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個人Points:84029   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:3 F2 R0 m( c7 l

* C9 w8 I, |2 O1 h  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,+ |1 d( `5 D1 o& h" ^' _

+ L" L; z' \" }# S, g但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,
) k- v0 D# q3 B$ n) S
2 o! ^, J4 v- T3 `9 c在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持- ~# ?: {, |/ F" l; s1 u& C
# E8 R" r. I2 |+ K' _9 H

% t6 S; C3 Y- K: S/ a" d
' U, t$ c. ~6 r' d
/ p& d8 {# c+ q1 N4 N. \
2016年 7月:
6 K) r4 d) ]( H9 n
3 E8 n1 n. c' W9 A: d- d" W; m: K2016-07-268 \% k3 Z2 Q( u% }: o, j* V! E# D

4 l) O/ h+ o, c4 P9 V. o5 _= 藏寶圖類別變更 =
  W& W: ~7 m/ _; L% ^$ [1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)
6 N, s( h. @# v, }0 }3 f3 k6 i; X' E" X+ I2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。
" E3 E! S) J# @( n1 H# ~! C/ ?3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落% {# D) \4 q7 K; d3 w7 U$ d
- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)
4 E5 V7 Z7 w* S& b- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)6 ]1 V# x5 n6 f9 z
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
4 A3 a( Q9 d$ A$ O' [" B  I* N0 a" E4 ~1 V8 I, k
2 n8 D. e$ U" W
= 租賃裝備試用變更 = ' ?; m8 M/ K6 c  e
1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。
* c. ~& G$ G, ], s2 N, n3 I! z2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)% @: e2 u0 b/ Q8 Y) p6 i9 g0 T
" ]' N: j$ w3 x
備注 :
8 m9 [1 K7 w/ i- d, |$ g% h   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)+ P! B; h0 i  p2 }* e$ a$ H) W
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.' k; F* ?: h8 p- N; w
9 e4 W; ~2 X  c  I% q, f) a
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 )
  ]( v3 B: w& p+ ^$ j) R$ n" {- M9 v: q; i  [# @$ k  Q
  備注 :
* I% a) i9 i- Z    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)  B7 \# O1 W' ?: p
    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 )
' P; Z! ~) \6 E" ~4 j9 ^    Lv 40~70 - 70級 系列裝備
0 K* X4 q( e( Q    LV 71~99 - 99級 系列裝備
" B: u- u* J2 j9 O; K. F; q+ V) ?2 B0 `- C

# _- \/ i$ _  u: ]5 t  o% x5 m5 A= 其他事項變更 =
6 r* t- a+ y  x. c1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.1 _" N+ k7 m4 l- y$ \5 I* @
2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)
9 c9 v- j7 ~0 I* F8 W3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)
: e& }& P5 P- e* I4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )- S5 a2 D% z/ L7 A) h9 V0 x) ^
5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)+ \2 p  l4 I# [0 X" H
6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 7 x2 j( j3 w* B
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)) S! z; y( N* Z% ~6 J
8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消
& r! f4 W0 O3 b! k$ i. p" v9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.1 X$ P5 Y3 G# K% F$ N9 `
10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder): z7 a% @4 ^) Q& m

2 i( k/ ?% n2 g) `# T) O
/ d4 [  L( U% L# F= 掉寶類別變更 =
8 l8 ?6 H3 Y8 i' ?" R1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品. 3 a$ g# Y% @4 {3 h0 h" C8 o# y& q
2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )
& y- ~3 l/ A% f3 m3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用) . w1 P: m( d9 Y! p3 w) i
4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率( P6 x$ W/ J6 t9 Q3 c9 m
3 m2 i" ^# F4 x
2 ]4 o$ A6 I! h& Z* o# n5 m
= 經驗值倍率變更 = 2 L/ w# ?2 g2 x; u* b
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )
9 j; ]$ H0 Y: U* N2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% ), e1 L& Z+ l5 U4 Q
3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)
! L$ a* B* v+ W- z5 R9 B7 n4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值5 r& A3 ?+ H1 r4 i
5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值
0 M/ y& w8 R. D1 L' o9 }* G: A6 m5 L" H
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色
, i8 Q+ M! ^$ g** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物! X* {% q6 o- T
# n/ f$ L7 ?+ x# \
! q. e- g4 Z4 z& Z( p

. A; V% n: @. z' _= 新增的任務詳情 =( F* C- i% \4 W# |* m+ k$ [* ^
9 A( |# L6 d  ^$ i% t' A
01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列1 W6 |/ ?1 G/ F+ s
任務級別 : 初階組 ( 1-30)% c8 {$ [5 l! I7 g/ F; Z
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬
5 O3 d( t7 N) X9 b任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)1 [/ S5 j7 b. H7 l4 K7 h  G

