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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:8 t$ O7 C) ?, e7 m+ J
6 L5 D6 g' S6 `2 C
  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,
2 Z& a2 P: [; a1 B) Y: H$ g* q& z* ]
* z8 k* G0 t, p1 J" n4 @: B7 Q但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,) P* |3 }- j5 P
5 n) v" |. Y  E9 w/ ?- B
在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持- x: V$ z' U+ D9 I  m* v

! ~' L% b) y5 e) p
' v: a3 ?+ H9 p
, _* V/ V$ H$ d; N) C/ v

, Z) M- C" _6 P+ F+ K, k! b) |! p6 d2016年 7月:! W5 x; Y2 o# Y
- c7 u6 m9 r1 P' F$ o9 k
2016-07-261 S$ M# o/ T% W" q+ _: Y, i0 |
6 v( S/ w( s9 Q' s7 ~
= 藏寶圖類別變更 =& t4 j7 F) c+ F. b+ Q
1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)
3 z% H' e8 q7 c2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。
& c: O' x5 u% S- @- l% d* v8 c" E3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落
) D4 \' @9 m, f- s( w! A- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)
7 X" |" q9 u8 i; G# H- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)3 s8 R: _# L& W5 b5 r4 l/ d; t- D
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
" ^3 o5 `$ Z: p" b  ~  h" y, @( V# M1 Y/ j7 A- k6 d( ~; @

! D* ~2 l' w" }! u# i5 I= 租賃裝備試用變更 =
! p+ j( K7 Z: @! p$ t1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。( w/ o7 l- `1 g
2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)( {: ]4 W; Z$ D1 d$ @" {

; Z) f' a8 Y" m( r備注 : - A* Y0 w/ u9 t, y4 H& z4 M. n9 I) ~
   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)
3 B3 B. |- _8 a  r" V   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.
$ t, J- |, L5 W0 I' Y/ q" m$ Y8 w. D6 n
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 ) 2 `" |4 k% P+ }1 B% e$ a
% X5 p0 p: T: |
  備注 : 7 X/ ~. e4 i, s. g
    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)& X( {9 ]! I" H
    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 ) ) O9 u% y" X; j% p/ u
    Lv 40~70 - 70級 系列裝備% B: P' [# c( o
    LV 71~99 - 99級 系列裝備
& X/ v$ C; |: H# h; J- d! {
3 K8 P4 X2 C( M6 l7 t# X1 i" _% M" z# T" R9 |' }2 U% J" m& g
= 其他事項變更 =- s/ `! Z; {* ~
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.
- Y2 [/ `) g/ u7 i% k& E0 r2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)+ X* f; H$ Y3 v+ @: n
3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)& Z0 M# z( t5 D7 ]7 H
4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )
& I2 U8 J- k* Z5 B8 |0 E% q! n6 ~5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)
* i+ w; b# E9 f5 J6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 5 S7 S: f! d2 S5 h! D9 W8 k7 h
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)
  A) N  E( x- \5 j4 Z  j) c# f8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消
" u6 }; Z" ^% Q, i: I( g3 b  D& L9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.
3 k+ {$ N5 ^" B5 z/ X8 y  q10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)
/ |% ]$ }' {" m3 x4 c2 T+ Q( }' ]" `2 |: u2 e. |$ P
* Y  S" W. X" \: Z- j
= 掉寶類別變更 =
% I, K0 _' @, P1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品. ' J4 x: P- e5 V1 l' m/ J2 \1 e
2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )3 ]; r" `, \5 w8 v) ~
3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用)
( H! C: ?" n, d3 J# X4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率
- m7 j# q9 m4 M9 Y4 x+ t! w
' ?' \: w: \4 l  q0 L
- m7 Z2 t9 T% n. Y= 經驗值倍率變更 =   `7 w- R0 j$ B5 F' w: z
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )2 B( ?# b* A$ A* c
2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )% C! D$ |2 E8 Z) o' `
3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值). h- B9 C' t3 U" ^* ]: O, I
4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值2 y- F) r4 s% O) ]( ?' E, y( s
5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值
1 U7 n/ q) s# H: L! Z, ^; Z* x8 x6 {1 h8 U) o. N0 f
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色
$ `- [9 I& f+ S** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物4 E0 p9 ]) N9 E1 m- }% O- P2 k
4 ^% }4 C5 }" L9 g
4 d* E; A" k' M0 T

. U1 {$ W% y. n# S( x! [5 M= 新增的任務詳情 =
$ K  @: w3 p% U5 h  p: G3 x) m0 b% m! N: B6 G: q
01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列
! h. e& G1 A; Q. g3 R. \任務級別 : 初階組 ( 1-30)
2 y3 K+ k3 y' H* D7 \9 C7 }$ v! d: \任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬. P7 ?' I& H7 ^% }# A
任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)
( f$ s2 T" U. d9 c& J: P# O6 b$ g- r. a
任務級別 : 初階組 ( 1-30)
/ w/ H0 ^; l# S, L4 k9 g! Y: M任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花2 X; r: r* v! q/ Q+ |; h
任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)
0 L4 p3 t- t* b8 f& T0 x$ s( ~/ |- ~/ e& S* q, n/ a$ |6 Z
任務級別 : 初階組 ( 1-30). _! [- @0 E2 G1 F9 l
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
$ c# l+ T. H3 s; |( R4 ?/ P任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)
) f# p- q) {+ v3 v0 ~** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
6 A7 M5 ^0 F2 R' |# T# e; J4 }/ w; k  g. }/ \
- _+ k/ J. Q1 l
! H9 N$ k6 B$ S
02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
8 o7 x7 p8 p. s* Y* F+ ~9 e# W, ~  G任務級別 : 中階組 (31-60)
  A: G$ Z4 g4 k# s* {' X9 s任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人/ |' e5 h: P5 Z4 d( ^. ^" e- r
任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
* J' X7 s  F! ~5 a
: }" m$ E% h% K9 U# {任務級別 : 中階組 (31-60)3 d0 J# x  Q8 H( p
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人
/ a& F2 B2 h# ?9 K8 O任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)
' |+ t9 }7 v2 F; w- s$ n0 ?$ r, |/ T" f) w, p( V3 F% l% p
任務級別 : 中階組 (31-60)
; b( p) [% P+ N3 ?3 n: N任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔
2 ^2 f% f& b5 y! y& \/ ^0 x任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)8 f" Z1 G4 h- M* K
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )9 t; Q. L. t% }! U& ]* b3 T$ x

9 Y# T& T: l4 i+ l2 h
4 S; _: C8 |1 }1 `9 C% h+ T03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列8 R: \4 @) Q+ k! K; T1 F
任務級別 : 高階組 (61-99)
. Z1 c5 X- g2 o% e. b% K$ Q任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王9 ]: H: |$ [5 _4 `+ X
任務位置 : 大草原 (318,26)
: |9 d( p: h7 ~( }+ G
/ C: J& \9 N" m0 j任務級別 : 高階組 (61-99)+ u8 \( W. y: t6 u
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪+ P" G/ S$ B+ ]
任務位置 : 大草原 (684,172)
  [* z; c: A0 s/ {# o- W, k1 X* }+ ]+ ?8 N

/ [. c3 K" V& \7 a2 i任務級別 : 高階組 (61-99)5 |/ D& w6 D" f' f& N% H
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人$ o, R, C0 w8 Y
任務位置 : 大草原 (342,26)
3 P4 ]7 ?9 @( A** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
& f0 g* O7 l9 z0 v) i  {% N  M$ d8 S3 r' @% m. a- U9 g

( N; L8 m5 {2 d2 W% Q* {+ B+ C: |& n04. 戰鬥技能書 任務
2 s5 F" t/ R- ?6 ~% R1 i6 ^( I任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠
- \/ m6 o) ~3 ]. a% N6 w7 n任務位置 : 新手村 (132,101)
6 e* G* k! k0 a; g8 h2 S& }等級限制 : Lv 1~201 N: D6 e( J: X. C9 C9 }8 H" t
重覆接任 : 可重覆" m, F- D3 Z# J. Q2 D* p1 ?$ x2 Y
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本, j6 [+ l, E8 W  E/ U

! ]) D+ Q* [1 [2 \4 G2 X3 I4 w1 D- w  [5 \+ z
任務名稱 : 狩獵 100隻 狼5 D& l" j) H- ~" B
任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)  E1 ]# d5 T+ E* B+ ^
等級限制 : Lv 21~40+ c$ N' q; _2 Z3 c
重覆接任 : 可重覆
; F: ?; g) Z5 i# n( h, L獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本' Z+ ]6 j. b7 |0 N  z

, @/ w* G: M2 I# x4 x2 |" d! e( e! h' a8 L. p3 L
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王1 G# I+ ?7 B5 u; t* O1 i; A
任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
0 U( Y, f& |- ?0 J* `4 a等級限制 : Lv 41~600 Z/ o& c8 A9 X5 V5 e9 {
重覆接任 : 可重覆# ?' \& R" V5 r2 B3 \0 ]
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
! D( c8 Y0 I5 V3 u! B: y
1 [6 A( [& P9 W5 z* @1 W2 P2 w7 r; B
; a4 M9 Z+ c- G: C. |2 g; w

+ r7 J. a3 n) I( V/ s05. 祝福之葉 任務
, M$ {* O6 U) U2 `1 n任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
, ?2 S( \1 c: P4 D1 ~任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)4 m, J; y# J/ A% j
等級限制 : Lv 25 - Lv 40
, L. @( X" D4 t. e重覆接任 : 可重覆+ q3 i" d6 ?' O: ?' k1 B. r& X
獎  勵 : 祝福之葉 1 個
7 d, [5 }- P& m7 H9 N% R
/ h+ z" W5 F" G4 `8 d
$ Y; N. [' M& g$ n06. 艾利屈。隆夫之書 任務
3 d9 T) s# `0 X/ ?2 t! X% E& B任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人
; X# m, D5 @* v任務位置 : 大草原 (202,685)2 r2 E$ Y+ u+ q7 f3 C, ]
等級限制 : Lv 80 - Lv 99
: p+ S6 |: B( q2 x$ Y5 S% I重覆接任 : 可重覆
6 o* r# Y1 w% j. z- U% ?獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     
9 d- F: U; E$ X5 R7 ^2 D1 N, ~0 k0 d6 H/ E

0 M& N* S9 X" {' \07. 極限之石 任務8 v5 Y& h# S: Z
任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子
1 e7 L8 M6 Y; q' ?. Z任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        
  u6 I" j* N" ]; P8 y( J" }- N& Y# {& Z等級限制 : Lv 80 - Lv 99
" |+ C* e1 ^6 @9 p+ `, q重覆接任 : 可重覆
' s+ ]1 y6 J$ {0 m# t3 x2 J獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
1 T. B- c+ x! [
3 o, l3 y2 J2 r
$ x1 @+ J! z' Q0 ?- u( I2 B) [08. 一轉裝備租賃 任務
# q- T7 ~. O  v: C5 y( a4 F' `任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶3 W" |1 x( ~  K. q
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)
7 g& u0 N9 ?7 g) a等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色
  S3 v& j& ^' U重覆接任 : 不可重覆
. `$ M6 `* A. S! }7 g獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃
  t" T7 s1 Z3 W6 O( h' k& C, y& p' E+ c, N! v5 G* T& S; s% j
- U) d0 o+ |8 ?& S" h2 Z/ U
09. 新手實用裝備租賃任務% m  I7 L4 G) }1 G; N& B( `
任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒+ F- H. g; X1 X1 b% h
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
+ B0 @9 l$ d/ E- z等級限制 :
  @4 \* `# x7 i4 g, q4 |* L重覆接任 : 可重覆
: k1 x7 E4 b3 j6 m. r$ |獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天
' z( l" g, H' ]' {
& ?* A. k; Y8 N  r: X* D
2 h7 W; j8 H% B" v任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒9 y& \  I3 C5 z+ M7 j
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
9 y# @! J: ?9 c) C5 r/ m' n( l等級限制 : 0 [6 q% K4 B5 [5 W1 I  r8 G
重覆接任 : 可重覆. ]& O8 Z3 C; I4 J; C% j/ J  e
獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天6 ^& |5 [; r: Q) R

% T* X5 y6 s$ t/ H+ w
. Q$ L& W" [' [& d4 `$ V10. 單人任務 紅龍的咀咒& s# o& o0 ~" I1 [
任務名稱 : 紅龍的咀咒7 S9 j/ o0 I1 M# D! E/ R, B9 }- o6 q0 B
任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘
! g; w% _: U* L( X3 ^2 l備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行
5 U* u# I1 Q, Q& x4 c$ L. ?任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC), P  Z. _$ M" g  d( ~9 x
等級限制 : Dual 1-3 專用
5 i5 `0 L4 k- g9 V2 J重覆接任 : 可重覆 , 每天一次& _0 O. b( B, H) h: A$ h/ y
獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)& {0 t8 |  V9 \. n) u" f

. E( ]8 a! s9 H+ J% J( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )
) n% h6 v$ `4 u  [9 P' J5 f
* K% U! [  G9 T/ C& u: c** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.
: y9 x5 H  Y$ |1 V+ s' a- \4 ~3 n( U; x$ U. x2 a

