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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:7 N& b1 A, r( Y) D3 e6 _
/ p2 ?: B! `# X' x7 v6 p" P
  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,
, r/ l6 @1 C8 r) ]2 i* v& i) P9 t9 H2 A4 J7 R8 o( C: G
但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,
' N0 J) o* H1 A! E/ {( E  K6 y( \8 J3 p( C. C
在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持/ q2 E( I8 D9 Y9 f' {

* l$ O. M- j5 a, X$ u- h+ O$ Q; B- q- q) ~7 a- c2 F. r! A


; \4 R6 P3 s! P+ _3 K/ L3 B
# o% U! O# N1 `7 d& d2016年 7月:
  \6 s/ M4 t( P5 V& C) t) D; ?* p
( N2 ]" F. S$ }; z2016-07-26
: ]9 v. e' `& g( d$ @
/ `1 P% [5 x# ~= 藏寶圖類別變更 =
" j$ q6 R( e$ Q8 j, B. D& m1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知): r, c% F- F" R6 A
2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。% i! F5 u# Y# K
3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落
( O- c5 S' l4 u: P% W+ W- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)! d0 K/ ^' K' R+ Y
- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈); G5 T+ h1 q% X0 {
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)( v: w3 g. J( @( ~' C, k1 ^
' i4 m, ]6 d! t8 x/ q( Q3 p: f

* b' [* ], h  X= 租賃裝備試用變更 =
0 B; L8 O6 b0 ~5 |. ?7 `" D1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。
7 _5 C5 ]$ @0 X$ v8 `6 b2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)
+ z; u( d) S& f+ C1 `  s3 J7 m
$ U8 ?2 o# u# [+ H備注 : 2 ~: V5 O# B, q$ H
   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)  M- M! m" s: F8 }
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.  ^6 c9 z9 E3 A3 B
. Q4 M1 c! Z/ B
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 ) 2 d$ u, L  `+ Q: r
* {+ R" L" N( D1 {# z
  備注 : - U. E0 g" D  W5 h$ S
    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)
  @  L/ O" ~( y4 i2 Q% x    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 ) ! m& M, E+ J5 w$ `& k6 C. A
    Lv 40~70 - 70級 系列裝備
- Y0 z6 l( ^1 r    LV 71~99 - 99級 系列裝備
  i* a: d, G$ e" x$ q" \, t
/ V# w! z8 b1 g& v2 M! U& b& a! ]6 Z: x4 \: |
= 其他事項變更 =- k: q1 }3 A/ m  @& ~7 r! ~
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.
% Z$ r* k4 h1 d' q5 e: n2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)
$ j  T# o) K; ?% V2 Z4 H7 C3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)
/ r& @( @8 r8 k  G/ `4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )8 o& F0 y  u: c  B9 x9 J3 o( `$ x8 X
5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)
  }0 {) Q" }4 B& @0 E" d6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 5 i  m5 T& d5 u# p( {
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在), U0 K. [% k" \) l( u
8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消
9 m0 s6 \" [& N. Q' a9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.) Y5 O( R4 ?. n( N
10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder): K8 K5 ^3 i1 I% }

0 ?3 N7 {5 P; F0 L) l0 S7 q7 Z' K
= 掉寶類別變更 =5 `; g9 M2 Y" ~: a  j4 _, Z
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品.
0 B$ q* E* |8 a% i# R2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )
; H( V) Z. p; G: R3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用) 9 _$ I  \- m+ u9 U5 t4 w, {
4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率
) R' z" }7 B! x8 d4 E$ m+ m# c; [, }# {- f- z% O2 I$ @- a

- y8 \3 y& P' m# u2 X= 經驗值倍率變更 =
/ H' q1 O5 C% Y" C5 f+ V1 j! j1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )
, ]3 ?# L" t( w. L. a* X2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )
  ^1 o/ X" n# U0 ~6 o/ f3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)
% q) \9 ?( L: Q/ Q; A* t4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值7 H. U9 |- |" }- w; j; g4 X
5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值
! Q. \5 ?7 P5 G& V
& K2 d3 C+ a# ?( K8 I1 z) _: C** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色+ C2 u; I' Y5 z+ ^, }2 M( L) h
** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物0 i6 Z9 g/ G, X7 N5 v/ f" e1 z

# \1 A9 l! n/ G1 e) e5 Z, y! L9 f% {  i1 K0 Z3 V2 s
; X& C2 {3 I- u+ R# N
= 新增的任務詳情 =9 @2 }  ^, _& g7 J2 E. |
2 ~& g/ Y; p. p0 K
01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列
- U* d* g" G3 r1 {任務級別 : 初階組 ( 1-30)9 L7 ~; C7 |+ E  p$ e4 e
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬
' n) D& T3 K/ |( K5 q9 f) G1 D( s6 l任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)
: v% |2 T1 G  f, Z3 B4 b' V
6 z/ G' |- o! \0 Q* [- S任務級別 : 初階組 ( 1-30)
* E5 a# J- T4 z7 B任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花
- R6 B( \! Y  T- u任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)- B0 B# V$ d1 z5 u7 ^, j* @1 z

) b) {6 b3 S4 C. W( a0 R! y2 `# `/ y4 R任務級別 : 初階組 ( 1-30)
( e( ^5 `5 [- }/ u% ^7 U/ T; M任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
) v2 n6 M! }  E1 l# W任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)' g6 e% Q! ]' p% w
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )( m8 p7 K# s' W- Z5 o

: }# n% v) @  T" e* K* ?% \, b# j+ }9 P) _

2 \2 a8 @; ]9 T02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
1 I; y; s8 R, B0 \9 M7 W任務級別 : 中階組 (31-60)5 G7 n# r, z; u" E; j/ i5 i8 X) I; p
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人6 y+ D: C; A# B
任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
6 C( b1 T6 N/ k- q  ]; W# M
% O: |0 Q2 \5 M3 z/ X任務級別 : 中階組 (31-60)5 j" x  F8 Q) h; Y1 N4 e
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人
! x9 m+ S  ?% e/ g' {任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)6 u1 W3 O' `6 ?8 E+ {
9 q* ^! f5 ?% [% o( m# L6 s
任務級別 : 中階組 (31-60)' h; H' @+ u/ V
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔" {' ~$ d' u0 I! [/ u  S
任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)
0 p5 f; E% L8 a3 |* z; x' t5 w** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )! L( D7 E9 ?" W$ S& O- B
" r* o0 y0 S% t
) v+ @) u* n3 K$ X( ]+ Q
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列
7 c8 k2 m, i1 n' i4 W1 y: z. N: m( A任務級別 : 高階組 (61-99)9 C3 W6 w; G+ B6 f
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王$ o! ]6 G. h$ E; x  Q: Y, ]) N% ~5 |
任務位置 : 大草原 (318,26)
0 t9 v$ q" t9 \3 p' c+ ^1 d6 M* l. k, x: n( |' t- g6 Z1 m( F" v7 D; \
任務級別 : 高階組 (61-99), s) V2 C0 ], ^+ q' `5 V3 t
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪
  M" v& N! Z+ n  _# @+ u5 t任務位置 : 大草原 (684,172)
+ A( M$ M# `/ {0 k, r, c0 o- ~
2 [0 f2 j2 z/ s8 a! h3 U
; t. Z+ D6 ?" w4 i6 _# m任務級別 : 高階組 (61-99)2 m0 O' r# a6 ~" i/ x
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人
& {; A" C& G9 t" I任務位置 : 大草原 (342,26)
9 x# A4 A# g: q; C" F1 x6 f: f** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
2 D( H. X$ T4 m4 v! k
- t( X+ I( y, a$ C* J8 l
  O! _* C( b  |5 o, i+ |/ w04. 戰鬥技能書 任務
6 i2 X, B" ~7 D7 g任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠
& B6 S* b, V5 J7 [! y* ^任務位置 : 新手村 (132,101)
9 s- m7 ?2 b4 v; h* k; N( D8 `等級限制 : Lv 1~20
" \9 ]. ~$ B' ]% }( ~2 X" d) g重覆接任 : 可重覆  t: U8 Y; v! A9 V; m) ~
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本* |; ?; T# j* {" L2 v4 M! F$ u

5 m" g* s9 ~" P
$ I1 S$ n4 T, u, e( A, T% u( M任務名稱 : 狩獵 100隻 狼
! Q7 N! n* i" O任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359); k' [5 @# s8 p  h2 S# [
等級限制 : Lv 21~40, \3 O+ c! T+ b0 r( S
重覆接任 : 可重覆% h7 }( `2 \, |! t( z6 Q
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
$ O  X2 {$ k" C6 V, _2 p, P
2 X8 Q; ?. Q2 w, W+ r& @7 N& r* A0 v. y! A6 M9 }1 D& a& S
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王
1 N' t' W4 q# `% i6 Y) x0 O4 Z2 W任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
2 y* L" z) V* d8 ?% h6 s等級限制 : Lv 41~60; d3 W) z$ [$ O9 M- _5 F
重覆接任 : 可重覆; W) _$ {9 W3 P3 e+ o$ Z
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本6 }& h; k' F2 t# z! h- `3 I

( l6 r: l& j: A" I+ M5 R8 z
7 f' [/ |* }/ {4 Y: D: k
5 t+ y; u: R- v8 U/ [8 y1 d& J) Z% K# H/ S
05. 祝福之葉 任務
1 V4 i0 g. _% p8 o9 w任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
- \9 s% h2 y2 `$ v' j. q9 z任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)
, a/ ^1 H7 j3 ]$ E, E4 ^等級限制 : Lv 25 - Lv 40
# D# P' |) I6 P  }9 p重覆接任 : 可重覆
& b8 N* X" V0 J# A! e0 A( ^獎  勵 : 祝福之葉 1 個
8 I. f" z7 v" C, |6 y" {" T5 b3 o9 E

2 N) k% t* _6 ?7 b4 H; p% {" W06. 艾利屈。隆夫之書 任務- j! ^+ |3 H$ F  R; F* u
任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人' J! t$ H! A: f7 ^' c4 R* ^
任務位置 : 大草原 (202,685)
2 d, I% F7 A+ k5 e( r4 x等級限制 : Lv 80 - Lv 99
3 i# M/ C% L! C, A' @" Z重覆接任 : 可重覆
/ \0 V, i2 v0 Y. E- {3 n; H/ u) t獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     
. Z/ R/ G& u0 n6 Y
9 f( |0 ?6 I4 N
* o, e' O  B1 X3 E, t% C& b07. 極限之石 任務9 E; h4 t! X- ]$ Z- U2 K1 Q
任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子
6 j/ S1 z- R: o& e, x# M任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        : t6 z+ K0 K  ]7 O& h& v
等級限制 : Lv 80 - Lv 99
8 G2 l) J3 P6 l# X# Q) V4 {重覆接任 : 可重覆& o5 V0 p1 J. ]" p# g4 e
獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒; C' s0 O% C2 t4 {; F
% L  x# Q9 r( t9 b) e( u* H- }
  J! Q+ R- B3 n- I: e! l/ z- L
08. 一轉裝備租賃 任務9 E5 X3 }; l+ ^9 f& B
任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶
6 Q4 c7 M- z$ i任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)
6 b: c- @: I: M5 Z2 B# C, I等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色6 X) ?4 I! d) T! C# \- \5 J
重覆接任 : 不可重覆) _5 y$ G6 _+ u+ Z
獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃0 W5 v+ t$ G/ g4 @/ }" S- P

6 H2 {6 k5 v* C) L, G
" A/ O1 W. C; B$ ?09. 新手實用裝備租賃任務
3 e, y. R8 ?1 b2 X  v! {任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒
9 o6 S! b1 O; j+ s7 `, `) h* M任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)+ N+ v) O/ s- r- o+ N1 K# _
等級限制 : # Z& F# \6 `3 ?
重覆接任 : 可重覆
0 l& T; B: W' j4 o獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天
, Z  {8 D7 s. H  I5 N. S( X: ^* Q$ l  |) w0 e% V; K. p

% n# r2 H* k! f) p1 n! z任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒
  J7 G. X$ d; u0 }任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)1 w8 f/ h2 K; ]) u/ _) H
等級限制 :
5 u; a9 c1 ~# X& E重覆接任 : 可重覆1 p; @8 O: c3 U: `& e0 c# t
獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天
& p( q2 v9 E# ~* ^- R; r4 N) d" x2 V1 U( t" J" z6 p0 G' ]

- H3 k4 c+ `! q10. 單人任務 紅龍的咀咒
. N3 C0 |/ a9 V+ m% s' Q, N任務名稱 : 紅龍的咀咒
  N0 E2 S% t* W* w8 ?任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘
# N- j* C; V3 b' z5 G, k備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行
; K0 o" v; S9 `1 M% Z任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)
/ O1 R$ x/ a) g5 }: R4 C) D等級限制 : Dual 1-3 專用 + d2 o9 C& o" m
重覆接任 : 可重覆 , 每天一次- w& s6 y5 N. F* M, _$ z$ b
獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
+ g2 H# _7 V: _( [8 L+ i( c* |# N: k6 R( i/ C
( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )2 E& ~% Q# I; }- p+ ~; I! a
* `" g$ y; V9 i/ A1 c
** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.
2 n% R- O0 k/ D* w' ]8 n+ V
, I8 A, ~0 C& X/ Q  e* L) o# }
9 W& H; E4 D* t( p! q& _4 K1 d- E
  M+ F! C" N: r5 P9 q( t' t2016-07-12+ z! {! t$ w" G3 p% ]$ S1 c

