: U. C2 g% o( A任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘
5 q% I& I- Z2 ~0 T# R備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行
& G% y% v3 E* E, w# L5 _( q( x& G任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)1 Z. Q5 i$ s; N
等級限制 : Dual 1-3 專用
' m4 F, f( E$ U* X重覆接任 : 可重覆 , 每天一次
! e$ o3 V$ F" q& x7 T$ p+ k! Y獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
' J2 K& r' B* q$ c- j8 a' G& W" V( E# |2 l, p1 V
( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )$ G. ^2 x+ D5 u% s: k* S# `

2 ]( a, q4 V1 R* m# o0 F- C** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.7 n; d5 ?9 `, B  |5 i& w
8 P2 }9 ~3 k/ M* R) G: {- m
3 m  w7 S. K9 Y* Q) }5 a5 z; G

# T; v5 u6 J6 \2016-07-12/ G, k9 V/ s8 l/ Y- X: @
% p4 ?: D# y5 E1 n8 U. w
- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.
' _  I, D( S% r% i1 {
' L  `; y) O: P5 Q2 w- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
1 K/ i7 |  o9 @% m1 t. W1 f3 |2 k+ e! v* ?6 D! a& p
& k: ?2 v9 ^; j$ k, R- M6 n
2016-07-05! K5 B+ ^& ?- P2 i
- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)
$ ]$ h: a1 x/ Q) X& J0 B0 B/ D" q
# W6 @- Q2 v- A* ^2 y- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
2 c6 s0 `) T0 G2 k: O* `2 k% `# T+ y. y& W0 h, S& [6 x& i$ N
* q9 f; o+ I+ f  y- k9 ^

- K5 |4 n- f0 M$ {

# s# j; e" j1 O' |; x
* c6 }& u* q2 t9 D9 B0 J2016年 6月:
4 R( X% ]7 _5 S' R0 M' o$ s. v: e! [3 J: r# ]$ J6 S% S
2016-06-28
- ~$ n$ J8 Q' q) Q
4 I: f5 l1 P" u6 o" j- 調整伺服器網絡線路
4 f  f" V; r* _* t. N- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )6 {' A: {  a: N% }1 z6 x
$ M- b3 E. O8 y" s; D6 \8 q+ a) h
2016-06-21
3 G; `, y# J. x. c. z( P6 L( a: t# U. J. U7 o3 T: q
- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題.
/ `% _( ^! q% _2 V' `- d$ p9 r5 @$ f2 ]" `, o) x
- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果.
  H4 [! }: e: ?8 o6 z
- Q( h# `; W9 M- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱.
+ D( b8 H3 H3 d
& [( s( U& K' r2 x  i. R& r- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )4 {: z4 Y  `4 w  I, A* x

5 q! O9 t* v1 e; U- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . ) L3 A" `1 x% q

4 ?6 Z7 [; M$ E6 ?# S4 R0 z- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定.
. ?2 g9 E+ P. `$ p+ T8 Q% E& [3 Y) T" a# D/ r
- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.
0 G& P3 K7 M: v
( |* ?# ?0 P, e# m5 |- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )
. e; @' f7 @$ T& D* }! x5 f" G! |4 x: C4 y
2016-06-07/ U8 v7 B# I8 d% n% A" g
- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。
- i' x5 ?/ g+ k9 Q# T/ A% z- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題.
8 V5 I" M# C$ j2 y- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
5 c" T& N/ u4 i5 i: z' n3 Y# }( C2 x3 W* x
! _$ T7 z+ }. b7 C3 e' j

: V  u3 h5 O7 ^3 L6 l

5 q: o* S) W7 S% Y2016年 5月:3 o) e6 n# a- M: ^( ~* E% ?& i
8 b2 }& C2 n# u% e) _. F  D: V
2016-05-17; X: r" z3 c& \) u
3 C! B. t# j2 Z+ j+ r5 C% Y
- 血之電擊命中率進行調整.  ! l  Q0 W+ o1 U; l, m* s
. x, C: C: t- c  v3 }/ [
- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.! x; m+ ]: p- |1 p5 y) \2 @* U+ P
( b% L4 F, j* N  S5 k" X; G
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。
$ f! u/ L. l7 D% P( ?5 s8 W5 v0 H+ O7 W2 k" O9 G( }8 D
- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
& a; [1 I5 j6 Q0 c
" k. Q- O' {2 N& L7 r+ g
; z/ t9 s; s& o% B  ]8 Z4 M2016-05-10
( v0 D$ C7 p5 ^. h2 C. w6 j- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。, f$ i0 P9 }7 R$ d: s: I: X# W* C# g
- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit). 8 F. U9 k, u$ \
- 一次性 補回 各位的 60名聲.
7 k, u- B8 y, c# p8 w' Z2 j& i5 [' W" A) W6 ^

5 Q  ]7 D, i: N5 M3 U. ~2016-05-03
  i1 |1 e! b- q* A( g% f- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。% s3 O' k8 N) w) z
% G) |, P; X( @7 {7 M& H1 @& q
- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限
7 d/ W* q+ h1 x
! r: V' i. t9 e# V- K1 K3 r1 K5 w: i
5 U/ g2 o/ |+ g0 b0 c
- g) }' ~2 m( C8 T
  V% M, ]3 O+ ?! G/ w- T

* r7 n+ o( b  d# `/ h+ H( F" w2016年 4月:
; \; W0 ~. a( @+ w- e* ?3 v
5 Z( o* H# ?) R& ~- s: U6 W$ T2016-04-26
; N& q0 p! `$ s1 I. {- k6 ]- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  
" S# d; M- J( r0 C
" m/ @) o, Z: Q- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.- `: u/ @' C$ c  C0 P* X# ~

( t$ u' u1 C3 _- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.
* E1 X* r+ o/ A8 X3 I/ z( X# {8 ~+ n2 `
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦, \4 [7 d4 s0 `5 |+ \
4 M4 u6 h; X: u( ?' @/ z: {
- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。
$ n8 D0 J9 P6 y9 P( N
2 }0 ~. O, e, B3 n
$ B5 B5 V) [4 i% }/ ~7 \# p4 b: F  t) _! @, o- X% U  y
2016-04-19
1 l( A/ l5 p- x8 Z- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服  t+ G9 V! l+ e- B8 B
  ( 無法交易、24小時後會消失 )
9 g( \- W% H9 _1 e: h
# x( p2 h: ]5 I8 _2 I0 I- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON )
! X0 a. T& x  o; o ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )
: p" X5 C/ Y7 z0 k9 w* R, |$ f, o) A7 D3 O' d' A& E9 g/ g
- 增加 巫師魔法 '冰雪放射'
  {- r" `, P1 }) @# @
. B  }9 p5 \" N8 g) J- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據). N; g/ T" P) N+ J
5 r, O+ z1 l. `5 Y8 x) M% U! F
- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)0 Z0 f% S, E. h" s% M/ Q0 l2 u3 o
9 S3 h. ?4 F8 s2 M4 Q: \* b2 e
- 加入 租賃版系列 裝備數據
, r& Q5 }/ O! A0 ^; {0 ?' C+ p5 J6 v( L

( X7 E5 [- ], i6 x2016-04-12
; X1 p4 V+ |4 u: r) E% N+ F+ V2 N- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃 ) m1 u& _0 ?3 I- R* H/ T
   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )
1 X: H9 l6 a' S/ S* ], r: }& ]9 N2 [1 ?% v
- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
$ k, J8 M/ [& m7 m, I. S3 t   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。
+ P' X0 \, p; H; V5 H. L   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )
" v3 M/ `' ?+ C, x* {  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
# C% y3 p- a4 _8 ]* n: C  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )  y1 Z% z% h; _8 ?  |
  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
* x, W8 E' E; `! a8 f- j, u4 Y6 F" d* h  ?9 T" o% ?% Q
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )
: X6 {' z4 J: M+ W ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 ) 3 T6 a9 l+ l( k: `% N  `
& T, L$ ?6 z# k# ]1 p
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec
: {3 `1 O1 X3 _* P7 i/ i
* M- N4 S/ {3 h+ j4 ~& N- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區 ) ?3 o  _6 e0 j2 a: T
 ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )+ u' P# T5 g0 U9 O& u1 m

" A+ D- W- |7 ^+ q: E" F
' t$ d5 [3 R& q! `( K* ^* N3 v; h2 ?/ x& V1 }8 U
2016-04-05
! w% p  m2 P; `- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )! `+ i3 ?& B* }: x
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )) O9 @& R# {" _6 ?
- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. 5 i1 P' g1 P  w$ f  D

5 ?! H( O; D/ H/ c, f9 s. E+ E9 {' h* G9 F

5 V7 @4 ~: `  Z" ]
$ a1 i: V! T6 ?5 T
2016年 3月:, B0 N, \) h4 G, m. N
3 h- _2 w# d* n6 n% ]# f7 `- L& U
2016-03-29$ l8 R8 |- z! d, i# O
- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..
, ^6 F8 d8 }" q1 O  k$ Q- E+ ]+ B2 _- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
, m) y6 B7 m" Q+ [- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置5 j3 J! h% n  X6 S: ^
- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.
+ A8 @% N, H7 f9 _' g- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
" P* O8 E; I! W, U  X; r. w- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .
/ U0 Y" ?6 c3 n+ l- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 7 l  ^# N$ n" U6 ?

  D( C0 h% `5 g* T, S
# K% r6 [' n$ y6 k2016-03-22
9 M! s5 N- U) ]: |- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 )
1 ?2 M" |- H% z  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值
; m6 t' ~1 F9 T: R) d$ c1 M, f! `
" |; N+ A/ r0 V. d- 血電命中率調整
8 S* P5 Q2 ?! `+ w/ }9 U1 J6 A$ {- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 )
( z* s9 D$ u+ g9 G- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )
; S4 v6 p4 E# D$ T+ O* ^) M8 }7 q3 q2 A9 O7 c% t' c# Q
7 i2 H( n2 X/ E& I6 f- n3 f, ^  m5 i
2016-03-15 / x- W8 U% t' ~" l
- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ). ! x, U8 y& E0 ~* A
- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
8 m6 R5 I: e) ?& [$ L  i: y
! \* r+ |+ u4 y8 I9 G* @2016-03-08
4 t) w0 {$ W' W% J0 O5 }1 q; B
# k( H$ y3 @7 w- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)9 Q. F- ?3 U  F- P
- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
7 H; H  d# U- I  R8 K- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.
* E' n( X( L# \, r
- O+ e4 d% k# P7 J  U' H% T8 G) T. V4 u/ ^1 f) W3 D


% Z! X/ t/ m- g7 z# V
( O+ E9 p: H- k2016年 2月:
4 q( R, F6 w6 C' ^$ K( h2 q7 u# `, s1 K, H
2016-02-230 `6 ?- f6 S9 E6 y6 _
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能. % H; d( G8 L% `3 x9 r) A
;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能
3 k7 ]: c, |5 b' Z( GnoReconnect = 0
' W- `5 M- i+ c
/ H' o, J& Y* _: H- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)/ E/ I3 _; _( }5 ^. T3 A$ U

, @+ t3 S4 i7 a9 Q' P4 \$ p
% ], k1 H& o) }% S) u8 }. _( A  X; Q+ V6 O
  L2 u9 m- |' C3 A' k$ U* y8 Z1 v/ Y  V
2016-02-17% M% y0 _! I4 L  I8 H
- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.
- y8 f( y: f9 J' G: _: H: ~- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)8 q0 g7 n: g; J: H2 X/ t