( _" ?' ^7 Z: B$ x. }2 u3 f7 ^$ c# I! M' N
2016-07-12' U$ i7 U  A- q( l0 h* ~( _

9 p* w+ ?/ E& R5 |9 _1 B: I+ ?- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.3 U3 ^/ v2 v8 N( g5 M* @

$ F5 U9 o  M$ |+ O: e3 s  q) Y- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)& {$ n8 k1 m; T4 p1 X% ^
# ~* Y( Z( U) K
* [! O) `# s: ~/ O8 Z
2016-07-05% V$ S/ A/ b" O8 I
- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)
9 S% O% V* @, G) x
0 ~/ h5 Z; h+ X. U7 ?- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
) p( d6 C5 Q% g. T% X/ L7 C% S, U" S' |/ n  u4 E% J- q
& E/ C- V0 y; {6 V. w: B

& Z. |3 u2 w% N* J' o2 q$ w7 ^8 ~

' }/ t* A0 @1 k0 G
4 }# N) Q# R, p3 H3 M* D) }7 a2016年 6月:
" U; ?( g- l6 c: I$ R: @& V
) _0 U7 p( W: I3 ?2016-06-28/ \: n" H, E/ Q" S% U" s
# \) }: H# r6 ?  e  B- O6 K
- 調整伺服器網絡線路
3 b3 G" ~. _6 \9 k) z2 w, {/ s- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )9 B/ G* e& _# l& K" M0 f
, b% K! Q( P& `8 j1 B: H' B; K
2016-06-21
8 @$ Y7 Q! ]. J- {& B/ |5 T) |
, \: Y& X$ k$ a4 @- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題. * J( V  R2 i& @, J# e( h
$ z! X5 X2 \1 C3 [$ S# D
- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果. 7 T0 \6 S/ m1 d' E5 J- t

  a: b' @3 T3 ~! g! Q+ g- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱.
$ ]) H; r4 B  B) v! b
) Q$ L, H# h5 V4 L- @- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )6 Z: q( ?$ ?4 \5 f. @! l
! j. A8 z% k7 Q
- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . 4 F/ s6 t9 ^8 X
! C* k" v6 P+ u5 Q! q5 q/ t
- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定. % I8 J1 k9 S" m) V$ f
/ D" [9 G! ?' k' M; V8 T' |
- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒. . N* _+ v% l7 k7 e4 p. v
6 P, v2 z( O# `# x
- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )  E: G& g* `. M0 A$ ]( M- U

# f% {$ e7 f0 Z. {$ D: L2016-06-07
6 J! R) i+ ~7 [8 H& j. u0 m- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。
) i3 U2 z  z  e, M0 x! m- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題.
  D5 r$ z4 |8 B: ]  X2 j- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
3 I1 P% G/ @* o2 S* s3 P% q( l: y9 r6 W+ F2 P) L7 G) y

+ S' V5 Y+ k9 j' {- ~! l
$ L* e1 ^) ^7 f$ D4 z+ X) [+ u6 U3 P

5 R" h  u( z  P, N) o2016年 5月:: \% Z# G& F) P2 q2 z
+ K, X! v& ?; o4 M
2016-05-17
1 m1 A4 f8 \( |! Q" z
8 e" j; A: U. R7 A; }/ h$ d- 血之電擊命中率進行調整.  
- `4 m+ l7 j! J! Q* @1 L0 P; a# \* y2 R& H, `
- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.
9 M4 o6 s3 M# x# g3 o4 v) j/ A0 m
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。
1 D9 z1 J3 z; v5 m* `' w
: ?" X1 {9 ~8 h- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
; O# V; Y7 y' J) S! k" n: p
! i" Z# R4 n7 n; V) T8 x6 R. w0 q4 S+ _  v
2016-05-10
& Y- c7 |1 D( A- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。
& Q8 k4 Z+ S' i( Y$ z# `' L- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit). # [4 U, W& }6 ^7 Y7 r
- 一次性 補回 各位的 60名聲.
3 h6 W' i0 `; ~8 A* \/ R, |6 ^3 d# J$ h; K; ]

- a8 e9 p$ W$ I; a; ?2016-05-035 _1 j- C! S+ U, I8 F' T9 G
- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。( p$ f- T; B- w; Q

3 r3 W! w# ?+ y- u  {" s- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限 $ H: `1 L8 S+ k. f
! _3 X" ^- f( G
3 L4 K, L; J, K0 }  ]+ X
6 h' _3 W; T* M$ o


0 F5 C7 F  E+ C& |7 a% P6 ]) ^3 ]7 f! i, \+ ]7 m
2016年 4月:( O  ]4 ]2 I; J7 G- J0 I5 N
, `" d7 @- [, c" s4 p
2016-04-265 z5 D, o1 k1 F. @! ]* U1 e
- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  
  z8 o8 [+ ]0 X; x/ [! C( Y, ^8 \. u5 G6 ^
- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.
' Q  H: `& N7 X$ c
! ?( }0 u% d, Q2 F5 |6 _8 u- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.
, ^: X' `) K% k9 m. u$ g7 J+ I$ g. o# _) ?* y7 F$ `; I. _
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦
+ n% e: _9 P" Z" b
! e2 [2 o1 J1 W5 I% S) a7 `5 s: c8 x- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。 6 J) O/ l& g: k. ?6 P) |; ?
5 J0 H; ~8 E0 W
. T5 s3 X# ~4 H. o- K
6 G+ ~/ D; u5 J& Q6 {) F7 M& k
2016-04-196 v( ~5 f! f  K, l5 t2 K8 K( g' E
- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服) ~6 O! z- Q6 d( `
  ( 無法交易、24小時後會消失 )/ o. e! Z9 }0 j

$ C1 t, P1 m; V, g1 x" Q: z/ |- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON ), v- C9 v0 }; w
 ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )% {% m3 N- R. {; `+ Z2 r

. V# j# R8 M) U9 e- 增加 巫師魔法 '冰雪放射' ) Y1 V9 k3 q! ]# A

4 p; H. J8 {/ L5 {  g- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)
/ U  W* b' `* T( v+ i  k7 c6 \( ~; g1 B: m
- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)  f  B# J, X5 g( ?# T
: a. {- {0 R9 D4 P8 x
- 加入 租賃版系列 裝備數據 ; ^. _+ U6 I  k* W  B" H- t

8 @2 d8 |' C2 S3 N' w! N/ A+ G- E6 H. W
2016-04-12/ V; N/ _: t  ^! c
- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃
) D9 H: s* h; D6 @9 x, v   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )8 J; L) C% x7 {# }% W
- Y$ ?" a9 F" e* r
- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
! G- m2 ?& z( p0 n0 J   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。
) m/ @) ]' d9 ^* p1 R$ Y   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )1 ]$ K9 g( N$ h5 x
  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
) }& k' X6 E* u$ p  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
" ?4 n6 _& U& j+ }4 |0 m3 E  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
0 H' ^6 G; _( ?* q8 ?. c0 F1 `' }9 \) M! t3 H% ?4 C
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )
9 K* M. z; q& |$ ?! w! o& y  K ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 )
6 s1 w, {% j8 O* \* H4 y: u" P2 k  U. D1 m
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec 6 k, h8 g  G8 ~. ^4 M  c
4 x8 P. |; m* A" _: W  D6 B3 z* k
- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區   y% S4 v4 }$ f% J
 ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )5 U' U* _- |; S' Q6 |9 q$ I
$ C+ H+ L' U8 Z9 x
5 C* T4 G* L7 N- S: s7 N. z4 r

+ ]& I# D7 I; ~; s3 g& P2016-04-05
7 W  \; }- A6 ?9 ^( x% r- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )8 y' P: y6 s$ d. W; p* o# l4 ~
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )
3 ~4 B8 J' L' ~6 O" i; t- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制.
+ ~) {( V- z. J- A! h! u: g) x% i' t, \

' [! d0 Q2 G4 i3 w0 g
2 S! u, }% e) [- t6 R
5 {9 L' \6 Z& `
2016年 3月:  B" e! F6 g8 y
* W" S. J7 x" m; Q/ P1 y' w! N" Z
2016-03-29
/ f5 ^& [6 r8 z- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..
- H7 C* R2 ?% T) Y( L- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
4 B3 O4 Q, b: ~. I- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置8 W! |' `& r9 s% t+ B+ m
- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.8 q5 U/ W* T0 @$ m9 z/ f: r* \
- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
8 N; P1 H8 a% {- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .9 b6 O0 Y* F( U2 l! D6 ]0 z
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。
6 @  e5 `4 P" q+ m1 N4 c/ Z
& a2 m4 E# T9 J7 k0 S
% A% l; M) w9 t# K2 n; C2016-03-22
% g2 p; }9 t6 B: b- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 )
0 i/ p! s! N7 b8 z" r. ~  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值  C. t! Y# i; \9 Z5 Q: |4 q4 n
+ x- |$ E, A; a# I' E2 d
- 血電命中率調整
5 l0 [; C7 U! t& [% G3 r4 @- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 ) 5 R2 f, y7 ?; G
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )1 ], @% g, m- h: Z' M% ?4 }

3 c4 V1 n! Z& V4 k
  M; a0 }3 r! Z. f! e2016-03-15 ( w8 E; i( b' W2 J- M
- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ).
8 w( k* b6 W" W; k+ I- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題$ G/ K  `6 y( P; b
, C. A2 O4 \5 S* `6 ^
2016-03-08
; D6 H5 m) d5 O$ s2 s$ V$ \' S9 Z4 c% z, ?7 |1 N9 X5 [# f
- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)
$ |8 |. _$ ]# w  ?9 H1 M1 c5 {- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷. * O5 T" ?5 I9 u4 M, R) t2 j: |
- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況. ; r5 {! P  n; g5 `# s: h/ i) |
' G' @$ p, {( Y1 Q) |. e6 p

+ L( }6 H5 e' Y2 g
1 ^2 f# ~6 c/ m) O1 j6 v" \

$ [$ F* `0 q4 o: O1 G- _  ]2016年 2月:
  I. ~0 i! y& u8 a) J8 s" _2 C$ B: l+ s+ i; F5 z0 ]7 Q
2016-02-23
! H/ _3 ^+ _+ l+ ?' e" _- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能.
; p. u" B& p) a( t3 _+ ^. |( e* L;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能
+ J' G) H  G! l5 \; A; jnoReconnect = 0- h+ G1 G, C( c1 F6 b  n

1 B: S8 L! F, b! w# |$ C- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)
! |' X5 K5 s6 N5 {
2 p9 V- J  ~5 ?: _$ L5 r5 O
$ H" ~8 \# w& m1 {5 F& N- z/ c" l9 p5 B1 C- d3 ?) L0 B

, d4 i+ k- u2 c1 l# E2016-02-17& V( i& f+ u3 o% T; L
- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.
& `+ q6 i9 E8 C- `% f- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)& t! m1 e+ }1 c4 F& D% v

8 V& T. C; t' X
9 U+ n' E; A7 G6 |. n5 D/ s) L. s" o" p4 `2 @( Z3 ~5 f
: J2 [, p7 J1 I/ U0 {% k* G7 d
2016-02-167 F2 L- m# _( Y% @3 A% T) f

4 c  O+ W) {2 C) x0 Z/ @- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
* U  p3 J/ n' E- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )/ P$ }. `2 W# M" v5 g* c
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)
  h- \1 M4 C! d6 Q7 N9 M( e- 優化檢查網絡是否斷線功能.
, n9 {2 }  c5 h$ J$ Y2 M% Q0 u$ Q& y- 優化遊戲載入所需等待時間" w) g9 K6 N3 w: ~3 w
- 優化連線時的所需等待時間  Q) J3 d/ W$ K5 J1 ^$ q
- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。$ r; l/ p% _; N  A, u
- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)8 E# s9 v+ J6 \3 V9 _# e6 O
- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
% C3 l/ D0 x0 V# E/ E- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
; H) J' L  C6 H& m- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵.
) G& \! z- j4 e+ D- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 ) 3 m: e* }4 Q4 v; c4 o
- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復); B# X# n/ W6 F
- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。
# j" F6 o; Y' O2 D" B, K# t: E- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 ) , N; G6 ~. t* W! w4 |
   8 w' W2 `& U# V0 @8 e* k

" D' \+ ]. E5 |8 q0 y: W% b! E& R6 X) K$ ]1 P
- Optimization when connection is responses kicker.
9 I( v8 W3 ^. C' V- Add the detail information to write in Disconnect log file.
' ]6 V+ K9 V4 j/ k( ]- Add the function on connection failed will reconnect to server. , U6 L- K6 i% i6 k; ?7 G1 {5 B
- Optimization the function for dectect connection status.( S" x% T6 `2 \! z8 n  w; v! C
- Optimization the Game Loading file speed.5 i5 I( A/ Q8 {
- Optimization the connction waiting time.! z# u( D' n' K3 {6 f
- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .; k$ k; v! j( x9 e
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
' r1 p9 X0 g/ y; ~. L9 a% B- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.0 k0 Z$ m/ G2 Y$ Y