, f/ q- D6 B, d$ b4 F6 u- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.! [8 M+ u/ Y; K7 N: a, r4 J

* |' T  d. F* e5 w1 l1 ]- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
* S0 E/ d* [) c$ c$ R/ `2 \0 s3 Q, G4 R2 ?& d6 t8 N

9 u  N! |" ?2 R& D. Q) f5 z" q+ X" \2016-07-059 x$ Q+ v  X3 i: q
- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec), {* Y# y0 @) @2 q6 C2 U
" N; u' G. X1 ~4 Z* P3 Q9 l  W& C0 [* o
- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)0 k9 D+ w3 n! [# n/ z$ n) }4 \
" X/ @$ b2 U* W) ?% s" @& f

% m* l2 L! h/ E) V: A/ P! N  _0 b9 u4 d& J/ }

6 ^, q# T* J3 T) I2 ?6 _+ }' y

# {; y: l7 F+ r- w  T2016年 6月:& e0 E# n) v* j: G: m1 `
$ N9 t& ~3 x& `  X8 B6 h- F; v
2016-06-28+ {; Z' k9 o5 T8 D* x. b( u7 H
: N& s' O" r. G, W& B: o: Q
- 調整伺服器網絡線路8 c" b1 W) }$ Q9 s* h  Q) X1 p
- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )2 j+ |5 ]8 [. p7 `

  W. i, c5 w/ |( k# i2016-06-21; _: ]- |" d# P* |% B( ?

1 z- |6 H" ^8 ]" Y6 H- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題. 7 w$ O) }' U/ A& J5 b; O

& l0 h" k# q+ l5 l5 q3 P) _- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果. ; Z" J; `# @% }6 D. Z/ z6 }& W

6 ^8 l4 @8 e( {, f: ~- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱. ! p6 d9 `5 n! f
- e) G+ m9 W4 {
- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )
' C1 c5 f8 C# a' W* a" x( v2 d# w! k8 T$ \2 P' a
- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . 5 u/ c; t% X: R& z/ E; B, f
7 S) y* u8 D8 H+ y5 D, n
- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定. " n+ v$ E3 `! Y9 x6 b+ u- K, o

4 u2 U0 ]: ^7 m+ ]- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.
! b7 I9 G, P+ y6 U, y
  O! n' G  @% P0 v- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )
& v  z+ j% Y( T& Y- h. n4 O
$ t$ l7 E* y2 R2 m+ c% _! }& S2016-06-07
5 }# G- `2 Z0 y( c8 f- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。
  n0 @& B. [  O! g; r" W- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題. 1 I/ d4 f( U# J
- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
: v$ Y% ^* }3 @0 X# z0 w' |1 c5 [% |( [7 h! d1 G& E2 S( p# w
5 q! E/ m5 U  @* ~) M


9 ~; V( \% Z. e3 l  d5 z. k! K
3 H$ e7 y& X- p/ m+ W2016年 5月:# S: D* j2 U$ _# ], f* y9 ~
. _+ O5 ^3 p* j% z. \9 {6 e
2016-05-171 J& Y, H- Q1 L. [5 X. Z
3 j  i  c+ t! ?8 x( O) \5 a/ p
- 血之電擊命中率進行調整.  & C5 Q+ S; b3 X# c" b

1 H9 I6 k# u* d' _% @- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生." s/ W, b* p! d6 S7 T: C7 E. @
7 H, u+ c* a+ u9 Z) X
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。# N1 ?* _2 ~; k- T, D6 H
# X8 _+ H1 O; a8 v
- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次 % y" y+ M, P& ~1 ~' S$ A

( S) y- @+ t5 m7 c& \* J8 }- t& H
- W, w1 y* L/ [2016-05-10
( O7 d2 _7 {! Y/ p- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。
+ ~% `6 ]* x$ `, `1 j- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit).
2 \( N& i5 {$ K' m6 V- 一次性 補回 各位的 60名聲.
2 p6 z! ]* n3 _' o7 p
9 @4 M+ @1 v1 j+ t$ }+ y2 ]$ d  p) g$ b+ l  l
2016-05-03! r7 S* H  O/ S1 V$ o$ R2 l
- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。9 E+ ?% E  g4 h( {4 e" j

3 Z9 A7 H6 A$ @: F4 D- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限 & @6 {# M. z2 h. U$ W; y% ?* ^

3 t$ K  P! X4 ]8 o
' c; n. O" V3 M! Z6 R6 A( F
1 y7 J- Q" l0 D
. h) X! c: F9 g" T

% f! y  l9 z9 J2016年 4月:
0 S  L0 ?% ]& W8 \& P
) Q: ]& {' R) G9 g( Z2016-04-26
4 i4 j, O% v# W1 s2 h( c6 t- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  
6 D! B' u1 E# U, ^- @1 u* O  E
- L# Y/ a3 k2 c: Y- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.
2 s" M* J+ F- j; f! V% G! x* Q8 r- K% B
* A, {. T+ N; N9 T- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.! z/ h; f" R+ Y0 U+ r+ o

) k8 x2 o  f& K; f+ }- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦3 f% {+ t0 M( R3 ?/ f
3 t9 E$ t% S7 e! V% E: n
- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。
& t' ^) h8 X+ }3 e& K$ X$ |$ x9 R6 o7 a

+ b2 Q+ ]/ q" i$ J! B9 o; z. x( y- J' `/ m- J6 u1 h& I+ u; _
2016-04-19
5 C2 v3 Q5 X, u( m& `- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服! a$ q6 R, f  b& t. y! e
  ( 無法交易、24小時後會消失 )
. R' h* Q: `! Q( S6 i2 f
, ]. c% U) D6 F- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON )1 `# S* a2 z+ s6 f0 w6 Q
 ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )
) F& p, C" B0 K9 g, H% Q, @5 ?8 F4 N4 O
- 增加 巫師魔法 '冰雪放射' 5 \) n; P  y" o# l
5 G3 C, K: G+ }* M+ k! y
- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據); h% `- w1 `( C$ ~4 A* j# [
, |  r% Y# j$ j
- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
, ~, I$ d/ O* V. @; J  r0 K7 ], m5 i, C8 R
- 加入 租賃版系列 裝備數據
$ v% |; _- J: `5 `1 Y
9 l- [7 H, G# V+ t" _3 F, F4 e" h! f% Q# j
2016-04-128 O. i1 d: k2 j3 u
- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃
% x) a% u+ ~5 i# ?, k" _9 c   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )
2 I3 B0 F3 C. d# Q% H" k8 ?) R; k" _2 D) P7 y% x% y
- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
: Q; s0 A* V4 J   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。4 Q& S' V) ]5 b. G6 Y) e# B
   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 ); R( F$ \8 f1 z' y- o0 W1 G
  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
! I( P* O" L  A3 z  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )# `8 m( {0 c/ Y! N
  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
% k2 {9 p7 p- Z; }
! o6 U3 B4 @2 c7 ?2 [- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )
0 L; M& `5 Y) a( k3 c6 ? ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 )   }4 t0 k/ O- F" l
9 m& l# t6 y1 R9 p' [5 B9 I
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec ! o7 k5 O# y! k9 J- q- ?9 U

0 ?6 v# y) t2 e9 U- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區 " |+ Y9 S# j+ r' a
 ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )" l' b3 V' b& }1 f6 E$ d

0 d: u8 S4 ]  u+ Z) V1 Q, y( Y8 O# ?" d' _
  u& T; n: V+ ]8 Z" }" \- u, J/ F, s
2016-04-05- ]3 b  e. R) P, s
- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )3 [- |, R$ \6 f# ^0 }' v2 e. ^
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )/ @' Q: f# E. @5 M" d, \# g4 y
- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. 7 }4 {- ?! f2 z' k9 m' i( L5 {
7 u7 T7 S" o8 A% N+ `& g. t
8 d# \" G, Z# H  b" O, C% [7 E

: p* [% H- d& @6 t7 ?9 I4 M0 l5 l
: V6 S( c; E0 y, W. f% W
2016年 3月:2 N( ~& \3 ?5 y0 ^
3 s! @2 H* H* f
2016-03-29* x! h8 K; W4 n& b: ^% `
- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..
( `6 F% o! U6 S3 R' V- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
7 H& X0 h1 ^. F4 ~% u7 ^% h- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置
, Z4 E: L; B1 n% g4 r3 ]) u- C- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.# W$ n  ]$ D: y  i
- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
, ^2 e& o6 f3 q, @- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .1 T# u  \- f. ~2 W3 K9 e7 H
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 9 D# k  s+ B# ^8 e' W; s# d2 }

8 K. N' @1 o* A: y- _: E7 D9 |2 ^, V0 ?4 R/ W9 B8 A
2016-03-22
# S- @3 I+ i! K- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 ) ' z" `' k  D$ _
  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值
5 v. a- L3 _+ J' Z+ z: K$ b# x4 R( H. w9 ^+ b0 n2 }
- 血電命中率調整
" r# {2 w0 Y5 n- U0 g- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 ) 0 Y& b9 H1 W. D, ~
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 ), d" U# V" u% q
: `" h7 n% B' h, e

. i( r( v/ p/ T( N5 K$ e2016-03-15
" \5 S8 q: D# p- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ).
7 X2 g% k5 v' C- V- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
: n& W' v6 ^! ~) |9 I8 r/ M* a% ?. @- B' q! j
2016-03-08
7 x1 I7 y1 X. C/ y. X
2 K; n' C) Q5 n! I+ ]- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)
# b' K$ |- Q* H; i/ z2 j: ]9 h- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
$ s, X0 K9 z# S& r; ~- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.
) R9 Q" g1 N! y% o" M) Z& V  N+ X* \$ u$ @1 b% k  o

6 M& Y2 K: N9 p+ _

. z/ K7 @# B! ~% @& {' P6 ]' ~
6 S; E* h* R- @9 P) j2 G& H2016年 2月:- j" ^6 o: i2 T1 k3 \) |9 Z

# P; }7 Q# y0 g) s# g9 C9 T& B! ?7 y- N2016-02-23, R* S  b1 X5 i( n: V
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能. ' d! k# D- W& ~) j
;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能) r. ^9 K- F- {" a9 t& ?, V! W
noReconnect = 0
2 m! \, B. n& U2 V- b0 [$ V
" H+ Q$ N: p1 P- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)$ S' a! Z. ^" u- {5 h# z

' l4 Y: K( g8 v" H5 q' L0 b; [/ L* \- @
8 }( c2 u$ O. k( }; M4 Z# v
7 ~) x9 F& k: T' j7 F  t. x  E
2016-02-17
' ]& `! a# d8 j* j- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內., \+ G7 b( U) h% [
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)
% b. I9 Q) r+ g6 `, `
* d3 j/ y/ d/ z1 I! Z( ?  A. s! e" }) p9 v" F
  r* O/ y: f' |8 Q, N2 x' F

0 q& ^8 H  [" }2016-02-16
5 Z2 o. o8 P' z
7 M4 p' ^. R) M  o4 _) w- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
; b$ q" w: O. G! {- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )
0 {6 ^, c4 Z$ ]$ I, V+ D$ A5 O- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)2 i7 {# c% T/ n, z
- 優化檢查網絡是否斷線功能.  S6 l* j$ m% I' y' {
- 優化遊戲載入所需等待時間9 V  d7 D1 H( Y) v$ t
- 優化連線時的所需等待時間0 l- I) T# }0 o8 d( J1 `- S& _
- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。# V) K: U' N9 O2 k6 _+ r
- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)
; D  \1 d, @7 R; {- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
' l: x) H! d' m- X! T) ?( f- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
/ j0 O' T5 X% A: j" s9 W1 R- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵.
2 ?, o- s, M+ y1 h3 z6 \7 b- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 )
. m; m( \2 g8 Z- S8 _$ }4 G- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)
/ @9 `4 O4 |7 b. |- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。9 F+ b5 _5 [' Q9 r2 k
- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
* T0 t% ]( j, ~0 a$ X/ {( r   
+ e- c4 X3 \) {2 {
! }7 O$ V) {+ h7 \$ }  J% y# _8 n, t. M' x: q8 X: ~
- Optimization when connection is responses kicker.
- W, y1 _& a2 t9 _- m# A/ \5 {( {- Add the detail information to write in Disconnect log file.
, e( }. m' y3 O+ y- Add the function on connection failed will reconnect to server. 9 X$ P. t; p9 O* s
- Optimization the function for dectect connection status.
2 N' C" d0 }4 `0 ?# J/ Q7 o- Optimization the Game Loading file speed.
6 Q& @* f6 ]2 }, {$ U- Optimization the connction waiting time.- F) X2 O* R. O% z, x% v8 ~
- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .5 k% @( Q* o1 ]2 F8 w
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
4 ^2 A' K0 }# P+ m& v  I( @- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.
! i; U+ q7 h$ u& H, o- z2 W4 U( k. O6 R: {* W7 F8 N* _
4 T" I2 u6 A0 y$ z
3 Z2 R% D$ s+ j: K
+ H/ H" Y2 c9 J7 ~$ F4 l5 m: m- Y
2016-02-02
5 k. ?7 {7 |. G* z9 Y1 ~& @. N$ p+ ~' _* u
- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)8 _5 G! @$ B5 {) o/ l
- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char.
' X) W6 ?/ k. ~* w
% X+ y: A2 y# B8 B& f9 J: c- [  @/ K- w( g8 K
- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
, w9 x- u5 N  S% }" O- o+ q  h& g   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]
  q7 f0 t; b/ B* ~8 y' C
0 |0 l+ y( L/ ]- v/ r3 C2 d, t- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
( e3 _/ {/ N9 ^. ^; _
  V0 k2 F" g, a- V! n. |5 L& M
' C( t( u& b1 J