. M0 {. O0 W1 m
: C6 W* K' X. G& k- P
8 g: @* o$ F" `  s
8 m5 o& o0 O: v/ \2016-02-16
( ^9 O9 V, `/ g, C% f, l3 F$ O6 A" k4 _0 w- d; @) h# I% o8 L
- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況& e) `6 G, ?' ]; L+ y% A& K2 r! n
- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. ): W8 t2 V$ s& n+ C9 C. }* i
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)* |( U" o. P- x2 [; e- h7 _6 S
- 優化檢查網絡是否斷線功能.
: {; z4 ^- y4 x- p; e- 優化遊戲載入所需等待時間& C) U3 K1 r' |( ^9 W! ^4 A: G
- 優化連線時的所需等待時間
& v$ [  d. {5 _; b! V- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
) H5 ~  k, u: p0 v, E6 u) S- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)" r) R+ r; w0 ?5 s) t
- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
, p# F  H3 H3 I4 e" m: Q- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
" |! O( T* A3 Q7 T7 G- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵. + Y8 o& _  I5 J: i5 b7 w
- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 ) & m) r& e0 S! D/ A+ F
- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)
, q: @, ]3 y. f1 }* b! D5 K- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。; ?2 z5 W+ X6 A7 s9 K
- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
4 J7 {; ?2 @" ~0 `   
6 x3 V( N. D2 V/ ]) [( w6 B! Q+ ~2 M# k7 e

3 S+ ^% ~" j. c* K" i: z$ ^- Optimization when connection is responses kicker.
6 K+ L) v$ C0 k+ s" q- Add the detail information to write in Disconnect log file.
& j( ~0 B1 g* c- Add the function on connection failed will reconnect to server. * X- \6 ]% Y% X, \# ^
- Optimization the function for dectect connection status.
  R" c; Q, ]4 A- Optimization the Game Loading file speed.9 D2 J" T! w( ?: p) N
- Optimization the connction waiting time.
; n  b: R! [3 r/ d! W- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .. M: Y8 ^% b: E% H
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.- q: y, G# Q% Q; p, M& Q! {9 X3 U) c
- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.
! e- I* _" W4 s  S; @+ i: [4 W
7 J; [% K" Y6 Z) _6 |, V3 g- _7 Z! a, G* e
3 m0 \9 U+ t$ f+ m& W& b* h, Y
: _/ F! P" T  t, F$ T
2016-02-02+ L) c* R0 K& i0 y
7 J) c5 i: ^- U* p8 N4 X5 u% ~
- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)% V, h. s* J. f& I
- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char. , b! b" m* Q2 {( v  {
& q) c7 |4 p& B

" s5 r1 w" y3 _- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )( p" u0 D$ d+ C* [3 _# V4 H+ B
   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]) ]5 M4 U* }/ Y8 m
6 _+ l& r" R6 r8 Q# g2 C
- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.$ N- P9 U2 R# u; ^3 h) V6 ~2 ?

  V3 c8 g0 @+ j6 i) ]4 W& \3 K0 \+ _  Q9 n

  e" a9 ]- a2 C" `# G

) ]1 b: n* s; S- K2016年 1月:5 ^' k" N; w/ V) m+ g4 v$ f+ n
' ^/ B8 t& f/ L$ s8 Z$ ?

6 I: q% h! B" Z; q, a, D0 e2016-01-19
" c0 l, `2 v! C! |6 p' T5 l" I7 }$ R+ ]# z
- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題# U& H' {% }" @: u6 W/ ]. N5 I6 Q
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player.
* A% l$ H3 W" N! ?( T, R$ \- N# g$ k' z
- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )" S! m! `9 c8 ^+ a6 B3 x! Z
   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )
0 b4 b- A9 c' N1 {: H- @& k0 b8 b  P) ~; w9 e' x% {; `  O
- 修正部分 解析度 相容性問題
+ }8 q) c/ k; W) M4 y; u( ^   Fixed some problem in high resolution .' H! `2 [0 I' ~7 Q' R! z

7 M+ @7 k1 I: h- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   6 u4 a' [" \' K0 d, ^+ v
   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)* |$ l* A4 r6 Y# j
   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .
4 B$ h& }) c# u& h  b+ A
7 f* ^! }6 U$ n1 h& o2 c- s+ V1 T$ V- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  $ g( E! N# k1 X
   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  * |$ G0 L1 D1 @. I

- L0 Z" b% e4 `% U& E- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家' G+ E' e. [# @( i" |$ D, X
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
1 X( z+ _1 e' ]) i" r: u   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 )
, t- ~: E2 n$ v4 q$ I6 Y  ?+ V( y0 M
: k" N8 ]& X/ J  `. Q- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能. . i4 m- D6 U0 Y" ~/ u6 m- W% L
   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )
$ F0 B" g8 _0 }& A* }8 B# T5 s' c
   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.9 W' _. ?2 c6 R4 r1 `' Z
   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )' _, c' P; ]6 V  t6 r3 q
4 i6 b) c+ A  a
- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
+ F7 L7 N$ c! s9 a   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.$ d1 M! r0 l. R& d' g
; X) G" D( _0 D  q8 |. a! v
- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
$ e9 j9 J/ z1 \& M5 v$ a   Add the Bank NPC in Scholium.5 @+ i! N/ {4 m' j0 O8 q* |

- [  U7 G) h9 f% s
4 i2 N2 q- y, \* ]: ~- S4 h2 y. D+ B* ~' Y- B* P# M  F* f/ X0 v
2016-01-125 D/ ^, {3 x- {" E0 h* c" k
1 _- O/ D0 W! W5 O) L! H
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
" ^% E9 d& `; y  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )2 b$ t* \( h; u/ [$ @
9 t" V( ^% q6 _% C; v9 H4 }) E6 l
   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone' b5 k( k8 `/ f9 ]7 i) b
' V7 z( b3 @5 ^: f! {
2016-01-05
7 j7 L- _7 Q- Y  I: P5 A* N) {6 d. w9 [2 q
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
/ ^- E/ u2 U% r- S   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.6 l3 e" \) h+ ?0 R% Y
: W5 t: L6 ?- n3 ~
- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效), U# ?- L; q' y  k* }  |6 T
   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
8 ?6 Y& d) u9 M5 ]# f# F+ ~1 [( o0 Q; C. Q/ w4 R5 t
- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分! B: N! {$ A2 K& u% f# c: v
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.! P: V% F4 _3 A( H$ w; \3 i3 T

! G1 X' @9 W* ~, v- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)0 I/ j" p% Q9 e& b" E+ A9 N' h$ ^9 e
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)- A% U8 M  a, w5 Z! g+ ]

0 A- h' R$ }  N$ S$ V1 q" H' s- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動> 0 p9 H7 V8 a. b% w/ ]
   Disable <Teleport> magic in other map.2 B" T6 x' ~( ]( Q8 y4 V" R

6 ?  W# a4 q: ?; ~0 P# u
" }4 Y# d9 H7 d/ R& X2 g; j
9 ]3 b) S3 U  S4 J* v1 F, L
, f5 {7 f/ [0 }* E2 A0 S: U
2015年 12月:2 v- g8 U1 g0 g2 N% \0 t+ T
9 o" ?: \2 B8 D+ _. R0 z7 g& ]
2015-12-29* S$ U. y: w5 w
0 G; H, T' `  j
- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升. & l* M% }  ]; |8 a+ O
   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.1 H! a; V: M- H- R4 c- ?
) }; {/ S2 c1 K
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
: k+ x/ _0 g% Q* {   Fixed The Hudyne River Teleport problem0 i$ `; c% y$ b0 Q0 ]" O
) Y  h6 C& ]' j1 H& @
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。* O9 x0 G$ {9 \( k
   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.' T2 U' t4 q2 F# j* v6 F0 r
4 o8 l# m5 w9 j: {

2 r7 \+ o/ C) C( r8 }1 m) [$ |2015-12-22
; v5 S, _6 L; e7 D9 I( y4 j3 P2 {6 Y- @
- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.
, ~) Z, {6 {6 m3 ^1 i   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour. / B  v& o7 `6 [$ R" r) Q

" \5 {! O: a& b) l  M6 r- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )& x! ~1 ]0 ]/ ?
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )
1 U, @0 e1 i8 n( e; I: Q7 [
8 U: X9 F) H: c1 S2 t5 J1 Y' p- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
- A" F3 q+ N) l   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.$ `$ e6 ~% v0 c- _* [
( L# x* W$ K8 {" J& {4 |
9 I  {  [8 E9 A' V' |2 z: _1 d
# Y7 v* T& V: o4 p  |
2015-12-15
8 f' d* O% n2 @
) I& u: M3 r9 G* r$ S. @3 N- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
- X$ |0 C; w- z& h% ~   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.  l, i8 ]# M" b8 L( X& @
# D. n; I& I1 p2 O" k
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)) H3 \. d. F# X9 l
   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.5 R) D! t. s+ m! q8 X$ [3 e

  ]6 J8 M4 }5 @0 s, ]% H: A1 {- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
9 X9 d8 n' n: X) C   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.
. G3 O9 `# J, s2 K8 g" T( ^! a, Q7 f$ ~
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
; U+ K: n" m2 l3 G1 a
& r/ w: q" ]/ {' n0 g2 t* o- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.  `8 v* X, D3 j  R: h+ [# T
   Fixed the casting error of combat skills .
0 V: O$ {9 U& B1 M/ m( L, c( B- I, f4 @4 \7 M
- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.
: B5 [$ ?! Y# Z* H+ i: w6 w   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.
" b! r" H7 y1 n- @" p: \3 h3 U, ^# \
- g& b; i7 `: t, o& m- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證8 A7 e) A4 e' s* h3 O# V+ q
   Update the file checking for some item and map.
0 E0 G7 _9 |, R
& ^! E( A- K* d0 O0 R7 q- ?& w- j2 B; I! T+ x2 r
2015-12-08
! G% x9 X0 H1 g2 P( `1 t' W
, u) e0 S; X. B/ {. i& z6 j4 q- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒# `9 S# ~! B* ]* h
   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
' W- l2 E# ^/ g8 o/ w5 E: |; j' C# m2 u; C
- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
# ~' U8 d' Q2 E4 t( n; {9 x   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.7 z' f# X! c/ O4 @  O
8 U' m- H: E/ ~* a! ?/ y9 Z! Q$ [
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒. 9 Y. q9 S1 |- r* G3 q% P8 }6 @8 ^
   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).5 l; ]8 T% T% r0 t, ]2 F* N# p. g2 R

- L" U+ P% s1 S, E: x  q* J% Y! _. x

# l: r9 X! |" E% X, q' w2015-12-01+ `7 D% r1 K2 w0 h0 P8 k( O3 n
0 ~8 q' T2 g% A; }
( q0 E3 w+ F% s, w' j: Q4 V; g! Y7 \
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
1 X1 Q) I" A+ [3 W/ c   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
* v; U9 v4 x- A! S' {- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
6 M7 I5 C3 j; ~$ O: z2 a3 O: h   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .
2 ?- x+ @9 ^: R. |8 b0 O/ t2 @. k' y9 B) x1 z% L% j- _7 a9 g8 [

8 f+ b: H* J3 F, u  Z! C7 E. R/ j
0 V1 @1 |9 p& ?+ w+ ]
; g7 v) q% a! i6 R8 C8 G; `9 n2 q
2015年 11月:
; F! G, o( T4 \% K' b7 m
- q. _6 F1 G" f$ g, e2015-11-240 {4 M% O# g" B4 y  v. g* Z) N
0 z9 f4 U" Z3 t7 Y4 `
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)# \( H) O5 [$ j8 o5 N% ~
   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
1 s" A; ?# s* F" a# W6 x8 G1 G
  J: d# G1 [5 I& h7 u& v) W- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號! S/ b& z0 h/ _2 F) O* @0 {4 x
   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker.
' O) w6 G# z( v  Q+ G: s, C
$ r& ]/ v& S9 @9 Z, a% `- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。$ ?; w9 z7 |8 z+ I0 i) t; b
   