- A' Q+ I. N2 o: C3 N& p7 V
. O% j( t; R, _/ l$ `: d) @* U
: n6 @  [! |9 J- }1 e
6 g! T7 `; a8 F0 Q& x( x9 y* O2016-02-02
2 E& m7 ~9 w# E, v: F+ E& q! N
5 F5 S* T: d9 C  Z2 S4 T. {- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)2 I* r* F  H' l
- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char.
' ]4 N, k4 j2 k% b/ P
) G5 w9 o9 l; t9 ], k7 ]
  ]7 V' P% n/ n" m+ W% e- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
, ]- i. X4 {, [5 T9 V   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]8 J7 `9 S& b/ v* L  n. [
  z3 s8 U* W/ {9 X) o* c
- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
2 u9 ]. f6 [* _) ?
$ E, }( B# a# n+ L8 u6 k7 L4 i3 B" p+ p$ A7 x, u


9 R8 t: @; Z- r9 P6 |9 [8 g
6 J% I9 S5 S% c* Y) s1 _2016年 1月:
8 _4 B: l% i8 C! I' n% z8 O; f6 I6 I9 T$ N! h

2 T4 S" L) ]- p: ^  M: {! I2016-01-19
: b2 l, V9 M4 o7 F/ ~( K: y6 P; l; ]/ d& T2 s* X% s
- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題
5 b# j$ q( O# Y( W3 W: s- q0 K5 }   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player.
! N/ ?3 U- u( b. T) {. m2 B9 R. L& x0 \2 @$ e
- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
4 F3 z# K2 |  y5 R! x4 q  ~   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )
% U5 T& f9 f. v: m; b' L$ [! \) j! K
- 修正部分 解析度 相容性問題
2 b4 |2 w1 h* X' m3 J' s   Fixed some problem in high resolution .
5 k; }' F+ N" ^& K9 E
4 {( ~' B, g7 {; {8 O- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   - b. G* C6 I9 Y9 Z
   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)* X% {8 M; T5 \9 q% ?# g
   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .# `( O6 E+ |: R0 X
( \+ K% _% N: Y, y% \+ q3 d3 d7 D
- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
% J* C6 b. }! I3 U, [# }   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  * Y2 v5 d( ]; H% b% g9 a# A

' R2 n# r; V/ v+ z: m' H( }$ n+ t- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家, X4 S) u% E: @" ~* }/ g
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
9 v7 K+ N% V& t. h   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 )
5 P* m# U3 W3 P# D
% \" Z6 @1 u: f. n; u- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能.
0 d( L+ l+ l4 y* _& p: l   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )+ m; w) b1 T, ^# b

1 M/ p, L% W+ J; y9 _$ W# Q7 k   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.( x6 O5 C: n) C+ c! T" ^+ u
   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )0 ~7 V2 v# ]& N# _

; i6 h3 u7 T8 x. m- Q9 v- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
  ~2 o' b: b* N; ]5 {9 _   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.2 q  u# G! Q2 a2 |: r3 x/ ]

; l0 e  k4 U) S/ p, d& r, p- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
' Q4 T# j1 H: i8 I   Add the Bank NPC in Scholium.. g- t" }# W! n$ R( T

. I7 K  E8 n7 m/ P( h. U* f! \+ U/ H; e  J( `2 r/ m1 \9 ?# I+ I
( _3 T/ @9 s; q9 {. A5 i
2016-01-12
% _9 l3 n  _# P6 l& Z
" c' [, `1 S% N% X4 c5 I' H  u- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
! o9 Z% H& ~( R  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )8 _: J2 x1 A* \* Y1 e
/ e' i: I& C) k3 s( m% P5 ~( E% R6 l
   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone* c( `6 J/ I/ q6 A& p9 l! N& H

) C0 c* z9 ]- B, g. a2 Z% O2016-01-05
* H9 I% z# a( i  `3 b. w+ _1 l/ W/ n: F; \8 i- u- T6 z4 g9 g
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
: |) m% k$ Y/ g7 R  B: K( c( q3 T   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.
  J! ^( i* M6 H0 J- a' J# o' G
4 M2 V+ a& H- v0 z+ q- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)
7 m* z, ~0 N) ?. E   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
  c6 {) }) }9 c2 q# T
6 ?0 }) }6 j1 `4 e# e- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分8 P$ w  v) |+ f4 W9 `1 W
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.
# a. ~6 E2 w- u2 k4 |1 @
0 Q5 n1 e' Q3 y7 i* V- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)
# y6 j0 g( a" L8 w& Q   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)  Y% a5 u$ @. e/ q5 a' `( v9 ?
1 ]: x9 i7 e$ i! D. M
- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>
: t& B1 Z. Y9 }   Disable <Teleport> magic in other map.
- x% a3 B- v1 w: B6 x' I# _0 I( W# ?5 c/ R! I
+ }5 d9 k0 Z+ ]

. G9 F2 {  o! p6 D- K
2 v6 \# x; W; X. g% m1 }$ j/ Z2 S8 ?
2015年 12月:
  ]5 e3 [8 d/ n- x" x  Q/ o
- c$ n1 J, U- x' }# T4 O2015-12-291 v) h# [9 z9 G! i4 h" T* `9 s: I

7 m1 k0 c& X, Q: K6 n4 ~- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升.
- W, B- n' W- A6 W4 E7 T  q   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.3 ~# Z% b4 J. H$ a# x7 c
' Y7 j+ l# o* d" \) d9 m
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題2 `/ q1 E; A4 l% U4 {+ f/ E
   Fixed The Hudyne River Teleport problem
; M5 |( N$ B9 b6 R% x  ~3 T0 \1 J
) \: |& x7 S# W3 I4 U5 ?+ g- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。$ L7 d8 M3 ~1 g, ^' C0 ]
   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.2 U& \# ]0 e, g/ T. V7 B. |

+ k1 A  h0 \$ c" c. n8 b6 R* I0 W! w3 o0 z" ~! q
2015-12-22
6 U  D. S) k; P1 {0 R4 {' k1 O( k; B
- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.
  ?5 @" T5 D- G. c8 D   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour. , M5 s0 v8 n! q; B2 a4 {
  \5 [2 a& W, B# z/ b
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )) Q$ F- }  T7 O
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  ), @; x4 d; X% a% ]9 }5 V: V
! l8 a9 s5 Q3 X) y" Z1 y  W
- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
  R2 c  |' q4 w1 i/ s& q& F   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.
( x. X! V9 N! X- J9 O0 _" u- Z! E6 U8 p3 C) ]% ~, D9 R
9 D! X+ x/ k) h& Q

, l: s) A3 q. T2015-12-15
# x$ c+ e9 l7 P8 n6 Z0 J8 r- s) h0 o$ e. D
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
: `/ A  [, y% V1 n; q   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.& ]9 N+ ]- D4 o* I) R
8 C8 m, q+ e# _+ k
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
+ k! E; V7 ?( y. \   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.7 L  K6 E) ]  x- N" _) k5 T' L' D

) I8 y2 V0 {% ?* W- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
+ ?6 u! l9 `" U# g   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.8 N4 |( ?$ u. t& |" m  u& O" J

# F. c! @: C0 G+ `' h5 `0 o( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。), g9 h% \# K8 l/ |

' J# T1 ^9 x/ R: Z( L1 _5 _2 e- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.8 d1 o0 l, {. c) k# {* h! T2 W
   Fixed the casting error of combat skills .
; C( V2 H2 ]* i
' Q2 A2 g, S) [; K5 Y% O- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.4 E) W4 t9 y( p/ N1 f- }
   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.
+ T; _1 v- x+ ^( x
: T) @9 A# V1 p& Y- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
" v2 v/ d5 U& d7 W4 G7 j- S2 Q% g; \   Update the file checking for some item and map.# i8 c/ |) L. E
( r! F# N9 D! B+ E- X

. A4 a$ U" U. M0 D2 [2015-12-08
  n0 E7 a- Y+ x2 W5 o0 i8 @" t
+ ]5 q; g- a0 ?4 V! r0 m$ [- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
& A2 U1 c4 v0 Y3 _" q6 A   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
" c3 O2 K: _( {
( p6 O, R0 T# _3 [, L- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
/ S% p# m! v% s4 l6 f   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.. C+ y4 }# o/ }, Z9 H3 g
5 \+ ^! g: S- Y4 }3 Q. L# M
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
8 @: K9 K  U& `7 O+ ]1 }; S   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).- G) o# w' z6 J" b9 W+ P
) `# n! }8 Q3 C0 w

& p7 D& ~  t" h" s9 [( Y2 J4 e/ k: b
2015-12-01$ a8 a: e! H8 K% h6 J3 p6 x

2 O, N/ h( m, m( I% J" d( {2 O$ A& @% ~$ h& y
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
8 U# i* Y3 \  j, _- @9 q# h- h  z% X   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs); g2 x- h  z: ]$ V
- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制/ U% x5 X" a, w  X+ K6 k
   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .
$ u, E% C+ ^8 M. e' C: Q4 @% M" r" m  w
* g8 z6 T6 H" @- g, T" n- Z


' C2 }$ {* B' [9 m
6 W# A, Z$ ]7 G' {' w% w9 a1 x2015年 11月:
3 f. G8 q/ {- ?* R0 N
7 L, R3 w$ a/ X9 x4 p; a) \2015-11-242 c% `9 R" n8 z0 b' Q" H

$ U2 }) s7 g9 I9 O- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
' N9 o+ L" S7 p; a2 A/ c   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
8 m* c; O% N+ S9 H  Q- j6 y+ |: s  G8 v9 a; ~7 `, l
- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號
8 U' [9 V8 ~; t   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker. 2 e! c) u3 k) ]: l# J/ ]& M" ^0 \7 o

) ~* R+ W% I* B" u' y- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。" A+ N- ^8 S* C
   / Z9 A$ ]# l. B% X( @2 g7 ?& i2 o
/ G* ^4 N& N' }3 d) F% {" {8 A$ V! [
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.+ w+ ?& s4 ^- E/ L0 ~1 C
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
1 ?" G2 H+ K0 }) k3 f) u' U3 c) Z' p+ d  L
- 優化網絡線路0 C; V, x4 O! p7 i0 v1 y
   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.- Y: m. {1 Z4 r; Q7 `2 o

- M$ {$ o5 U' v6 h* K8 m. P4 I- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題" M  K& [  h+ Z# o- H, P
   Optimization of network settings
0 J4 \/ z1 \3 {0 M5 `* S
4 l& Y$ j+ V4 k
( L- F& h1 E1 I7 y2015-11-17* a) O0 f2 _/ ?" l" Q- i. \9 w/ x
0 @# J  v$ l8 {. J4 q, P# n1 l
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
- ~2 [' y8 N/ u& a# Q   Improved defense to detection for client file changed.
- U6 T$ n& {! ?) S- b. z; F& Z, c* ^4 [- ~* j/ u
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。' ~4 m4 D9 L$ b1 N
   Improved defense  to detection for accelerator.7 ^* x: B9 t3 a9 B

% g; q, G9 u' @. G2 l+ }" N- 強化外掛程式防禦系統.2 h. g( w) I$ Q
   Improved defense  to detection for cheat methods.
+ |! ~( w2 S4 y: @
) B- y3 f# V" l- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
1 s& X% D+ E6 ]# t9 N+ J   Fixed combat skills of jam problem.
) g! \0 _4 n1 t/ T, @4 d4 U, \
/ r: N- d. I7 e9 Q3 s0 Q- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。" I$ k9 [8 f1 m/ L$ F2 |' ?
   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem." z7 Z1 X/ H  g9 m3 c1 e
& ~- h/ d$ Y  f0 Y( `
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )% I2 u. L$ I  j) X5 @$ P
   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. ), ~/ U: O  m/ r
  9 F8 o# L, ]" d# C# ~+ P
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障); G, L9 k* c$ A  J+ d2 o
   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)1 I, S0 [! ^6 ]' v& E/ E" u3 j
/ b" u/ O3 U/ i' h, r$ }
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. . B4 `# H! a* `' W4 m$ M8 p
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.  d& `9 J( R1 q+ Q
7 K6 U% s* s) j- V( ^. y/ b
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
* m3 s& O+ L# i0 \' r   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
. y. V: O% A& P  S
1 `- k+ u2 M* r-
- y" I" H9 H- J. G" n0 D8 d
% F! v2 x3 w! R4 @( N0 Z: k-
4 N0 I" d: m, i' e$ V/ J
: ]3 M  |; c  q, ], a8 {; h- 1 F* T; i; e( b) @; R
* q9 X8 F  F1 l7 ]
- 2 M. G% |( s7 M- t

, B" \* m3 e1 B. }$ c* j* q' N- - Y: x' ?) t2 \
- I8 j& f% d) U* {; X# K
-
( e. }5 ~( a. s* v% s) d2 A* l- O8 @& Q2 A
- ! h2 N" ?8 z) H1 Z  _
/ Q2 I$ U! _# _
- ) \3 M, M/ e. w  v: {: y. @; ^

. |) c$ P9 J( F# n# b/ i- & i, o& R+ m4 S/ `

" U2 {! M2 e0 W4 m
. s9 ~" r1 T' z: _  B/ k
8 t( G  s. q; {; _& h2015-11-10
2 C8 y; H% b% c0 P* _& Z! _: @
6 \0 Q; }9 A4 _- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
2 I/ J9 [# ~! ]9 W   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )) b( B7 g4 ]. D- Z
. J! M# J+ @  f
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息8 V4 ~( E; i% e! h- I& [
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.1 u! z8 i. O# }! M, D5 y; J3 i. B