7 e( e- M0 ~6 S, m# w任務級別 : 初階組 ( 1-30)
; \0 x7 Z& ]  O7 U$ I任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花
5 v# J! T) s7 S: l# @$ |* p! J, S任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182); E" e- v! T" S1 V0 ]- |7 A
: O8 F% S6 `5 `: k) u/ W
任務級別 : 初階組 ( 1-30)( `5 c4 ~% Z' r, w5 ^
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
  x6 o# I+ j1 v. V0 F  {6 W任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255): Y" B3 p% P! V( U
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )9 a3 v" I5 {4 x6 S
$ s5 D( w3 i% {  {0 k6 `* Q

( A9 @6 x0 X# Y0 M0 W
. ~; w# a) p0 _: }0 A6 ^: E$ s: g02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
: k3 W. f4 \1 f2 m0 R任務級別 : 中階組 (31-60)/ j2 O& G0 a* |1 w+ U  T" b( }/ q( B
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人
2 o* _7 X, |5 ?# m& a任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
! ^$ l; B% G' S
$ L3 ]4 v; r1 R8 s任務級別 : 中階組 (31-60)+ u6 d. A7 T0 W
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人. H; {) q5 N+ x9 ^
任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)9 A# _0 s8 \' b
9 Q# @8 |. y. c+ V. u
任務級別 : 中階組 (31-60)
4 R7 S5 O6 L0 R+ A4 i0 h任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔( R8 N- H5 X/ I  M2 s6 p: `  x, M
任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)4 p+ i: ]; a- v! ]% R
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )2 O! D, {, W1 A) T1 Y
  I" M+ j9 R, L  ], s3 J* i& n2 U1 L. D

5 G0 ?+ Z& Y5 Y; J8 x6 g1 O9 I03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列
: z+ ~6 x& R' A( o. m, `( r任務級別 : 高階組 (61-99)& |' p, Z! L7 D
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王4 X' G- w. v+ G7 d$ t3 a
任務位置 : 大草原 (318,26)
) s3 p7 _" c8 o/ A! f- w
+ H- v) @' C1 z, `3 p$ }! f& F任務級別 : 高階組 (61-99)
" V  l! S( I5 |( c0 L+ I3 z任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪
* L7 f1 i$ m! w3 Q任務位置 : 大草原 (684,172)( u; s/ K1 a7 T1 Z. u4 r* D' D
, }: J* D" ?2 Q9 y2 K3 U

# G% n- d/ ~4 [- V2 P& N任務級別 : 高階組 (61-99)2 t' I3 h2 O9 e8 q- ^: [
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人8 {6 [& D4 i1 N+ [# k- e
任務位置 : 大草原 (342,26)5 W" j7 H0 W: ~, p$ O6 h3 E, a
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
9 G- j; y% i: {9 _9 P" q1 i6 E+ H* C9 P' W0 u
% z9 \% a. F) u8 z
04. 戰鬥技能書 任務
7 R# v# ?  L/ c3 A" y* S任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠6 _' L  x( B. S
任務位置 : 新手村 (132,101)
. ?5 J7 |" V, k等級限制 : Lv 1~20) J) r9 n3 @% ]2 Z2 V
重覆接任 : 可重覆
( j% D! P/ n1 p$ R) O! U, ^獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本; Y' t3 Z8 k# n: Q
% P5 x$ ]8 v3 ^- I* ]+ H

2 A  x  T& h7 n( q任務名稱 : 狩獵 100隻 狼
0 f' H: m0 w* y) N: t! s任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)5 X) r+ J6 Q4 ~3 _" f
等級限制 : Lv 21~40+ u+ J5 `3 D9 W/ s3 S
重覆接任 : 可重覆* ^  P; c0 L7 b2 e" V& C9 J
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本/ `9 `; @  _1 x3 U# W
' B- j/ e  ~8 H* H
; |1 z0 n  `0 Y) I) h
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王
4 p; \  _5 x9 D+ p任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61), t2 q: {. I3 D+ J/ i
等級限制 : Lv 41~60
; ~2 r% [9 b9 @. g8 H" s- t0 D; X重覆接任 : 可重覆
3 b4 ~6 L. j) _; k獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本! @4 G( @* U3 M' m$ D
# O( }$ W- d! t; g* ?8 G  s2 `
. }: E9 O: i4 h+ v% S* p

" i. w6 s3 P' ^: f' A
. E) g5 D2 L0 p  i+ f/ Y. J5 Q05. 祝福之葉 任務
) q/ }6 K8 W0 [' M任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
+ H& ?9 l) ~7 p" x) }: M任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)& K3 y; Z4 W2 C" f! v
等級限制 : Lv 25 - Lv 40
; U+ v, O% C+ J: r重覆接任 : 可重覆
9 S  Q" q, H3 P8 j獎  勵 : 祝福之葉 1 個6 G. }. E6 y2 p