" D: j. ^9 m: n8 p. r- j+ v' _8 b' u( P+ {& c
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.3 ^- L" h5 x2 T2 C' W3 M& l" ?/ Q
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.% U6 \$ H% @3 {  w3 I7 g
( G! {1 C' x  }: g
- 優化網絡線路2 D3 y; g4 a5 {( u3 \4 T
   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
- L- ?2 q& R& n3 l8 M7 R" B, y) M/ L7 d4 x$ k6 [
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
; C3 V; i4 e. ~2 Z/ ]4 z8 [4 r4 G   Optimization of network settings4 |8 z4 N0 v, B8 x: Z& a

4 V5 d# e7 P% W/ d# U' F
6 R( F- l. q# e! [! z2015-11-17
+ u7 f3 Y1 l! f! F3 [/ v$ M) P' }8 d0 G3 R
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
5 z( H/ \( d6 x, l  z   Improved defense to detection for client file changed.0 g! I$ d8 d; }7 H

6 H$ R' j2 b6 A: a" ~  o& |; N- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。' r, Y, {$ f, v" ?
   Improved defense  to detection for accelerator.; ?; X: {9 X+ S2 N
- i& c: N. C4 g5 @- I/ x' |8 d% C$ f
- 強化外掛程式防禦系統.
0 G4 j0 w' Y3 @   Improved defense  to detection for cheat methods.
" v+ `5 K- t9 }& z3 s! B' _( l; k
/ B0 y9 v- b3 |$ O, u0 a6 R  e- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
$ v) A' |1 P  y0 S" n   Fixed combat skills of jam problem.
0 }$ I8 C* o9 `4 p
4 F4 H  M! z$ @" p0 v- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。5 f* N9 L  T! q9 B+ z" r* W7 g7 ?
   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.% V9 |! n. C! A( K& n- J/ N  p

2 f8 @( g# O& w  r* ^9 J- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
5 d6 h1 w. i( `9 K) j   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )
: y* ]$ f+ t! i  
# e% Y+ p( ^" w( ], t  l6 h- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)
  \7 ]* l4 I( ]: m7 v   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)
2 K0 J+ ~4 C' L9 K0 L0 @% G% k6 ]! U4 l' V0 W
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. 2 j2 W1 l4 s6 l3 u. m7 K6 t
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.# e8 k+ L$ j# S8 {! X: z# ^( w  k
3 L9 G+ R$ \8 }) }/ X
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)3 {. F' r7 W- ^5 Q4 T  t% B) G' L
   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.# x  w& K) T# O! {' `

3 j" I+ J8 B3 S- \6 G* y+ h, Q) Z  L- 2 X( D2 v& w0 L4 M- t- H2 f

9 x) q8 F; k$ o( z7 W6 f- ; Z1 G6 j9 O% w& S  k7 t
/ v; @+ ]) h2 u# ?4 H( ~: K
- ( K5 K0 N' c% Q( p* F

( K$ u4 |' M' L' v& |-
. Y7 v! _3 l! d& C- Z) l2 M
5 e5 O4 e" v3 V: _; \/ [-
6 G2 g1 j7 \' X3 m5 g
, u4 n/ m- [( y" [# _- : V1 W$ L" P1 Q3 p; L( I9 [- \

; z% W: u4 y0 F$ j9 N) D-
3 u- Q3 I0 C! u$ n- j
6 I0 e- x- z, w# t- 6 A9 d2 P4 }, @, u+ _9 J$ t3 O0 v( t
  H+ t, Q( e; U$ h+ Z: B6 g. V/ _
-
6 L$ H' ?: O! w5 u
5 A- v8 z) s5 Z( d/ \5 Y4 i1 ?8 M+ n* F: h4 x0 c0 j
( A4 A! q* v5 t2 Q# P, K/ E. K
2015-11-10& w# e# q* w6 U' z
! i5 H; x) e1 R
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
1 b2 O+ m" F0 e* E4 x   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
  ]4 Y" m; u% P
- {8 L) j# j) `2 r( d- {1 w; j- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息, }* c. t# x* ~/ ~, [# V
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.& H+ \/ o, M/ N, k
% [- o- d( |" b+ {
- 修正一個 NPC 叫出問題. 8 E) b( w. x2 I- Q
   Fixed a NPC Menu problem.$ e$ K' B' C5 g8 i- f# M( h! F

6 Z$ N# V3 A. r8 c8 [9 r1 k- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)
9 m/ ]% P' L9 N6 A' C8 B   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.
2 h  F4 W% j5 ~! ]) `) B: W, Z% V# t, y. h4 e' K1 g7 F. K' D
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測( e1 c; e, Q: A. ?
   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.
% V  j5 b5 Y0 L# y1 |( {4 i4 `2 ~1 d) O
- 修正轉職NPC 的檢查. $ C( ]' F4 k$ M. I! T) w0 A
   Fixed the Dual Change NPC problem.
0 ]6 ^* x/ j. g1 i
' z1 t$ X, C/ j; q9 K3 }9 |4 ]8 o# G5 z, |4 \
2015-11-03
/ E' C$ V- G. c! A  _: a) t2 N, v# b; o  i+ z% A" ^$ ]3 f
- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. 8 H& {0 P, s% B, U& @
   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.+ V3 n: |! V* ]/ Q* J$ |

% _/ }" ~7 N5 g' N/ r, F5 W9 G- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。' U6 k0 M2 S* S/ q4 b
   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.
9 N1 w3 ^! e0 e! I; ?0 P; H1 h4 W& d& X4 R
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
$ [6 `: Z5 Z. g% }6 r& H: `. I8 F   fixed the startup condition for 'Fall mode'.. S6 M3 s3 K: Y

  A& j' {+ l& }* g  R) k% i- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活  T( x/ h* K3 B6 H3 A
   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.
& C8 R$ W7 s" y# y: }" r9 Y1 [$ |4 N" I# Q1 y
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
8 y; R0 l2 Y9 L; Y9 P   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .3 C$ J  U) w0 Z+ f' b, c. a+ Q2 D
1 g! A+ K% @- n( W
- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
1 E0 o% M' b8 C0 g9 p7 D   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.
7 S& S4 P7 ?5 b* j9 {. w4 ~; H8 p" w, w! ~( i, |( g2 t9 X. F  w
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
7 c: D6 w: q0 j; ]4 o' o   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.3 ~+ Y* ^8 W' X3 _

. z& A+ l" U  l7 g* Q- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )1 C5 y+ u% h8 u) n3 D
   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。. m! B5 `7 n/ G9 [* B- z
5 V: N0 @. n# N3 S
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
3 L4 K/ y- k7 e) P' I   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
( B& g  Q- c) G* U9 g
( j5 z% d6 O& J! C- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) : I1 X' p- ~& X, q7 k7 }- a' \
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )# h7 D% G4 i1 y# N8 X9 B# ]5 [

% [% K" I  O" T: u% R6 ?
6 Q( s1 i7 K/ v8 `$ i% y" b
) Q! L: a7 t" G' G4 H9 B

% v0 Y' m; s4 r1 S# s  G2015年 10月:
2 {8 r5 j  {2 U5 ?% T3 P, e- U+ V- I2 I' d" _6 w) B2 S" F8 [
2015-10-271 U* t( Y1 }/ ~% A9 B

$ ~7 f  b+ B& T/ {; T- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段., D0 v4 k! t1 O8 e
   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.1 g! Q) v& b' t, l/ u- [
9 A- S$ K/ _! Q% ^9 g/ h
- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
7 h8 I  R' m7 f. U& w5 ^+ A   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode
% A- S/ P2 \3 {: x0 Y! [3 b
+ Z8 F4 @5 [4 N9 b+ K- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)) o% U, s2 a& A1 H, s# q7 C. H
   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.
2 |( M8 l/ U7 j3 X* E3 Q, P
+ N2 y8 D' h) l3 X' t" A8 p- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
1 ]9 R" n% y6 v. B7 n   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)( z9 I! @' I. f1 s. ?) L4 z; O7 n

" c1 k% G" k0 ?* n$ V1 U3 ^, @- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
4 W- W! H; ^' g- M" O, o, m7 ^' G   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.: ~4 I" A8 L- `  p
4 `, U% j2 H8 P+ i' c7 p; P
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
3 c; z; z$ ^  w# I: b, g" F5 z   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.6 N3 u' G; l+ ]* Y# [3 _; u) q1 n' H
8 L$ V6 a* ~5 |& _5 g- N# N

: z% P9 a; e; f# H0 i& V2 w2015-10-20; x- l" J7 `7 x( Z6 P. h9 F3 b

5 T4 V- R$ J3 v$ v8 `- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具3 L4 f% [0 a( _5 @2 e. t
   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image- r* Z; P; h: \9 k: f; l
  f; ?- {9 z8 [  i
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
  ]$ ?% l; M$ K7 l9 T   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .; G5 [* ?+ d: t
$ l4 W7 r: ~: D$ ?. H, G5 C6 G
- 內鍵的滑鼠連點速度提升
! l+ m( O1 ]! B! \5 {) f% R9 A" s   Speedup the Mouse Auto Click Speed.
" S6 c5 Q* B4 E4 N; C' V- N6 Q4 o( N5 u* u/ S
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能* e. ?, \  Z) J8 V) @
   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools . $ \1 e% m5 I! R  |
- W3 E: [4 X& g: }. ]
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
9 H+ V0 K; _5 ~0 W6 A3 V   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue4 t- a# k( M: q( O. {

( H0 M2 r- j1 ]# C: z8 m$ V7 _  h3 A4 O
2015-10-13
4 d& F2 \  [1 T5 ^3 `) X2 K: S1 Q5 C$ }3 A0 P
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援  x3 c1 c" A% R
  Increase 4 types of treasure map5 M5 G" V9 P0 Y% Q( o5 A- I
# @. t* N+ B) m
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
8 S& a  ^: j- G# i8 n  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
! e9 U0 S8 _7 O- I
* _2 |! m  _! T- 新增18種遠古魔獸 .
2 a9 ^6 b- A# p; y   Add the 18 types new monsters.: Y' n8 N3 @; D

0 e  ?* l- x& ~" T" |& @# s& V- 熊鞍物品圖示變更.' g) k, v3 a* a9 L! ~( o+ c
   Change the Bear Riding icon.# D0 C0 ~6 E% p8 }0 w! y2 M) O  \

! \% ]/ x5 H: t- 加入萬聖節裝飾道具收藏品9 A1 r* m5 G2 ]
   add Halloween collectibles3 Z% r3 ]" E! g

9 L! l2 \4 r8 e( }5 D% X$ ^- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
" m5 q5 h7 u  P- n/ Q+ X  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.
: @! m3 g% @3 E& s/ f
7 ^3 T+ \5 [( o5 M9 f# c- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況) \; n6 ?7 H0 D' u4 a* r
   When using a treasure map can not be reopen in same positon.' L8 k& @: F# n% l  A2 B, a( O

# ^5 y" O  R% C! C0 `  b+ a4 N; _0 g
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):/ W4 b( B/ k* C  ^* N. B; E+ Y

1 F3 _  y9 w! B, P+ z- 取消在競技場中取得 Ladder ( p+ k, r0 c4 O& c4 p8 S+ _2 x  p
   Cancel the Ladder getting from Arena.
! E" k$ k. i. ~& e6 G: P! I3 g6 @' b1 ?' Z) \
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)
. Z0 b, O7 j5 ]' P+ v5 K   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
1 t( c8 d0 H/ f) i/ u! f   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )
  j! F) Q7 I3 `& v% c. `( [    ( Only in home town )
7 j3 c# t0 n' q/ W
6 U4 O( _: u8 A* ^* ~. D
# w' M9 o- K* O0 o生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
- n" ]% x& y. U- P+ o& h0 H# P* V& r8 U8 r; m9 k+ c. {
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
+ e" w- d' m) N; ]6 a   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.
* w  l3 v8 l) \- o: p6 e  W8 ?- B( K8 }% N( _# |, z# O7 Z# Q* @
- 改以個人賽型式 不分辨國家.  
/ `: _* D$ O# L" [3 j7 ?. {$ F/ Z9 c" \: D   Change to Personal Mode1 k5 P7 L1 h1 n2 V