! X# F7 X8 m) L3 X& }- 修正一個 NPC 叫出問題.
; Z6 N7 j5 K' P# K* ?   Fixed a NPC Menu problem.5 Q9 ^2 |! T! [

3 a! ^6 r' a9 D9 w8 u  v) F; l& R- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)
# U2 A4 R2 g9 h& @( L/ R7 W* l   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.8 ~$ a4 z& h8 Z  X  M- d/ x
0 _) M# Z0 _1 A8 F! K
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
& W3 }. n6 j9 `   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.
7 z; `% }: u$ t# G
- _, ^2 _; R- d( j5 e( d- 修正轉職NPC 的檢查.
' t8 O; m8 M& Z9 i: K   Fixed the Dual Change NPC problem.
3 F: @8 ]* w" ]5 R) B1 q
: I& ~4 z+ g9 d6 R7 G
3 Q% D2 q; V9 `% P' A( _: S: x2015-11-03& Y9 a' {' r2 ~3 w8 m+ n

4 @( h7 N3 |3 d4 d8 c4 D- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題.
) P6 l# ]+ i# |0 p  V   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.
0 v" Y) d2 W* k0 [/ a1 p9 W! K) U8 r" F
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
& E# Q/ `/ u) q3 z2 U   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.4 C+ O# |  `$ x3 i. b

0 y3 K5 v0 @' @- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ] % z; d; q2 E, f3 D8 a
   fixed the startup condition for 'Fall mode'.8 V, ^5 l6 c, E& T* s$ r* P
9 g+ t/ ^/ E+ }8 {1 V7 y" d
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
; G5 u& o( {2 f# l   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.' g2 P# \- J1 q+ j& h( {
2 b( V+ y3 q5 i
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
0 p8 @$ V2 v6 V& v4 H. X! g: G   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .
9 \: S- e, i! k4 I6 y
$ N0 }& g7 u# P& v0 }- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
& r! D$ R% X" B) L   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.' I, g& u' O& ]6 R! a9 b

4 j7 `# u( a- O1 Z- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
- z6 M6 c" y$ n+ n4 u' m; g. B   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.; k& d7 S. d- E: \' y$ w  \" u2 t

- [$ v" M* M) j- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )4 |' e/ U5 o- z# [. f% c
   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。, ?* U2 Q; u& }4 f) a1 J

, v+ ^" h. ]5 Z6 `5 ~- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
* k+ V& L3 `! B  h/ L8 o. F8 f   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
: X8 q3 f$ R  @; n7 X4 t4 T! Z: P; R8 s! x+ C
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) ' @0 G3 M$ h) G1 S* w
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )6 f( `" F3 e: E1 `' p) u4 _

+ m+ E' G5 _4 r+ I! q, G, E7 Y3 z5 d) A1 I( R, _


2 F* `: k. Y  f! |' B) ~2 a
0 v6 W  @5 U1 W% i) T2015年 10月:
" B( A0 i8 z$ Z& e& K8 a0 o8 E
4 ^  ]/ ?% a* w9 T2 P! A: ~2015-10-27
  O! ^! `% c- B4 H) l
' H& ?( ^- X3 b7 ^- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.2 K+ Y# V6 Q( ]+ [7 X5 W+ L
   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.
; j- T4 E* ~# m; F& S
5 l+ s# A# ]: b) h: L. I% P- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
$ }( g+ N. ^3 F$ A/ c- e8 x$ m8 y   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode
; i" L2 J7 u4 _, {1 j3 x, j; X
$ M( M9 b4 K8 Y% J1 Q' ]- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
6 _% }- J5 w; i" v& i   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.2 G$ j; S8 l- O( H0 x) J" D% W6 d

( i( i% F  P! ^1 J# D0 c- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
; x1 H' [* h$ {, r- D' M% m0 x   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)& j, y* M1 U2 `6 i# a: U8 V. C

: ^& x( M/ n+ a, l, J) ^4 O" w- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
1 N+ d, ?/ ~7 v3 E  z# F2 r% H   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.
4 d: I9 h7 N- z% y" \0 H% [5 d" I! f( v7 V5 N
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.7 _0 B. f& }4 Z" L6 _! X$ x
   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.1 z8 y0 U& _, k

5 u9 g$ {! a' p$ E1 O1 ^' a4 z% h" g
2015-10-203 _0 L* ~( q& M7 H  B* [/ h
( Y4 Z# J1 z  T5 o' S/ \
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
. r! J5 x8 `0 \/ R- l, j   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image5 O; K1 }  G1 }5 y$ p+ O

4 J5 s4 O/ N1 I9 R0 G5 N  P0 l- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題- Z* k* N9 e! Q+ Z
   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .9 U- `1 ]0 d& z3 ^5 r/ q1 T

' O" _# `6 {8 k* i3 ?% X- 內鍵的滑鼠連點速度提升
, ?& q: |, |' }/ t! t; f/ E% F- |+ m   Speedup the Mouse Auto Click Speed. ( `: q" V  G7 |) }

8 e& t/ g) p5 ]$ J- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
: ?# {/ d1 m8 {" T6 J) g, q   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools .
3 ~/ ]* h6 o: Q3 i' V  v% ~) r8 |2 i/ S' j' P) q5 W$ ]( d7 S
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
! b: d5 e1 o5 i" J6 ?) d   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue
3 N7 e/ {% B/ G* R! d: ~, B1 s0 u- d( [: A0 U
( f& ^: E  Z, Z
2015-10-13  E* y; a( P, o' i9 X
8 ^+ e2 ~) n; B! T2 J. G
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援, _6 V. F4 m8 J" }1 ?0 |8 p( o1 ^
  Increase 4 types of treasure map
' j/ a# J8 `; `) R( Y+ M1 [; M: s# ?& u4 ?& f+ E: [7 x
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。4 H. m4 ]4 e% T) _' i  v
  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
- J* J8 ~/ O5 g/ `% V: ]7 `) {( f
4 Z  J, d! s7 L, W4 b% U- 新增18種遠古魔獸 .
% G/ \: M1 r, I$ ?0 h* ~) v1 t   Add the 18 types new monsters.
& J, e! [& y' m9 [- N% @1 {5 b& E; g
- 熊鞍物品圖示變更.0 i  ]' Y1 Z6 f3 n% P2 Q* Z9 t
   Change the Bear Riding icon.
5 t$ e, q0 g- S% J  n. S- s3 h+ o, E4 M6 W7 s7 S& ]( _$ L# l- U& Q
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
6 t4 C1 U+ e7 P   add Halloween collectibles
# y+ W& s" }7 ?7 a( y# E$ ?( C5 L% C* R: l8 M# r
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
" i7 b$ B& T) K  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.5 \* x9 X: f% m1 k1 M4 ]

' ]5 S! Q6 Z! m- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
) E8 {* ^) C$ V   When using a treasure map can not be reopen in same positon.
7 B* ~8 m* U4 c4 A. E* f, I- K& U" Z- W  W

4 q  r! ]# h9 N( m( S% L; T競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
& `" R1 ~# z& F! q7 X9 I
9 X/ ]% p( W3 X' M! R- 取消在競技場中取得 Ladder 0 J$ K) e- b! B0 E
   Cancel the Ladder getting from Arena.
3 f, j" q6 j# M$ l+ B1 S, ~
: }/ \" J  w& a; O- S5 s- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)+ V  P# K$ @5 C6 J
   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
& K+ n2 U/ `+ c& J! ?6 Q   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. ), t8 h: ~/ b. Y! T1 ?
    ( Only in home town )4 H: I5 o8 g1 N& q- H, m7 f; Q/ u8 D
8 V9 w  @# l- s% ?$ a4 ]

5 t5 O" ]6 j7 v) r7 k5 L0 I生存遊戲變更 (Live Game Changed) :. q' D  Q8 D# c( z+ [* v

& d. g7 l8 Q% R- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
% w0 A5 m$ @7 E; F, S   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.9 m/ H. T; R: T  m0 J  i% T* Z

" [  ^% x7 V: W/ p  e+ i) m- 改以個人賽型式 不分辨國家.  
  Q9 u" M) p( K9 j! G1 ~% N3 G: i/ W   Change to Personal Mode3 {5 H2 R) Y- M7 s2 ~

: a4 [- c5 T" o; X, {: P/ E, r- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin
  E4 h3 W6 z% ?   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.- b  V7 }# G! _/ _

" X: P2 L; m9 }- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
* [3 O, f3 F  X0 c7 Q   When the end of Live will display Top 3 killer. ' \) d  J4 X  ~
3 i7 S' T" a6 M  h) W7 W. T3 i
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)
/ [$ n& S7 c0 m   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) ; O3 o' x+ A" F- Y1 K+ c9 r5 ^2 z
   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半9 V! }. J' S2 _" F
( Y7 {5 f  f8 c  ]' }
   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder. / t+ i2 O9 ?: k6 L6 K
   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )
9 T& J' ?7 C( `* d8 V9 B, g) b. D' W6 E/ i1 t3 r
. C/ @0 z$ }0 w- A+ O
2015-10-06
) f, l* r0 q5 ~' z# Y8 x; @, T& v2 Y6 _* L! E
- 修正時間資料會自動隱藏問題: j& k" F7 S7 V) M
   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.
* j( O% v9 P4 j' m+ W6 l2 v4 W9 x/ }) @6 v3 W
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
& B7 m. {  M% I9 q4 S" J! s   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.
) h; E! e; ~- C5 X. U- P
6 X$ F& R* ~5 J, d, E8 {- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
4 h& O$ G! @7 y   Correct the message when kicked by server check.3 N5 f- \/ p9 A

3 x8 X, n8 `: d' C+ t- 加強 伺服器對攻速檢驗
: z) a7 J# k& B   Increase a Strengthening attack speed checking function.
! a  q" {( C# x" C6 H
7 d" Y# h! M0 l- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目" E5 |$ }: X6 x) t9 {# f
   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.4 }& N: V/ P% K6 D

7 q+ [, W4 M  s" ?0 [' X- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
! D; }. ~! I4 G& W6 S. j9 e   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
, \, p+ q5 a# A
4 _7 Y- h/ Z0 k" x# o# Z- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.4 g  \& z1 L, d- Y
   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode
* q7 t& p* g) h) _; z- {" R0 x5 K   (but the display in Non-PK)( B# C( _: y' m6 v, e5 u# g

9 p" S6 s1 r$ a- w( ^3 N* \' n-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
7 z. ]9 C% I+ H, w* V' i* r! _   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
0 o0 `4 |  a4 y5 X: v+ K6 B- R  Q/ [% X* m+ q! @; Z
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
5 k, i& @9 I; J' J, l6 H   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)+ L9 j7 d- C' j6 O% U) o- S  O: R

0 K& l4 F! O: d, O' J1 g- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)/ r' S+ Z: g  `5 S
   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)
8 u  J) t  l. I7 b1 K! r
! c6 L4 h. ]$ o: r& ^) h- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。
, \2 r+ t0 d3 ]2 J/ f   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.
, ?" ?! D; b/ _$ v! ]: K5 {- F4 f' j* l' r+ ?8 W
- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。
2 }4 l# V# D: e; \6 `- o   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .4 I5 w5 U9 H: K( d
2 q& ]9 y2 p" a6 K
- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )
5 |0 c; i- I1 ^) P% ^6 y7 e( `   Add the Title Color control in Raja Setup tool .; U9 }1 N# ]# M$ y2 D$ ^

; T2 k8 [1 g1 q; c* K6 S9 W- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .8 h8 ^5 j% ?- b! H
   Fixed some message in Raja Setup tools.
. T5 ~9 F5 W) t; [+ R6 z  [
, t# P1 w9 F% t, X% y

7 o) ~+ ]8 Z: D* f: G9 b+ X; A  e& V1 C" e" k- ~
2015年 9月:# e' o, |6 j* n

# ^! O7 U* e# ?$ G( i2015-09-29
: g" L3 N. W! t6 ~6 E: Z& ?- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式4 \  `, Q" o7 Y; C* v
  the server date time format was return the old view setting.1 R- f; \: H* y7 }4 J' q
3 c, V5 V, q; o1 M3 h
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
  X5 h. ^2 y' |  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.4 ^) p, V2 O% i! q& R

0 b% O- a- B3 p  w9 Z, Y  v2 r- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>+ G/ Y8 K( G6 M. M; ?
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.
! J2 d4 v& Y9 S; k9 i
9 W0 `4 I2 l1 V& l, a6 Y
% b9 Q& A% I8 e! i1 k4 f' x' ~. Q) L
2015-09-220 W# |4 q- E) _& `1 s* Z* I. J
; F4 l5 M& @9 v! L% x1 k
- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
  f) I5 k6 k( }. y5 ~) r  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.9 q; m3 c! V& |1 o1 s  d* }$ E
  http://m2.hk/?tid=8824; k$ X# ?( w9 z# g# q2 l
! C' j' G# L, n
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
/ P. ?/ B3 L" x% `2 I   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.
) i% ^$ `, a" G8 f3 |: n. U: v$ f/ G  K; q. F
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
4 u% E# r5 _: H$ j# M1 K   Training Orc from city will increased to 4.' ^" {( t1 s4 v3 q$ f, z" b- o