$ T+ B( s2 A. I  B9 V0 Y; c. t5 g9 U% F2 M& x1 K2 A
2016年 1月:% [0 x1 k" I7 E4 e8 B2 _6 X

9 ~8 s9 @# W) T! v5 J2 Y! }3 i
6 A* Y3 P5 k) S; x% X3 @2016-01-19' B  n! N5 C: ~) \3 s+ _( L, u

. m- `+ x: s5 i7 D$ [. L4 c- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題: r$ E1 m( ^) ?. O! \# }
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player. 3 L+ Z7 t3 ~+ I  o  E
0 v6 ?. Z& S: k" p! _7 z# M) Z
- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
6 I0 U8 M. a2 r/ A% q   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )
" ?' g  B, y( y2 t) d0 S+ J" o1 C  f, Y
- 修正部分 解析度 相容性問題
" |3 `2 u0 K& T: Q; Z" s5 T4 f  C. h   Fixed some problem in high resolution .- K4 B" _$ y/ a: I

8 O0 g2 j/ {$ {2 v+ t: b* H- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   ! c( X3 y% y6 g0 B6 T9 _+ e
   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)
, V7 v  ^+ ?5 G: ^8 n   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .3 c' F( u  E. j9 d0 J, c
0 o1 h" X  w* o2 p$ G% _3 K' }2 W
- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
- J/ m$ |6 x& b" M# K5 W$ H$ f2 K   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  $ d" ~5 i4 F$ g( M

2 I, m! t0 W9 V$ l" h6 G2 ~- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家* l: x2 c1 C: t* f: h, X
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint. ) ?! d- V4 o+ b. [7 \" I2 k  I
   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 ) , p" _  m1 D5 w' z+ \5 l0 S: ?8 X
% }; X" J( W; D$ G' G* d
- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能.
+ w& a  N- C/ H9 S( A9 m: ~   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )) c, b1 q5 K' e+ S$ \4 l+ x

  w: s5 ~; f. G   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money." b, d7 M3 ^- ]4 M0 `4 F
   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )" H, P! _. t8 ~" o, D0 g8 u0 S7 [* V

! R; z( b4 M/ q# ]$ h! N/ j- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
; {$ B" h1 \4 f* o6 x   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
/ G  U  }. l2 m  t& f
9 R- C( _. `; E% a- W) i/ m9 l- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
( f4 E* k' s5 c   Add the Bank NPC in Scholium.7 h' T; @2 n1 p3 j
- S) Y/ i4 f7 \+ L: i# c+ T

0 l1 w8 B% V! J
/ Y. D, N9 [6 P! T2016-01-122 d% [7 h& v7 c- a! F0 u
& f1 P+ ^* k5 t. q1 D
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格 * C% n6 T5 m* v2 j
  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )  C  U# [" B* m) \0 B. ^) q
; o1 Y: v; @- v5 ]" u
   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone" E: B# g( J+ S1 z  l, M3 ~! J: L* i
( w8 O5 e: q/ W' k% _# I  h
2016-01-05( E3 d" u  D! K( T
. R: q/ y& v% d' R% W0 O
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放: I" `( [- q9 J; g& S
   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.# {! G9 [% X( Y* a, R1 s/ w

6 v  w4 ]' s" d" N' T1 S- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)
4 C# ]# e2 P: q/ }# I% C' y   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
* b& M  s/ ?9 c* a, E% ]
8 L: n7 H3 {- }& A1 h6 d- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分
; D2 \  w9 ^7 X" j8 [: N   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.
. n$ I, F2 T! q7 N5 u! Q/ D! F# b+ s3 `3 I/ i1 x  K6 U
- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)0 I, i1 O/ }* Q7 T* \1 f
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)
3 W  s9 E9 x: b! w7 C: n
+ m3 C: D( P- Z- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>
* I. U+ W* ]2 A   Disable <Teleport> magic in other map.% z* Q5 K2 N, {6 P1 f" u8 M( F

9 G) [1 c8 \: G2 R- u
6 p$ x$ Y# f% ~  |) F4 _7 z
  e9 a& g; l% y& i* B; m: a2 @( r
* u& P0 C5 E. z' O( N7 T
2015年 12月:
9 a; u- V+ D( y; @, c: k9 w1 ]: `2 I9 k* e
2015-12-29" C* Z  R* e: Y" o3 `. E  A. q

6 ~4 V/ [8 B7 }! N- ^- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升.
3 W. q0 I& k% w. Q9 K   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.6 _" R4 e; f+ U' i1 G$ _2 O8 I
  G+ o6 f5 L% [8 B8 ~6 n
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題( P! E4 m  ?& M& f$ `3 r0 v
   Fixed The Hudyne River Teleport problem4 J5 p- A. {6 }/ P
: K1 H& X* B* J
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。0 G, V! d  |! }; ~
   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.% M6 @+ s5 y8 Y; k1 a, b3 B5 g' e/ G) T
6 i8 H" ^5 X3 V9 n6 t+ Z

6 k8 p+ v6 {* n1 d2 P1 E7 [& ]4 P' Y2015-12-22
; k2 M# `! w8 t- I# `9 X5 x
* L# R- U! q% P6 U: O# _5 r* x- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.2 x" p; V" ^/ J8 L$ a; T! R
   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour. 3 j+ L% r) R7 \! N1 k$ Q

- V+ `$ V0 d. p' s- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )0 g& T+ o; p% h( p: i4 [$ K
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )
( r7 S& y- b  D
! K: g+ b* M& p- m/ ^- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
6 k" F6 E( f3 j0 ~) |- F2 j, q   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.
; q  |8 G/ }  p4 I* z9 b; _# i/ B) b

* D7 P' h2 W) o
, L1 C% D& v* J. C2 w, H2015-12-15
5 _: C7 Q0 d6 @% w! j5 H# @+ ~9 b3 g; ~5 }$ H+ g, [6 B$ T
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
$ X' H" u( b1 b8 K  K5 a   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.
/ i0 m& X& h) {+ ]; E/ o# K0 d# W; b2 \  D7 W" v( C
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試). J  ^% N$ r% i3 x! h
   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.0 |! Q5 h9 f, C& o0 W" Y! Y- G

; ]& l8 ^8 K3 m# |- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
1 N/ e' A; u: u   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.
" H# V, `$ \6 j9 e7 J4 H; I/ R: v# \3 ?
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
3 s7 Z" w0 {% F9 K3 N
9 m3 i6 J- a8 B1 j% C) r- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
7 y- _3 Y3 |0 W( A! `7 H, C   Fixed the casting error of combat skills .
4 q# C( i7 [; T, E! o0 q- M- t0 w" U
- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.9 l" n2 L2 c6 p: H% y  O
   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.9 u& c% K. [6 u& p$ [  ?0 w) X

; u3 A  z# S4 Y- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證6 Y) I/ a, K& Y$ h5 `' ?0 h
   Update the file checking for some item and map.
" J6 ~; }8 W8 I& q" f% V' T
. k$ \$ F# a! a! o0 I
- V# q+ b4 a. v  |) Z! E2015-12-08
7 b) Z2 e( z* G, i0 a: m
( s0 u( x0 d% y6 f* O  L" i- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
+ ~; b  ^! x8 x+ S( U. b   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
; J1 q# D/ R4 O1 X+ J2 A" L" X1 p1 d2 K
- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修! W/ c5 h0 {$ Z
   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.6 U  h# Y. l2 _% C. x- S% k

+ u4 }: W" N# X6 V( m4 S6 {- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
+ y; j) B5 ?5 s: m* m+ I: C$ ?   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).0 x3 P0 V. W: X
% ~( Y; A+ {3 G( L$ ~! Z  t7 G8 K

% z* [# t- d* `- k( _0 ^3 v5 v% A5 I0 K2 m7 {- p* O. ?
2015-12-01
; p8 d2 C* V+ j* f, H6 T' Q8 l' m
( U' h6 `" }5 w( g) \1 C: w" B/ z
; a+ _% g/ q) h. U  u0 `- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題& X+ S, v3 {, Z4 @3 d/ ]
   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)( |" ^' z9 n1 ~8 [5 j1 S
- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
. e; ^; j: `2 q/ C   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .
- @: n' y9 e( L+ @& F
& z7 I# W8 R4 ^  B* ~' i9 [( |( H* j+ |  K/ }' o& `

7 p  T. I* L# m9 J5 X

4 Q# \& d* z& y/ C- Y* Q2 P; Q2015年 11月:! M& E/ c' W6 `9 V0 r3 x

# ], M! v# |* z2015-11-24
, g! H1 R3 o- L3 D* D; e, K/ Q0 H2 x* a1 f- t& e
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)' |$ E: b7 Z2 _
   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)1 A5 z4 h; x! |  P" L& _+ L8 x

5 ~  |# p" x' }& ^- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號
( k1 i, z" A$ y( q# L   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker.
' [" U8 Q1 y- ?- |' j2 Z* }$ a7 j
6 d% w" {# B2 H  ?1 O  A- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。
3 I8 I8 N2 a7 b8 K$ |   
5 ]- P+ E0 W, D4 A1 L; k
5 ~- H: u8 P) O: k  y; \- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.
8 J1 C) F" g- A2 `0 C# e   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
" o, A- S! V+ r( A  C
" }( Z4 j  m( T; u: ]2 h) }8 d- 優化網絡線路
$ S) f7 s  n  O- ]   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
* E0 j9 C7 G+ t* q3 O0 G: F* s* |( }
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題9 m' f7 r1 b# D8 @6 ~! z
   Optimization of network settings
/ i7 d: R( x' h8 ]
. }# g( h; [1 h* G3 `
+ N& k$ d8 I7 d1 a/ \2015-11-17
7 K/ \% ]/ @, U- X, \9 R: W! [5 i# g9 U, T
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案3 y+ k+ N& u+ I
   Improved defense to detection for client file changed.
% c, y% m/ M* N6 C! l' V9 y9 E- l4 a& N$ K4 \. _: Y5 `; f: C
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。
5 U- ]5 {+ O$ A  ?1 v, |6 U   Improved defense  to detection for accelerator.
( f( E. B5 R, j% s1 l6 h* {. }3 F' E- _
- 強化外掛程式防禦系統.
, l. E5 Y! {: Z. h3 m   Improved defense  to detection for cheat methods.
6 ~* b* M' L6 C- m+ D$ W5 Q+ f& c
4 G9 H* ^9 ^0 i4 Q/ f. x- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
9 b0 k) O9 h) Q9 }   Fixed combat skills of jam problem.
& L7 [2 O* h3 E& W2 K8 |8 p& O! f+ Q' n
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。: F( `) `3 U1 I1 p: ]( F
   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
4 j. O3 v1 U$ U* O: P
3 K! ]0 a( d! G5 ]- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 ). T4 ^  ^- m: b
   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )
5 ?, c, c: S0 O# D2 v  l  5 A9 i" ^( b  \% R: L  m4 W+ }4 }* r
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)* c! j/ U5 v1 D; g; ?
   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)
; Y% g7 X# t7 L( T) K: u% [: ?# K& u& U2 R' q
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. ! x5 b3 ]( a7 y" t
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.6 _% Z' [+ b! V) a7 b: t
. S" z! [: y9 A6 M" J. S" Z
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)+ \- {1 h& P9 t" W" v1 ]
   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.) S; U* w, A8 I) w9 s+ }& ?