0 s! D/ F* p7 Q0 L& Z2 o: q- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin
! s% d8 b$ f2 F9 [: m   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.1 }4 o  K3 y' L7 K8 j/ i
& z4 k2 |( x3 C) b
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
9 H' N' P4 l/ s   When the end of Live will display Top 3 killer.
; D+ {) H. q1 N, A/ u, G5 a, ]  x) j: u$ ]8 }! s, p
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)5 t9 |" _. r; l- h% w
   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
: N7 {; @3 ^5 a4 h   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
" y$ x& [5 H  G/ \; l4 C
9 E. [2 V  J) C   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder.
+ D  Y9 K& A6 p" `+ Q   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )7 Y% x: A: M' k. Z$ [# ~: u8 i* Y

9 m8 S/ r5 r$ p5 x: P2 E' |0 L$ y5 P3 S; ~0 i' L
2015-10-060 K: u0 y3 c  T* ?- m* I4 Y/ m
" R$ Y  F1 f3 m
- 修正時間資料會自動隱藏問題
1 ^, M+ m; J1 J: `( f% f" F$ c! O   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.3 x/ |( {. y( E4 g2 y, N0 B0 X
, c7 A) y0 c( P6 p
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍1 `1 W" P6 T' q; L
   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.6 r1 @! H8 B* K$ i0 _2 j3 D# y

6 _) U0 i! K  [- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息/ A4 r9 G8 _' b1 z* }
   Correct the message when kicked by server check.
' b% z! W+ w: Z' }3 x+ s5 Z* m9 N5 o, f4 L. D4 }4 m5 N0 f
- 加強 伺服器對攻速檢驗 . k* C, z  s; c1 P
   Increase a Strengthening attack speed checking function.+ n4 L: O4 V, C& k& G

) s" i* ?- ^) W. ^- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
5 p! F, y) |" d6 T% G' ^" [" ]4 b   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.
9 z3 z6 C# |* @1 ]; [1 @/ `2 n) B+ g7 m+ G
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.# j6 J, J- x. O7 X
   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player., G+ Z- R4 p! \  p# h$ ]
& Z/ G2 q% C- p  J- z
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
' F/ s: _& g( M2 |% I% L   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode
! b' J0 m/ K1 H  P1 A, g" o9 s/ B% v   (but the display in Non-PK)
0 i+ D4 q, r, ^, W! M1 j( s
+ w* }& A& ~6 ~$ J-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
  G/ o6 P: i$ R- W. H) E4 L/ ^6 \   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .0 T7 {) S3 B" H3 n; b4 t: |4 o3 @
" Y- M6 |. I$ x8 L" [3 ?) x  e
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
( L8 u" l8 v& v: \0 M- ?5 m   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)
5 R, E) U( H  q" w1 P) v* ]* q; D4 M/ x. z* J. H: v
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
7 t- A7 ]; A7 X  L1 o/ \# E% z/ W   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)) s# S( O! E1 l3 s
# n  D5 I) w) D" {
- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。' v( Y1 [, m$ G# g: E
   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.
! o, ^' L/ n$ v9 {& |5 @/ H* g7 z% z; D3 _
- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。3 b) K$ C2 O: y) ~5 X
   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .  z" E5 B0 |) Q$ s& @" }

. a8 ^8 D- V7 Y# S1 Z; r- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )/ e* h# ^: s( }1 a! `! `7 K# N
   Add the Title Color control in Raja Setup tool .
" ^0 _1 j5 [. U/ Q1 f/ Q. l/ l- A% V: u% J7 K
- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .
7 V8 O& e! a4 f' N   Fixed some message in Raja Setup tools.
3 V5 S" ~/ l% @! d( u6 a, g) D0 n) ?0 N4 F


: j0 ?$ _% d$ W8 s+ l8 N! M/ G/ D! T: T  V5 F& F! p1 Q
2015年 9月:
! l+ L7 r% i+ \6 o9 ]$ b/ h! k/ W: M6 \; L
2015-09-29
) S& g9 A( K  H- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式( X# M& |/ Z5 K# w# ]5 }
  the server date time format was return the old view setting.
. ?5 ~6 i: Y6 b! a7 Q4 u. k% S& B# G1 x/ k4 T5 ?1 s, L) l
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
% s% T+ _/ J  c4 q" O  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.
. G% H6 d' I; o% S3 n3 ~. g$ |. {1 n$ j9 y9 ?
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>% F- B% X( [# v9 U0 r+ U: v
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.% ^: h: c3 r) U3 a0 ^
9 j/ c- e. p# x: G
+ C$ _" w( w' q$ ]  |/ @
9 `; c5 Y; c, |1 e% Z
2015-09-222 k* s8 O1 I- p# y' ^& Y& A

* c" T) i$ Z: n- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
9 L. \- D& [# z- _5 j( ^  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter./ C3 A" _4 r9 ^4 z+ o
  http://m2.hk/?tid=8824
2 ~2 p2 G) g( j" W  R# w( U2 p3 }. g( D$ N8 u8 r0 [
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
% G% P6 V  ~! t2 ?7 }) s* T   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.( g: t9 j) E+ F' ^

: ^" `) b0 g( m) s5 ?' |9 s% b& M- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
( M% w' D! A2 ]7 g6 A6 X   Training Orc from city will increased to 4.$ Q7 N- D: w2 q4 o

5 Z$ d  G! L& P- t7 y  P# s0 T5 D* s' F
2015-09-158 J  ~& I, ~5 r& M9 r

3 ^$ {7 b) t2 S( }1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
1 a: j( c( E- a) r" q. B, v/ S   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
0 W$ `; f/ P  g1 B0 N- F
7 X- w9 n3 d8 b. m- [2 n& M2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。+ j( O- x) W3 e- K6 {
   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)
7 v8 @. i& u  s5 |# J* k  b. o
, Y9 {) r- ~5 m7 v& w7 j' `- \2 a* q; X3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)7 k  Z( Y% p& Y, B- r7 M
   Help File updated. . [  j6 R, |6 k. H
1 P& U) W8 |5 x1 [' l% {
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
# w0 j$ K6 ~! ?8 k& q2 Q3 `   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
1 u0 Q  H& ]3 ^5 p2 w0 e) G$ K1 [   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782* ?5 j1 r! n: S
! g4 x, K( e+ ~, f
   Start the Orc Training Project 2 |& |( z+ b, M4 @0 I' O
   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.)
- t1 n6 m) o7 _4 P0 z7 L' b* d0 E& l% h
  O# h0 k* H8 o! x+ _- T
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值( k) `$ O) ], U6 U7 T. s
   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
; M% d8 N2 X4 ?# T: H   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
; e# _2 O0 T  o   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)* v/ n/ Q+ \  B; U# V
2 l  I9 v" n9 Y% j+ y# F+ y
: {# A4 \8 F: z+ e8 d
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 1 y3 b. @  n- b7 R6 j  i, U* y
   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )5 j7 [1 u6 C7 \$ G0 ~
   (戰技經驗值不在此規限中)* C( ]! _; K" T" W  @2 \
   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.3 O4 n  g' N. O7 t' a; l. P
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
4 ~" w7 }, C" B. [, }0 G& i9 Z8 d# n8 W& x: i1 H

+ j6 H: R7 x* d7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
' k7 C. n* s. x6 w: U   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )# T! C$ A+ ^; N8 {5 _* o* h& b4 ^9 _
   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.# w" n" C6 Y& a( o$ K

6 k4 V1 @$ G- }7 g$ A8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息7 z- B/ B* y9 I, g0 R( z' F
   Add the Message translate to support in Nation War.
/ [9 x$ I8 D1 K# A5 j  s. E( k7 u( Y' A/ j! I/ e

# \% F" F/ A1 T- \4 z6 [* _) `* p7 M) w8 H7 Z' {8 q. F& m
2015-09-08# j0 ^& h5 o6 b) E
$ V3 L5 C% X8 T/ @2 N3 D* J
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
* e$ ?! U- Q! O5 K7 _1 r+ \/ L  fix the button on mouse over from  login screen
# B. k' P; }! C+ Y( O/ _
; s  e5 Y6 R7 ~4 w- H( K- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
7 }; T% I  o4 M) ]9 |+ G9 p& x/ i1 e  fix the title of legend equip and support to display English named." T8 f' M/ ?0 g& v+ g

) p* g5 x4 u: e" Z- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題3 v# [9 H  n$ L8 v& T2 h
fix the wrap portal npc when clicked may crash problem.6 n% Y7 p, l: ^. C4 T# l

$ r: j  a' I& ^! A9 ]2 ~- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)
* G8 N, t! h) ^  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)# C9 Q: q& }( P8 n2 t& E* B0 {
2 a7 J4 _1 y; A5 i  A; p7 I% |; ?
試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )
4 c$ ]& J& m! q, D3 V9 R, D) E
5 G5 f& Z7 N) \* L- C' T. p
6 e( p2 e: W. P9 N, t0 D% p( L9 {
7 u3 }6 c! I# j' w6 u2015-09-018 Y8 Z- Q5 \$ v. ^" W3 q- e
, A# D" |( B5 B  p/ P+ _- a( X
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別
- F2 T5 F" [' v   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
: [# N. B/ z  Y6 p
; [, s- k$ x/ E" u4 O! A8 Y- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   
1 j5 A0 U- m% w   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )
- Q$ o" j( \! f7 R; N) y6 I5 S/ g* s; t) d1 _
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
% ~& E2 [1 \. ~! A0 z+ D   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)0 U  `% g' J/ H: s; t* {. \

3 F( Z8 f7 O, `( w4 p- 守護者系列裝備實裝
/ x( k# T/ E% [; Y1 C   Add Protector Series  
2 T; t& b0 V2 h+ x7 Y9 {   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)* _. q# y- o) |
- B& K2 u+ r+ L6 k


8 A' @" H$ z: e2015年 8月:
- Y3 z# b- M* @9 c9 y4 s$ Q0 e; N5 s7 }: H; P1 e
2015-08-22! q0 m: O8 ]) N; X4 |  E
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
8 w4 _+ G  E) z- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
- X' O5 H1 O9 t  p, b- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.. t+ V4 ]0 w  r) R1 }- p  ], R
   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)' M( a, \# G, @% A+ B" R) Y5 ~
/ `3 \/ E3 W# p
( O; M6 o! T$ ?$ J  r. X9 r# w
2015-08-187 M/ d1 p+ b8 h1 a7 J$ Z
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
1 M7 Q$ ?6 d8 d
/ @% F$ n, V- v$ D0 X2 ~" ~2015-08-11
9 e' Y) X* E# |% B, T$ w- 優化部分網絡設定
. x0 G$ d1 L0 K' q- k5 }- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內); X' S" g0 a5 v. T1 v* L" s
- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動
$ e9 ^/ }. C! j. |- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)  F# `/ I/ b& A/ @( |4 X! a1 o
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
3 K0 B. f( e; ]. O9 N$ q
* ~0 g! G: G7 f* u' {/ _5 \4 x# D3 N+ `6 ]+ O+ W( B/ a  R5 J
2015-08-04
; z8 h% ~. _2 n9 Z% C! ?- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵- c2 S5 m; i$ }* ?' d
- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。7 p$ v9 [9 i5 q! C8 F- x
- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。) u1 Z# E( L* F4 t1 |! t$ c% [
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
: F& U: \1 B4 c4 ~. H- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題( L* w0 y- j% g0 @