, D- s: g- h2 ~9 g* h* r4 L- Q' Z
2015-09-155 d5 Q4 Z! X7 @4 _7 C* L; ]

% P  n8 ?- S) ]- i+ d1 \# N# ]1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 " Q  T7 O; s; k
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
9 r8 n6 v& S2 J: a/ R3 Y( \6 ?3 y8 k$ J
2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。8 V8 [- V4 f/ [( b: y  b  {
   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)
& R6 k* H# ]% n. h4 _5 D+ p( }) t* F5 |. N
3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
. r% i! n" Z5 {5 u/ E7 e   Help File updated. 0 x4 Z) s7 J. Y$ W  p0 O! B$ n6 e% }

4 m1 L- X+ Z$ {" @4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
5 N8 |) C3 M2 U+ s0 y   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
, i7 ~0 \! h- Z3 H* h; a   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
+ P: q) G; D& C. j) ]8 }5 A$ z( ^4 Z1 H, b
   Start the Orc Training Project
4 I$ P$ D: O$ e3 ~( O2 A8 B3 P   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.)
- e4 {" }5 G3 m6 I) ]/ a) f% R) `4 ^' {# n) H, V0 F

8 l' [1 j' U% O$ R5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
. D, r1 d  X/ O5 ?! U! g, j$ S- W   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )0 h& L* c% \2 U! {, P. d5 K' Z* s
   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
0 ]; F5 N1 B2 Q$ G: ?% C1 s   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)& P2 |* G( {* O* w) y
8 Q4 f2 \( T# ~( [$ @

6 ?' b  c) g& K' q; \$ k6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值
* f  [# R" x  s9 f   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
+ t! b2 U3 v! I4 l$ ^/ q$ m+ k   (戰技經驗值不在此規限中)
" U8 M! P, @5 f$ Z, b6 L   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.
) v" ?* r" y( b+ V! q% O   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)7 A/ d% _2 s  ~
& {. E4 x, S; y. ?1 Y% A
2 m! L/ Q; @- I
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
* H1 z# [  @4 I   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )1 m& E  M& o( k4 Q+ [+ F
   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.$ X% F- u+ [! K, H
& P) o9 N! U, x& [
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息. D# Q4 i* U' p  @2 G
   Add the Message translate to support in Nation War.
7 I* T3 u8 N% A
# ?  H' j4 Z+ }2 Q  Q$ y: g6 `1 u# r3 J1 {& N

* y9 W3 n' `' L2 B: E2015-09-08
' M" V% D6 F: U5 d; l$ S# E9 F' `$ S+ U7 |& F: W; R" w3 s
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
# m* _1 w$ ]# U0 E7 j# L  fix the button on mouse over from  login screen ! {9 o/ k% ]- I* D$ u$ l( k

% X  q$ @6 Z! o7 W) [+ x" Y- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
, e2 a4 S! \$ f/ K$ s  fix the title of legend equip and support to display English named.
$ l1 S$ Z$ z/ R; p- N" Q: A0 h- j2 d: f: d+ m  @& a; I
- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題4 m% m0 p* x' O, `" g+ ~: M: K
fix the wrap portal npc when clicked may crash problem.7 ]- O" b1 r. J) M: B8 i
+ J* H- k0 h  ?. Y5 Y/ ^( g5 S
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)3 B' V2 v6 B/ T" h+ L, X* j7 l
  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)
& _- h* r/ L1 O3 g& Q
4 w4 J7 c! h, L& v試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 ); D+ h9 c& D  h6 Y/ [
  ^9 h6 h7 \  [1 ^

8 f) h7 D3 |3 C1 |; R/ u9 H
4 v1 G5 e6 z4 M/ i* ?% M2015-09-01. t4 D  U% L; [: R: d
; x: U* K* v: a4 E1 L
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別1 u$ V/ h% [" |
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
  d4 J; E  \( I, I, \3 K( H" K9 g  Q$ G7 Q* C: U! r
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   
! ]+ K: E8 C; k. A( I   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )
2 k" F3 x; f" Z+ a( L1 R/ ~- s  E$ ]+ C0 T6 j) G( n* U: P6 ^
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
) v7 `1 z$ r) N9 _( `" A( M   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)) E8 e# b0 _3 W. M+ w2 O

8 f0 W6 h: C1 P0 |8 @8 C- 守護者系列裝備實裝
) L1 \6 X1 |( S# E. M; }   Add Protector Series  
. I8 w( p& i; q2 G0 R   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)2 M- Z& v2 ?$ H

% C& c1 C% K/ f" n

% _/ {4 Z; d( a2015年 8月:
, i+ M+ |1 K8 l! ~( s
4 L7 n) J' W( t9 L9 A: C5 O; M2015-08-228 w$ @' Y# u5 a1 l+ Q, g
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈9 |: X0 M6 }* x  y/ ]
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
5 c, o0 \$ ~& m" y- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
( h1 y, y; c# }* G5 A   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為): N6 r- F( q+ e* `( S0 w

4 E5 i: E/ B' v6 d- w& @
: k8 w4 E1 [  d% ]* G# z* n2015-08-18" I) k, r" }' ]6 i; o% v
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.+ g9 s: v7 ^; @' \: O" u

0 M# I3 V- |$ {4 ~+ ^+ j8 \2015-08-118 E. Z& m0 [+ w2 E
- 優化部分網絡設定
6 r3 R* ]+ E; f- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)1 u! x! @: T6 c1 w
- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動7 C, z8 x6 A  T4 A
- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)
! y. h) J( K9 u0 a% _  ^- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
: s' X; q: s) B3 I8 K
, E$ n, b0 |2 Q+ N# M4 X/ v8 i
4 V. G% w* t  `( I) H2015-08-04: y5 t7 Y. L0 L
- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵
1 ^% W2 }. J1 I, p$ R4 W) T- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。
& [& y9 j4 \, c' [& N7 \- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。
4 x4 Z$ Y' N/ _7 K" {' T- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
0 z/ K3 k# |0 c* q; P" b, @- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題% S3 t- t8 _. w  G* p
3 L1 o& t& y6 w, v! A2 ]5 |/ @
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)6 x  P* c$ J* U1 v
   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
! \# i# g4 d$ s& Y% Q& S5 n; H+ ]9 O! X+ `
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)
( s0 {1 e% h- \, S* o, N& e- ^3 l# t+ q& j" n, Z0 F+ u+ [


2 Z- N7 I! w  ]5 Z' c2015年 7月:
+ y+ ]) k6 C/ V: F
  J2 \/ p) Z5 ]3 g) d9 \2015-07-21" i. ^( G8 R! F. n0 l% H; C
屬性刃介紹聲明:
* s$ Y! x# t9 z: u8 W5 s+ x: F. G  c- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )
2 q" z5 \* R, ?% }7 [' r   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中4 K8 z: N. w, T. ?+ S
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊): L. {+ F) M% s

8 Y" G" W8 A# _5 d+ Q- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)
$ ~5 V1 l) z1 I   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。
( L/ q8 E- t8 R# M6 s   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊
' h: `  x3 a) Z1 I/ i! O. a. P; _2 p; q6 o( b  Z
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)/ g; o: J0 s9 J( A" {. \
   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
1 L1 a, M. K. z! O" R$ B   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊& c8 j- Q, E; r* k9 {* o$ {8 t1 J

3 J$ H4 m' j7 S3 A" r* r0 U# P1 I) c1 L/ k

7 `6 R7 T+ L/ b' V; o2015-07-075 g7 Q, T' c" R

9 B, r$ _7 @  h- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
' g1 }% y: N* J5 c* F7 C: K  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player + \3 M9 o& ^3 x$ g5 ?! l$ F- G

6 w4 z: s; s; j6 l* f5 g- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
7 r$ Q0 f# V" b9 q  D9 v" S  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line)
9 k! o. t9 w* D( m9 j
/ Z1 s- m9 o2 l! l, j/ G- w- 屬性刃 攻擊力調整5 A+ |% L* y( C$ ^5 ?+ b
  Magic Sword attack adjustment
# Z8 P9 n& f( B( M- p# c+ x9 ?3 R
- H! j( }1 s9 B2 Y5 }- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正! R3 E( ^2 R( y0 ]
  fixed the problem of noweather is no avail
% l8 z- j* F2 B$ @/ E6 y% Y4 ]; q& n
' H) R: |/ d: W- s3 B1 i' P- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆; H3 I3 m" T0 \3 U1 B, b6 l( y
  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.
+ r0 {. z$ h' ?8 n
; S. r( }: `7 ^6 d% L, U8 |
, X( q5 u& r; b

9 e" `8 K, P% P& C6 g$ G0 ~3 O5 F& J  ]* ]! ]7 p* e  ?( m2 N3 D

; R% V8 O, i* U5 p3 g- C. I2015年 6月:
! ~' D# H8 e/ T( Z* ^) f* p/ |0 s  f4 E6 F
2015-06-30 5 z# n1 i) U/ V: F' m6 f
- 修正屬性刃已知的問題. 4 \! L& a0 t- k2 L
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
# Y$ Q, s: t% I' S* r1 ]- 炎刃改為機率發動 2連擊. D9 y3 B  r1 Z, J' r2 j
- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間
3 D( N. t+ z; T* ?5 U- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。/ A" K9 O8 ~* D% B# M
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升' s1 V8 i6 w, l9 `9 l! F  K- C& X
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec5 @( G( ^3 `/ o3 U' t2 C1 {6 z$ t9 `

2 ?- l$ z" [# z; i2015-06-23, O( ?* i' ~5 E5 U
- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
+ e. J! v# \# v% v- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
6 T4 N) O$ J) Z/ G/ N* N% o- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  
* y! R2 p% n6 F& ]2 X- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.5 _9 L' j8 I* B/ V$ L- D
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  1 F5 o5 e" G! ^- b. y
- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題.
, X- s& G3 |% T1 W: ]( Q! t! d2 @4 |0 r" P, h' o/ _
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
5 t0 E  f8 s! L  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]- \- L- C# }7 m
6 @% y' g  I: X: ?2 R
- 變更 超渡術 公式再次調整.    _. v; W, I/ C$ I% M7 b# S
  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
( Y  ~8 ]9 u9 G+ i. x2 B% V. T  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
. H7 q- \; F1 J. V& B  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
2 a0 i' d) J* m( L8 A" v5 h  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)4 @0 @% B4 B7 ^
  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)) n# c' T1 T- B- {$ u4 v9 y
  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率) Z& W* k, J. H& B7 p& Z" M! W( k! N
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率
( K5 _3 s- R" n. i  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
6 R# B# R/ j+ b- X
" O  l$ ^# t: O: d* z. v. ^- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果
% j( k5 t' L9 i/ O" S: V- 修正 部分更氣系統異常的情況.   Z2 \: |% X8 k
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
, B6 I* q, O2 a- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
, I+ N  W; ~" s5 v- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。: n+ T/ D7 u1 ?; c8 Q2 L5 X) T

( {3 l8 h# X, v; ^# g, D$ M2015-06-16
. \; \% l) S- ~3 H0 }$ n! L) x6 A& r- 修正天氣變化問題
2 g$ c; [. O8 f- A- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
( H  ^( X( B$ P3 I6 s- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題% D4 ^( q  ?, U: L1 q) w9 Q8 ]: s
2 {) i* x' ?6 b) T" _- e
2015-06-09
+ G+ g& M( r! p- d- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)7 l+ w+ O9 C3 z/ {: V3 ?9 z! N
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)1 ]; F5 q" m  t
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
9 n+ q! j% T7 v1 C- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
3 @& a0 Y; g7 U
) ^/ N: P0 I. m1 ^4 i2015-06-02* D0 T2 r' Z% e+ o+ p- r8 v
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)! t+ |4 @$ @0 H! X& p  _& N5 N2 p
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
! W1 b- i: Z* R' ^9 c5 X- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
. R$ V2 k) i4 x1 X- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)  J- F- O8 H- y: d  B6 c
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
2 l+ P5 q/ c; U9 o% p
6 t' B$ F3 o; G5 |% B8 Q/ Z
& ]" `4 t6 e- t- F0 v& S
$ X9 L0 j% E+ H* \# A% d6 O- o
2015年 5月:
3 o1 z) n* p6 f% r& E/ u6 l& U' s) c4 y6 w8 }& g
2015-05-19& C+ r' t& L; W! Y" _
- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)
& }; ]! S2 g( |9 \7 V( Q6 U- D4 x
2015-05-18
9 y, p' h, m) \9 J6 R1 n- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)
8 M& M  i. v% A5 h8 _
% N( K' e! B6 I. c2015-05-12
  v4 N4 n0 Q- t- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
7 E* y9 `' Y7 a! I9 f0 S   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力8 F. Q) t- M. F, K% E2 H
- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%) X) Q4 r( G/ ?2 d0 Y
- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售
, F4 d. b2 F. O/ J7 H. V- C6 z4 @' r3 V  ~  `
2015-05-05+ P! Y2 ~2 S7 k" K
- 修正 敏捷術 無法學習的問題1 z* h/ S! D: _6 }0 w! R
" X! ]2 |9 `0 j) @( h% R( A


6 ?  U; V4 U. i% R) }  Q3 b/ Q, g; y: m+ V2 {, h3 p
2015年 4月:. ?/ i0 u- X# f& a0 ^. V' a) n

