4 U/ j' r8 p9 F2015-12-29: K+ w+ }# m, B. U
6 g! n+ x; b; T4 p- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。: @) W7 G* `9 E# |' f# k/ C
& [' l4 S7 f( u
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題& _$ V. h( B. r& p
/ f# }1 b8 D: T7 y
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。$ e! k5 }) U: m4 k t0 g/ r+ ]& i
1 Q: R- f5 j O* i4 M* j$ \ / D+ T- o, S4 m p$ _4 G
W, w9 I% b" z! |3 C! W
2015-12-22
" e9 l+ O5 P# ?4 O. M/ z$ a5 H) i9 {3 n+ H3 p
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 ) O3 D9 e4 B" ]( d" p9 g
/ S5 O5 q' U' y- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
6 P% |0 R% R, i1 Q
: j" j% E0 j8 x# F$ N( ]& T
/ r# y; H5 f! U/ u% j0 s' x* E# j) q; w3 y) _: F0 D
2015-12-15
: W0 S& h/ q* \& Z- ?! S5 o8 U9 v% G4 h& v, o* d: `9 I
- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
1 h# L$ c: l+ m+ v5 K! M' t. i: I
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
0 U0 d) G! e4 o, ~) C9 G9 N: ^4 ^1 q* y3 _9 _* {1 s- P+ B8 z
- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試). c. p' i, { ^4 g. D7 t
. v5 F& D5 E$ N' a: ]0 Y) Z( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)( p# o$ W+ x% q: V6 H
# t+ N3 Y- j8 S" D2 S1 d1 [& U- Y8 E4 `6 F
- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
8 p% R2 g6 F; I- L9 ?8 A, G6 j1 M1 H0 H" [6 F8 \7 m
- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
- B+ i l% L4 o! O% A8 L/ e' K, J7 F5 @( Z
- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證8 r/ @6 G! F' O( F. _
; A/ e. s; K6 ~0 g3 g; ?' W
/ l# N/ D- S* }( B0 r
( R; i) v% F6 b6 F0 D2015-12-08" r+ ?; S0 o; {$ m/ O( M- k6 q/ i
, r4 S7 F1 ~) E# q
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒! g) P0 m* P3 C% Q& R" O1 H
3 B" K F( V6 F+ Y( B+ i
- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修+ q$ y6 {' ?) ]& Y! D% v
) a) o) W! E) s9 \9 ]( P- |
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.2 G1 ?: U& b! ?
Q) ]- f( e% ?
) d7 Y1 h/ j5 T( ]! f! a8 U. S- J! ^0 t5 c: {' }
2015-12-015 ?4 T' o- V; b3 R; Z8 n
% V' n$ }. T8 N& _8 m- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
( N3 G% h& A; J- E; i2 k) l
$ n) C% K$ y8 s9 e8 a! @- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
3 S2 ~" G9 ]$ ~2 k3 _! M3 K9 R) p$ o% a* |* g
( p% |5 m/ g, z
" h4 E' N& `7 N: \1 t
2015-11-24* n8 L- k7 `2 d m8 [/ K% w
/ g1 S- \, ? Z+ @, v0 {" O
+ s. k$ U4 Q1 ?' {7 [
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
; ?$ O% I9 m8 h% w
+ a/ |3 D0 r m' k7 M9 y- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.( F% P. _ O7 \9 {# \* W( Q
) G7 \" M5 J: e
- 優化網絡線路
) n' v7 s& `1 A* B: d7 Z$ Z
- a% F5 t: c9 R: x3 |4 J8 }) u+ p- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
( @& \- s1 J5 t* Y' G7 z* g5 M0 i
- x7 ~/ p! k7 o4 \, w0 e8 z9 R) W3 z2 O/ q+ j
. _6 Q; z$ o4 ^, D+ K
. L! ]! O- ~( ?" [0 r3 g2 l4 @2015-11-17
2 K5 e9 `0 ?2 w* }) N. v6 B' M* T! E# f, b3 E0 _% M
" N; }2 s3 L8 ~4 ~' [/ W- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
0 j2 @2 |9 g- E2 k- O4 F0 j2 @& W4 h( C( b
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。
6 r' F0 ^: G6 @, p' |2 |! g' J t
! A: D& g w. ]+ S7 w2 m" q9 h- 強化外掛程式防禦系統.