2 U8 K6 m- T( f, e" U$ q4 ]0 D4 o% Z2 T) C
06. 艾利屈。隆夫之書 任務2 Q5 }8 [4 d5 S- _( b' n# Q7 Z
任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人) w% f8 c5 H& V" z' L# y2 u: k- u, u
任務位置 : 大草原 (202,685); I% Z3 x0 j- `" v1 \6 q1 ?. s
等級限制 : Lv 80 - Lv 99 2 A6 `- u7 F8 o) y, N8 I1 g2 P
重覆接任 : 可重覆
$ \. t& w) s& d獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     
$ u1 M( f/ A5 X/ J6 C
; m- R3 N' g! h2 f- E, i  n
" K. c, D& f/ p$ Q; Z; Q# U07. 極限之石 任務
4 U- d% t+ ?- y# m3 h) _0 l$ s任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子
0 y7 K, ]5 ~8 D7 P: z7 x任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        
% @: F1 H7 q+ {4 m& z等級限制 : Lv 80 - Lv 99
4 D% T) j) O! S9 @- z# E4 o) K7 i重覆接任 : 可重覆& Y$ ?- h. n. T
獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
, z$ H( e2 {/ L9 h0 {' R7 d5 M7 G# J1 o) ~
8 r4 F2 P" F0 W  _  q
08. 一轉裝備租賃 任務
7 v# E) C* r6 U1 |( a$ u2 \任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶) Z2 U2 \3 x9 \' q& `0 S( u
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)5 o1 {' v  P1 o
等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色/ C$ s/ o8 G4 m) E6 k
重覆接任 : 不可重覆. c; q* A1 H- D4 \0 M0 c# h
獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃
9 A- H( k0 ^) v( Q& t5 T
6 j! r: U! U9 N  `3 N  i! I& M0 }& U$ t0 p5 q  y
09. 新手實用裝備租賃任務
# q% G3 Y- S: G9 B4 ^5 N5 v- ?任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒
, z' b7 H; m# |0 K; J- K9 W  C2 f任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)) Q7 H/ S) t3 s1 r! a) g
等級限制 : 6 j) |; q9 R3 Q' t7 f0 ]. K
重覆接任 : 可重覆: ~- L" a; J# p5 I, w! r& J$ o! v
獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天
. f7 \# G% h5 A: V# }. i( T3 o; e& l% a% ~# Y8 V: W+ Q

) C4 L$ n# a5 L. c+ d+ B! x* t任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒
8 _5 `) ]. D/ u任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
4 y: _  ?8 g3 X等級限制 : * u7 {0 T& k/ Q# Q. f
重覆接任 : 可重覆( ^. Q5 O% {5 d+ H  ?+ P6 n/ T6 e
獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天
8 J0 }- o6 A5 x3 _1 z8 t/ h9 ?& X4 L( i; ^$ X

  E2 [& t$ F* @: e$ n10. 單人任務 紅龍的咀咒& y& ?. Z- k- X$ J3 g
任務名稱 : 紅龍的咀咒5 G7 W. Z0 c4 a1 t
任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘
0 G1 E: c7 ?% x2 Z備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行, B7 j! u) ~: d2 X
任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC), h$ J. `* S8 q' I) t$ ^. o  e
等級限制 : Dual 1-3 專用 $ k% i1 w4 b+ E, P8 x4 C( E
重覆接任 : 可重覆 , 每天一次  f4 R0 s$ f! N. Q8 _& ~
獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
: L5 M) d8 v! X# g, [1 k
( D$ o2 v9 y; ~( T% ?# c, |1 J( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )+ ^2 R( E/ T: L9 d+ r" ]3 z. K
$ C8 D6 A) Q! C# r& i
** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.4 O; S; _) h7 t- c4 x

5 R% K& z* H+ A; Q- v" P, [9 I/ a2 [& o& v5 V7 A& v, l
# v9 E. x& Y  s8 }9 r
2016-07-120 C+ C2 U- ]7 p* d9 Z

# S9 n' t- r1 A& [; {; |: n- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.
9 _& {# M6 d6 u- \7 o
, c& C% W4 t& S- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
* {: u! C  g; w2 U2 m/ `
3 o$ ]2 G9 \/ f% I1 }+ z  z5 b
$ o9 b- Y% L/ [" g& I2016-07-05
- H* z. q5 \2 l% r* o- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)8 r/ n: \1 ]6 K

8 i, }' a5 A  A5 u* [& `8 q- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
$ V: o) k" B9 c* A5 k' n6 \: @( N1 Z$ }- M) q% k* X9 Y
- J) s8 Q* C' u& c, z# ^% G

* Z9 F! T' ?$ H5 ?3 |. b% Z- c' W$ n

1 M# m" o; X5 u; ^4 @# g# b. ~( `- K
7 w8 q, ~) G1 G1 w2016年 6月:
* I! T" v# p3 Z9 Y. {7 O
% m; U% w- L8 N2016-06-28' C' a. G( l1 U
0 f2 K, i) @$ B0 |) J1 L: o
- 調整伺服器網絡線路
& o1 e* W3 V( [- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )" r- X3 J, ]9 E; b/ N. c