1 ?& ~* E5 P) Y3 c2015-04-21! r8 m' A9 [; {
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
5 c; ^% I. e; u, ?: i) ]) R4 j/ B9 ]9 f$ h2 m  w2 H) q
2015-04-14$ i. g6 I. L; O
- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
. t; V" Y4 N5 z9 H, F& d, G* U: v# X   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
$ `4 p. r7 x  f+ W0 P. B5 \   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
% J( X) d. T  b' C  m0 P  Q( ?3 p8 L- p0 y
- 大亂鬥競技場 場地優化7 r4 `5 Y4 ^7 ?! i* j3 w& O
   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色; |2 @/ w+ k7 a8 `  {. o& b7 V
   限制 不顯示其他角色的名稱
9 n# M* E2 }% S4 _( N( B" U  L   限制 蠟燭效果 只有個人效果
5 X7 W" k3 S( J! j4 {   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效
- O8 M6 J$ P0 {8 c/ C* k  a$ l# C   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
) `$ v( A) N* V6 Y8 Y6 w! ]; O
( Q3 u( J/ ~( c2015-04-07  r9 v! O5 H( Q
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)4 m, s  Y; o9 |( |) g  @8 z
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
: s) d# W/ M& b3 t, V- h
- v! O1 D9 c. g9 t
: p8 l) C, R; y& s: F

$ s! G# b8 I" ^2015年 3月:5 S+ \7 Q" ?7 G6 ^8 h) K

/ X% ^: t& s& a4 R& f# p  ^: D2015-03-31
& \  Z4 N, N7 t2 k3 y# O% g2 O/ R3 G5 F  U' Z2 @# o
- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)' R! t: |( F& V
- 修正部分語法錯誤之問題4 M# s# Y/ J6 _( p* `0 {  @2 T
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題
" m9 v/ u1 s+ l2 N' F- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
8 h' R7 [6 N" M: V' s9 f- 海格摩尼亞 增設 安全區6 B- I4 z2 C  G+ {- q
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
* ^% D( b8 ^$ Z. N- 藍色競技場 等待室增設安全區( e: |9 q! f# ^/ s
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.+ Z9 {$ J  e, i: @# g/ ]2 l
- 重新啟用速度異常檢查部分7 ]4 v* Z8 i6 g7 W
- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)  p3 Y3 i9 G( P( K3 I9 V
- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)
1 i7 h6 @8 f, a2 N: E- 開放任務地圖 (限時進入)) H/ ^, l3 ]5 R( @4 a. u5 z
9 ^" \8 ?( j& q4 n+ {1 g: }
' g! r  o/ M* R
2015-03-24
4 J4 W7 O' k  s變更項目:
+ l. A# E0 [+ y9 H7 n' s& Y  v9 e- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)5 b4 a0 g  W# a; V* K! p  S
 發動機率:5%6 R- X+ X8 c$ l5 @5 h% g
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=80383 C; l  Y5 M' V
( O1 ^; e1 d, M7 Z& C' ^; i. V
- 加入網絡Ping訊息顯示' ~% B/ v" `3 b& _
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差. 8 _0 _7 `4 @% F: h$ ~& d) [4 L2 E  T( i
 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能. . s8 c  e4 F, G$ \8 X

# n' H$ _+ y/ m/ d [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]
4 I: q/ r% m" _, e2 t" Q+ C& P# o9 s8 L. M7 \. N$ Y

5 a+ X1 n2 K! v9 a9 A
2 B+ _% a, X! y$ p+ k% ~: r2015-03-10
# f4 E+ Y" J- V$ }/ h9 l2 m4 | 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
5 M" W7 Z  I; \2 s: B( l+ D - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲7 s1 v" r& E& P! z0 F7 A4 r5 {
 - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲2 G( M9 e' Q9 V$ t: K+ ^0 c
 - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
, q5 R( k- v0 P4 V3 c5 L - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
: Z: M# g; E5 Y$ b$ I$ q$ S - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲' @, k! r3 ~" }% Z
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲
. ^) H  Z+ P2 O7 q; ]5 h5 i
2 B9 u5 n+ y# N" E% o9 U - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
4 p. t$ y$ P% S& a% i. w4 Q - 裝備耐久度 不消耗
* B+ m; y* d; ?5 K! E/ U# D1 v. z) D# f3 D8 ~
 生存遊戲 變更項目 : % @" X& v# Z, I' A* ~, p* e% D2 b
 - 解除特武被限制 (重新生效)
3 f4 d/ s; Q. |4 `' h - 裝備耐久度 不消耗6 K+ K2 c! |0 \

6 {* w5 l7 @7 l6 W- n4 k 國戰 變更項目 :
& z1 ?) |* H, e( {+ k* ` - 裝備耐久度 不消耗3 h% q$ c. G: p
7 J: X+ s; y% J. T
2015年 1月:
6 S0 h6 O( z- Y6 [- w2 W' b2 e9 l' Y
2015-01-14
0 v6 Z/ [, P+ r$ G' l% d: u2 h6 I- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.  }% d- d! v+ h* M( p& `

, U5 w+ s$ X( x# `" t, I/ m2015-01-13
$ A0 a, I5 z, E4 H% o) x+ L6 v1 [: e- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.' I) n: t' B. e0 B* f
- [/ q$ H9 e4 f6 e5 ]3 A. G
2014年 9月:9 a9 v" g( g3 _

/ U4 J& ^. q  m7 p2014-09-16
$ v  v) ~1 B' y" x- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.9 F! e2 t& T$ m! X! S$ f
- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.) d. T0 T; O6 f' t( z
- 毒洞中加入藥水店. A0 p9 d( @4 j# [3 `
1 k0 c. y2 ^$ G, B# ]
2014-09-02
0 m5 R# T9 Y: [* W. D- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示
& Y: b' c8 c. ]  ?0 @3 ?1 r  I* k; y+ J; U& k% f
8 p9 W; O% o* R% {6 Q0 l: g% t
2014年 8月:. U' P; G1 p+ {/ f9 z1 z
0 u, t( x- V) U" c
2014-08-26
0 a9 K- w% l: _/ Y  n" R% }- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題
$ D4 |) V+ Q" f0 e   為解決申訴區的問題# k6 R' ]6 i1 e, @2 |% r

+ T3 ?4 K  Z& `' o" U- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)
$ `5 X! g1 |) P. c9 ^% l/ e, S: X8 O   這個最近太多人查詢何解無法登記了.
/ p: X0 @2 q! N
6 X9 r8 T6 k7 f8 x+ u  M2014-08-19- j0 H/ `6 P$ J8 y; R2 Y1 W' l
- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8), _/ Q- z4 T8 c
- 小量提升 冰烏攻擊力 1 X; }+ R' B$ y: g% ~
- }2 X3 p( v5 d; u3 ?% W1 }

9 }7 T. c& b5 |% j. b/ t2014-08-080 \0 f9 A7 T3 N. A
- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題% V0 h2 Y0 W+ Z
- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 ) * D( ]7 P5 C5 I( K
   測試階段暫定以 200 暝思7 q: q3 \* ]6 V. G6 k
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.0 W( L' Y6 c  g3 K* ]- p# L3 j2 b

, r3 R3 Y+ j: X  A, E( N7 M! L: r
0 [  R2 ]9 b3 A' }2014年 7月:
7 h) |) J0 ?- ]/ L6 N! p- B- T- D7 e1 Z7 ~* d0 I! L/ M, L5 ]- f
2014-07-08
) L# ^' k4 X4 B4 x8 z7 h9 v- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.+ _7 J3 i6 `. G" c+ Z) Y0 P
- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題" T/ T5 ?+ Y8 }1 a4 O
0 i) K+ u, E2 E5 V6 b% i
2014-07-01
5 d" G/ e, a: L: h6 e) u- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .
# K# s! Z6 E% D& \2 Y* C- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示' L' |' j4 u0 N/ I& l
- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示. N0 o1 Z8 f, v. w9 g
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上." l6 E# |' J3 p& _' r4 L
, t2 w) R! c8 Q8 r
2014年 6月:
6 U1 _' }( d9 c# K$ G" y# t! e7 D" N6 A/ o& `
2014-06-173 P# J8 g8 }* V7 I3 g
- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播5 F; B! F  Y5 n8 ~
- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題
0 k5 H& G( C6 `6 _0 R5 G8 s" S) T0 Y5 s+ y0 J9 `3 t
2014年5月:: a, R4 }! M- J7 F
3 J9 ~2 K2 _" ?5 A% L) x
2014-05-27
- u- y  j, M& _' L5 u- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
4 {5 V' e" q8 Q8 e0 I, {1 O- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告
* z  H6 J7 r9 g9 |5 y: X% s+ l4 {& X; @# t; l

8 D# b/ Q: `' Z- e) `3 ^6 [2014-05-13; G+ H# X8 O6 ]: L
- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )
& t8 E9 [( T+ T4 _5 U# R8 s- 停用 指令 發動的 表情符號
5 w/ O& b7 k4 e- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題! H# j, E5 f( f: _$ ^
: L4 y9 i- ]) B) l5 ~6 y
2014-05-06
8 u* q  V! Z- d* G0 J9 E9 R- 優化了更新程式的起動等待時間3 b9 d1 Y6 x8 L7 \& y
5 D0 y- t! U. W% n! Y- n' S
2014年4月:
0 F: b0 L- r& u3 E2014-04-29
+ h( B! e1 Z# q: C' z6 u9 ^- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。0 C5 p/ G  r2 a2 e& I
  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次
8 U/ e7 H2 ^4 b1 X, E# V- 排名榜登錄計算公式修改1 L( V" z; S- R& W
- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題
( |8 G; f: b/ F% b  G  n6 [+ `# v- 更完善英語介面支援
1 R8 o+ _9 t  M+ n7 K
) K, m- ~( u$ i  h- I# ^# N2014-04-226 H8 u' G  T5 p& h% L. s
- 部分腳本跟隨系統語言.. B- I: R9 f( D+ ^. G
- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.4 I+ r7 }) [& I- r9 |
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
2 \- z( I' ^# w' d1 H- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊( S0 R4 m1 s  B- l- m0 d- o0 `5 d
- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰$ O/ P9 {& C5 g. }" l# ~

6 A( G2 J% ^* y2014-04-15" t+ _  F0 N* ?8 j0 E4 X
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置/ U  R* @( }4 T+ r/ F# {: N  c
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法; c  H' t2 B0 V
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟1 l- W3 |" N  ?2 F9 J  s

4 {  Y$ [! p% O3 l5 B- 高階日任臨時變更
  [8 T/ Q  f" l3 n$ T& x6 G 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕; \( h! A" V( x8 M$ c
7 f' o; y% ~) U# h7 B
- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。
' ^! z+ n" Z' g9 |9 A0 h) T 0 = 關閉指令
9 q9 X# ?. j. Z3 a7 y8 } 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]5 R$ {  R: [( t: E9 Y/ r
 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]
' Q( Y( z! G; g  ?; O 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
4 S1 W- ?6 Q! Q/ P. e' Z' }$ B. V+ I/ E9 E
  K9 s% s! H, {4 x5 I8 S& g6 {
2014-04-08
: y6 I' Q) L1 H, z7 T- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示9 A8 T! [$ H5 a! F" e
- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示
- B# K* z- k0 d. ]1 B- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。4 P: t. ^$ ^- E$ H1 o
- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
1 c) Y$ d* i" o. m" z0 C) U& j- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方
4 b1 f9 ~  m  F! d( H- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題)+ b8 ?) U" l3 W. `, d7 W: Q' q$ Q
- N/ L; g0 i: w. h- X0 x( V4 k
2014-04-02" C8 u4 F" S/ M+ |
- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)
: E6 t2 T" Y( m; d8 W. y: m- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs
4 x7 a( ~6 `4 `  l$ K3 d+ X% j, L, ]9 S% z6 z) A  Q, o" o

/ |8 e/ r, M. n2014-04-011 H. |' L* `3 V
- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
6 x$ K4 T% J0 c/ W. {3 n6 e5 y- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)/ P) w1 U( N, R% @9 n9 a3 Q
- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.
8 V1 N8 g$ }  o- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉
! O6 i% g. _2 [2 f  j3 g$ F- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )( r$ @( ~! P. j
- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.: a8 b$ F2 h$ U. }. {, S- [) p
- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
( G, a  B& @! n9 N! a- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.6 x0 u! K" m$ W9 S8 ]
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
# q1 l7 i5 c- L3 l' e- h- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)( _5 g/ I8 E& d$ o: a" O9 `# g
- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗
( |( G9 A. `' @9 c4 K1 Y  M$ s- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 ): q  Q0 S5 f  }- O
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。
; ~- s7 k6 M$ N' Y& Y+ c! t8 K- 國頻色彩調整光亮化
+ V1 c$ t+ v* i* e7 c, o) r  L1 J- I, ?7 B& K* @) @- J3 _0 c0 g% H