! }# }( z0 Y. Q- ' ?5 ~6 F( F8 d) ~  {
  m, q* V/ X5 D  O4 S2 D: V
- 7 b- y) |$ y8 W: I
# @6 k' h0 R/ a$ G8 v" b
- . M0 s6 i) K: K2 b; m" E: Z& a

) P7 X2 }: W, q4 W- # Y) j9 j) ?+ r7 @

# {5 Z9 z: [; Z! a6 g8 k+ a+ F$ H5 S-
( \( j3 h) o' s% [/ }/ q# b% b6 Q: p: t7 I
-
/ V8 ^3 [, O, }, U2 i- w
8 Q* R9 y7 e- u- / T- u% T/ a# \5 Q$ V
+ a8 g1 m0 B. ~& d0 Z
-
* P8 E3 s( p4 w
+ P* {1 U5 j' t. `- # \4 H/ K. z( q; K& Q# ^6 M* \4 h
& D9 c6 x- g) L; a

, D& K3 b' m1 F
: [6 f/ ~8 A& E+ q2 I2015-11-10
" b! g2 {; w5 c
: Y2 O9 J" _6 y0 k7 p% t- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)8 Z2 Z2 M; ~( Y$ u" w. G3 B& U+ V4 z
   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
6 f+ Q# G: u0 |5 H  {1 ?1 r, K7 R8 }& a0 d* R0 @
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息  r3 z6 M+ C1 a! f" [
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.1 ?# U! ~9 W* T2 c
- C! x7 u$ ~1 X" N6 [, o8 L( }
- 修正一個 NPC 叫出問題.
0 A& D  ?7 ]: G   Fixed a NPC Menu problem.7 i. o* O! y$ v

: Y1 A/ v5 I1 v) b% F  Y- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)
6 H  q. _; S( n! a5 T   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.3 N7 c+ `4 O# B& E9 o( x0 Y

! _% n$ r6 s4 g! t* k3 F# q- G- ^/ ?- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測9 e/ H) P- D6 m6 d: T2 h
   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.8 M& a; i1 R5 h2 d$ ?! S$ ?1 S
0 ~/ w/ {5 h/ Z% K, R
- 修正轉職NPC 的檢查. ) Q7 _3 Z' K9 o; `) d5 m
   Fixed the Dual Change NPC problem.: x1 w9 Y( W1 B# k+ ^( y9 ?2 Y
) _/ r( p. b0 `+ m7 C- Z/ w

* ~) ^, ]# S% k0 K5 Y2015-11-03
6 ~1 A- p6 c- {% b/ W; h  c% p
7 J& p) |, W, q5 U% S1 O9 T  {: M- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. " L- P  Y  m( [6 a. ~5 B
   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.: y4 U3 E$ ]& U- T7 _
9 Q; e& E; i5 Y: L) n/ v; a$ S
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。: w- D6 }9 T9 P
   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.
) w! y" Z+ ~. F' X  Y$ I* a, A& O+ t) r% ~
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
4 j7 j/ Q7 @1 t. B/ e, i. D/ c   fixed the startup condition for 'Fall mode'.
- |' B% L" k1 ~! C0 ~3 p$ y' M" F2 l* `7 L) {" C
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活- M/ i3 F* t' V+ W* z
   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.& S5 X5 R/ {- `1 W' r: |
( r% K. \4 O9 v- x
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
& F" f/ i/ j: J2 ]1 L   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .( z3 p. o7 O" N  P9 r  P. q) F

3 O$ k+ A) J6 M$ t4 T: D4 q% J8 p- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
3 u& ]) D: I* {   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.& H" E! J6 ?3 ~

2 M% I) u9 h3 u4 p. r- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
$ D5 O% Y) |: ?, @! X* u' g   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.& \( {0 u5 y% Y* y* L! ~

+ M# D1 m; u3 Q4 m- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )0 s& o9 g  y3 z0 |
   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。; `* [8 C0 y9 j& |
* r+ K: Z2 f# l; [
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
5 c! x! b! _+ p: C3 T   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem8 ]' L6 x; ^3 \4 |/ d3 G, r

2 i- H& y  L% V& w( V  p- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) ' P4 u% b% _, V' c: G+ Z
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )
% u$ s' E- D; U
5 `( Q, i, {& V3 b' Y
, G9 _  K! c4 r$ y; V( e
+ v0 |7 P8 a% T$ D! Y
( {, X! P- P& k
2015年 10月:# u) c4 L" q% ~/ \% [: n, r

! @" R5 z7 v- j4 C+ d, v0 ~( |2015-10-27
& B2 U9 ]" p6 i, f$ ]. m
5 z* d4 J% v2 u# k# ~9 j- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段., D8 n  I. l) r! [3 C
   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.
  T5 y* |2 T% [- \; @8 Y% W
) H1 C1 J5 F+ {" v6 Y8 O+ B- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
. N& K* Y3 B) v9 t4 d- R, x1 M" v3 H   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode & n3 z6 \  c7 Y

" E: X$ i. W3 n; S; T- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
. P( O% B- x8 S5 x. O5 D/ {, g   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.
% G3 R  ]; }- x0 S
% k5 F$ b9 C# F# g- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)( n) G) v# D: V+ d- v+ W$ l
   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)
; Z' c! P1 ~  m7 w
; U+ p- d+ p5 ]1 d- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題! n" J) m3 U( _! C$ I- l3 F
   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.
; R8 ?' l. \+ w; l% P% B1 @; Q8 H- D
' M7 x* A  d$ W2 z' c  S# O) `- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
0 T# ]% r: C8 e$ v5 Z   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.
+ j! g) F3 [2 C. E0 l" T6 e
5 A7 j% \: K  s3 U5 t; m  c% \
' r, R* H0 i4 Y2015-10-20/ f, S& A! }' y% L* j  Q0 D

3 d& u5 Q& ^; t3 Y( Z& m  V- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具7 y/ m& B1 l! k( q& S
   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image
/ g& t# p+ r, p1 Y' _5 z0 A& o3 t6 U3 K! V
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
& Y, K* U/ q6 Q. \   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .
8 C7 i/ d/ _% d8 n9 ~9 x- `
+ _3 ~) B. D' f% L! Q- 內鍵的滑鼠連點速度提升+ D5 H) ^! k$ g; w( q1 V5 n
   Speedup the Mouse Auto Click Speed. 0 X/ E. V) q( w* t7 l
3 V& N1 H) A; J) W
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能" ~3 z& s3 X5 a/ k" p, b
   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools .
% Q( T. M% @, k6 L/ q+ W& Q, N
5 z* h/ h. O" [6 @4 U' b- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
/ T* J  F, D7 O9 b3 |  A  n: }   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue8 h# O7 j/ j% x, l: T
( |9 ]5 {6 _' H/ a8 H2 B( ?
4 Y4 w+ Y; r8 [! J, D3 ~) n7 ^
2015-10-13, |0 ~% i2 S" E. L# {6 \$ g) n

9 Q" t& u% }" ?  N2 x5 t1 v! V2 s- 增加 4 個種類的藏寶圖支援
8 Q6 K- [, x- ^  Increase 4 types of treasure map) F; [& H8 Q0 N! X

; ~9 Q4 {$ n6 y7 I- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
9 W8 r) X+ Z( h/ h0 Q& i  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
  T7 V& K. a% B% ~- x' v$ F2 t  P# @- D
- 新增18種遠古魔獸 . 9 B* o" b3 s, w2 P7 X
   Add the 18 types new monsters.
/ s: U/ @. S( {/ \0 F- ~2 K; S" j0 h3 `: `. @, N. u
- 熊鞍物品圖示變更.0 _# r: f1 h  T% S; j# O
   Change the Bear Riding icon.
4 ^& ^9 q9 _! b$ k; _* I9 d& I
% _, G2 F& N- u; N) a& B- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
$ b( z! j5 u! A3 O/ W3 d   add Halloween collectibles- v9 P& y- D' |3 y
) V, E$ g- J1 y& I( s7 f
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
3 h6 }' d" l/ N7 V  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.# h6 F' n6 {# I5 K# l+ z
, L2 {* h+ l* m+ t% l! y
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
: A# A5 Q7 Y" \2 n3 [: d9 [   When using a treasure map can not be reopen in same positon.9 ]6 e% H8 z; }- l( K* L$ V0 C
+ i4 E( d5 F& q5 D# E
8 F( E2 W# @0 Z8 V
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
$ w. n$ }5 N3 V3 |0 B8 ?: c7 j* a* J3 J5 f" O+ E- q; R8 u' Q( ^
- 取消在競技場中取得 Ladder
9 U+ M( e/ G  p$ a4 p" U1 J: q   Cancel the Ladder getting from Arena.: [7 I. w! \' l3 ^$ k: R6 s

4 K, v, _! B0 n& N/ k  F9 d/ i- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)+ j, p* A) |+ c/ O
   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變., P8 ]7 i! ~: l& R
   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )/ Y6 F2 q7 {8 s( F! s7 g2 v
    ( Only in home town )) |3 s" {1 p$ k( D0 u  I; P7 Q
: Z1 _' J' N1 U; y* i6 c0 q

2 G3 O* D2 a9 P, q4 ^, ~- A生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
" x" w7 d* z/ G% s! _! A( E) w- G4 C1 H* p
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) , O/ R( J9 ?5 a# ]2 L
   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point./ Z' i$ J' }; [$ E8 s0 W/ v

* C: F; B- G: N- 改以個人賽型式 不分辨國家.  : j1 Q( }/ h9 c( I: Z
   Change to Personal Mode
8 N9 v2 z& f2 Y2 d# H0 A
5 o) p9 \. d4 S$ g, g: l  U5 r- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin5 o6 S/ k, v" B+ O6 \: ^
   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.9 n2 H7 ^: {* W' y5 u0 X6 Z

  c7 e8 |: N4 w2 l4 D- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
9 N0 x0 [/ w& _   When the end of Live will display Top 3 killer. 6 A$ _  y# ~, v' K; T; M5 V* N

0 J5 x4 M; V8 \: D: x- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)
, l* B6 U8 k8 z6 O4 e   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) . p3 A& C" v2 @% D
   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
: F. Y7 w6 @; T: Q; E4 \
5 K7 E( Y* C9 q% r& i8 }   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder. 2 M9 S( F& e* Q  t3 u! B3 @
   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )
2 R* [3 u! H# D) }6 b  w8 w$ t8 Y# \- o+ N
3 f7 ]) N$ E1 F+ i' H
2015-10-06& y( i5 ?2 i. |" R7 \- {
- T+ _3 q" b, u! L
- 修正時間資料會自動隱藏問題1 F3 a; C* @0 a+ J, X. J5 I
   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.
! `/ R  s, X  e! q+ W- c/ o
4 |0 [" {1 x7 E* g- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
9 r1 B+ R* U( e1 i& L7 v   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.8 N0 u2 Q$ G% z& K& l
" X. W0 J1 @$ X7 ~  }
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息( y& c% T: U6 k( _
   Correct the message when kicked by server check.! g2 W. ~; F! x# R

. `, r# j7 Z, H& ]- 加強 伺服器對攻速檢驗 4 f; y$ |9 l& @/ B7 P
   Increase a Strengthening attack speed checking function.. e% a5 z- Z' T# b7 ]/ N: s$ G9 k
5 u* I4 r4 j) u0 H
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
8 S! k' a) i; D   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.
7 p) o1 u8 V: O5 b) [$ g$ H
9 w: c' a  w! v& f- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.+ C2 I' o0 f0 ^! K- t, Q) k. u# c2 g
   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
  [2 ~- @0 c; U8 \$ u& I3 |$ o0 C! F. g: |! K1 u, u
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
3 D; ]  l1 ]& C) e  e+ e   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode& J$ [* J% ^4 w5 p, e6 y' ?1 U1 `
   (but the display in Non-PK)
/ q1 N! c) W' P: A  k: v. @
' {; y- j$ P8 t, Y7 M-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
3 W* ?) x+ P3 ^8 Q1 E4 S1 a   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
( `% {' M/ M! b- J) r6 G: \$ z; l( W7 S
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻. s7 n& @% V4 W" D
   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)
( r- R. C" l0 h8 a1 b% Q% G, ?! N6 }3 ^: Q' V  {2 K
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)1 K) e% q$ g( m- U5 q
   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)* y2 e( \& O' b8 z3 ~5 x; T4 Z

/ q/ M& i- F9 Z& G/ t6 g  Z. P- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。
$ @4 w& m. L: ^# V; B) I   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.( P9 b" j4 f" a7 f8 G% W) a

& ?/ J2 d5 B% }8 {" S- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。
3 m4 f* D* d- a3 |1 C2 U! {   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .
2 j  v$ q$ U- t+ r% {4 `' L$ W
9 P1 o6 x/ A; M, L( v9 X- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )
7 \& R# s+ p6 K# y: g+ b% V   Add the Title Color control in Raja Setup tool .! E4 n/ r  c( C& L: S& Q4 d

' ~, I1 M# U0 s9 f; q- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .' v7 S; J6 G$ O1 Y/ u
   Fixed some message in Raja Setup tools.4 D3 S) t: O; {# Y

- k9 Y9 y# Y- q
5 s  V7 ^9 K$ J) O, V3 p! H0 d

+ L+ y3 M! e0 Q7 N* I/ _2015年 9月:; E) ?& m5 c0 z  y9 w

# A" F& A: u2 N* N+ ]+ P2015-09-29 % s8 U: y; M% f4 R
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
  }* `3 m( m5 {- b; x  the server date time format was return the old view setting.( @8 S( `" E( w  c8 X

" ^5 a5 {% f) X; f- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
1 x# w, c/ X  w: }' D* q: r/ X  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.: G% C% o; e( @2 ~% L
9 L+ q" ]6 M5 X+ y1 c3 E8 E
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>8 K) @4 l/ S4 Y( T
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.0 m6 |, C6 T( ^8 q
' b1 l8 |: v" X5 j3 ]

: j1 z0 n. M# s4 y; b) \1 R& g- W& [/ ^* W) t& M
2015-09-22
4 H$ y" X$ N4 L. X. p8 E) X4 U' ]$ K7 t; x. y$ P" s! t/ q
- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。. s/ j/ e  P) @6 l# N* z9 A
  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.. b8 G: E; q3 ?" j; s
  http://m2.hk/?tid=8824
- y# ^. L7 N9 I/ F* s4 R7 V/ ~! x% r% w" Z
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
9 a) t) h( k: h0 a- f   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.2 B! H3 d7 @" i; X6 e6 ]