4 ?1 S; W/ n3 e, |9 y) v8 l/ J. X2016-06-21  T9 b1 d7 F% ~) y& G: ?. E' T
3 ?$ D9 \- ~6 H( Y, j1 y, X2 c
- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題. 7 j8 L  f: S6 Q4 u8 `

4 c: x5 `2 F8 h  Q2 i& }4 a- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果.
8 O: d( E( I+ l& r
5 d' l( h0 \% [# @9 V" z" X' d; e- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱. 3 Y9 K3 G8 H5 e6 c9 _. w# E- u1 f
1 Z1 [: _, Q- V( P' q0 ]" B; c
- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )5 u' d( ?8 @" A  |3 Z' R

6 n- M) U7 x( b1 K- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . 0 Y7 J, s* b3 n9 k

; B& V+ ^' Z, @( g2 f) C0 g- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定. % G  ]9 A/ f" P, b; Q( p' |
) k, v0 P' p0 ~( k+ E
- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒. # f- L9 {5 K3 ?' {
% E" D) n; v" Z# F2 g% F9 d
- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )
2 l: h( {0 I& S; d5 {
; z# c* y, o) _7 Q) D' P2 m  U2016-06-07
  a" T3 N& v9 c6 y  J, j- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。* J3 n5 |* W/ K0 G+ q; }& q
- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題. : b! ]2 A4 K9 i2 u/ z" V5 F$ t
- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
, O+ l' a3 k) h, b8 I( |) Q4 v) L, J& t* R! d8 k# Y

* ?/ t7 b# z/ `$ i/ R# L7 H! t& @: l

' E, x: \& i" p$ J
% @/ N  V5 T9 g4 l8 I2016年 5月:
* w3 ^" r; X: m. Q" R2 e' d$ r/ a$ b" E4 I3 m0 Z$ D1 n3 `
2016-05-17# z& M6 y+ R7 q& c) H) B: o

/ H- F8 F; i' q& U: u/ G+ t- 血之電擊命中率進行調整.  % ~6 s4 q- d* T" Y

& [+ m) Z2 [- X" D8 L4 |' g+ G0 B- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.
2 l8 N* r: y5 P+ I5 s: i; `% g/ \+ H) f) }& x& F/ C
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。3 f6 _* z: w  @, H7 }0 r2 @4 x) {9 f

( z+ z' C5 S* [, _- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
, R: [" D$ r& M7 w9 ^) m( m: Y7 Q! u! K; \" }8 J( K4 ?

  R" t% J% z) B( c/ B3 o: L; W' \2016-05-10
2 h$ F2 T# n% U2 c- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。  ~  ?) v& ?# o  Q
- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit).
: \. l& o% p. n  U& h1 \- 一次性 補回 各位的 60名聲.
$ f) q5 u- _6 j. U! A' \2 M7 x0 z5 w' b8 k0 Q0 c
/ M# O+ z2 J. w- F
2016-05-03
9 ?: ?' ]; }% \, d& V! F( H* M; |0 u- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。
- b/ t; F% X6 p) y7 S
$ `* ~$ z9 v9 S) }( `1 e+ }" W- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限
' w" \7 O( H. Z7 t# G/ b* s
1 @6 K5 e: O8 ], Y
; X5 b. P; i% d7 r+ r; h' C/ O, U% ^5 B! c  l. i


( ^0 k5 E9 H' d( i- H" W; I$ k% R. ^7 a5 Y6 B
2016年 4月:) J: N% e7 e0 Q
& E# G! X$ l* O) n  m- J
2016-04-26
$ {+ K/ h+ g; P/ O& u- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  
7 m% c3 Q. C9 r* o" ]
! o. [- d4 g* m6 c7 Q1 a8 o- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能., s( C0 O6 z5 b/ A& n

7 G' {$ T# C2 d- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.
& E0 n- a1 w" n9 B# P4 `% j3 {+ J* R" F! C+ I6 i
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦
2 F' V2 b: g% w0 U0 T
$ K$ f& |3 c% P$ o: B- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。
  x4 H' c  b! b. e" |$ ^
& l. g$ x# l  Q/ ?& ~+ e5 ^9 b) ?' B) s

4 H" ?4 t/ z$ O6 ]0 u2016-04-19# f" u3 s) S5 q3 r% t% H% H, n
- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服& i- e+ L+ E, Q- y3 |0 A0 W; }
  ( 無法交易、24小時後會消失 )
2 ~) D% H$ X6 ]+ o, N. s* H/ X; l0 H8 ^; n, ^3 c% `6 w) Y
- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON )0 ^% v: `( u/ L9 e- A! _3 m$ d
 ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )
$ |# C! y" Y5 L3 W( {5 t# C: @* A/ t
- 增加 巫師魔法 '冰雪放射' - O/ n6 a7 j1 X" c6 W