# i! c. D$ }. k3 H2014年3月:* P3 I8 y& }, `6 q$ @* ~. w
2014-03-27
; U& A  D( P0 w* q# Q0 q* z: Q- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它  `4 ?2 A( B$ `
- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .* j5 v# j' F! N
- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題
& i: v) e. m  D" v4 {- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)- ~; B" W: x* {/ U/ h1 W. C
- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目- J8 {$ Y$ f- u& {1 n$ _
- 線路編號將以名稱表示& z& r. I# [2 i7 }
- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)" t8 L1 B1 V+ A$ M6 Y2 F. w7 k; |
* g$ v* C7 R  R8 x& {, x" i
4 Q; T, a! W+ ~, J  Y$ h& f
2014-03-25:! J1 R0 |5 i' ?$ y% ]
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播1 H$ L2 i) o( _- a
- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題
. t2 |4 x: Z% n6 Y+ q- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題
# S0 D" v" B$ z" X( O- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時), z( H9 J  Y; o& i1 a: k
- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消
3 J6 U' ^- m8 ^8 j0 ]8 G- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用
) R9 b) G( I9 C6 A- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次( [' g& H) t; K- A1 E' u
- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
8 D- X: G& k6 N4 v- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄
" N  l6 N0 N+ m  p6 C6 _- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制
+ J" G5 D$ X( a' c( D/ R0 Z. W5 Y. r8 l
3 H1 {5 c6 N( p( u; o/ k) M' [: |
2014-03-18:
9 e# L2 h; Q/ ^- w- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播9 w7 K6 E: q6 F  s( k9 @
- 世界頻道 搬至頻道表中  i9 W, K$ _; K
Save 2014-3-15 3-9(217).jpg " b. G' ~! ~7 d& A! S

; X8 G, L' r4 l' E( I- U) V' [- 每日事件生存遊戲開放3 ]' z; b, T2 `' K5 l+ J, H- _
   10-  99 : 20:00 - 20:20" E2 ]# P' n$ N' l- _- m
 100-150 : 20:30 - 20:50 6 I$ M9 {0 @8 f1 F$ O2 R  o0 Q7 ]( R
1 x% S) }' E" K' c6 y) _! J
- 國戰流程更改
- m% ^/ [" h4 z, U& R 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]
6 K$ o- s- z8 ~/ [" h 部隊編成 14分鐘# D0 N2 h, R% |# ?
 開戰時間 22:15" g& B( {! K; U) d$ \9 p

+ A! c3 R: a, k$ y0 }6 [6 i9 q  c- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店+ W( _! L' P5 G" j$ i( Q* T  ?3 U
+ I5 A) |8 j$ f5 D
- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.# Y9 |; w6 q: P4 k, Q# `8 I- D
5 k7 |, A" A3 L) f, Q
2014-03-13:' i) m8 l4 I& X5 V
- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況1 y! ~0 f$ ]% t0 t9 ~& X9 ^/ s

+ ?  c6 g1 f* d) w+ B1 }" ?6 f2014-03-12:
7 S; u% V5 {% o) ^1 }( g: L) }- 修正登入器 (1003) 訊息問題. Z) }+ y# i. g+ u- ~( o1 A
- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分
1 b5 ]; G- r- Y( i% W$ n; {" H& M5 w  [# \0 h/ Y+ r
2014-03-11:
" \  A/ i; _0 ?0 \( g4 T- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄% k" m" A2 j4 U8 A
      迷宮中斷線 傳回 規則 5 Y7 V5 `) }% m7 W6 Q6 C7 H
      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況/ f& w( j; P4 Z4 ^! x
      相反則繼續以生還的情況傳回9 O2 L# F/ c5 v4 y* j

/ ?5 E* e% Y, m* h- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)
9 Z. S" }8 Q) }: d! F2 _+ m- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
1 P6 x: s# n& k' Y" b% E* H' {( s/ y( r$ p( v5 o# l- D7 o9 W; D. d
; o1 x& o8 n) h

7 F5 y' C/ J7 c' d2 K" l/ c2014-03-04:
7 z: c* U$ F! C2 O# @. Z( h6 f- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)- w6 u8 ~) R' b6 ]' k2 v, I5 }
  100~200 [不變] 30倍% Q9 t" p$ }. }
  201~210 [除 2] 15倍
6 x5 S; s; s' S) K8 S  211~220 [除10]  3倍! X4 H' y$ A" b

) w8 K4 a; d" P- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)
+ }2 b& r' N' W; ?8 v- _2 ?- u- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)
7 N. f* x, d3 c- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級
& j6 A# ~5 j  p/ P" F0 k7 }
. \8 S1 W6 d' `# X3 H# `

" w7 X0 u$ d0 ~! ~2014年2月:
! Z7 I3 u5 K1 C2014-02-25:
) f- g' j4 A" H- T6 Z  f3 p- 增加更多解析度的選擇
- A) ]0 z+ Z1 a& S: S- H6 [% ^  L- 優化有關更新程式出現無法連接之現象& W1 [! x, ~8 j! l- D
- 優化檢查程式避免重覆檢查
+ E0 X5 N8 t; w* ]3 W+ r- (狩獵活動相關項目實裝 )$ I2 a' ]" C4 R1 P2 Q
- 戰技上限提升至 220 級別
5 N% ~# U5 x/ B. a3 U/ g2 x- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
: D' ~; f* \: t  D$ a8 B1 R0 o7 m0 k, X- 西部林地 百級以下的魔物將會移除
9 w( y' v# s7 `$ m# U- 西部林地 加入更多百級魔物4 \% r$ w7 k0 x2 Z! D( v5 T
- 雪原戰場 進場條件 1~99
: a. e" g: `5 @- w# a- 高階國戰 神回補血 5000->200002 _: p1 [; D4 Z7 c" ]! p
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%' Q( Q! m7 [4 m  i4 J7 o: O
- 修正雷市外部無法施法BUGS 位
7 i  o' q5 C+ @" w7 d
1 P" q! u$ P: x# Q% l2014-02-18:
. c- w0 ]& v1 A7 N8 C' h# g9 g- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.$ w) j9 M7 K5 a
- 西部林地日任變更
& v* ^# N3 |/ ~# U5 O0 R+ s6 j: u! d   狩獵數目加倍 、獎勵提升.* x6 c3 j$ f# C5 g; n/ J$ ?: R
- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)3 _* @% u4 E5 ]1 ]( e

; `% n  ?4 i0 e2014-02-11:
$ E/ |' w' Q3 X$ M; v- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶)   {8 z" @3 J) o4 {3 I8 u# U
- 修正時鐘顯示
* V7 v/ t0 x& K' ^- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題
2 H: M, N8 E) ?$ g* W   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)% i/ T9 C( v' j4 g" F% `
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)
2 N" ~: G" X% S& J* M- 情人節活動開始
' r6 @( Q" |, E! P7 l. e- 重新提供線路選擇* @. o( d4 b: V3 d. @  h9 L) z0 f
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)( d7 b, f& W  M

  ^. q/ |7 J9 c

- h* F. L% ^( g) l+ g4 o& u4 T' T) V" q$ T* Q6 g
2014年1月:( Y6 w7 G6 U+ i4 `
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題
; [6 m" s7 x- }: v1 [( n- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
( P; j2 }) V# S6 ]0 N- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式5 f7 r9 c+ H! S2 ?
- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題+ _) W0 ]/ N; W  |1 F* Y$ o' B# U
- 實裝 至尊龍魂 製作任務& r: S) b* t+ e
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值% Z/ |* H5 b& ]+ n
- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置
0 H7 U9 {8 Y  n7 @- 修正了部分可能無法連線的問題.
0 R" }1 N2 b8 N1 \4 ?. ?) E' b- 修正了更新程式部分問題4 H" S" F: I9 `
  W/ Q9 _' F0 b" d, U

; [$ y% J) Q; G* L( g

* i7 f7 L6 s/ t2013年12月:9 g' x) E: i5 L$ k
- 關閉掉所有下雪效果
# X4 O1 G8 M$ x) c! c/ x- 再次伊斯開放選擇0 |' }" f/ H1 l. v+ Q* g* c
- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.1 D; h  M& w3 U6 M
- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援) 5 t. B7 W# D3 l7 r' m& ]* f$ f
- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵  ]5 r- P% _3 r
- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵3 ~# Y8 }: d1 a8 D
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK) ( G+ z, \; a  u) f1 m4 m. L) K' @
- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時* J! J( c3 l) V* h  U1 n3 w! {4 d* S
- 聖誕樹種子功能實裝
4 I% R/ i! S0 }7 b) y- 修正信箱爆滿後無法收件的問題$ K; P. t# x, C8 p
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象' t4 p2 u+ p# N( f
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示* b- c* o7 \# F7 ]
- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)' j; D$ j0 X- _- `/ H1 J

% Y5 J0 o( b! i, q- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單6 Z: d4 g( \! b8 M& V$ p
, x* m/ E1 e* X2 d% @1 |5 e
 打開右鍵選單 9 |& x; H; X( S& t
   和平模式  : 右擊 指定角色
' k0 T' N1 @* x" t0 j   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色  a1 f7 r; e4 |1 O
, O' B9 D1 C1 H/ @
 打開組隊右鍵選單
$ a: t8 {  K$ R) {- c" i7 U$ C/ a   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片- t% O" L6 ^4 X
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片
; L' X6 I  Q8 Z' Y
( ]( a8 Y3 k6 ]4 l& ]  O  S 向隊友(隊員圖片) 施法1 s, m: Z" w$ R' W" N, c$ S
   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法$ t  }" z- x+ E4 @
   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
' x9 ~% q  Z! v. C
  X3 D# L- Y4 Y( s; M- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色)
! n0 j% y% f0 p
5 f% ^( m6 Q5 S8 K- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示7 f" K6 L6 K6 v# m7 u/ @( j; f
  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把
5 D; }' \" b+ r8 r6 j  showCursor=0 -> showCursor=1   G( A4 L! `. R6 @

& n8 Z- N3 ?: s+ L: Y% w" B7 \- A! ^% M1 B/ P. @5 s0 Z2 ~; l
- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
( n* a% H( W; c3 G  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**/ ~; `3 @; \8 ~" [: }6 f4 ^- Z2 {

' e/ Q7 k6 F9 K7 i7 [& l* d- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )
1 h& {9 H) M( k9 l5 _3 G& `' L2 V- C  F
- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)
4 X" T1 r8 b8 j& b" \
0 C5 z0 i  L4 x2 C% A" O
) M% [3 k7 M2 I" H2 r, S3 k

9 v5 O9 Y+ b, A* m! `5 u+ F$ d* o! E2013年11月:. v  P+ q1 P3 Z7 s, C
- Win 8 完美支援項目
& B2 R0 j# P1 H! k. E. B: i- 開放更多基因粒子  s$ K+ ]9 ~1 e# n
- 加入部分基因粒子在部分區域掉落
3 @+ l: a: O  O  L- \1 O# R' M   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區! I% K" o* D( c& M: }/ r

( b. b1 U1 r/ X% D% Y- 召喚生物技能更改
$ d3 C* S, i0 O' ?- s3 N$ }   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)8 D  B/ K8 Z) [) s: u

9 a6 n4 M0 X0 v8 e2 ~. o- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題
& p% G! K. }. P8 z+ H6 N- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 ) 5 E5 U5 X. p' |1 F1 a( E9 w
- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援
/ }. K/ o' |! ~; ~- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
# _, U8 h4 @) u  s) f5 z- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務 6 H/ ]/ b$ y+ G: i: u1 C
  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )
5 r! R0 E: W* f3 R. V& ^( Q" e8 Z/ d0 c/ y8 r# J# r0 d' g
- 網頁系統 自助更改密碼頁面
3 d$ y0 B, E2 p$ n' R- U  G9 h% Z   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*
* z4 D2 a2 o" f/ ]: ?) ]1 w  q   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492
5 i) L0 p6 Y7 n. [) c) o& H* M- R1 ~7 y
- 特武蠟燭效果
1 ], x: u* q- m+ y9 S# [: S1 a   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效
) h/ \" t; _4 s
) n" K  H8 I6 {: C4 \* Z- 加入伺服器時間顯示在上角 ( ?/ K# T" u5 d
- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)
! A0 s. ^9 {5 Y0 H- G) \7 B8 O  P! J8 L$ C2 B' [# ~! ]" P
- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題
0 \7 T5 }: @8 k: q& C6 p! @7 W* C4 }  g, d! w3 O' Q8 X. i
- 20葉 換 1瑪瑙  
4 |- J3 E- N1 j) }7 s  競技場預備區 (28,164)
/ F: ~) Y3 K/ c( J+ y0 h' B& \4 ~( s# E. d4 ?* Z* ^
- 開發 龍肩最終形態外觀 & \& c! |2 b4 Q' w( b7 {

, X" @! |' p! Y% z- q

* G. ]5 y) s6 D" r, T/ }) n3 L  \1 ~4 Z) k7 Q
2013年10月:- v: P+ S0 i/ d/ a
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
  ?! [: \3 p7 ]  S- 裝備合成訊息結果顯示
, i- g8 F$ `$ a9 K& B' c' n. U9 b+ }2 K8 o( a$ z/ c0 @1 H
- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)
0 Z( @: I( y2 \  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)
5 C. J2 n9 J0 {
) ^# q6 F: T- d- u# d' ?# T$ [   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
( b3 D, l* i) O: z* @/ t8 }7 I8 ]: o
9 T5 s& g2 z+ A: P- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值! u/ w: e( ?2 C5 g6 Z- a6 C
   早前排定是實裝消耗 250MP .0 }7 z# c( B  B& c5 v+ R- k1 h: P' G