6 z5 V5 {' e) |- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
% A$ I) N0 t7 {   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品1 v; a; b$ C; L  a. Z; M' ]% J3 N
: y5 O" F" {) ]% q6 d
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)7 B/ }8 B/ M: B
- m3 W0 g( z9 T# k- M- P0 {! y

# w! m+ J! P4 K
2015年 7月:
! n0 K% [4 D* a# C/ F/ Y; z: V1 B. G; h! K/ Z
2015-07-21& R% V* U# S, y' Z% A; V$ _
屬性刃介紹聲明: 5 S+ w5 E1 E2 [/ h. j
- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )% h2 ]6 ^5 ~, n
   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中' R5 d% {& K$ Q: v, w- U
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)  h: c8 I6 s1 N% d
9 e( h) z: w3 _/ h  i; L
- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)
  d" H4 n( {9 X; l0 Q3 z   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。 6 O" D% ^9 i2 f/ z7 j' x4 X
   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊5 R1 `/ k' U# N" ~; H

! x/ U- _; R; f' T5 h. X- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)
: `$ J, B2 f+ _- x7 B$ B   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)6 T' u9 I) m6 Y6 t( _
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊
+ U  C4 p4 ^% x
6 W/ A+ \9 Y0 a/ b2 o( B. g; U) K& [1 t: e. ?% ~7 H1 j
- q: _  i4 d# W2 U
2015-07-07
; s$ |1 R8 T8 g$ s+ f
# K: m* H3 E  ~+ t) |& q! p- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
( e2 r; T! \, K% k! D  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player
& E$ \% n0 `+ ~# w$ H& W4 b6 K9 [; H) w' E" Y
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)7 J6 D, G- W& D: i2 A# v: P
  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line)
( g4 Y2 f/ k8 V/ C2 C. E( t8 y% ~' f
- 屬性刃 攻擊力調整
$ {% H, R5 F" G0 p  Magic Sword attack adjustment
  v) ]+ A4 o2 v
7 R  p' Z- c1 }3 Z: R' {- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正/ o0 v" }& U8 t6 J; g! m
  fixed the problem of noweather is no avail   }& P' ]4 X2 a1 X  s$ W

- M5 s# A1 U9 A1 g1 v- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
( T+ ]) g% c" L( B  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.
' f, n- A, d8 D0 T
1 Z. U' ], S3 m# h& P! o2 l7 S: \+ z! C4 p  x# @

1 y. _; m2 c, A. o7 W% e

5 N2 w5 I$ h: ^, g4 @+ f3 J: d& Y' @) r% _4 i2 L  p
2015年 6月:# c2 J) t8 L$ c' G9 R5 h: S
/ e  E) t, G* I8 }4 c
2015-06-30
; G1 A9 ?9 Q6 t6 \3 N7 f1 h9 q/ y- 修正屬性刃已知的問題. ; l& Y2 G3 e+ Y4 X) Z
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
7 ?# r: [: d4 I! @0 q9 ]$ _- 炎刃改為機率發動 2連擊
0 ^* j$ w0 @- w3 a) \) O: j$ F- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間
: N) D8 ]  H9 V9 [/ I- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。3 a5 s' ?. W0 O1 B
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升# c7 ]' }  ]) S% p: {6 d$ W* I
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
; y2 m  ]3 A2 Z
  P8 ~+ C1 \" z+ I0 b8 J8 c2 s2015-06-23
- [6 z5 r( D! q: K# ^0 A1 x- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.+ K7 W/ r; A1 l
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. - b) w) w' m9 e' b1 K+ G* R1 H
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  
: s+ g; `2 g% H2 {7 T' z- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.- ?+ {; w# q" G' h3 v0 _
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  
6 U  p+ I. h7 P) v- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題. + [3 A1 w" z& `

" A  H9 `# f+ x" L' D- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)5 o4 }( K0 X" }6 Q
  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]. s* t6 C4 I. m* Q. h! Z# y& f8 M

: k4 o/ B, p: p: q- 變更 超渡術 公式再次調整.  
; B5 a" X3 F! y  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.9 t/ E  X0 m8 Z: m, A7 G+ D
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
( W. g$ S8 H' ]! j% S$ Z  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. - W4 n5 Z2 Z3 P' }
  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
/ L) M- I! Y" U/ h0 _2 W  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率); }2 S; d8 Q& @# k
  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率- e8 ]3 h) b+ D* u9 s' F  V
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率4 f& K( A1 x5 {) R
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
3 W/ r4 z+ o! o9 z# A5 L3 d8 b. F! N) M0 H2 |+ u3 E1 V
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果
$ Y* w6 E& g7 E9 P1 b$ q  A- 修正 部分更氣系統異常的情況. 5 K( W4 y! ^1 E- q8 e3 C+ S
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示2 i6 @" F: G& T7 h  A/ l( N2 }
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. % n& o$ C# h( ^0 ]
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。, J1 z( E" N3 X: J7 F
& A. A  w3 d3 e" y# [: j) r( G
2015-06-16
4 [) ~) V. T/ H0 |1 K  [- 修正天氣變化問題4 Y2 q- C+ M0 X" Q
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
' Z; q, D2 X3 T0 n7 s. H# {7 @- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題4 Y. l7 l" r; O: i  L
! E* Z& X" ~4 ~4 i  r
2015-06-09
9 m0 F- n4 c( e" x0 D9 G- }- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享), U4 |( q# @( A2 m! d8 P
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
: L0 V  ?3 f3 F- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. ) t# L" z( e' k2 }& R' x& j* r6 t
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
. r1 _0 g  C  k2 T" R3 e9 q; G! g+ i& ]' g3 o
2015-06-02" {5 E% s$ h6 t  {+ N
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
7 _4 V8 Z' q' b) p: }* J6 A. e- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
; L7 R' }) G4 ~/ |, Q- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘): J, p( U) ?9 S& [; l6 i
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)1 w- x) |: U8 _& v
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售8 X) z  d' G0 g
, L7 y" K) n% P4 e* g6 }


) k4 g' z( g2 v% N! v5 }" W+ h, o6 M4 ]8 m
2015年 5月:* R) a/ Q# D% O
* q( l! ]8 J# l$ d6 S
2015-05-194 @' `4 q7 V  B& P5 {
- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)4 K) h4 k5 d# E( V( h' U

% q3 f9 [* G! J5 P2015-05-18
9 `" c) i1 X! ]% e! w* i- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)# B: ]( a2 E) T5 E7 W! Q) {; z, x: @
- q4 f3 ~8 q' n( d
2015-05-12
/ U& O! J) v0 ^& S  E- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
4 p! f7 t0 W! }4 Q( y   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力' H# r8 g. s% v+ |" j
- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%2 j- a9 u* ~) C. Q2 w; E( l5 U
- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售
) _( \+ h, ]5 S4 k, ^4 @* p' d9 Q1 B4 Z1 I1 N. `
2015-05-05/ W4 Q) Q8 o* h
- 修正 敏捷術 無法學習的問題) O3 r* P1 }7 |4 a' g+ U
8 W) M" G. x. R4 x


8 s; a/ {7 Q: r+ ]- y$ S/ T" L4 X: k- I8 v2 `
2015年 4月:
: p; o4 n9 H- }7 z
7 V2 \6 d) ]. f- g% H& G2015-04-21- \% D$ p7 n, B0 A
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升." V  j* d7 i, S7 _0 s& a+ ^

) a; F9 I8 E& O) D3 V# Q2015-04-14
! C2 [0 ]% Z) T! N- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.( h1 A+ i, h" S
   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
3 r% o* T6 {/ Q' B! K0 T   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
# Q% n/ X, v  I, O6 ]: G6 L# ^# f' R( G. H$ ?9 @6 `
- 大亂鬥競技場 場地優化
1 r) C! U/ C) i7 R- ~+ C   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色
; o1 \$ a7 q2 e   限制 不顯示其他角色的名稱9 {! h! T2 O' J
   限制 蠟燭效果 只有個人效果
+ v+ L# K& b+ _4 b   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效
3 e8 r; ~2 D4 v0 w! s( Q   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
4 I% E7 g9 t& s) F( g
5 r3 g& C5 ?$ e/ F- Y2015-04-07
1 Q; Z/ V  f- u# `2 ~1 S- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)4 P* O& I0 m2 h6 Z4 Y
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
4 L# _$ i; ]. R6 Z' v. H& Q
& M& ^0 c0 ?7 K9 y7 m9 }
( A# q; h: W/ j- l- T9 B
+ h; \, V% v* s: R  l" ^
2015年 3月:1 Y& B* Z# Y" Z+ J4 T: ]' Q
4 c( w0 m8 ^5 u1 ]" E
2015-03-31. o: p+ }4 g0 S" {; T  L2 I

  y! ]9 k# P" A/ F' q  M8 i- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)1 E# |  l+ q' E1 {! n: {6 b
- 修正部分語法錯誤之問題
" X5 M& q* o7 R% c0 d- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題& K  f' ^7 z+ C' O0 Z
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題  D# u5 @4 F# f0 n* Q' N" U
- 海格摩尼亞 增設 安全區
6 Z0 O3 N7 m8 U  J' s2 S8 O- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
/ n) N! g& I/ l' \, r! k$ n; c- 藍色競技場 等待室增設安全區0 a8 |7 }& `$ }- e) x
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.  ^8 `, ?. X& [% V
- 重新啟用速度異常檢查部分
7 e& p& W2 `) t7 q- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)
! B2 C0 B0 O: m- x' n1 I- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)5 _/ L5 W) L2 y; D8 D2 \
- 開放任務地圖 (限時進入)
' |3 [( W$ I4 E+ b9 h% D* ]- I, ], w6 o
2 @0 B- G( W( `, T, V
2015-03-24
6 y  c  ~- K8 }. R- R* |變更項目:
$ |9 V% m  y, a/ \  D0 t' f- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
" W! u: F, _& A/ t8 z+ K 發動機率:5%2 g% }6 U& M% m
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
- E6 H  ^% Y. A. s
2 u+ p! C  P) u+ v8 L- 加入網絡Ping訊息顯示/ \5 Y/ k8 t) G$ X' `) B
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差.
# T: ]$ W3 o5 ] 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能. ; B) W& h# M, x# N! K" L8 D

/ U1 p* ], R/ h! A1 N, v [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]
7 v4 U1 k7 u* b' b' K4 ^% P' u; J" c" F. L' f4 \# a3 `, E3 J

0 q. H% [. h+ ?$ e3 }# N, V1 E, z7 z5 h8 a! K! J
2015-03-10
7 b5 ^0 N0 n4 ?5 i 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
% N  q7 ]: C* h$ _7 S6 \! x7 } - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
4 J- l2 M6 H6 w- D - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲' Y3 r; q( g* b( n0 j
 - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
- k  ?( p+ y* w' Y# V - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
) o) z" h4 M, x - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲( `2 S' s9 P( U; n  M. y! [
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲2 A0 v& ~. B6 h$ \