8 r+ \# Y; y2 T0 [- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個# a7 l6 M6 G+ [; H2 h6 y; m
   Training Orc from city will increased to 4.$ L- K; U. G! n

- o7 s2 m& Y9 [$ u: ?- d% T# Z; x6 t7 |& J5 S6 B( o
2015-09-15
5 A4 A- w, T, R8 X* d0 V4 _) j# }9 s0 `2 x  h7 Y! H
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 : G8 W5 _7 L% ?4 _
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
) R0 v$ q: @5 p- ]& B  x' W. G
" q: w# v& P" g2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。" `) J' c+ `0 q0 Y
   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)
" |; }& L  y, `  n9 Q) F& o& G  K0 \6 q
3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)6 L# W$ o" D+ {, i+ G
   Help File updated.
* L  m8 A* O" o4 U  C3 A6 E6 g' `; w4 R
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。% [" x% Y( Q) @: [% i- z  e: T! J1 r0 h
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) " W% k! R; ?5 a% B: c! [: C
   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782. y9 u( s. Q! b# n( p+ }; a9 t

0 y. }' f' ~) x! p   Start the Orc Training Project
0 ~. l5 P& c3 U5 @   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.)
9 j3 M& U' V, l( r
1 \& u0 D/ I. n! Z- K1 V1 n* T
+ x  q; U% E1 a5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值' E- c* A! g; w5 Q7 Z' }
   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 ): J( _6 b% X  j( ~
   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
4 T( b0 B9 g: ?, ^8 V   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
2 J' C3 }2 X  E
6 J! f/ q2 b# ]# x% [
: ^* g- E' ~$ E6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值
; Q4 p: k! r- c2 V   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
* b0 j) ~8 X% f- z  U( W   (戰技經驗值不在此規限中)
2 F6 [0 f0 ^9 u2 ?! Z   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.
$ {7 k: h( J8 d/ }& t/ A   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)/ N2 u' Y1 o9 G5 d. H0 k+ J

( B! `7 \; S- Q4 u* O0 z5 f) c8 `5 N3 ^  a
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
" ]* n" T$ U: G   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )
' {( R( r  f, v4 _" b   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.
/ {2 b7 h- ^8 s# C9 [+ z+ a. w. y# N/ ~
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
: s+ j$ V8 |1 ]: C   Add the Message translate to support in Nation War.2 l3 o8 A  ?% y/ O

8 {: ?) {* q8 b- l9 _- E" F
8 L) k* j: B# ~9 K2 Y! p! h8 @& T. ~- V0 z4 r
2015-09-086 A: k8 d. I* [: p% v: q

1 R1 f. n3 W9 u8 ~+ ^6 P- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
- ^0 x9 y2 }4 [  fix the button on mouse over from  login screen
* z* d' A5 r2 y0 Y
8 @8 {  L* D& `) M, w2 X- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )* h: l# w! F) l/ E/ P
  fix the title of legend equip and support to display English named.8 [, L2 ^) `, X) }% d, |0 K. w# @3 y

# ^, X3 r- ]7 }1 \0 q7 ?+ \- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
2 G, |0 y- o6 }8 k* i" K fix the wrap portal npc when clicked may crash problem./ l1 B3 Z3 s+ s* J

! z( q  Z# `8 i" p# ?- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)) @) X0 ~8 I/ }' o
  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW). x. o* w$ V! V  k$ V2 T# ~

# C6 a1 Q& ~' W0 l( n- `# f試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )2 [- W/ l+ b1 k, [% w- }: L! @

# _* o5 b; y% u8 {2 j( w8 {
0 g" N* L' G+ v$ ]! t2 @2 j% P( @) {$ o( |5 c
2015-09-01
( ?; V- z$ Z, y& x
- p  a2 M+ Q4 J& v1 p$ k7 U) Q% z- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別
9 s$ S5 E0 F" G- I$ Z7 ~2 [   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99), `( [- ^4 G' Y# I& }

, V# @2 i7 E- N; H( @& ^- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   8 z0 X# t6 H3 D% x
   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )6 S! h; q! e3 y8 m

" Z3 S: _2 g$ |- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )  Z% ^" g4 O2 \% e0 O9 h
   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)
8 }8 D0 b2 E& e/ t# }0 }/ g; U! b( c$ Q6 m* P% N6 U3 G7 P
- 守護者系列裝備實裝) ?4 _; X+ K; S) s/ ^5 q8 w
   Add Protector Series  
* y. ?7 c" j4 x3 U0 u   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)3 i& q' P' \5 m9 g2 ^7 r

2 |9 k& ?& L2 q2 H" {1 P
# U3 j/ y3 Z7 f
2015年 8月:
$ S; ]; A. X/ ?- Z4 ]/ o  I% q8 U) h0 Z; Q5 [
2015-08-22
2 z' d% t  j9 \3 i; X, N/ u* F1 I- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
  g+ G) F  N  j  \; z, j3 N  Z% n- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
4 T8 ^8 |) p3 @$ |% D- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
  J) X7 ]9 F$ f7 _2 z/ z   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
  J6 T# B6 B+ ^7 y( d  U7 N( J7 j, A7 Y" a

  ^0 i' n, J& m$ K. R2015-08-185 @0 v$ G& j$ H  p; X5 a
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
+ y' x# [  X1 Z" C
) X+ M1 W; Y: s2015-08-11
) W7 e- C. S  ?, o1 E- 優化部分網絡設定
. K7 v1 c7 B0 Z& R- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
7 D3 l' g0 x1 A% ?- g* P, I, \- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動6 f7 {7 j) `5 C/ L6 s
- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)+ X: k6 B6 k2 Z3 k: r% F7 Z
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.7 N" ?, n( [  }1 N% L7 f

# I& x& |3 M% ~5 U
& w2 |% U6 K. Y2015-08-04
. \3 \% o' M7 u+ L! T- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵' o7 ]* p: K3 \. l6 n# {+ O3 P4 K
- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。; D2 x' c( c& N$ t2 M
- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。- X, Y6 [6 x; {9 T6 f; T! B1 ?) D
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降, O; |. G) S! H* T, [( a
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
4 K+ C+ D+ x& q$ b
1 ]$ M: ^7 l7 ~1 L6 y- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)% ^, o: g0 Z' Z2 w0 `
   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
. [8 T9 v& ]- s9 e8 @/ l3 k0 u5 j" W! M+ h
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)
# h' i5 N3 V, q
- A" O& m! X5 `" g
3 h7 ^' A1 _" Y9 x1 g
2015年 7月:
+ w* u) c( P/ N# W( k+ ^# V. p4 D' C* x: U; H* A5 I" Q: k7 u
2015-07-21  E: k' |5 s/ V; p
屬性刃介紹聲明: " E3 y2 f/ v% d' e6 g
- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )& s8 c: f4 |8 g6 c
   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中0 H0 C6 Q& \; q7 o7 R
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)
* L$ ?$ l( |& E0 a2 s2 k& ?2 [$ S+ f5 T" Y* n/ _5 C  k
- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)
3 K3 `, z! @0 j% f   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。   m# ~7 p7 [& L0 b: B4 _% U8 D
   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊
' t- S# s; i5 ]" p; t$ ^- G! C0 v( T
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)
. T" T6 f8 e% g( T5 X- |   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
( a& z& k5 B9 m0 Z- |& [   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊0 i  y2 i4 U( W7 d, n; i

. J- V/ x0 M9 J8 @7 r( g. g8 L, S* r; H" H/ R4 w: \
# t' H3 l; d$ N7 C
2015-07-07
0 x" b3 r" ^& e2 t' k  P
, w3 f  d- r- i- N% F  o- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示; n5 a1 t# L+ |, K. S# i
  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player % S4 T2 ^- e' ]9 ^; e. E7 ]
# s) `5 Q. F$ X
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)$ {% {# N1 c( h. c! d& b
  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line)
* x: T9 }4 e8 N; ]2 o/ B2 q- y8 s& ]/ x4 _
- 屬性刃 攻擊力調整8 {3 @( b( T+ I7 K- X
  Magic Sword attack adjustment % }8 q! ^+ ]$ q, l. V3 o) F9 Y7 p

6 q+ u6 Q+ q" A, D! B- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
) c# W. T- I* i) u0 w  fixed the problem of noweather is no avail ( y5 X: J8 b$ x; d9 ?

4 {4 ?: O  ^9 k5 Q, F$ b- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
* ]3 z0 ~6 e' j4 l9 {& @5 T0 q, k  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier./ b/ _4 M& b" M* Z3 Y) ^4 T2 `5 Y! U

1 Q  R$ w) [8 V5 f: i' {6 b3 k6 v7 S+ Y6 C* d


4 h: B# Q; N, X5 V( h/ Z3 H. u0 {  y8 l/ u! O+ h* |* i: w

( p' w; E7 o4 [2 y, {& ^2015年 6月:4 S' R) Y% z3 a9 z& _: r
# ~. h+ v" T' o3 X, E
2015-06-30
) x. x$ f1 f/ B6 q  p; H- 修正屬性刃已知的問題. / Z8 h4 a% m" C. W  V# C
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用: V# f# K+ f. D, M
- 炎刃改為機率發動 2連擊
* [! x7 l+ Y, E- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間6 g* U% `! k5 G0 Z! Q- A$ n
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
9 C! R- t( _+ }1 D- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
3 V) g( R8 o( L; I- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
( `5 a' E1 E2 {: H2 {. E# W: q  G9 R" d
2015-06-23) M! \. [7 _; b! _7 k% d5 h( i! B
- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.. D- s$ O8 R8 Z' d/ Q
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. ( S; ?/ M: a4 [% T- ^1 K$ m) h8 a
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  - a; C. [+ v/ p
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.* _3 X# l+ L& y. j# ?
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  % Q( N5 M. L# ]# x
- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題. ; D9 [- `( Q2 V+ e

( Z# a* k2 B5 i  T9 y) x, i) H- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
: U# m' V- y' S  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
, z' G: t' q8 l# [: H9 k) [2 ~, e: K) E$ l) X
- 變更 超渡術 公式再次調整.  & S& u7 y1 u0 }' M! g$ E
  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
% G1 V1 q: G% D+ C  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
3 x8 i/ k) `! k: x* H  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
/ g; Z9 ^* ~* Z4 g  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
* I3 V7 f. H6 n, \, K' c  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
4 \* N# Y: F. G6 Q  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率9 X  n$ O5 Q2 `. Y3 @; H
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率, h2 U' D  v; o
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
! X& n+ h% y8 _2 y2 G. ^$ x- w% n; R5 v
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果
8 ?, ]4 n) _/ P/ I( ?# N) @- 修正 部分更氣系統異常的情況. 1 j% g, a- w4 @9 z
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示% M) T7 A- G) C  ?; m- l6 |) N. I0 {
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. 6 d0 ]0 {4 V# u, m8 I+ I, v
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。
* ]) `6 U- z- d# E+ c, M
9 ]) S7 M9 \  n9 F3 ]2 ^2015-06-16
6 j" S0 b. E2 U: T, _, D- 修正天氣變化問題
% K) k* _- s; i- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力: c9 {, S( l, R2 g! q6 J
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題% t6 ^& z1 H& O8 D4 d6 p" ?
* }, x8 i* w+ q* G. D" j) Q
2015-06-09. ^0 N* g0 P1 o" |4 K
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)9 z3 Z1 w8 y3 K3 Y; ]
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨); {4 e6 X1 T% l2 G" h; ?
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.   I+ }1 }( u9 L! T
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)" l* B8 q$ `4 ^% {0 g! [% P# A
6 O0 {9 |2 @  h: D
2015-06-02
. m, |, l9 j2 X3 j8 r7 H, K5 e2 i7 ?- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)5 h% I# Q0 e& {6 \7 N
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
4 n! a* c; `! B* @) i- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
% m  g3 z$ G3 N. F7 M1 k- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
2 s" S  {4 P0 K, c+ {# V- 開放高級藥水製作材料在商店中出售, d$ C$ L3 p( G$ ^, p2 ^# \1 s
6 c/ q, a/ H4 g6 a: l' _


% d6 ~3 {+ j3 s+ L( d2 m; Y' |* y3 S
2015年 5月:
& p+ t$ R* n; O* j9 T: C$ ~# Q
/ P" c" q+ z# e2015-05-19
- c: J) J4 g9 _' X4 y- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)
0 j' t( ^4 K5 b- P6 R, p
# Q, O" [0 s3 K4 f. i6 J: l: H: c2015-05-18
+ h5 ]3 D  _( m- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)! q  G. c6 R$ D) C  f1 |
9 W% @8 E: i4 F6 p4 p7 ?8 A+ K
2015-05-123 A& \* k) z  r; U
- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)" _; `! ]+ g/ _/ i+ J9 ^; J
   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力
0 e5 {3 L% h/ D2 j- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%5 C+ ], K$ m+ i' t  P1 f9 @4 [
- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售# L3 c6 {0 p# ]5 O1 ^" ^- l, s7 X. r
% `5 R" Y8 k  {. |3 Y
2015-05-05
2 v/ z4 Q+ Y& Z& L; V8 J% W# X- 修正 敏捷術 無法學習的問題9 y6 N% R# u' H% V' f" C+ ]