" r/ L: ?- T9 Y. M# H-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況
2 m# b( o- ~- F' c8 T+ ]2 b   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
& G* U$ E8 w# d- \* c! H; `
5 i* B" S9 r3 T0 R, _, E8 I- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]  R8 K- F/ b7 l7 Y$ G* a9 [
   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策* b: ~$ b3 ^) x5 i, B

4 d0 U* ]" G" m( x2 r" Z: Y& A- q3 c% ^- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]7 p' t( K' d3 H
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.6 t" p# `* r2 Y$ b  t

4 B7 s0 O) T  P. m2 n- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時
& J. N7 q, s  Q' d  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用, ( z( a% M5 L9 l

  A+ ]; n7 f) |' Y$ G

' H, Y! _8 W# o/ P0 {" }4 W* F% x' ^+ Q, {& A* ?
2013年9月:
0 i. g% ~3 [6 K, j/ h& G- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 4 S: r$ @& [( t* D$ j
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上
- ~8 K& j+ p8 N- 加入部分高級物品無法掉在地上( d2 m& A$ x3 c/ v4 [1 ^
- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.; b, c$ w( V5 ~2 j. t3 y+ M
- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.1 a. Q  F1 K: n
- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題0 ]$ l% O3 ~  X+ a1 M: k
- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
- |$ W( x" Q! E- c+ w8 i9 H. _( B' ?% y9 [4 d

1 j9 [( o8 W+ Q9 ]

8 \* P% h9 ^! V2 k2013年8月:
  ~/ O6 d3 N( n6 x- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP
6 Z2 J$ k1 G. Z$ N' O# u' a- 誘發病 提升至 314 MP
3 b: i& @0 n, U) `- v$ d  c* j, n
6 q, `% p9 r0 D; J8 R- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動) Z, ?# \7 L8 X: C
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
# h: _: z; x- [* w7 I3 T6 u
, m2 [' C+ T7 s" S* s* q2 J. [- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
7 t+ ~* z  e2 D* Z4 j** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷, j7 l; ]) ~% Y
  s$ J7 W7 s6 h5 j3 S
- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.
  ?( d' P! x3 I  b' ^* M4 F* [& [- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
' ^7 G+ u6 A8 O' K+ v, D3 v/ w- j- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.$ j; u3 L" e! X0 ]  [, u1 M: x7 A

8 N9 h' M( A. d& K- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上 * `+ U/ R; l# I' s) P5 o4 E5 y8 d
  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)) b# O% ]" X* C! S/ l. q

6 `$ Y2 z) s7 [3 X- T0 I- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上- A/ ]3 J& q5 C. v
** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)) J; x! P* e/ c. A& k7 w+ R* a
& Z  e0 Z5 S% F. F. Y# u1 I, n

' i! F+ z( D6 q: t
& p( t: `5 v* K3 |
2013年7月:
: [. v" |+ v& @6 ~5 n: t. Q+ h$ Q- 加入一些新手狩獵賺錢任務
, V- k/ M* s( b 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇8 O) o7 z+ v9 E
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
0 i9 E, Z# p+ [& s, [ 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
5 Z+ B' {7 @0 g 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇9 Y; _  J& `5 z1 O7 ~0 k

* P# R% C" h" T+ I5 A- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)
# e; ]$ ?* q  S- 開放偽裝版高級閃武/ q3 n% K6 Q$ Q7 ~" R4 N9 J: c- |3 M5 T

* z' v- X2 S& c6 f6 _% V. @- 加設債券直接存進銀行功能 . Y0 u7 f4 }  ?/ D1 f
 位置: 競技場預備區 [99,120]4 B: `" ]# S9 k: n
0 h9 p$ ^, _2 g
- 增長毒洞的各房間可用時間
& X5 p8 u( p+ Q& |8 O! z6 z- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.
+ J9 q# Q/ _2 ?- K6 Q1 \- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。2 A# N# X1 c2 M0 w  {' L( w
- 加強/更換伺服器組件提升性能
: q. \- B% Z- T# ]- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題
" [, x3 O7 T8 R7 a2 K7 M: V) I% ^- O- 增加 雪原戰場結界石的耐久度1 [& I: @+ |) P+ f

( ?5 @+ s; j; y0 ]+ ~) i

* i! c: F' z1 i# {) V9 _; J. N
9 I  [4 ~4 ~' |1 k, c( ?. @& y2013年6月:
2 G+ U) I7 z" O  P4 F- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.. Q9 i2 X3 U9 D: W
- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)
" J8 S( p5 V' c+ ?. |& X- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)  E9 K! S3 v3 o: Y3 M) D
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)6 K; o3 J+ I# Z* B( G8 P
- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)
; R1 @" B1 P& C2 l- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息* e9 [5 u' {! O: O3 f# f( \" X
- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)
9 c" U; g* S* P9 C- 加入商城物品無法賣給NPC商店
9 E4 T) |. T* j( _/ L9 Z- 加入異常狀況下無法掉落物品
1 t" h' X  u6 }& ?. v- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上4 n$ W/ I' ^# @/ |/ m5 @
- 加入頻密傳送地圖鎖定限制
  I# y- k2 i5 k+ @- K3 r- 改良及加強異常攻擊速度監測.
# T# b' J- D$ j( a! F0 c- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能8 f! K' }* i* y. }6 R5 e) |
- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改
, |8 \! ~8 v) s3 w) x3 h' I) c0 V( s3 K/ c$ b: @


3 G. k$ x, @% v9 s+ m* `# c# {4 ^. h+ K
2013年5月:
& j: ^) x6 R0 o& e8 e- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換$ d! D6 E  C& c, T& @* B. |
- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力
# M& H, b$ x: r5 x/ X5 j! m( N- 伊斯地區全面設為安全地帶* v& q+ K7 i0 l; z- b; v
- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)
' }  c5 N! D2 l' q7 ^- c$ g/ u  j9 i6 h- 對藏寶圖進行 第三次 編輯5 D! R- g% C2 j) e  a
- 破魔、破22 立足實裝2 }. D0 W& A0 T. H
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式
/ {. V( C5 i2 o: f2 d- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)
8 w8 {2 f1 W& E3 s- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)
) u  B1 \0 Z6 W
$ k/ {' y" i( M3 E: Y4 k

6 y7 g& V! l- v0 l: ]8 e0 J& z
2 A9 e0 K) }8 v6 b3 S/ @8 Y2013年4月:) P7 X0 E7 j8 p- c* R& D& y8 \! X' i
- 開放定期國戰安排) _# |- f, J! [  B- z
- 雪原國戰開放至 150級可以參加
' ~- R, m5 J" ~  q% b1 k1 J/ l- 開放 瓦南、毒洞 等地區   A( P/ k- V+ @, _6 N
- 增加每日任務換取獎勵的功能& w! V) p/ g- X; t8 R
- 開放偽裝衣服製作
7 |5 E1 u- M0 J; |  w1 [- 星之冠任務簡化
  [/ `) r" ^$ Z% v( e+ T- 修正國戰完結時的亂碼訊息2 B0 _) S' x; g. I  ^! c  r, |* Z
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場# P+ A% n" d1 f
  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放3 _9 Q, M: l, ~# E- F
2 @1 R/ m! v+ a
- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用
( U1 Z; ]* R7 d+ y- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道
& U0 Q, f8 F% q6 ?* }& f* o$ @5 r- 修正主城LAG的問題
6 {4 G3 [# m- R: u- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)7 Q1 V: t; M+ T" @: F
- 實裝致命一擊 Class 的效用 . [: _( \4 @% q- C$ ]$ M
- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率 2 X( ~$ I2 o6 a& p
- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)( [/ Q+ O& q$ }- a4 R2 R) A  D
- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力
6 X( {- \8 j# t2 U/ L- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方
. S5 K6 ~% z* n* u" L- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
- o' t# M+ f" y) [7 L- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)
6 I0 N+ \3 `' o+ E- L! A- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量
3 o" r/ o& w4 L2 J) u+ R- 爆擊率公式第二期修正
7 P5 s- q- `9 Y* d. h- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題
: f3 V% u) w6 U' u- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色7 `+ f' T3 H9 P% G
$ O% U% U) g' R% z, _

0 P; ^9 i# i+ D1 ]7 Z/ M

/ R/ n: Q+ `! a2013年3月:
$ _0 B" V) F* x# t6 W6 L) c: D- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 # S7 V" ]) W$ s1 w
- 加設硬件防火場
# ~" @  ~" x+ V. d% V* M- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  
, }1 s# _0 |9 M- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句: H3 c) p7 v( ^6 ?: O& v
- 加入 線路二 PCCW 線路
# ~# C- S$ R. A. Q- U- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題 / Q6 @* Y+ R- x; Q% M. F
- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器
! w' A3 ^* ]4 F5 g2 h% i& g9 d# K* @- v- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化
4 M& D3 d( a6 V8 Q- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息2 l2 E) H! J. q
- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能 * b" y& M0 @+ ?9 e5 G) g- N9 }+ a

  ^8 Z! o. f# F; F0 e' m

. m1 i9 L; W& D4 a( k) s6 K6 E6 ]% ?1 s" I" @$ O) n
2013年2月:- x7 R! d4 A- r) N9 {: U% k% d
- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖
, F2 Y  e1 J. a  Q" p+ y8 s- 開放 4、5 轉系列的武器9 R/ @! j1 S2 l* X4 o! e
- 開放馬鞍進階形態
, l( V2 J! o1 R2 L) N7 u- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示+ K* a. L$ }/ W$ J" s. n. J
  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)
# d6 {& |, [3 Y* y5 @- 遊戲 Loading 畫面更改了
) e( K  |  u4 C$ s/ L6 ]- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔 ; `3 ~' q8 }9 Z; m( L
- 開放戰技上限至 205級  ( z, c4 q. L. U* }( ]- l) Z6 `& k
- 成功開發 5-7 級的藏寶圖
" Q% F1 X* t9 ~7 D2 G7 ^6 }
" X2 }/ [5 A0 p8 {- Z2 N
9 ]" L, J, p# A/ G) h* G
; F* H# V3 a" m! b& A
2013年1月:$ |% V, s4 r4 ~; H; C! i2 X# o
- 盜賊的炸彈提升了攻擊力 . A; [  ?4 w* ^: i6 v' w) T( Q
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列7 E% v0 k& ?( y2 F4 B0 J
- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也); \% Z9 x# M& Z" N6 t2 m3 x" I# s
- 提升了 多重火  攻擊力 ' |! T7 x) b* ~4 o
- 提升了 雙重攻擊 攻擊力: k: ^0 v: {( l1 w# u9 \' [7 A1 O9 ?
- 視窗模式支援 ' k  d; }) ~7 R  ]
- 使用表情時加入身體動作
4 }  A6 x& W5 |  u" J
, W: }7 R, E8 Q. v3 Q

) |6 I, K- p) c5 o4 m2 k3 g2 E/ C3 m; {" C5 |
2012年:
1 b1 s7 x( w" J* k+ ^- e- 開放藏寶圖取得
- q- O. K2 f4 K9 j) i- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
  d( e' B+ y* y- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用
& V( S' v! H" `: M5 p( ?7 C/ d- n6 X- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
, Q9 T. X2 N' ?) R. k+ W" ^5 i0 H- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
8 M; x) r& g9 d  d2 _) t. N& h: b (減體力、泰班的禮物 之技能); {; ]+ ]. v" G) \) R
; x+ X3 u. U7 F& A4 m+ z' ?$ W
- 開放初階閃武 (3轉版)
! d* m' Q' x9 J$ Z1 {8 a, o" `. O- 開放自助轉國功能 ; {' y7 W! m' R
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)9 _) _9 S0 Z% W! g. x7 P
- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖, i* v2 @. h7 G# e( m- ?7 k0 l
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間)
* U' h; _  ?  |. a- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)4 U' I, Z- E2 R
- 加入邊境戰獎賞制度% B% ~" w. K5 Q+ j. b
- 加設內建遊戲連點程式1 Q, i9 n! {. P5 _' q7 [
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘 2 a# X6 M3 @  C1 V9 l
- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)
5 x- _& ?8 d. m3 ?+ W+ ?+ I- 西部林地加入各種不同魔物
& W& U1 S' l: X7 n- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT2 y4 ^8 M( ^" u3 r$ T
- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)
! `2 t# E; v* M7 Z) J/ e. d4 E! E& U- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題 8 a" V# s9 _8 q2 O- |
- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個0 H/ O/ e- k+ @, l; b& b- H0 `
藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?$ P, P. E7 I* h1 E9 E% A% n0 H
國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家+ `1 u( ^9 B' n8 X$ ?
應修正為不可攻擊
* ]: l' _1 K) @+ _5 h* {不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
" X: ?0 l% m; o3 b8 M
7 Y  g! \6 ^$ W- e! }7 E我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx' y! D: Y1 ~. s
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )8 L$ X" ]4 r2 x. ^
0 E3 a+ u+ k8 k
我之前提議你不是推翻了嗎= =% j( K- }1 p* H$ Q! T, t
為甚麼突然有出現了
5 Y+ ~6 ]" k9 o2 N
( U% n8 }0 ^, E# ?+ t$ s; u不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
" }5 ]5 d  g, A/ L# q" {; v# Z可惜最快還要等公會戰完zz

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