! U, T% u% P5 z! g- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)
2 f) W5 b1 z' U" y2 n0 Q6 g% P2 q1 u
- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
/ q+ U3 V. r0 `2 N# `; P' s8 I4 d- A9 z) h7 \) g. Y
- 加入 租賃版系列 裝備數據 9 ^% b5 G* _2 I( ?. m3 P

: G5 R" E: }( Q7 P, r
5 V+ ?* Y0 D: \# _* _" C2016-04-12
3 d1 o- I2 @) ]. J- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃
9 ~/ C) m0 V9 W) f# e7 h- z   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )
8 U& h( }8 F  w! O/ i' F3 I6 P: s
' H- s* h* S9 Y+ M- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
7 V! A2 T+ s, U( r% {! c   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。
& \* {5 V; @$ r7 f5 c1 U' R   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )
, f, \" E! O/ T2 a2 m& A2 V; r( i8 n  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )8 p* \# C( l) I7 y
  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
, V8 n- z! F# x/ ]  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
( m+ M. k" k9 k5 J+ N! j9 }+ @  \' w1 T4 j5 |$ a* j
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 ), j3 H( f  c6 R- o! i
 ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 ) + q, s$ |4 g1 F* v$ {% j. ~. {! v) b- a
5 a, }: c' m3 S  M- h
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec
9 D2 [  k  y5 S( W! E2 m1 ?
' ?: i- [( C+ W5 P' ]- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區
) J: b. I1 S( E3 s3 Y0 E ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )3 ^5 t2 R  j  f# M+ i
& L3 U! `4 ^1 f# H0 q, i. H" N/ a
8 h, F7 g) u9 r  q
9 \; P1 t  H. ~& S7 L; P9 C
2016-04-05
2 y, `( |+ N* o+ u; D2 g- \- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )
' G/ \' F6 T1 }; R2 C2 w* h- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )" V/ v5 j% j& D" Z: S5 O( C/ H- j/ G8 T
- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制.
/ a; B$ v  V" c" Q/ n% g" C  A7 f
$ a5 C! _/ p' p0 y  g


' y+ ~9 F. Q6 _: ~, D+ y
$ a( ^6 [7 N3 S1 t2016年 3月:1 p) B5 ?" P& d

& k) r8 n7 r# `3 I" k. `( M3 C2016-03-29+ \. x6 d3 B6 d0 W
- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..' J1 T: a  x. A. ^( v8 e0 j, M& `
- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
/ w# W5 r3 A' m; \- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置
2 s* l+ D9 H  }/ c0 F- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況., V- H/ W9 a2 g6 @
- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )$ C; {+ y* M" M0 ~. w* j2 [- z
- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .6 ?; p+ ?( e" a$ {: z. w
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ! R/ R7 M2 j7 v& E% ]0 N

* j: C( Q; c5 @# t) c/ ]7 }. k0 b- ?; x5 {, m
2016-03-22
6 U  A/ N9 Y  |- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 )
7 _! j( a# G! I& W6 R3 u: X  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值. l7 e2 ^. i/ @3 G0 s; b
: D  l5 n" e0 Z' E  E6 Y; a
- 血電命中率調整5 |& @$ R- n+ h5 d$ n
- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 )   v8 x" e) k+ H, Y) D
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )/ p' ~1 z5 L% C* {. z
0 {( y/ C" S% Z5 C8 q1 _

- F7 i$ M8 T$ s$ {  J2016-03-15
4 j1 o6 I& F# m5 I" F- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ).
. J7 q4 n- x3 |4 a3 Y- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
5 {: ^/ f: F( o# W# b; c/ l; G! e8 L0 [& I) U- G% b
2016-03-08
; `& Q) Z6 n4 E& ~1 u4 r. Q* M( f2 j7 e" x) |7 v
- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)
. r# g& m; [8 `' d1 N0 Z  H- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
$ {: v7 i6 ]! O) w8 j- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況. ' {/ p% ]2 J* M; W

; d/ p( W& b/ s% `8 u0 C* m; I6 t) I: ]$ }) Z; U9 M

$ c$ R6 J8 u# g; {4 S. P
0 u/ q( H: r/ F
2016年 2月:
# ~3 k6 ^; k$ D/ t0 U# W+ x5 x$ X# O8 C1 [9 \1 M
2016-02-23
' k1 Q1 R* L& L. m- O% z- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能.
- y, }8 K; J% G: J" j/ ^# P7 ];; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能7 U3 x; ]2 P+ g  q0 N5 g/ x# q. r
noReconnect = 0
% T1 `9 V3 |% z# V7 [. I  \: C% L3 }  {; P, Y4 Q7 C3 K" i$ _
- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)
: T5 M+ G! H8 d/ A7 @3 y# a9 x, o- x/ p* K' @
1 E9 `. {% `: ]5 E