& ^4 t: ~* K8 k; q* H3 r - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
% W5 {: {+ I' `0 F$ q6 _ - 裝備耐久度 不消耗
6 A* c) M) s  d. h- L0 q0 p" m/ T0 Y) `( I5 o; Z, T/ w% z
 生存遊戲 變更項目 : 3 l1 _  ]) W! W7 |
 - 解除特武被限制 (重新生效)
9 M6 m. T) ?# F0 r! h7 x( a - 裝備耐久度 不消耗
1 I% o  v# d# e0 P$ ~; v; U- a1 K; O# `: \$ m
 國戰 變更項目 :
# o# i% X* ^9 p8 U, ? - 裝備耐久度 不消耗
3 K: l! Q( x, D% }9 |. O& p$ k  A. B4 v1 P4 t% x' l( D8 X. F1 K
2015年 1月:
6 J1 S0 I; l; d* \/ U/ {% ?% h5 B* o; @  ]$ x. ?% f1 b% Q
2015-01-14
9 ^1 M! {1 U/ y) L0 t" B- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.
& S( ]/ g7 |& N4 z1 n3 l3 j- w8 a' Z
2015-01-13
1 E& U7 T* c4 H0 ]- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時./ e) l9 a. Z! R8 J8 ]* T8 b0 V
: _1 j3 S1 R2 S+ E* N3 m
2014年 9月:
- ?. b; F+ w; ]3 _, l/ @2 n$ R1 c# h
2014-09-166 y$ K5 @2 E6 K$ I
- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.6 W7 r# k/ d9 _+ Q! l3 ~: i0 V
- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.
" e! ~! N9 D+ M, A3 ^2 [+ ~6 q3 [- 毒洞中加入藥水店
/ b6 A$ X" n' a6 Z, Q/ Z- y$ L
$ z6 r3 H% t( l6 Q6 t$ ]! ?2014-09-02! L5 {' V% }$ h# U' @+ i
- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示5 d$ n* F: f: n

3 Z8 n5 D6 A0 w$ v; R5 F  K+ {3 _( N9 P! H( L+ p3 v& K+ C
2014年 8月:
) v5 F5 G- z. p: |6 u: D- R
0 r3 q7 U5 v( F8 O% {. S2014-08-26
- \3 p2 r: d- [+ m- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題
% d% m1 b: x. d2 w& T   為解決申訴區的問題  \/ l$ F  s* G! C; c

3 A$ H8 k6 \" t$ {, H- e0 c- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)
6 \0 u" c* j! M/ L+ n% C3 a/ p   這個最近太多人查詢何解無法登記了.
* O) ?8 h9 K: R" l
1 b% L3 V7 F7 @& N2 Q2 N7 J2014-08-19
3 @, F4 b  q7 z# H# C- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)
' [+ p) b  ?& O2 [- 小量提升 冰烏攻擊力
; C4 g0 T! m' U/ l; T/ [+ N" ]$ V3 L1 v9 P5 J6 b
' y$ N% h% O6 x9 ]
2014-08-084 K8 g% ]0 T; o9 z
- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題
/ W4 n! u/ Q8 q& Z' L! t- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 )
& o( e5 ~; N' e2 F6 a   測試階段暫定以 200 暝思
$ g3 f5 T9 h7 j- v. E. }+ q1 {   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.' Q! y1 r, u) c9 k* x

: B- A- c0 ?* r8 l3 a  Z& A# m5 c% Z+ n3 W" S; {5 ~4 X# r
2014年 7月:6 s$ z  O2 i" J# i. P. U

3 K6 C8 `4 v- u' Z& f2014-07-084 A. O  m& Q& b, z3 s1 ~
- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題." v4 N% w4 c9 L$ R9 d/ ~
- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題
. R# R- b, A( v8 y/ j! v7 i, |( {  y* R; ~
2014-07-014 }. d  w, ]: w! A2 w% d* }
- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .9 V, i+ i  t& U9 s
- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示
0 d& J" ]( D' r' z; Q. H- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示+ ~- j$ h! H( @& b
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.
' a: e6 P4 a& y9 a1 g3 P; [) u* L  K/ Z
2014年 6月:2 P% X/ G$ |# t

$ k& ~" v0 _) @" e' l4 O. d. m+ a2014-06-17/ t2 K3 L+ j( p, d$ g1 z+ l. {
- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播
4 V$ [! R- F* C2 p8 J: _5 _+ R- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題6 x8 ]  F2 H  l3 K

- `; W6 {) i2 k2 P% V! x2014年5月:8 ]8 p9 `, _1 L3 M# {0 u

3 B  j: s6 G! B2014-05-276 k0 U; ]; J( r+ X1 u. i
- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
- c2 ~( I4 V& _+ q- ~& U8 h/ o8 I1 ]  W- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告7 d* g" R% ]4 `7 p

/ G! r6 Q/ W5 h7 }* O# r" t5 B. m9 g3 L- C) E& L0 C6 h
2014-05-13& K9 A) H+ f, {( n9 r, y9 S
- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )9 q5 r$ F) R4 v5 [, h0 T
- 停用 指令 發動的 表情符號 & J! q8 p) {: M) ?5 O" p$ h3 }8 Z
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題" c" o  C* M* r* q

6 s: ]: ]" U* W6 B2014-05-06
5 _/ u% n- j4 ^- 優化了更新程式的起動等待時間
9 \' x9 v: C) _# P6 R* ^; l2 H, T2 h
2014年4月:
5 V0 i' v" g  t- F0 Y, D$ }7 R- @9 L* v2014-04-29) U2 e* `( o3 M: y5 q
- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
5 V: ^5 x. D5 C! z! D1 q# q  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次
* \. H$ P3 Z8 D9 m7 V- 排名榜登錄計算公式修改& P9 R0 c/ a$ x- @7 Y4 M
- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題
2 @3 K- p9 ^( i( [- 更完善英語介面支援
7 J( ]1 D8 a& O9 A$ R/ {7 g0 t/ [" d5 y- E0 N7 M
2014-04-22
3 R$ m4 O# k$ x0 a* i- 部分腳本跟隨系統語言.
3 {1 ]( w2 x( c  |& `; ~, T. n: \- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.
) g6 i+ x5 c$ Q( M( p- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )( ]! w& r1 g, M: l9 z
- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊
& i" C- S5 {# s( b  D* h- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰8 i" W7 I- T1 {6 T: k9 f! j3 g
9 ~' f, d$ b& D$ w# E& S
2014-04-15
3 L" s& w* d. p' M3 f7 |, F- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置$ X$ }+ o2 h* F5 m+ {* ?- c
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法9 s. S9 p" T- D
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟: l* p% J; z3 l+ ~' I4 y$ I0 H9 ?

4 b5 F$ q/ o4 X3 X* c- w3 E- 高階日任臨時變更
4 g, R9 v4 N9 z! v$ T- m 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕! t# T1 i! j8 A) K* V$ ^
/ t- U( j- t7 _5 Z/ i
- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。
# }2 w( D6 P% L# r2 [+ b+ c 0 = 關閉指令
8 v0 Q. M3 y; | 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]
  F( Z9 D5 s8 H# b$ z 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]
7 h* G- G, ~7 h 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
1 e' `3 b' v# m7 J. x3 \; m% x+ V% Q1 D! j
/ p# x7 Z2 d" Y) [0 U  |
2014-04-086 A" f, {$ ~4 r
- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示
- F/ [7 `2 J, q" A( B* \- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示& M4 P$ ^" |) R
- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。% v$ A+ g2 C  P
- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
2 j+ U# W6 U% m1 {$ q- x2 F) S- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方
6 Z; z( h+ O9 f# G! y+ W$ ?- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題); K. b  E6 e* e
1 q! i! f0 a. g
2014-04-02
; T3 g/ D+ V; O# }: _& U5 {6 [* s- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)* ^5 m! ?/ R8 W
- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs
" |" g+ }: ^7 o8 F" d* S* ~& h! j0 W0 E9 E
5 W8 A2 ]8 W. T
2014-04-01
0 m  ^* A; w3 D) I. \: S6 O- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)2 m; J+ c' e, Z
- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)4 A! x$ U' m' W& k1 C
- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制." M& H2 m' S* d/ w$ r7 p0 q) H  }
- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉$ d5 p/ E8 t1 y& Q" W
- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )- h, i7 Z2 k) y3 W& l: z
- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.
. D0 E6 J8 E5 n! _/ C- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
' G+ L6 }, p7 y/ ]$ C- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.) p  L: H5 J; c/ ~+ i  j
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
: X  Z) v( l6 T8 e' h% z. N7 w- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)
+ S2 J% I- ~4 x4 q- Y" N1 E' d, v& Q- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗$ D8 ^- W* J5 M8 w9 T
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )
! S9 a, E5 f  L; D- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。
- h0 i% \4 l; ?/ A- 國頻色彩調整光亮化
3 m& A4 |* K" w2 d9 s4 A. M6 C, }7 \, f1 }! _3 n3 P2 y

. Y- I7 j' |+ y8 u8 J5 H2014年3月:% M7 [+ j: R: Y4 e) f* T
2014-03-27
2 @2 |+ i( w/ X5 j0 A7 b0 x$ q/ F& T7 E- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它, @( w" u* Z) ^5 |9 A( M1 t
- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .* i8 j( s' K. S8 Y
- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題' I) P) _* }+ {' \3 K
- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)3 m6 k9 J+ A6 L, c, D
- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目, z7 Q  F, N  `8 ?, H/ Z
- 線路編號將以名稱表示
, Q2 K& D! ^& j5 W* g1 R* N- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)2 v/ W2 u6 l3 E4 i

9 `6 I0 T7 O+ }7 \, w( z2 N: E
3 g  e0 g; f0 F2014-03-25:/ Q. [% @! G5 ^4 f; d1 @8 g
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播2 x# O% ], ?+ z0 c# W  p* V: {' r
- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題1 l) u: j" |& Y
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題
3 B! v  ?& [$ i& T$ `6 ?, V/ _. I- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)
6 {: V. t4 m* g+ X( D- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消( t- v* Y) N- v$ w
- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用
1 x( y* ]+ z2 |3 R: {- M- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次
& s+ O* w# l& x" ^! j% N0 A- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
* W" P5 U- D1 |+ b- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄
$ l# b/ U5 T' M# o- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制, M2 T. |, w6 A" |' ~9 Q0 ?+ K( Y

/ Q3 H9 |8 H1 Z: [
, b% A7 ?, Q$ U9 B0 ?5 [2014-03-18:, c/ J7 C$ Q3 N+ k  W# \1 K8 r( r& s0 m  V
- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播
1 w0 j) z* S7 g: F$ ]9 L; I  S- 世界頻道 搬至頻道表中
# n+ i6 p- @% N Save 2014-3-15 3-9(217).jpg " n# ~; Q2 d" g! j3 r, s
# |3 i& R/ e' ]: d# v
- 每日事件生存遊戲開放1 F  I! K  H8 B' V; O3 k/ f) ]6 V
   10-  99 : 20:00 - 20:206 i3 n: S0 ]1 l' V$ f9 S  V
 100-150 : 20:30 - 20:50
# F( g3 F$ @& }% e0 ~, }# E7 y1 V8 L4 V2 C
- 國戰流程更改 9 [: H9 \+ p+ u' ?& w, ^/ U/ G" B) @$ W
 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]" F  x9 B8 P% G: p# `' _5 B- m; b
 部隊編成 14分鐘2 A: K0 @, d7 M
 開戰時間 22:151 c1 m7 p6 Q* r& E' k
8 }- M: g9 n5 @, n5 [* d
- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店
# `' r+ k3 D4 ?& b% \
5 W' D$ d8 y- D. U- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.! C8 H4 S5 ~1 {. _9 I
8 R7 M5 A) k7 a$ l" I7 e
2014-03-13:3 G6 a& d  l6 O  ]  t* b
- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況* g5 w  q! m, M# m% B  X  c

: F8 s* ~/ p  G9 [% I( S$ b2014-03-12:
" C& w, B" i! G  S& ^4 i- 修正登入器 (1003) 訊息問題& b9 d4 n9 M' N8 J$ U: V# I; p' |
- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分8 T- h1 h% }. b

! p& L( ~' W4 p4 s  i$ Y2014-03-11:+ z. t7 i1 O) I( U
- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄
+ U- [& v! Y9 R3 t# o: T      迷宮中斷線 傳回 規則
: h8 s" m! k2 J$ Q      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況+ ~1 n4 m7 C4 a5 E
      相反則繼續以生還的情況傳回9 ]+ ], w4 Z1 P$ F5 N9 N