% F4 } _# a- ~5 I8 O# r1 {! e! \" Y+ A: C. z- y$ n6 w
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
) ?) K1 v. w9 _. x0 {
' D8 X) H0 R' I: r2 f- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。* K5 y% G* Q2 L! f9 t/ n
$ u" q9 U K, X& N% C) z: m
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
2 A. p `0 f) N' z1 ]; e6 j' `9 g7 g
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)
( w, j% V4 O5 C0 g& _: m+ H! {& o
- d) E& ~2 y4 H- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. " Y# [2 I8 g7 r' }* o, ?
, B, I: q- C9 i' w9 V" y- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
* o! h% z, C7 P6 J/ I! G7 ~
6 W; V, I+ O' r# }0 v- A* K
4 ^% h4 h, t z1 z2 r5 q; @& u4 V! C# Y: ~7 g. F9 M: j
2015-11-10. J- U. [7 S4 X0 ]& B
7 r8 H b$ I; {9 l. z- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
0 B9 u; |0 E ~2 H5 @7 h$ @& p7 {+ C3 z2 ~4 C+ G. [$ H1 A
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
; E- ]3 H4 Q4 X; ~7 R% x! o2 T2 D% N; n5 a8 l9 L5 \( r
- 修正一個 NPC 叫出問題.
# L0 Y- L6 q' u: W/ [$ C7 H" s v1 z7 L
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測3 j$ s: `- Z3 ^0 O4 u( D% C
0 q( w2 M. H% ?! h
- 修正轉職NPC 的檢查.
' x& e; M y$ q: i
$ u7 c. @+ C: l4 D2 y- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)( f: T, z, [! z% I% e
# r. q4 d) I7 m: q, I
9 ?7 S6 A& A; A' s# v1 P* ^# E
2 _# }* @ x3 r' m, s# f
2015-11-03* A: A0 x& f& }' i( H0 {9 V
- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題.
7 q, X: h; J8 i' O2 D; y- M. Y0 ^( X! Y8 }6 N! e$ w7 P$ Y. ^5 y
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
% n/ Z! [: c+ ]: E; M2 A. x7 N$ J2 q5 q+ r2 S+ A* f
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
2 E& b1 B2 L- M0 z$ a P$ T
# U4 X+ P+ B$ n* X; f! C7 g, S0 |1 h* J- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
8 x+ @) |: k d7 z5 D5 o4 Z5 ~4 H2 j. {" d u
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. 7 @" A2 V( w. D9 [! E' F4 r1 b7 _& Y
1 h# Z% i7 z, e3 B# p
- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
8 y8 y* S% w. e: [# O) _8 ?. ]; B2 U: g
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
3 ~& p& D: n/ S- |8 Y4 B T9 u& ]3 B5 g( Q
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 ): G. X$ G* w+ C' f2 o. Z7 T' ]( {3 ^3 V
' f. ~; ]+ k& j( o4 F; m- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
# r+ E# s' {4 a. g+ X% W: }$ A( `8 o- c) X- X' j! }4 c
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder )
: {- }8 t3 H3 l ?2 R# \
, m0 v! t- J6 m% t 8 g# ]1 w; I- N0 N
. g7 T7 W7 J& E( `2015-10-27: ]7 T* c3 h8 e8 I7 i( v+ F
7 [7 j6 m3 H- r1 n* b, r
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
T2 N! i) }- G U/ Y, T) U& z