; i! J+ Y7 F2 e# H- S: v7 G; C$ r" ?
2016-02-17! Y& g' v* [- {7 ?
- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.
0 \$ z4 R5 t9 y6 v2 ^1 l- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)( g; `4 o- }7 g

  r2 U6 t& W$ Y5 H8 a9 F+ }& B+ {( A$ k, W9 D! H3 a* X6 T+ O

# K" S# b  s  a* ^; L1 ^
) P0 U- ?* u7 o# E8 G2 p+ l2016-02-160 C( J% b0 c! X8 ]9 y/ r4 `3 N

9 ]' b: k, W& ^! c* n- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況' ]# M+ e6 g$ f$ B
- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )
, C$ A4 D$ J; [- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)
) b3 y0 F6 A+ o( y( o5 y- 優化檢查網絡是否斷線功能.
: P1 j2 O) B1 H( h* ]- 優化遊戲載入所需等待時間
7 `# K9 N$ l# \/ S% R- 優化連線時的所需等待時間
7 }6 G% V6 m! N0 j- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
( u. z+ d/ U- I7 B2 y- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)% A2 \0 a$ J, M3 {/ t8 ?5 x
- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
. q7 S3 x1 T# X- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題. % x6 B% `# o* R
- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵.
' [7 o: r0 \6 Q- h3 v# p( I2 B- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 ) ! z/ H3 [* @1 u+ O; C8 ~+ _
- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)
1 U) x( }% w1 B- r% I- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。
4 y$ v7 g% N, d! ~' P; i8 b- K  p* F0 [- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
( |3 D. J) f, `9 x% M7 }5 _; E$ n   
2 d0 K$ [, B( T( |2 _9 x, {  |1 Y0 r% {) u2 K! |! B: ]

, A9 e5 P" |  _  b; K! f; S5 Y- Optimization when connection is responses kicker.$ ]6 @+ A  h  @( b
- Add the detail information to write in Disconnect log file.2 k3 E( }4 l1 q9 f; Q4 k
- Add the function on connection failed will reconnect to server. : l8 R# I7 R9 a3 e+ `
- Optimization the function for dectect connection status.
" b% I  }. V5 _2 G9 }( p! o2 U* H) e% b- Optimization the Game Loading file speed.
& W& ?5 N' q+ H/ \/ C6 F- Optimization the connction waiting time.$ y) S9 ~( [! r
- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .; ]; E" \( O0 T  j
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.- y# ^: ^0 n' w" \6 j" y
- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.) K/ q. i1 j) w$ c( @- o( O
! Z6 _0 h  u1 J4 `& g! y

/ d" p6 I" A7 O6 o4 d: X
; E" Y0 [5 Y/ _& R4 C7 c
7 Y* l7 o4 H) o* E3 q2016-02-02! t6 _; z& t+ |1 D

& u) B8 B6 v: ^; z# N5 A- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)8 Q2 Z5 q3 x; H' K, i5 \+ ~2 k
- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char. " f' Y0 S7 m/ Y$ {  X, P

- m6 ~6 G, c4 Y; V. V$ Q' c
. Y/ b! J" {9 ?) K3 L- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
2 D/ r6 k' h8 W# B1 `   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]3 g+ c2 Z9 I+ q

5 z/ n- s2 `. n) m: E- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
/ B3 s# K! J0 h: C6 A
4 p, A: w+ j" T4 h, |3 T2 i. h8 u% A9 p+ `2 d

2 _! ^1 e2 [) r: L6 ?  x) C6 W3 p+ R
; R; J' J$ i# `8 {9 R4 U/ p1 `- Z
2016年 1月:
  _% `& a1 e- [. v8 Q' |4 H
. v& \1 f- ^7 T- m; s' K0 J! C  [8 k7 n1 t% ]# S, {
2016-01-19
5 s% C5 C* j& Z! D. w; |! f
/ D8 G% ~% [: j% B2 _2 j- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題
5 f6 K- x  b2 A   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player.
: x9 A4 _4 h! E1 @1 p
+ n/ ~; H2 J' ^, F1 Q- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
, M6 Q: b8 Y% x4 s1 [   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )
8 N0 Z7 ~2 f4 T7 c; r
6 Y+ N! m- _; M- n, w% c- 修正部分 解析度 相容性問題
1 D. {- y6 U2 X   Fixed some problem in high resolution .- a! F1 n0 E) U  \