: j% {- F# P. |3 R, ^' o- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)
6 D1 @7 @' W6 g7 A" N2 [3 y; q/ S- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
! ?* f/ ]6 a  [4 b0 Y
7 Z( [+ r/ {, T" W* N4 l
5 t$ r3 P4 I/ ?! J' d1 |; T+ _. M- b3 h
2014-03-04:
% H! ^! d: f. P7 z7 Y# w7 E- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)
9 m1 P) i9 b) v/ Z3 i  100~200 [不變] 30倍1 y+ }. Z( _, r( p. l: F  U4 R
  201~210 [除 2] 15倍 . ]/ X2 V9 I; U3 J$ \# W
  211~220 [除10]  3倍
  @. O* m% D1 P. _. f
% q* p* y- R$ n5 f( k/ Y- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)8 D4 I) u  z: C' v8 e& P7 T/ \
- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)
3 u5 {+ {& y. Y7 A" \" {" O1 z& M  f- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級
+ x( j( f0 `8 d# Y& x
3 H1 W( k; A7 Q0 R" f/ Y

0 [, Y3 a7 v$ b0 V2014年2月:7 |3 }$ L& z, C- u. S
2014-02-25:. p. j" Z: i' p3 G6 X$ @9 H' ]
- 增加更多解析度的選擇
6 m0 Q* f! K, k, N' N; L- 優化有關更新程式出現無法連接之現象
) A5 \# I0 q6 ]- 優化檢查程式避免重覆檢查& Z# U0 t. |' i4 o2 @% @
- (狩獵活動相關項目實裝 )
/ \: G$ I. |7 u& r6 {/ f' K; e+ B' {2 R- 戰技上限提升至 220 級別  i" y' G' U8 G; }  c
- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
% h3 i! v1 S, S+ O/ s7 b, P1 k- 西部林地 百級以下的魔物將會移除% q; l5 H8 b- a' Q
- 西部林地 加入更多百級魔物
- [& k1 B7 b+ f* R' p# L- 雪原戰場 進場條件 1~99" x" }( I  L$ k# M  _* w; j
- 高階國戰 神回補血 5000->20000  k* x2 Z3 y) U1 D, n2 w  ]$ v# [* L
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%( ?, c- \+ D1 ?+ z( @- u$ R( ~
- 修正雷市外部無法施法BUGS 位" T+ E$ g9 d3 x

% B3 e8 I6 J4 h, x5 q2014-02-18:
" {: [) b6 D* A* Q5 ^6 ^2 a( y- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.8 f( [, x7 G6 e+ x
- 西部林地日任變更
( G% {; ]8 N. F7 |' `8 W$ {" c   狩獵數目加倍 、獎勵提升.
) _  _( b- ]. J" q% K' H- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)& P# Z/ b' @& _* \  r

0 [/ p, L/ o" J& V: ~! e8 R4 A2014-02-11:
3 K$ k* J# B# q- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶) 6 E- `. n. z5 A5 h
- 修正時鐘顯示
. G  [: c7 w- \4 s) R9 n# P- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題( b" W6 J4 P5 b! @
   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)5 n" w" `; n3 x1 ?
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)- l2 v  v/ @, ]1 w3 A5 O% X) \
- 情人節活動開始
  G6 t1 [8 D) n7 p1 R- 重新提供線路選擇
* l. o4 j( \; P3 ~- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)* ~- F6 S- |8 Z9 @, f$ H. B
8 y+ _1 c  N# @  L& ^& o) T* P" G


# f( {! a. @) S& V1 G2 [
7 S' M; C# J+ x- ]. B( K2014年1月:7 G6 f. C% m, D: g3 h1 A$ ^0 C
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題
0 B; S3 X" P* O  S! G$ T- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
8 b' b# ~9 Y& H  t) r* S( E  J- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式$ V/ ^1 C) n7 g* [: B
- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題  u- k% ]/ n2 D5 \8 S  N
- 實裝 至尊龍魂 製作任務- n* E  A$ C  i- Q, j6 j
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
) w7 [. C' Q' s  g9 R- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置. L# J" U& _  O) z
- 修正了部分可能無法連線的問題.
* J% O$ k8 `/ c* C4 I( F& W- 修正了更新程式部分問題- k& s( J% g5 q$ ^7 Y# }

7 z" [* u6 Z% A" N  L7 Y
2 L( i4 a8 P% {8 j* Z6 Q$ z

) Z1 O/ c5 e+ W! {2013年12月:
" u, z2 ?  Q1 \- 關閉掉所有下雪效果
* v" T0 X0 b0 l- 再次伊斯開放選擇8 S% n. @0 X! Q, I( Z( j% H2 \
- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.  o" U! V1 R% Q; f  T/ t
- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援)
* Y% D( A* e" u8 b- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵" C( Y5 h+ d+ t6 {
- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵) [6 d9 S3 Z2 E' l5 T/ `
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK) ( t6 t  x! C! D6 W9 L4 L) p& {
- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時
2 Z2 v: y& a8 Y9 Z( P- 聖誕樹種子功能實裝( K) |( J( W  v+ h) y" ^" p% L
- 修正信箱爆滿後無法收件的問題, j# f: P- p6 {! N. B
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象
! y  H) E( s0 o, d4 e: l7 y1 _" s- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示
) r4 u. d0 U, `! J- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)
$ g5 @1 |1 p. w% P2 u5 v0 O1 P9 H9 b
- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單
4 w: r# M- A! C' u1 b, A1 t0 M1 i( A! G; `! q" [5 L9 j
 打開右鍵選單
1 e+ b* u7 @# @  m2 B   和平模式  : 右擊 指定角色. ^7 j( n" X: L/ L
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色# o' o# |) J' X9 ]/ B+ B' }8 f

# r: l) H1 }3 R 打開組隊右鍵選單
5 h5 }4 F+ `4 D   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片/ o, S# P* r/ e+ L
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片$ }8 ^2 L% z: J! s) E9 B3 y+ Q4 g  N
' P8 g% m4 j# ^  z) Z+ f
 向隊友(隊員圖片) 施法0 e6 G- [  k; |8 b, x: U0 v
   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法
0 ?3 i, H  i: q' {; ]   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片  e. u, @: |. t; h% j

# Q' f: V3 t6 Z& x9 r- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色)
9 g" ~4 d5 q4 _, ?1 J! G2 u$ z( I
9 I6 j) V4 }% I2 G5 |5 a2 R- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
$ z, N/ q( K# b+ w  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把 5 @; y8 H& ]# C
  showCursor=0 -> showCursor=1
3 v6 |% P& G1 i* u. T
' A9 a5 z$ J5 |+ d2 Q4 B5 s5 @! @7 {5 j" h. R4 M! \9 o
- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
6 p9 L' k# \8 H7 b' T  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**
& H% {. z  n+ |2 A$ l- t1 e  L: J/ g! I  m! X
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )
# M, G, Z$ J; p' \9 n, p- Z7 u% K3 _2 Y4 c
- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11): P. h1 h! m. q( t9 Q* l8 t9 X" S9 x) l

' P6 n: }! ?) k) ]

7 W1 Z$ @, F9 }2 D# f" s) p7 G
) z5 ]! Q+ T& L; Z2 |# L2013年11月:
- F& v# E; M2 y3 U- Win 8 完美支援項目
+ ?" F) R3 K$ y6 W) z& s- 開放更多基因粒子
8 X2 I$ E  S, w0 y; `- 加入部分基因粒子在部分區域掉落
+ W# k! x+ E. b; a# y   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區
& m+ r1 j* h7 N, ]
, a1 E3 I) d' e1 ^9 n/ V- 召喚生物技能更改
4 T0 i, |% c' I  E  b   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)
5 T/ F$ m  x' G' o5 M4 k
' s3 Y" t' Z9 Y' b6 S- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題- d9 l: h; |' G; t- b
- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 )
- t5 T: W9 @3 A5 M* x- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援  o7 O! P1 f0 r, i  u2 m
- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
) `- q! p  r. {0 Z( s- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務
$ [( I6 C+ j5 O2 e( [; Q0 q5 |8 S  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )
* F5 ]# l5 O. F9 D
% N  L3 {3 R  d' b8 M4 W; p9 a- 網頁系統 自助更改密碼頁面& o3 R) u% \2 h6 [
   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*
2 I6 X, f6 u. I& C   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492
, _$ S& [/ ?+ ?2 ]; J: I  N* i6 K; O! s2 f" Y# F
- 特武蠟燭效果1 X$ R! |9 J8 ~$ `
   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效- Q; k' C2 ]- N* g0 L- V. F
: d/ ^& m2 }4 U1 x
- 加入伺服器時間顯示在上角
0 s0 a5 _2 q6 [1 N2 k: F- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)
. @8 {$ Q0 \+ q) H4 p" \- d) k1 B" d  f' C5 C) j) E$ G: E0 a7 A- d
- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題
7 A" V1 I4 r; J+ j7 ~' ?" A- L$ @. [0 S' O8 ~1 l
- 20葉 換 1瑪瑙  8 Z  ?* B; ?0 ?; ~5 e) Y
  競技場預備區 (28,164)
8 l4 v; o! N& `( Y; o
4 o# G" Z& R: `- 開發 龍肩最終形態外觀
! w: ^4 m" ~9 ]5 O* e* a  }
4 @2 n5 l: I0 j" X
9 N9 C% P( v. B
; Q% j0 e2 ^. C9 G% A' _# S6 c6 H
2013年10月:4 s+ J* Q# C5 }& T& g* ~+ K
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
" K* \" g& A* \2 P3 U: F1 l- 裝備合成訊息結果顯示
- C+ C: Y0 o9 H( q! Q) G
) Q/ L  f2 F* y9 x( P4 F- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)* n5 A2 u; [7 |' d9 I3 N: B4 |
  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)  [, Z; u: M% i7 I
, I7 \* I, Y0 [" O* G
   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~5 U4 N5 R3 k7 A
+ i6 p! L# W1 v! ?* U0 m+ ]8 _
- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值( p# f& Z/ F; ~( A: `' M
   早前排定是實裝消耗 250MP .
0 l8 W: P" h3 y2 h6 L9 ?
9 b' d8 c' I+ J4 v; s' k% {-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況
% W# b* _7 F6 J" f   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
, h( T  |. \/ W) j
" q: i6 h( d# d; |4 K& U- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]1 h+ }% z4 v3 s# H6 G# }: C
   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
# f+ n5 ^! @) j: u
2 ^& Q* z( Y8 B( g) i, \1 Z7 \- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]! }! S+ d, R; P, c! }1 j
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.
) d: z1 T. T9 @/ y; Y9 e/ u: Z3 B7 F$ ?- C. q  g) a
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時$ U4 w1 D. z0 u+ ~/ @
  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用, 9 m  W( D8 n$ i7 z" J: q/ w
" l! e! }4 h- E* t3 x

! c# r, y* w6 w

# {# E/ T! i# w) O2013年9月:# k' g. {$ J" a8 w3 R
- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上
7 Q8 X$ }8 n0 E# _$ d6 n- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上 8 E! Z' j# S8 i- p. W& J. p: ^
- 加入部分高級物品無法掉在地上
. q* Q6 D; N3 g. J7 Q7 v- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.
/ \! J4 {% n9 O; v- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.
5 w0 L. T! t# y0 I# k- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題
( U4 X( r1 ?' Q" S5 h- J- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題  N3 `1 ]1 {- c  |% ^' W