# t% Z/ I3 O6 L8 M& _- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題./ O3 V, b8 @) R! X5 P
+ [( {5 h0 f/ W4 ]9 \! P& M9 f" `- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)# D: _$ U/ V' n9 b# b
: Q9 ?* a; O" y9 x- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
# ?& b8 A$ N: l m) D/ L! \. T
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題& B$ L/ p* o- i# L9 m2 y# {& X* a
: a8 W- Z$ N; p# a% C
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.$ K% _% W' Q! h. n& O* }
" r/ s0 q9 \) O. E& J% z
; C f' v2 B! D- ^. [: G/ ^/ h: [2 X4 N7 |9 e! ]" x" {( e3 L
2015-10-20
( f. B, m/ U! `4 y7 u* b$ c
+ x7 a; Y6 h8 x1 X) j3 O: F- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
4 ~* y |9 j( e8 g
- @) P9 `7 V6 j+ A6 E& U6 b- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
e% u+ ]5 r/ [1 \% O2 {1 w' l6 O% X2 n; @6 w
- 內鍵的滑鼠連點速度提升
/ ?: c$ M' |+ a4 f0 U) y) X8 | x2 i$ @" t+ j9 J+ Y
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
, u$ ^+ D) c8 |6 @, c; u7 z/ {; H& O
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
0 a& j9 n" B4 T8 v: Y7 V
: E3 N, `$ p& z
& u* @. R5 b3 D
, o+ Z3 l0 M; y: D, M
4 b0 M6 h d& n$ H: l; \8 B2015-10-13. F& k- n |& X) e1 O' ]
3 e4 B- A" \2 ~9 |5 n
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援7 A2 v0 M3 }3 L: w2 N8 J: `
% l3 K$ Y9 y2 k+ X$ y7 o! {% O
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。8 n) @, j7 E+ n6 J
: ]% z( }3 {( s% A; |, p- 新增18種遠古魔獸 . ! q" o- E+ \1 c. d/ ~3 Q5 E& ^
$ R2 W7 n2 f0 F0 {' Q
- 熊鞍物品圖示變更.
( p/ t7 y* g3 v2 ^5 C% ^4 m4 [2 V6 ~* g+ e- U- k. G
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
1 K1 {( }, P) K7 M0 Q8 ~: U+ L; C* n1 Q! F! z4 K
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
! ]( h5 m( H+ y2 \- G1 a: Z) E+ p ~8 R, ?3 h8 z2 c
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況) D9 {/ {* c- _+ H; A6 h
1 ^5 E: {9 q) a' q; X
2 |. ~6 i4 b6 n/ f& T8 w競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
5 N+ T$ R/ M/ ^0 a3 V; y7 m0 @9 O
! U( J1 _! u4 I5 w, Y6 A- 取消在競技場中取得 Ladder & M9 e: d3 l7 Y9 R
1 F+ u4 N- D5 v9 ?, K
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)$ E1 y" O, k8 ]1 p
只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
& r) S L$ L, e9 Q0 f: c) A
8 P5 C) @: z. V9 M/ F
5 s0 R" H+ @: ~2 b- Y7 \4 Y* l生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
9 y% m0 X* C& A' S" H- E9 i9 L" R/ f L: B0 o/ [. T+ m& a( P+ {) m
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) 0 z6 o {4 W- M8 [. m/ o. J5 i: P
$ l/ y* @+ F7 k4 a: X. @! P" N- 改以個人賽型式 不分辨國家.
* O2 @/ q ]+ s+ L( o
. q7 ?/ J. f) M* ^3 D- z, I3 J- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
$ @6 P( d' J. G. `% Q9 O' B v7 K
: q, L% f4 _1 s* y |* p- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)3 M1 B1 Z! K; ?