* F, L5 E& d% ]) y! N3 j; y- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   ) c/ H/ K5 E/ W; E' ^7 s( {
   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)
* x7 g+ Q4 Q+ u   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .
) b2 [6 V3 Z! D" |
( m* T6 ^  V6 Q% |' e& ^. o; J- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
! x; _  ]' p, Y$ f/ X5 F   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  
. f9 h( y7 P: M* a# Q; i" y% j" u; @% T; ]7 a# i5 V
- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家6 e) J' C: @" {! ]9 M% v6 M
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
: o2 U6 z- K+ M- Z; R   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 )
6 o4 H4 e. [  }' K! F5 h* i9 X, k! L; B7 {9 y/ Y/ s- K* D9 s: d
- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能. # v, z0 N4 q# Z$ o
   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )* m. W' y: K$ l9 U
- q. V/ u$ ?, R: o) l
   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.* b# Y* ?% h+ S5 `
   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )
3 d8 f* c' p( ]. ^" A. K0 z- T
7 @+ ]) X9 v3 e) q, P+ c% G1 p- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
* n' P1 P/ ~" \9 i6 h' }; n" Z   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
' i& H2 ~8 Y" V! l( }3 R4 n
; _7 @% G( H- ?6 |) W$ A- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
& c4 f6 `3 L5 T* O4 n' \" Q   Add the Bank NPC in Scholium.0 K% c3 I- R, J! e4 y' ?9 h

! c  ~$ n* X+ ~- w7 |1 b
' V  W8 O/ e7 `' E0 v9 k7 f- Y
* Y$ c1 S5 f0 _0 V6 R2016-01-12
5 A- C% {7 ?% T! t9 @! ?8 x$ V( n0 W" l+ e8 y7 w0 d/ L
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
: \  p0 a6 j& ?  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )  n7 ?. X) x5 L
0 b9 |5 I& T! y+ _: S
   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone
; d% a( \" q8 o% q# Z( \7 S- I6 e% N6 b& T' B
2016-01-05
. Y. j  v  U% @' h" D8 H% @% X3 B% y" k6 h, |, q3 |$ j1 M
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
( |) Z0 {) e7 G. h8 v   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.$ b9 E+ T+ z- T) H* @1 c
, I- V4 v5 r" X+ u. F2 f
- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)% H+ g' N4 A# x
   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
2 v5 _2 K! V$ T* c1 y; m! V% C% m3 B$ \$ H* ?: n
- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分. z, y8 I& t4 ]5 E
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.
7 X  L. p1 l; M. R( G6 m7 u5 g4 _9 N9 q) a4 Y* \
- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)6 e: G8 \2 E" Z
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)  X0 ]! e! V/ [" l9 ?) O; ?/ j
- i( @  ^/ V6 G
- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>
( j! U1 ?7 c% a6 q; _$ r/ }   Disable <Teleport> magic in other map.0 D/ u* i% n- S
* h* c' a3 o/ b: n7 L# K

2 n0 V/ D- e+ T3 y

$ t/ |0 w# o( J  U, D/ a6 j
" I1 Z% ?6 V) v7 K# K/ r2015年 12月:7 B; A7 w2 f! g

2 e8 r( ?0 F: i+ ?2015-12-29* A: H* x  b+ Z* w7 J. b

1 n0 Z6 D4 P6 t* [  A2 N- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升. 7 ?, K* E+ H' ]3 J5 A
   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.* G" m8 x  e$ a3 \* {
$ C5 H% O" |/ I# e
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題. n# a. t2 `, R7 b8 g
   Fixed The Hudyne River Teleport problem
: v1 ^+ ~/ y( d0 k! a) T5 @2 B  {5 f* O( e  @. [
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。# ~- |! W5 g) v! U! Q5 A
   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.
" F! x9 f0 {2 n, R
) ], i# ~' L, \& {& s" H8 u! Q1 g0 P* v) ]& z
2015-12-22
$ Z" o2 M$ ^1 W' F  Y4 l6 b' Q2 J( m/ w2 F+ F. l* ^' H
- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.
: ?. k  A' [* q8 M6 D7 m   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour.
% L/ W6 h: ~) ?: g7 A$ \* X9 Y. X2 k" M1 j2 S, L& n* h: Y; P
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )8 s; J* [0 m& U9 F: C% M/ K
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )& C4 a9 C8 z5 \4 \% }' m
2 _# h: H# N9 o% _5 e
- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .* O# C: ?8 k" \/ Q$ n: v( f5 l
   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.
2 H4 P/ z' R& @3 ^0 \- B1 ?7 Q0 }# x0 S
8 c5 f% z* Z8 ?0 m
3 h% T# G6 X, i& {3 k" V
2015-12-15
! N% h* h/ W; o4 t5 i9 ]& K: Q$ @! G" @
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)/ Z* ?$ Z6 d1 h( N$ i5 n( u0 f/ q
   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.
9 r4 t, \5 q9 `3 i0 y
8 Z  ], q: I$ x- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
4 L6 m5 o% }" Z. _, a6 T   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.& r9 w% e0 G8 k! K5 W! C
5 U; O" f& P+ L9 J7 a6 f7 h
- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
1 O9 A  q8 d: N; L3 g. e1 }   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.( a0 I# `2 B$ X" u