) P0 H7 u' V- J! y2 |
6 u. c$ i' {7 Y  b4 n) w) s2 A( D
. x7 v. r6 E# U3 a' C$ w& y8 s
2013年8月:- m% T- Z& \, l0 E$ M( }/ O  x
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP
# s- P- Q/ e6 Y; E3 Y- 誘發病 提升至 314 MP
! t/ `& D, |  n$ ?6 h
* c3 x4 K  _- W# w- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動  d) J5 _) ]8 X% C2 ^& d
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
% T2 x' {; E% Z- ?
3 F4 D9 i: l, I% N- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動) d4 `8 O! G" V
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
8 l4 [4 L% J/ e% Z$ t
: V6 t5 X& X$ K$ Z" j; N6 u- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.7 T$ M6 M+ n% \, S% h
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
, z$ u& ~3 q. W( L6 Q* Q8 l0 R- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.
' r* M" ]' O1 N$ m9 T% W4 z4 G; }+ ?: l
- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上 5 F6 c9 L( x3 U
  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
- f1 d+ h* |; l6 M3 c; v" E5 w: W
4 x9 }5 w: ~' h! ~) o- @- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上
0 m* f, Y$ A4 U% \! ?7 H+ C4 d, }** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
% {7 A% K  ?/ l# p1 j4 j; l, F# Z


4 g! J& A" S  ~, l3 H4 y% a" I% y+ D3 j1 t7 Y/ I" A
2013年7月:0 R3 ~9 G9 D0 x7 X% N' R
- 加入一些新手狩獵賺錢任務
6 q. D$ Q+ @+ m" B& X3 \( Q 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇: d" n1 U/ b  s* ]7 g3 W/ ^& d. v
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇1 _- s- Q* W) x
 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇3 U0 ~. M. C. O5 o3 M7 i0 T
 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇. Y, ?; u9 L+ j
2 b* q! g, n7 V3 p; b4 o, T  }1 O
- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料); p3 f% ?  c& t. b3 J
- 開放偽裝版高級閃武' v8 Y6 a3 t/ K1 I2 H
" ?- o/ |! E3 L- L4 w0 x
- 加設債券直接存進銀行功能
# T" K$ s# w* Y 位置: 競技場預備區 [99,120]
  p4 u( H, i9 G7 \- }- ~4 }* T3 F4 d3 F% _7 B% T
- 增長毒洞的各房間可用時間; e0 Q' M% G0 @* t# I$ i
- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.
8 m; r# _" ~, P" m# k: p- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。
5 S. w6 P5 N9 Q4 I  a/ w- 加強/更換伺服器組件提升性能. F+ Y  c, L+ `" A8 w& d
- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題 ) o( S# B' e0 p1 g$ v- ~& x
- 增加 雪原戰場結界石的耐久度# N2 G* |$ O) y7 O; x4 F
) N# n. U# a8 f! y- F$ V

) M2 C3 g' X& a% q0 S& h5 r
3 V8 `' j! O& _7 Q; s4 P
2013年6月:- Z$ s# c% C; J* p* M% D8 U) J
- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.
7 F4 ~3 W! _( k6 l$ [- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)$ s1 o6 a+ V! g/ u, m
- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)
' l2 P% A7 M4 a" G" e- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)/ S" S0 b6 ~# l5 E
- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)+ m1 k7 Q8 E& N% U6 M& `4 ]0 X0 b
- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息7 E+ M/ N& Q% e9 t0 A
- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)
2 A( a3 `$ n& v1 R3 P3 W- 加入商城物品無法賣給NPC商店# l/ k- A4 K; S9 s
- 加入異常狀況下無法掉落物品  Z  J5 [  ?# H! U! h7 |3 S- ~
- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上
- ?; T4 n' k/ t5 H1 e6 q4 s+ z/ ?- 加入頻密傳送地圖鎖定限制2 q+ r5 U3 d- f1 Y& O
- 改良及加強異常攻擊速度監測. % z& K7 ]7 ^* L  l5 W6 _
- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能, t+ Y( h' _4 e3 Z& q3 d
- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改3 M9 h+ B+ ~4 V) }; ]2 ]

. ], i# y/ g" ]
& z1 ?% {% f: h" B9 A, P& w
7 J: ^+ I1 b9 {/ b0 U! @
2013年5月:% u, V& l  ^/ F- v8 C# b
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換
. e, X1 t% t) a4 t- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力
) o* s* [0 r, E1 t9 p* A7 X! ?- 伊斯地區全面設為安全地帶: l  J" `) E5 i" [2 C) K! l' P; M
- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)6 |, k0 @' ]5 T0 v) x* p
- 對藏寶圖進行 第三次 編輯. |5 N; l$ [$ C6 }9 ]4 i
- 破魔、破22 立足實裝8 i! p* H6 S" h. O' M
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式 ; ~; `. |4 n, T
- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)8 u, z! B6 L4 ?% F9 L
- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)
( m" ^; T6 }8 I4 V* B* L7 [
3 \/ i$ }! Z4 z! N
. F( ]5 e  D% x% F. H+ l3 q
* x2 B/ R1 J5 T/ S6 ]" Z9 a, T
2013年4月:+ |  H% K/ N6 ]& T
- 開放定期國戰安排
$ k2 y1 M, c0 w# Q; p$ |8 |. l- 雪原國戰開放至 150級可以參加
3 @6 i( D$ l* P( g& s: S  d' R- 開放 瓦南、毒洞 等地區 ! Z  }2 L9 j4 S  I% Y! E2 q+ ~
- 增加每日任務換取獎勵的功能
* {: e" C- X* k2 }: F% J- 開放偽裝衣服製作
$ W% A1 B7 k' D% s- 星之冠任務簡化; i2 o0 b, \2 M2 \! u
- 修正國戰完結時的亂碼訊息4 n8 p5 }" P" ?& }# F
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場
/ ?) x9 p' P7 e  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放
3 w, H8 ^8 F# U  C* e  L* h3 `7 x
- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用
+ L6 c# z& q8 E6 _! I4 Y- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道/ z! c. v/ _. @4 s
- 修正主城LAG的問題8 b7 M9 R; f! O' x8 _( y+ y; p
- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)
! X" @& q% D; `6 @- 實裝致命一擊 Class 的效用
  I4 v/ a# r( Q9 B- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率 6 t# F: V* P2 v: d
- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)
- B1 y) K( L8 R8 N3 H. D5 Q: s- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力! p& U- c5 ]% ?: Y+ I. {
- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方
/ x1 b1 `% b% r# Z& v$ B1 A. v, n- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
$ m* f3 s% y3 ]7 |- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)" J( V" P: R( Y6 E2 ^  ], m: V
- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量
! `8 x! Q- {5 v8 q) B% j- 爆擊率公式第二期修正
7 h+ v' m& [$ `0 s- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題' X  n8 j  C4 n/ c% p+ d  [
- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色* L5 O  V7 a7 m! W" m
0 f. j: c/ m9 @7 f' C/ \3 I! I' g


: L5 F. Z- E- I) N
. W2 x- ^2 _$ \' S  k2013年3月:; f6 G4 P% L) P
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修
% }8 f4 i% m% P" R' C- 加設硬件防火場
4 A) @! D' A/ r& I, ]- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  
* x3 l8 J* V2 R# j8 a- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句2 L. ~) I, t, c9 N) t
- 加入 線路二 PCCW 線路 ; K. ?0 r( u3 ^$ L8 w: R
- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題
2 e  p+ C% D1 A. ?- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器
/ f5 G7 g! Y: p4 v' K- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 5 ?. C- q; R: d/ K5 D8 K: H7 D
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息
- @0 t% P# b- E  W  e: Z% j! H- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能 8 P+ h9 e* {, a9 C7 U0 j4 n
5 W5 k: k3 }/ n: s: S1 a

( P6 B4 p5 l/ A5 d# l

9 b& E& v5 P& |. d2013年2月:7 r- l; u5 R9 C" L/ m
- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖
; f) r& D* W3 ~' q0 }+ L7 V. P- 開放 4、5 轉系列的武器4 \7 m; _" E" X1 w, j
- 開放馬鞍進階形態
/ M; Q7 ]7 H+ u$ F9 t+ K5 k8 ]- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示. x, i( D# p* n$ [$ @
  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)
  |& w: Y" @) _- 遊戲 Loading 畫面更改了
  j! D& E: m' B" v- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔 . m; |" b+ q# S$ J. D% r) P( h
- 開放戰技上限至 205級  
5 n5 V; ]; g1 D5 u, X2 Q& Y1 n- 成功開發 5-7 級的藏寶圖
% [; y+ D, Q4 w' I, N3 |7 Z* H# \0 f) Q0 G' Q


! r2 _" ^4 F7 F  k( F6 v
+ K% [  S, X8 B9 \; p7 w$ i2013年1月:4 v& \9 q; P/ o- P; o
- 盜賊的炸彈提升了攻擊力 2 i- U1 W( Y, T
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列/ e/ ]( }! I% U
- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)4 m; e+ M; `$ n' S
- 提升了 多重火  攻擊力
; G' q9 ?0 Z% t2 R6 Z8 n% K) r- 提升了 雙重攻擊 攻擊力
  R5 b- ?5 O# _- 視窗模式支援
, Q3 f+ w* K' r4 C, N' z' p- 使用表情時加入身體動作5 ~) ]9 B9 q2 b
/ G: f4 g6 t. c7 b# X8 {2 b5 R2 s' M


; |' [9 c' q, w% m% B6 g2 \
& Q' e' o6 Y: B( ]. V' x7 Q0 r. f2012年:
. R6 ^+ X* ^+ U3 U4 _- 開放藏寶圖取得% ]) W0 |* I+ G! ]. _# T# D8 t9 x
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
  ]) y/ p4 a: j3 U; }# |& P9 X- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用 - H# p: f7 \+ E! L- b
- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
/ i5 }( c0 Z1 q' K1 i- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
0 I/ ~! l+ c* [/ v  | (減體力、泰班的禮物 之技能)
6 K4 r1 y- ]6 T- G8 R3 `; T, p8 S" R5 M
- 開放初階閃武 (3轉版)
4 a& I0 r/ j% ]7 j3 V2 o, m- 開放自助轉國功能 + A! n3 _/ n; U5 w: J) S6 F
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)# ?' C) x: g  W1 ?; a% F8 Z
- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖
" U7 I1 q5 r. B$ x1 S- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間) & y7 n6 d, E& D5 P9 n7 |: k
- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)
$ j# E4 ^" B# k! u9 i  o- 加入邊境戰獎賞制度
  s* m3 @& X# n2 M- 加設內建遊戲連點程式8 ^& c, A: J5 I1 T& m+ g; s
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘
1 H, \& q. N$ J8 V# q7 Z* c- 加入 傳送地區等待時間 (第一版): m9 D  e4 w0 b# x
- 西部林地加入各種不同魔物. ~" V% t6 U' v' e6 z2 M7 f
- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT
, G" f( Z- G- M! `* K0 ]- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)% {, P6 {9 [4 k
- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題
5 [8 N  \' P  {/ f' S- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個0 T  a1 Z/ K, k
藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?
2 A1 a/ F9 ~9 F# k國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家
5 @2 k- c8 s" @7 b應修正為不可攻擊0 d4 n; Y7 I+ @6 H5 |( E
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
7 q9 }" I! ^$ H. Y% H  `
! ^0 J( Y6 V1 Z9 \+ X% {5 q7 r3 G我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84194   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx& t3 s( s' M: C' Y
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )7 B3 H9 |! p% K+ t+ m, s) X, C! r+ O
7 _9 B3 W9 e/ @* ?( w- z
我之前提議你不是推翻了嗎= =
2 t! \( L6 m6 y4 f# Z為甚麼突然有出現了0 ~- Q7 Q9 Z% R* Y# ~# D% f: ]
% m  c3 b' U5 Q" i& f
不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
7 z8 ?$ j" v( G* {/ P可惜最快還要等公會戰完zz

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