預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) & }" f1 u7 n8 `% a) d- _0 h( \& d
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
! R; {& e; i7 G& [, M; g0 z& E& u' L6 a( J
A0 S2 H9 n9 \1 Z5 ^
! P( B1 }- ~7 u/ h% F. `+ r
2015-10-06) [3 G/ F) f4 F2 N
8 n6 `) q- ~9 J, u) i: [* J- 修正時間資料會自動隱藏問題: X' p1 n. j5 F7 {7 d+ B* S. u( Z/ O
7 r/ X' M4 y) g* ^- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍2 C0 Y6 P: V, y8 ?, W
7 l( g: o/ [/ y2 l9 `- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息5 f9 C' \9 b8 ] A5 N
, [& a, Y, Y- W) Q1 G6 ~9 z- 加強 伺服器對攻速檢驗
1 P8 {0 h) X5 ?5 r2 S* k7 u8 t( K
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
! }! h2 V% h3 u, \+ {
$ h' v5 s. F! ]# s( @, l- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
& m+ Q' o, ~6 T
: Y5 [$ c6 L9 U! [3 K: M/ i0 }- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
/ c' N* Z& m8 Q4 R
9 l" H0 A8 o! O% ~( X X7 R- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
4 e3 K+ N/ G& U6 L) V& U7 D: z! ^6 r) B5 K+ A4 ?3 N
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
& r7 N4 T1 V; D, I6 ^. p
4 j8 e2 F* I" K9 {, L c- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)9 W4 s8 d6 u; b& N* A
+ C! m! p* K8 v; q' H, M" u+ U
/ ^" t& I ]9 ]& B! i0 T2 e, j( M/ T" F, w( g7 T
2015-09-29
* {& M- y6 l& S7 ~; M
9 T: Z6 J. R" `- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
$ N0 L* n3 l2 _3 M! w! m+ S/ X. `$ W# r/ y8 U: {
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目 d0 S# y+ n& D: {* {8 e2 {! g+ D
0 S4 o6 P3 w# T6 [7 P- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>
& f9 _4 j8 r: A/ d4 g8 |" Q$ I8 A7 {9 F" O
/ M d. }& u+ N) E' k8 T5 Z% w3 n; c
2015-09-22
: a9 X0 j2 ]( G
- k4 f; I2 w& E. v* P/ n- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。, E6 t0 V2 u: h6 W6 w1 Y
http://m2.hk/?tid=8824
+ D6 l% }# a6 q# _" z; Q
5 z) w9 K* x2 O& Q! n d- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
7 L6 Y* A+ `" j. V: @9 s( N6 ^! t0 j
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
7 X& N+ h2 b* }' P1 ~/ t4 q1 o4 e2 r1 ^
9 a5 [# w' s# V2 p1 l9 N
& V- p) c3 P. G; O2 l- ~5 j
& ]6 q$ M$ i& F3 R2015-09-157 r% f$ o$ p' _+ ^1 W2 v
, k+ U0 T1 B5 N# P7 C; q' G2 V1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
2 r6 u- |+ D' [3 G1 H! `
9 g- ]/ O" `6 q$ m& \/ m3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)' X+ B- p/ X; ^- }$ ]
7 |3 L. X' d5 [4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
4 q' A7 q4 V: b- H6 } \ ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) - Q" q& |' p$ ~' k' K: S3 U
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782/ p, q5 N; }( w$ M3 [
1 _+ f, A" d$ O7 E
, `$ R+ `4 w1 B+ y' s& x
. ]: q7 `' y4 q+ _$ y; V5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值- ?9 K4 d s% i2 V
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
) u9 E, c9 T- a: z9 l" ?& M2 R+ k P2 O5 I) [" P7 r4 d
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 1 G7 z; s. H& s- y( N' K' z' f
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 ): m e. ?2 [& O0 s
(戰技經驗值不在此規限中)
$ q( d* P1 u& v; H8 Y6 y$ x. X/ D4 V2 m% q, y
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
& S% }7 V+ c. V: C; d8 ^: K, Q# ?& z5 c5 M# k% m2 C, Y6 t
9 V# W! x6 l, Q
2 u+ Y7 f& ^3 P7 O9 H2015-09-08
1 h! h& b# X1 F* X( g; V- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)" j1 F; g$ }# h( a3 h) J) J
6 j! w5 R* J M; i0 D- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )/ e: b4 k" d9 w
8 \' H% e3 @/ G, Y- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題6 T, M# K* j m' t& `2 y) J3 s2 N* g8 P
/ g8 ?% T8 M: j$ C" E' _& d- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)! F7 u5 h6 S: O
% i; G, }, Q! z2 x4 q9 p
8 ?+ c, W7 J; q4 m* V: ]- \8 X" J# J5 A9 B
2015-09-01 w; t& d: F U. z
3 Y2 p( u* l. \& f4 d+ [9 X5 n- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別
/ l- l W$ k E) b Z; O& X9 D* ]/ w. l1 A
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint ) , g8 O$ d4 D- ?$ Y+ l7 I" X+ M- O9 u8 l
; H2 b Q6 C4 D- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )$ Y( l3 I! s9 |( Q
' p5 I3 K1 ]5 ?5 ?. i
- 守護者系列裝備實裝
( e# Y+ V' x" C( B) M (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)
3 j, e B8 c8 q$ w+ D- g3 D2 {5 S2 y) N1 m' m
- Y" L$ G6 Z8 B" }/ G: [$ n, V
. M' M9 p+ l, f- {) ^3 p: |
2015-08-22+ n u+ H$ I2 n
, b5 x1 c8 E% y) _7 N7 o& z. g3 `9 ?