5 B$ [: \8 S9 u. C
; ?" y3 p- y2 w

, v+ C, |( P  g( F5 R2015年 4月:) b) i/ M4 C, \% N/ Y& V' B" x

; i, C1 I  q, }) O0 K' ^8 H1 Z2015-04-21
( w' w6 T6 ?! _  m* S& y- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.' j7 g9 S  @. H7 l# Q  U
7 h; {  j. _8 U9 o3 A
2015-04-14
; y: U8 I; P' x/ y7 P- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.2 [) m3 v+ `0 Q7 x/ a4 |2 z' n& W
   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.- N. P6 Y- _! g
   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
. H9 ^+ t, L; r" K) m$ T" w' c6 C  b) W9 M3 R7 W
- 大亂鬥競技場 場地優化
% M7 I6 o, s& y" w; _# f' J   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色* m3 @! a1 {4 O$ m+ ?8 _- |2 A
   限制 不顯示其他角色的名稱
, n# N6 q" _  Q   限制 蠟燭效果 只有個人效果 : ~: }2 Y( G' h: a7 Z
   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效% D: }7 I, Y1 j0 Q. v+ C. V& `
   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
- S3 E% J3 U2 J8 @
$ J. ~# |: s6 N, ^/ X" j: m+ U2015-04-077 Y; N) n+ Y' v( I, A
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)9 q1 M7 ^6 K0 W, `( f
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能9 h! d/ l" Z7 @; v8 A. x/ ~/ P  M
6 T0 d: h+ n0 G0 I1 y


1 z1 _, j% @$ i0 Z, r; U2 x1 Y2 q& n! ~# {8 G
2015年 3月:
& i% Y. s% P9 b4 Z/ {' w( `1 s9 k  t4 b9 I' A( ^( G
2015-03-31
" h: }) p8 B1 o# H) }3 \
, y9 t+ I! _9 j! C5 }: R  h- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)& ]+ ?. V' M4 @9 V& u
- 修正部分語法錯誤之問題) `; w1 x. l$ R- l
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題9 ?8 k8 G  I* s: b9 ^
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
6 E$ Z$ E# d, o7 `! F- 海格摩尼亞 增設 安全區6 M# V5 D; a7 [5 M
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
0 P6 P% E. O5 s; L- 藍色競技場 等待室增設安全區
: f- w! @2 T4 g  {- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
# v! h0 l% S7 p" X0 I- 重新啟用速度異常檢查部分& V. S/ O, a5 Y4 K( h
- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)# c' q  \7 _4 t
- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)
& ~; R" F5 b: }/ ^- 開放任務地圖 (限時進入)
; t7 w$ _3 K" B7 W5 A' Q6 O8 C% Q0 [4 B& H

0 U$ o6 q) b; H# u9 Z2015-03-24* ~: A, f, R+ p) z8 {5 @
變更項目:3 J6 O2 g" G/ A8 n/ ~! T* M
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
9 _2 e4 t1 S9 P# { 發動機率:5%
0 ~* i* ^" a0 R' z 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
; {6 b* b% }/ {. D2 x" h- D' y5 U0 |) j, l* j
- 加入網絡Ping訊息顯示6 w1 S5 G: H4 C) z; x# P3 i# i
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差. - c! h( t( p" i7 h
 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能.
" N2 [5 J; q8 N; W
) e% Q3 f: k$ D) a/ A1 y' v$ B [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]" k" K# Y3 B. @2 s* _% H- k  [2 l
# q6 r+ V7 x* \" z7 d
) U0 I5 {. C: o

8 R+ c2 [0 Y: z! U# X+ U2015-03-100 u8 w' L9 o! F9 l) O# e
 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
( H! r, m+ q# L2 L: _( W - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲. D- _: u) P. v% R
 - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲/ z+ J/ m1 Z) p! L7 P( g' H7 G
 - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲( S% ?9 o; y5 ^
 - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
1 B& w; i8 V: Z5 x3 E2 ? - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲( m* q8 u; H4 K4 b. S% `% \2 y4 y
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲6 R/ n5 @$ n& V8 {3 y0 L
) B  Q4 Q/ x/ u; Q& B8 U1 ~
 - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
/ e$ v! o& t& f# H3 [ - 裝備耐久度 不消耗1 r. u8 [; u+ s! O

" _# d3 z+ ]4 h# t  J1 ~ 生存遊戲 變更項目 : : B/ x9 F2 b: Z9 o) N0 `( }6 i
 - 解除特武被限制 (重新生效)
1 B1 j% Q# P' H  u/ |, |8 Y - 裝備耐久度 不消耗
# j8 \+ [8 S9 t1 ]* \0 J6 F5 }1 K2 q7 s5 ?& t
 國戰 變更項目 :7 z# V' {/ r* s9 r
 - 裝備耐久度 不消耗% C* o8 C2 K4 j

6 K- i) |. F4 o" C# i2015年 1月:
6 F) N$ Y: s$ n' i/ p3 \1 a. y! a
/ y9 B: y2 D. [4 p0 \2015-01-14
/ S! s# m( w( l- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.
! t5 @+ Y" R/ J2 ^9 R( s' O$ n9 c# ?& }# H
2015-01-138 C7 |: }( F8 a5 U1 l( B+ [
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.2 D+ S' Q* U4 R; m6 @
0 P" W2 a4 u. |8 F/ M: y
2014年 9月:
! ?( p; ~/ _+ I# l: y2 i) E
" D8 d2 e) `$ {: N2014-09-16
; s: E" d* ]4 a! K- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.3 |) V3 x3 z1 P0 D
- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.
5 R% o7 W% C. i# x, k; w& M. A- 毒洞中加入藥水店
( u. j: i  d$ ^  p
: r4 }7 T, J; \2014-09-020 x2 ]# S2 n2 a. a
- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示) k. v# |: I( _) d

, ~" ~2 H$ Q; ?; x$ m8 g; `4 I6 F1 e- j* N. o1 _! f
2014年 8月:
  d8 }/ m2 p" Y' @6 _
6 R5 m# p. d) P# ^% u+ ^6 v2014-08-26
" [1 t9 ^, H3 |) q/ C- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題3 g- ~( G! Q/ w
   為解決申訴區的問題
+ {4 R4 o6 b" X9 e7 p- o, F2 G  z, y$ X0 [$ T/ W
- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)
7 y5 H9 _" Y6 T$ w* z! M; Q   這個最近太多人查詢何解無法登記了.5 D* Z1 z  c" O+ @
, ]% ?2 Q% Q% _
2014-08-19/ @: H4 m" J7 F7 ?, S# w
- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)+ U3 |8 w. y' K, T
- 小量提升 冰烏攻擊力 , f* R: f7 q' A: c
: _1 w3 _+ j! N$ f2 n0 [
5 E! p' k& u; J- e% V0 \
2014-08-08  }  G- r- G- t+ g$ q
- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題# H$ d  L1 @. ^5 {1 P* H$ {
- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 )
0 ^( P$ G* L4 E' q. |   測試階段暫定以 200 暝思0 h7 v2 O1 w# l. M/ W
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.
: j1 {0 e/ W' Q( t# ]! p4 b* ?- x  [' ^  x( _/ g9 d
- r& d  g8 j5 T& H# c- H) x
2014年 7月:
( [7 d5 x+ A5 H5 f' e$ m( D9 ~1 A! t
2014-07-08
" p3 P% e, s/ B" l, R. ^- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.
4 G% P. k1 W6 Y9 p; R- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題% n- @3 u8 ^  e  s

7 t# A. S7 O! [2014-07-017 v7 h" R& \# T/ F" W' J6 N
- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .0 @% [8 h/ ?( {' `; h2 g/ w/ k
- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示* E/ {, i- J& q3 F; I) k5 ~) l  r
- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示& h- f) v* T/ A
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.4 _  F( N5 c6 Q, Z  ~# f, D* I
/ X- f- a# |9 X
2014年 6月:7 E0 d8 d; J0 K
; p5 ]9 O! w4 V" H& l" V$ E/ J2 F
2014-06-17( y3 ?, Z, u5 W4 u. o4 ]
- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播* j, o( ], z. F6 C0 ~( e3 }# o
- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題& g. ~& G; {( ~, \1 S

7 \" c, s1 k. D4 W( Z2014年5月:+ B$ v) z% t; M# d. |  D

% p% F6 s, G, h9 R7 m) p6 T8 z0 ~2014-05-27% W+ B& D' S$ v
- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
; s7 Q5 X4 D; a% k- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告
3 S, q( C+ r, Z4 x  K5 C+ ^
. R7 d: z. n& o9 Y8 q+ w7 P% D/ v  ^; @4 }
2014-05-13
8 W' P0 ]/ }  V3 _" M- s  G$ g- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )
* R! ]# U+ c& `( x2 }- 停用 指令 發動的 表情符號 $ H- F! P7 t% }$ M# b8 @
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題
! ^4 m( w/ ]7 t7 o4 A* d
% v9 [3 C2 k5 T5 l2014-05-06$ _. Y) m1 V  E
- 優化了更新程式的起動等待時間4 T2 U/ b6 [! c8 \6 @& g
/ R" Z5 d7 e7 y6 G7 W
2014年4月:
, Y3 K  \: B  F6 R. y2014-04-29& I, ^5 _! S: \* ~
- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
4 V1 B1 _; y3 v  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次/ S5 S4 Z) `1 W
- 排名榜登錄計算公式修改/ u+ \& ?3 S/ I3 i  o, h
- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題; |! _9 s. O, d4 A" x' b7 _+ G
- 更完善英語介面支援
) R  Y4 b! P2 T$ v0 ?7 ]
/ ~% \% i9 k; G; V4 I+ V2014-04-22' Z9 Y, E8 z5 j" H
- 部分腳本跟隨系統語言.
$ f# a; v/ Y& p* f- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.  O  U9 a2 D1 S% w3 i; ^
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
/ Z$ }3 R5 Y5 A$ f7 O1 B0 h; y- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊
$ J+ ]1 D$ t; q  ~! e1 P  m- P- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰
; h2 c  q' M+ P6 z% U7 `! b: u  X
2014-04-15! a1 j) p1 }. U' O
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置3 l! ]: u4 {) z' P. M) X
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法8 {2 ]3 c# a2 R; X  O% _! r
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟
" J8 I& W* s# b. {! h
; `; J$ b1 d) X7 N& S- m- 高階日任臨時變更
4 P7 j* Q% a, \ 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕" Y/ k( L( s9 g' ~9 c# o

. |! ~3 z' z* m- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。; X5 s3 {, Q9 J; N* {* [
 0 = 關閉指令$ z/ C, u, c) ^- H3 Q5 b
 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ], {5 z9 F; S* F- q) D; F. s& |* D
 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]1 ]/ P+ J5 x2 \% ^) U
 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]8 z" _8 P# u5 A

% h0 i0 D) w4 L% V8 s$ b
# D; s0 n1 K, K2 {% h2014-04-08
( ]/ r4 d: S- c3 U- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示! S0 J( g7 m9 ?8 E
- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示, Y8 X: e  K. L) K! J
- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。/ M5 m7 z3 Y- J8 i! y8 m) m8 z# h
- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )* d) e0 C- B) d$ S
- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方* W, X' b) y+ V# q
- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題)/ D4 B  o# M) F# R
" e: K/ Y# L/ X* P+ P
2014-04-02* M( i  P5 D9 M2 c
- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)1 i+ K  f5 Y$ Y2 L: |! m, g$ U, a
- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs
& }0 R7 N& Y/ K- F% K3 f" }) Y: ?. F- D$ [: C. |; [' W

1 |+ ]+ z" N1 g, H2014-04-017 m1 j7 D* K+ P1 `  Z
- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
$ z( r4 u, f1 m7 ?2 s; M- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)' S8 R% g* w+ g- Y: G
- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.3 t7 Z5 a2 d) Q$ F  ~5 V
- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉; v  ]/ R' E5 w: w+ _9 Z* Z: N
- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )3 E+ m7 P! F2 s# ^
- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.
: A5 Y6 v' s' F- V- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.- X) ~$ {/ o2 Z) g
- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.9 l, Y1 h( E, P7 w
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
4 N# T) Q  ]2 k% g$ |* r- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)
) D+ a) [1 t+ K# t) i6 n- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗/ x' i1 Q7 B. {; Z% p1 l: i
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 ), \( F( c1 V1 {. D8 p' }. |6 m
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。7 a2 \+ V6 x6 a; k- n7 J/ [
- 國頻色彩調整光亮化
8 f9 f. p" _+ c1 u8 f. Q8 ?8 F
8 _/ H5 y0 f' v9 {, D' t) E7 D+ P9 {' j
2014年3月:
2 \! z) h# q" f6 B4 @2014-03-27
% b- B8 A' U, ]3 H9 j1 N- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它
* F2 A( j! T8 o& y) d- g- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .
) c5 ?' l* o5 M1 Y$ E- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題
8 D/ P, T8 n( D/ r) ?- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)+ y7 P$ x2 l" ~. v2 V8 V! \& N
- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目
+ q; P1 P) j+ Y) ~  w' K- 線路編號將以名稱表示/ h. A* E9 c* B  T8 r2 W/ r0 ~! q
- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
% a1 z, A0 A8 C3 i0 J4 v2 |) X4 [+ L' o! [2 o