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈 _2 \+ V- c3 g3 t
! B3 H* |+ m, Q! D; E
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 % ! M! l' a' U% P. T% ?) \. [4 U
. k5 ?# j" `$ R% K! M! O- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
3 V" w# x$ W3 g (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
) V: J4 @& ?# }$ w4 G. l% \$ O. @9 |* L- `7 q4 _
( I) {; C- z. V; E
% X: J: @, @( r4 D0 f2015-08-18! W: X: C1 ?) ?. |% e; q
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
# c" F G g' G4 H
; K: n1 l* I8 N& u
+ {$ u5 K$ w k
" i/ t* A d: c; u7 P q( i6 q2015-08-11
3 b: i# E6 O+ @, y+ P( ^4 E) H( B/ k ^! I; _
4 V$ _: _9 f$ G6 g R. ^+ ~
- 優化部分網絡設定
7 i+ p/ \ q3 n; [" [
: ^3 {- J! T* _3 P* o: \- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
7 t: W# z6 y: b9 ]$ g1 w. {3 u( q/ u4 J) @& u& z
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
S2 c- r8 b/ Y" A, |' h: q1 r% O: J: d. i
2 t+ [& D* I% p* ?. k
$ o/ m3 g: U/ O' _ q; N; B! B3 A
2015-08-04& ^" m8 Y2 R6 @; a
& Y$ m4 j8 n( ] }
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 , m2 j1 j6 F0 D- t! i& o
(雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴). {* I* j4 [5 d7 h% N3 u
工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品. L z% B8 |! Q5 y: d$ A
! Q# W" P) K& l: V- 部分特殊功能藥水製作成功率下降! U' r# u1 a4 J: f9 E
E9 T& Z+ z5 p! X' i/ o
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
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$ A) S! H; O, g; s1 n0 v+ P2015-07-079 E1 r5 h9 A, b, f" p. z% P
3 k* p) W- S! W. M6 J' U( ?" v
- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示3 g) n, ]5 Y1 J h" \
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
@! M' G2 j; O1 A/ h- \0 m- 屬性刃 攻擊力調整. Y) \/ d( B. q' w/ }4 Y
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
( e3 P( a0 U9 C3 C1 N- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
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2015-06-30 @; l b1 J& K; A
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- K) [6 q& n" G! [& m- 修正屬性刃已知的問題. 5 i% x( D* @7 S3 c7 |: j% s' ~
5 N- {( U# f% {
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用' S( |% q i7 L# f% m' g, p4 i: _
# f% R5 c: ?: K' G7 F
- 炎刃改為機率發動 2連擊8 R& W9 T: H5 f
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- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
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- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升3 [/ Z/ v; I/ a9 X1 ?" J6 s# P
' Y2 k7 y$ {( z+ I- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec* G+ C- Y+ C1 J* `2 T$ o8 W
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# ^) |0 U2 e" p# q5 F* I- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.# o# E6 b2 H9 t f3 e1 u; c$ B
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. 2 v: y/ M: f0 Y' U
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)& N# z7 ?/ Q8 G
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
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0 p8 H1 \6 M6 h6 ~0 l6 [) X2 ~. g2 W! d; \- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)5 n) \5 }- P( L+ \) u6 q2 _2 U
[ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
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- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)& ?8 w3 h9 W3 R8 F, f/ M
1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
3 ^% q4 i" b* G 2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 8 Q, f" Q, `& L! ] U s
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. * P) ?' J! \, p: w( m. O
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
$ a4 U& \' c( Q0 b9 y z 5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率). n3 u( _/ s% D Z% T
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率9 W/ w0 p# e# a
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率4 b# a" p: V4 g3 N& x+ h% u: x
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。 * o; y' ~0 w6 Z8 _2 Z$ R
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)9 {0 \3 C$ D' Y5 E" y) z
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
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) k: c% ]6 ~- v8 u- m- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示: t# N. }; y; [9 T" D
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
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- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)
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7 u; T2 H( b7 H" {9 N; Z/ K2015-06-164 N% p w7 B( V+ Y
2 f$ y- Q1 w8 M5 Q, t1 X- 修正天氣變化問題
1 j& O9 i B$ U5 y2 e b- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
& D' j$ s- K- i3 s& U7 c- a- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
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2015-06-09
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- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
# L1 @2 S( q1 H% |& A7 T- g# a- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)( p# Q. [ X$ a! z* y, t' x
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. 4 X& ?& z. l: A1 n' D
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- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
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2015-06-02+ @0 B" P) P3 f6 J0 O
& j+ t3 K0 M. e7 [; G/ R- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
! {& X% Y4 d+ G t- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
) A4 i& E' b+ m8 ]- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)# h7 M0 D* a Y9 I ]7 ]! z9 y7 }- x
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
1 o4 a7 z5 {' a( w- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
" p8 _. [' f- K, v* X6 Z- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享). V8 ]& Y4 A: i
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
( O2 s% }' d) R Y% t0 h- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
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0 z% z* p2 {! M' k7 [1 @9 g % m' d5 G! t) J# w3 t
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- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)7 d$ r+ A. ?- B+ Q, w$ c
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- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
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1 i* }# f3 k1 e( a- P ; h3 D! s, [: h: x
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2015-04-145 X) R2 ~4 R: F) h$ g+ E
4 q/ @* D9 ^) ^9 D2 p) T( ]5 i- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.& I2 `; u& Y' D) @7 r( ]
實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
7 V/ x2 m5 Y3 N; ? 實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
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4 i+ r7 l% M" z; P: ?* `- n: g, V( n
8 s) g. ~# D, p- @, N1 H g# k. Z6 w+ w: R- n! `
2015-04-07
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; e3 J# S) H; V, ?4 f8 z- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)3 ~0 o$ ]1 l) K1 l0 o$ f
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- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
( C7 ?3 o; ~9 _/ _- f* w! b
6 d7 r% G- S' M3 j 2 f. |* ^) Q/ D# T
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2015-03-31, O* N+ \( Q' f, j+ {
; \. f- u/ o& j8 l* M, r# k+ }) P/ q
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題
\3 b5 u$ [8 s9 E. b
: \: i( ^. U" s9 {% A- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
3 N& J* N5 z$ x) y3 n. d2 K7 C1 p0 N& q6 P1 N- v
- 海格摩尼亞 增設 安全區: y. @; r) E1 T: K
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- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC6 H5 b( X4 q, s% l; X* ~
Z2 F5 n) @1 w% Z6 u3 g) C
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤./ k) z! ?1 ?" h2 s0 M
2 S. y- ~7 T2 C6 k6 {6 d' Q5 S. @
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! n/ ^4 i/ x. f6 K' P- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版); X4 S# t+ ?; r* D9 c# n
發動機率:5%- Y# @0 _0 Y7 D- O; e9 f3 g1 y
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; ^4 ]' Z; L% n' }雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
! [& Y i; T! z4 X) ~' ?- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲% T( n) L" ~5 L* E
- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲: v4 F6 m5 f$ \9 x, I; K; j
- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
6 N1 i4 k1 }$ V$ W; ^- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
~! Q5 q) S+ H% K- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
" o9 s9 g- j9 A7 U- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲
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- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. ), M3 l! `& q [" M& N, s# }
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4 `1 G y' O/ X& r- M- 加入登入頻密度限制. 7 g# P0 i; t# X8 }/ r" }
- 修正角色異常登入的問題.5 w. z- T5 F2 H4 L0 P4 b" f
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