: J! i& Z! q! ?% V. ?# G$ }$ E2014-03-25:% R) z+ H/ h$ H8 @0 e1 k4 w, e! v( B
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播
5 U9 v) Z7 _1 n+ n- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題; b1 N0 `( h' ?# D8 x
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題
+ G6 l" @/ U: e: B7 U, B3 b- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)
% k- c6 `& v6 ^% `3 Q. C" K- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消# Y  P5 U  H9 s+ }1 f+ V) [+ _/ s
- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用, C- |# d# V2 U/ S  S* W& U
- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次
- J! Z5 @) v2 S0 D2 }- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
- ?0 e: j. H8 _3 O6 ^- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄
( ~1 B9 C' Q# Z- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制
2 x( M( ~+ Y7 O0 L' J
5 Z* w5 C, K/ P- S
: j* J/ Z+ Y1 N% r/ U; s, \2014-03-18:, B5 [7 T/ J0 |" r( K8 h4 u: Y# F
- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播5 u2 h+ i; ?2 f
- 世界頻道 搬至頻道表中
4 X. ]; R$ @% u9 ] Save 2014-3-15 3-9(217).jpg : C7 m. Y3 U; h+ Q2 F% r3 s

9 V* O: O) F  S; S% f: f! G5 S- 每日事件生存遊戲開放
' s3 N; L% K+ b; Y7 ^1 x4 o   10-  99 : 20:00 - 20:20+ W4 J  R2 I7 r; b; {
 100-150 : 20:30 - 20:50 . |3 ?8 z( E' s" Q% ~

( l' U4 m+ {0 E# W) ?! d- 國戰流程更改 6 J) g; e; t$ Z+ F+ W( h
 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]0 W$ d3 G: B1 L* O0 J: C1 @# B0 E
 部隊編成 14分鐘
: d, U, Q- z  Y; L' { 開戰時間 22:15$ Z' o; C/ v, @; ]  H, Q) B

1 }* [9 U& P. @) J# h; l, ^; x- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店
7 r% j/ E$ ]$ V$ U- K
- R% O8 E; C6 x. q& Z- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.; y5 {+ L% E5 y0 W4 q- A4 J* V7 G3 Q
- t; }9 E5 d, L6 t- K7 x! b) B
2014-03-13:/ n7 d. }0 z6 a" U
- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況; s' k, `1 c& v, s/ t4 h$ H
/ U3 l' [1 r/ k1 v) R3 @5 Z7 c
2014-03-12:1 {& n4 X- q3 H" Z; v  T
- 修正登入器 (1003) 訊息問題
; M, O, e1 g$ Y1 Y( d( k- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分
1 p! V  O; }* Q; g  P* x$ Q1 d
! w+ G% s# q5 i8 n# n2014-03-11:
1 {3 m+ C; A' b  C. F! E. a- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄; q8 W9 f, [2 G0 E
      迷宮中斷線 傳回 規則 : v" ]# H, [  v2 Z
      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況
" U$ {( J( f! S3 T. {      相反則繼續以生還的情況傳回
1 _' F  E2 `* V+ ~+ v$ U* J4 Y7 \7 L
- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)9 k( k& s' I& F" s3 z) _
- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
; |: o, r. W1 \$ c9 _
8 h6 [/ W$ |. Y2 |9 A  f4 s5 C! y( j8 l, C8 A$ i
8 F: ]6 Z. s- x! J6 w7 Z# C+ X
2014-03-04:( Z5 x- u3 X/ g# q  U
- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)
- K2 k3 o9 ^. T2 g, [  100~200 [不變] 30倍1 V- v, B) r8 ?2 _" X# _
  201~210 [除 2] 15倍 ; Z" G: @4 h1 M
  211~220 [除10]  3倍
, u+ `  I6 d7 M! p9 w4 m; X3 |* r8 u8 z& R
( k( @& ?; T8 Y: W, x7 u) [- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)
% n- j& X8 B. g# j& x) G) u- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)# H" b0 }8 L7 D) H6 d& C
- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級" L3 I$ _4 m9 T3 P7 ?2 [

3 E/ w) K, ~* u4 [

) `. E, d2 G5 Y) H! i1 m" ?2014年2月:
/ g1 s3 O" T& S% R4 G2014-02-25:6 X1 G. T1 s" t' r/ {9 k. P5 |# b3 G
- 增加更多解析度的選擇1 Q# D! @6 x  t; c( k# ~: r
- 優化有關更新程式出現無法連接之現象+ N  L$ q1 J8 x' i
- 優化檢查程式避免重覆檢查
4 z& J3 b4 N, d' Q/ X- (狩獵活動相關項目實裝 )0 w! c  J' J  E' }
- 戰技上限提升至 220 級別
( j8 m5 u! G' P4 M4 q0 [; A* E- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
4 p4 @$ p8 m; e8 u6 e7 ?- 西部林地 百級以下的魔物將會移除1 p* Q4 E: O9 Y6 |: x, O
- 西部林地 加入更多百級魔物5 x7 P2 q, Z; _
- 雪原戰場 進場條件 1~99' }  y; Z* F( }! X5 d
- 高階國戰 神回補血 5000->200000 K& A8 k5 T) D6 I/ [' t
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%
. j, T. |; c8 Q" q4 p, O, m- 修正雷市外部無法施法BUGS 位8 u& ~" D: [6 v
/ v% c/ N$ |: i0 G8 i
2014-02-18:
8 S/ W( l2 o: o$ \( z; s2 e- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.
( L3 W$ ~9 \. U$ k1 `5 ~, F$ i; n2 g- 西部林地日任變更) [9 P; T+ t8 c$ j8 [# W2 z1 p( E
   狩獵數目加倍 、獎勵提升.+ n% V( [. T. u6 z; {6 L
- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)5 d3 ?6 Y8 n" o9 ?+ P

+ I$ Q% i: C# D+ {. z9 t2014-02-11:
) o% z7 T5 D( _- ]3 O  j( e- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶)
) f, Y+ Q+ S6 |8 H& H: a* p6 Y- 修正時鐘顯示0 O( v  w% A+ Q' i" G" }) n# x' m8 }  M
- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題
+ k1 m* g5 k) t, n5 @  t   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)/ O! ]  L) `7 M3 ]7 A! y! S. I5 K
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)# @$ U6 `$ d& N0 c+ @: A
- 情人節活動開始' o" K+ B$ Y  w
- 重新提供線路選擇2 T( O6 y/ f4 o* @
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)1 k2 t$ |, q, Y' D  u
& }7 `0 q4 V/ f7 K9 {0 H


( n) P# b+ E: m9 ]: ^. [  r* k! W" r* X/ a+ c4 R
2014年1月:
* ~# m% i! P% L0 n% g+ A- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題* p7 [. B; g; |/ s0 S$ V9 `
- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
: c' x3 x& u. f! Z% G& i- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式* N7 }- q/ }  c3 a% o% ]! h/ T
- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題( d' _) F7 z; T4 X; m/ V+ z; `0 D
- 實裝 至尊龍魂 製作任務# l3 Q! d: g' h+ s
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
4 |& Q0 C: q  M8 Q5 p) p/ A, F- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置
: z! C9 o" Z5 Z; h0 B; j) m& Q- 修正了部分可能無法連線的問題." f: R6 q# N& m, W6 a9 G1 {
- 修正了更新程式部分問題
% @4 y$ x- a- M* N& _1 H# A! k1 S, C  _9 S$ A1 Y  }+ a

0 t& I! _5 x8 G2 x: X& Y( r" g
: C- h3 B, J. \4 \" S& I
2013年12月:. H3 j! P3 D: u' I
- 關閉掉所有下雪效果( X" P9 V( X4 v* J  _3 K
- 再次伊斯開放選擇. h; z; s( L: t9 O
- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.
2 x& Z" O) D. Z# |  H7 y/ c- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援)
$ ]# A7 R6 a& L: b- J/ y) n& N5 l- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵  p. Q6 z, L7 C) l- H
- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵/ u0 A/ |0 c1 K3 G
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK) 9 n0 b3 I4 T- N
- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時
) T2 a  A( D; n5 E! Q9 h7 @- 聖誕樹種子功能實裝
+ P8 R0 W, ], N: c1 @- 修正信箱爆滿後無法收件的問題
6 [9 E9 r) |6 m- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象- o8 b# Y2 Z; C- ]* J3 Z* F
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示
( ?3 ^9 a0 \" |- h2 [, l- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)
9 T  I+ e, @3 h* o4 f. P4 l' q6 }1 [4 x
- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單/ N6 x: d3 z7 s& _1 b  e% W) n  s* B
3 t0 \2 s$ }) F" n! k/ V9 l
 打開右鍵選單
  v1 M' }6 D2 M; u   和平模式  : 右擊 指定角色' ]3 `. A8 n* }5 j! u' f
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色( R( z: L( {, `# ~" ]: X

+ J) f& H7 z  R: C4 f/ F- T 打開組隊右鍵選單
1 I# s8 i/ e6 @. H1 R, u   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片& N; V+ D3 P* i6 J
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片+ ?5 c, k* W( F0 Q, v3 s
# n4 _$ N" A& m7 \, Q
 向隊友(隊員圖片) 施法0 Y, d, f$ g8 [  V' j1 j
   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法
) Y) o9 l0 D; U- b* ^' `   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
0 k* N/ k# o8 ^! S  I+ g, C) z% Q/ R* M" O3 o/ v
- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色) % |3 F& V$ S$ P- v9 L1 Y5 O( F
3 E: q# a8 c1 r$ }6 U1 ?, O- o: p
- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
' H) Z  ]$ s  d  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把
8 |5 e# V2 G* T8 }8 R  showCursor=0 -> showCursor=1 ! A# ]0 B7 \  C1 B1 l

% G! s, o: R  g3 _; l% i% a  w% M( I" y# F- S9 x) D
- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
( E. i+ ]& B  z- o+ w  J/ m( Z  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**# k% ^8 `$ ]' F, u# P
7 \- F5 _8 o4 @& o! ^& _
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )
: w3 T5 d- `- E) E
% @& p: |/ _: v; n- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)2 t  t) G0 G8 k  ~
, j4 Z! e- j4 h% o" a

2 ~7 i4 B1 A' R  W- V0 I
( O7 K- E! u! ]# i0 w( q
2013年11月:$ F% m3 \4 \' ?" y0 p/ @
- Win 8 完美支援項目( d, M0 k1 S6 |0 U3 z1 c; q0 h
- 開放更多基因粒子" ]6 w! ]  \! z9 @
- 加入部分基因粒子在部分區域掉落: W5 b* M4 S- q" r
   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區
& i( X5 U/ D- k9 y" a9 @  K/ T" }: T# ?: ^- A4 {' P2 p
- 召喚生物技能更改$ ?1 f8 n' J8 X8 H" t, k* o0 g) u
   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)2 Z' ?5 T; ]0 B

. j. G% B, U- E& U- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題
- b6 t% }( ]9 y: _- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 )
; ?  }& Y4 g6 P* ^; G+ s! n- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援
& M' G* R) p; r0 G5 `- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
6 h) I0 w! M& L: y; X$ _- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務
  S( t  K; i  z0 ?+ A; Y7 i2 ~  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )+ P+ v7 |9 E4 A# F& F( q

0 P* O: q: i# V4 ?- 網頁系統 自助更改密碼頁面
1 v0 ~! l6 E0 t   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*0 x! V1 o" l$ w2 V% P  u0 I6 T
   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492
* X6 K1 J" w0 L  }2 W' g  q1 z) j( G5 Q
- 特武蠟燭效果
8 ^1 ]3 Q; y$ a* F   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效. I6 n% k  L. R2 I
4 b& U9 g2 D9 D, L' [5 V
- 加入伺服器時間顯示在上角
# w# H/ z8 l, ^! [7 d: N* ~! H- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)1 m* _0 b( A/ V( Q8 s; E3 A) e( m

9 _, X: N; ?/ B! ^: c5 U- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題" e" o2 A) m4 p3 i* q
4 z0 [" Z* |5 i6 H
- 20葉 換 1瑪瑙  : y$ M3 d2 [4 R- K$ \& e; M9 G
  競技場預備區 (28,164)
+ W, e, I9 D' m4 u! b0 e
& W1 r/ U: e* G3 P- }8 @- 開發 龍肩最終形態外觀 0 O( h# u4 @, V
2 ~7 b" o0 P1 p+ M" E$ I


0 y* x/ m5 h! T: M7 p! `2 k0 S. f0 t7 C' s0 |
2013年10月:' b# l9 r1 V2 O9 d& T
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定( k: I* i$ E) t/ ?% N
- 裝備合成訊息結果顯示
/ @: d( [! e! ?& s0 u( j$ e6 q% x
6 N1 u: i# f/ M% ~* O6 e( c- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)2 B( T2 G# w# |
  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)
0 Q% k# `; g( b! C9 E2 _" X! L! c/ d4 o
   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~) Z0 `$ j' s" J' r; d% u

. i) J9 J' B/ ]- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值2 P. t% R% b. m- y
   早前排定是實裝消耗 250MP .
# C7 g$ ~- C( ^: D8 J
9 ^3 `7 a. p( l& V-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況) a. H, H9 w2 \& S* w0 H
   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
) x5 Q, ]! Z- h) u- {9 S1 C7 A/ X8 |6 P, Z0 ]5 v
- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]
% @) I: W( `6 ~  `- g0 G: B4 J, ^   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
8 t$ B# t) y; m$ B" B* c/ I! l1 F% {0 k
- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]) R5 }1 n- |) h
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.
6 ]3 O& A8 J$ n( m: h& q1 U: l+ ~" X$ N+ ^
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時3 S- v! W4 O9 P& v" a# t; s+ Q3 p; L
  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用, 0 B; X' O! |* E5 p5 \) d" R
( \- b# N6 M. i! j& E" d0 M


0 j' ?1 N$ {& |' |& U: I  f; C
- j' x" b7 G1 {4 T5 C! x2013年9月:7 C" Q0 a1 z/ r* z' }
- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 9 [9 B, p6 Z" c3 g2 |
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上 9 T. A4 }8 @$ F1 H/ D4 C
- 加入部分高級物品無法掉在地上
/ t2 N$ z! U7 m$ H8 V' S- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.
: M. I  s# {5 O2 D: K/ _5 e2 ]6 `- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.
8 D9 _; I( l) K8 k$ z; {* Y- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題
  Q/ }- C2 K- o. p6 m) W- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
. D- ?/ w' t4 h& H# M
, p) A) l0 t7 s. p* G

" l" X6 O+ l/ u: B+ h2 e: Q0 B1 ~& u( Q  T8 m; Q
2013年8月:
* s) m1 g! \0 K6 r' `+ a8 K3 }- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP
+ I; G+ s/ D( M9 I" e4 ?1 J2 |; O- 誘發病 提升至 314 MP
5 `- X2 M6 b7 f8 w$ |* w/ Z# u; z8 w4 \5 Z" P
- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
9 F: Y2 D7 D& c9 ~7 v& |# p' n3 ~** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷: s$ _1 t8 D+ f
" J0 a+ c6 T. q' F1 X- {) f
- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動: f. s/ U& V# {- R: c" b
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
( _! X7 W3 A: v6 h  C; [3 }6 x
; S' I7 X$ k: E, ?$ T! o7 W$ }- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.- {1 T$ z0 J8 G2 |" b* O
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
3 g! o+ W3 a1 _! ^6 E- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.
( d9 F5 y" P) A& k; U5 Y1 Z9 R1 |; P" T7 m+ }
- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上
$ {$ P  m8 y* C. ?0 z- B0 M  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
' g0 @) a$ X- m) e/ P4 \/ N% C
- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上. O. q9 f9 @$ \9 }; f  Z+ Q# [; m
** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)" `) W4 M; y! X: `, `6 J% O4 |8 t

, t) t) R- ~/ G' s2 v1 I

6 S; n. V. Z5 q8 q2 P3 X) y& p. R1 H* C# T/ r
2013年7月:
+ U0 k/ a) {% a1 h/ N( _9 v8 C- 加入一些新手狩獵賺錢任務
2 O: J$ d2 x- h- U9 i: k# [9 o 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇/ c0 J! D9 M5 b+ @
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
  _9 ]' x7 M3 }) U" E5 r, h. m 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
5 |/ ]2 M# |( q5 s( ~7 L- L& N 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇8 M" ~4 n+ t$ A
* P/ h* W" {, `3 \- E7 S; H
- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)
* H2 t: u6 ?3 \% J- 開放偽裝版高級閃武3 k6 l& u, i# Z: \8 A0 ?( l- W

( v# n+ P# ]) p- 加設債券直接存進銀行功能 4 ~& o6 b  Y$ u. Y( ^9 d
 位置: 競技場預備區 [99,120]
  j8 Y+ _5 P6 J/ u+ H' ~7 y) Y7 @- i7 C
- 增長毒洞的各房間可用時間! N  `9 M/ v8 U
- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.
; s/ E7 I4 r9 F$ l" Z/ e- |- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。
% @2 F" ?% ~6 V- 加強/更換伺服器組件提升性能. l% P/ ?2 `& [& ], x
- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題 8 m- z$ L2 A" {7 @8 v( @( S1 N
- 增加 雪原戰場結界石的耐久度6 z3 H$ ?6 p! @

7 [) [) F  p; U& I. H# [" I

+ \  y. u  B7 D7 S* T! E  D# x1 N5 O
$ k3 J/ p& |( Z) A- d* w3 X2013年6月:. Q( s$ ?: b( ^+ D# O4 V
- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.
$ ], j- F+ Y3 s$ E- V# m  A, l- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)& u9 z8 `; u/ p( o. e
- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)! s$ m. D4 i4 ~4 f
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)4 M& I' b3 \( K; b0 N# H- G
- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)9 B3 m8 f# f8 r* @5 D& K# ]$ w
- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息  T% ~; |4 s" e& I, Z" ]
- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)3 Z7 N- m: g5 t# i' }  P
- 加入商城物品無法賣給NPC商店
7 |+ Y9 B8 c6 W% X) N- 加入異常狀況下無法掉落物品
# k( K; Q! ?3 a& `- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上
* G9 ^8 z+ \, @7 O' w5 t- 加入頻密傳送地圖鎖定限制
8 Z( z* Q9 Q  w- G- 改良及加強異常攻擊速度監測.   ~9 Z- b0 C1 `4 {% B
- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能! [0 ?8 c4 M0 @6 m5 g
- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改: N2 y1 P9 Q: u( m2 d

* @; h: N1 |# Y) B
) M' a7 |0 P8 }7 ]# }, u: g
1 Q* [: J: h& W9 H0 ]# |
2013年5月:
4 D4 |- N- Y9 G) C3 N- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換
9 n. Q/ n# F5 P2 q- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力
  c' K9 X) u( ~* ]1 C% S, t- 伊斯地區全面設為安全地帶# B: l* _5 L8 L( P- f( @
- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)- W# }, M" g/ k7 S' o
- 對藏寶圖進行 第三次 編輯
+ y: [' V  [+ z- }2 w3 [+ I* u- M- 破魔、破22 立足實裝7 u, p( c- B$ w4 w
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式   E) N- S$ W' l! p( Y; N( Q' n
- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)5 L, f. m8 I: i2 ^
- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等); k' V! B3 A& U- F2 r4 [
7 m& I. e/ A% M5 T% j


3 [, b6 G+ i6 f  i* d( k: }) C4 P. }$ _! j# s) L
2013年4月:
( C7 f6 b' ^3 ]4 I2 L( P- 開放定期國戰安排
: x8 B0 j( `3 f- 雪原國戰開放至 150級可以參加 ( N* s" y2 U  r. s9 w
- 開放 瓦南、毒洞 等地區
: x; t* M9 F8 _- 增加每日任務換取獎勵的功能) w+ R6 M2 S% x# D
- 開放偽裝衣服製作
" @$ S5 _  Z0 w" N! f- 星之冠任務簡化. @, F: \, }& S! S# k
- 修正國戰完結時的亂碼訊息5 ]/ m8 Z  w/ [  d' P
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場
0 j0 N/ i- o* S( p2 l% z: r# z9 u  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放& v3 D6 ?- ~& _. r

4 u  u, W! \7 W, |3 ~5 O- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用
& z( q7 |( X- \+ s. T- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道
, B6 y2 Y5 v% c  x9 l3 Z- 修正主城LAG的問題( v! ?$ M4 g9 u4 @3 h! B/ j+ b
- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)% x$ o0 E/ j% g' C% K* u  {( U
- 實裝致命一擊 Class 的效用
) i$ V" k+ w. X4 G- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率
; k! p7 @+ \  p. q0 ?$ [7 }' S- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村); p$ j( {4 i+ X' g% S5 V3 K' H
- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力% ?1 A8 i/ Q' D) T2 q
- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方/ N$ t  v' Y  E  T" b- ~1 |
- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
1 V% Z/ {' V7 v- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)
3 _  T$ R2 g4 x0 D4 f8 |  ^. Z7 X. c- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量
& O4 r1 @0 S+ g* m: c( ?- 爆擊率公式第二期修正
9 ~8 z5 F0 r4 h) [( [& ~6 ^& y- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題! @1 G% X8 K; d4 X2 K9 @
- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色
, g% m' P6 N6 y0 f" l% K3 ^7 N/ V. u& T6 |# s% ^; }( a! U

) p( h1 |$ ]3 ]" G$ S5 v8 e6 ~6 c

5 N2 S% m! A5 B/ D6 |2013年3月:4 s6 h" Y* p$ |4 e4 W3 U
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 # a, @+ T8 Q5 n( O# f+ O+ R% {
- 加設硬件防火場
4 ?8 c( A% E4 f& Q- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  / A2 k. P( M2 q3 P. F" d; K
- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
  p2 {: L. X1 {) w$ w- G- 加入 線路二 PCCW 線路 6 \+ M% r. k) V# t+ e# K& {
- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題
! S) y6 S/ \" F2 O  h9 G' d- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器
8 `- {/ b, h7 |- T; p; F" Q2 b- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化
7 R  B$ ?2 e1 s! P( b- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息4 E% L4 N, K  V
- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能
. N  s6 t$ L  f* ^3 B2 z
5 \7 Q; h4 X# E! _+ V# q: q
" S$ K# \$ Z7 n4 k0 a

; i8 y/ x& n/ W* B1 [  v8 r* g5 u& q2013年2月:
5 J. A& v0 n& x/ A6 w% M* L8 _7 ]- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖1 R9 v4 R2 `' P/ E
- 開放 4、5 轉系列的武器
$ T7 v; b% v7 d1 h. K- 開放馬鞍進階形態6 Z$ W& Y2 y  C
- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示
; o- f3 O. K2 X8 m9 B+ I5 o  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)' @- e! p) e# m
- 遊戲 Loading 畫面更改了( E0 s7 P, x' a9 L) a3 E' G3 a4 t+ k6 [2 O
- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔
: s$ l0 W, k; L6 A! \4 X; B- 開放戰技上限至 205級  7 D0 S' {# C) T' t4 f  K
- 成功開發 5-7 級的藏寶圖
& h2 x% h; o" f/ d# a6 `3 H6 e1 |2 o6 X1 T9 I( f

& C) ]  S& x: C( A  y0 T/ ~. G/ X

. w# \  |$ s" R& M$ w4 a9 C9 S2013年1月:. R, @) N; v2 \- ?) ?) j8 q
- 盜賊的炸彈提升了攻擊力   Z& h/ \/ k0 l4 B
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列3 O7 O- e: ^9 m) O8 [) v5 j1 K
- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)
0 y' x' D) C, k9 g- 提升了 多重火  攻擊力
5 c4 W  f( d- t' w) ~' V- 提升了 雙重攻擊 攻擊力/ K& t% V6 ~. b/ p0 Y' C
- 視窗模式支援
0 d- ~( A, a. I. h, a, P  K- 使用表情時加入身體動作+ G+ |; h, p3 Q: H! C! D
* l% }# k8 c0 T3 M8 I( e


5 _# q9 A% G9 s. @
: x. m1 f9 Q+ T) @, E% z5 i2012年:
5 O, ?1 A, F2 N: e' j: ]- 開放藏寶圖取得+ K  t; m& q! I1 ~9 v/ G
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
/ u5 y5 Z: t* I. N" F- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用
! L' T, y, ^' H5 {9 a- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
  X" `  ]' A. h5 O  [+ ~- 增加了部分技能/魔法的所需 MP # o( m$ l" b. s  `8 k- G/ g3 [
 (減體力、泰班的禮物 之技能)- e% ^& {9 k) f" @
8 T: f6 O( S8 a
- 開放初階閃武 (3轉版)' i8 ^4 I1 [2 d, v
- 開放自助轉國功能 4 M( J' B+ M# i" L6 X7 @
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)
) P7 y8 ]9 D# [, T5 u1 Q- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖6 ~  h# M! G" A
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間) 2 D- C* E  U% ?$ h# _
- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)3 \, ~3 p2 s, B& m. b( J! h1 m/ r
- 加入邊境戰獎賞制度5 l) l' ]' z9 Z/ M' M' o
- 加設內建遊戲連點程式+ h7 J0 s: d9 t: w9 E4 O; ?
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘
3 D9 E9 G* @- ]- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)
4 f2 v; U$ R4 y. t' M# p& t4 o- 西部林地加入各種不同魔物- D7 I* e( a% O. a) y
- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT
& |6 B* ]% M) p$ G- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)* q* n5 C4 R# D" e3 i
- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題
! U' n4 B  c6 `; C% @- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個2 j6 `; O# n3 Z; r' k, F% D
藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?1 U( T6 M: N- w
國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家% C# `" X: |& m6 Z
應修正為不可攻擊2 m& m  Q" J% Z; Q
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
5 Y) y$ C8 Y7 ?& F1 B" H5 H& T6 I6 I. D0 t8 g* X- H" ]
我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx
, D. e, r- [2 j" p1 ~
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )$ i$ s" }, e1 |" w: O7 s+ W
0 d; g+ I* G3 @/ i/ t4 D, K8 S
我之前提議你不是推翻了嗎= =
. K% u$ M0 B" ?3 h: L# f為甚麼突然有出現了& k& I+ h4 G2 q) l1 S% @

/ H' G2 B! C: I不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
! }/ \& o4 |* j3 p1 N  ^8 W5 O; ~可惜最快還要等公會戰完zz

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