0 I) [. b) a+ I3 p% k9 g5 k( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
# c! d$ e  \2 _. Q( H
1 W! y/ j9 k2 v. F- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.+ I7 {6 o' A/ L, n0 I% I  o. D
   Fixed the casting error of combat skills .
, H7 N+ j! M% h1 o9 z" ?0 o" e" I( }$ @  f% ~- Y
- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.( D( t5 E4 \) r! q
   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.0 B: |' G  s5 }  W, P, [
! G3 X' z! b) }: q4 F: @
- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證' J4 W) b$ q2 x, Y! I! {  f; V" S
   Update the file checking for some item and map.2 y- u! o. d/ e: ~$ ]. ~

3 v. d( \, a% K) r' h9 Z* I
4 u. j* t6 z$ {/ L0 y2 ^2015-12-08* m% {% }- _' K7 {8 a. x! L& R
& {$ y3 E9 _' g$ L$ X( ~
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
: _) B* x  Y, `7 r6 g" P( x/ c   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
/ d+ `" j6 ]6 W, t; T5 E1 u* ~- X( I- P1 ?2 s) D; c- O
- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修: e$ ]' I9 E4 Q; F/ g/ n9 n
   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.
0 H3 L# B! |& M1 q; B
# h" H4 o+ W5 O7 X! {9 |3 v- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒. 2 J$ Y9 K. X1 L/ g
   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).
7 \; m/ L" y- y3 b
& Y& P: C' A9 O: S% ]( h
) R3 c0 J: w% }0 U; }% f" ^! o9 H* m3 m. ~6 f, |( w: X
2015-12-01, j3 s9 `2 }# s' H
* l6 {, p/ K2 n3 {
2 ]& B( r" s- l, J' }( ?) U3 s
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題1 v$ @$ r! Y3 P5 b3 s2 _* e
   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
8 y' i) p% N5 d- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
  z( a6 G9 H" D, {1 i! q4 \   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .
. t' _4 p1 T5 Y* d, M- X2 H9 }$ @/ k9 y7 ^+ k
5 H; i0 m  ?- ?0 e

- @6 U' }" K3 t  ?) x

( z) \) L' V+ g) P4 n/ x  a. Y# f; c2015年 11月:
& @' \' ]3 O( c* O7 P" r
, ]3 ^( B7 U6 V$ Z1 l2 Z1 P+ ]* |2015-11-24
4 l5 X. j- x8 @& I" q6 ?# r; W
# w+ H* m% }- J3 \. f- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)0 r" H7 o/ j+ j6 h3 m2 f# K  m
   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
% e* y' I$ p: G2 j6 O  A! o
; ]: ?) r: P) ?/ x+ J% [- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號3 i8 n' h' ^3 a# c
   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker. ' T" d: f" k- _

# a6 H; y3 `% T# _. P- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。
, `, x: \6 |- v   % B% y+ A' }% g5 i4 Z

3 c' T/ Z! [* `) V  F% i- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.' A% ?6 E1 U5 ^, V2 L
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
& D. _% A1 N6 I9 G% H: \
( G) n( ~- H) Z7 L6 e& f2 r; m- 優化網絡線路2 v' w% j& Q5 _' v7 W* w
   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.. F  s1 E0 U7 l; A& G* o% J; s8 B

" i: [+ Y+ k$ P& h5 N# R- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
# h# X0 A; q0 y3 p7 A% J* }8 V   Optimization of network settings
7 v* ?% c& I( e# n+ b( D  ]: s. T. v; a. H8 ]3 K' C

. p" p/ l0 x- a  o2015-11-176 U6 c- j6 K. I; d4 i: z8 Y
- p7 G; f+ C) Q3 A* ~6 p
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
2 }( v2 Q2 F* |7 p" P' y! I$ t0 s   Improved defense to detection for client file changed.
/ X& n7 ~6 t. E8 {3 f
  K, n. F/ g& w/ ?. y- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。
. g/ Z9 h; z  s4 C3 k   Improved defense  to detection for accelerator.# \2 v# e+ @" X" t  B
& _' O, z0 d( g/ ?3 o) f2 F/ V0 T6 _
- 強化外掛程式防禦系統.7 o2 C8 c/ h6 G: H
   Improved defense  to detection for cheat methods.: N  V0 N' @9 A: P! B' r" ]6 |
6 [  [6 G$ j7 u
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
# _2 o* y4 h/ M  m0 \   Fixed combat skills of jam problem., E7 N/ y9 R' T$ c4 {0 j
+ A% L, K3 p, G4 \- j. u
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
. v' j4 H. a5 O1 ~1 }( d1 h   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
+ @5 m! U; p% g. x6 d6 G. @# E: a. Y7 O: Y3 n& m9 \. G
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
' E2 I/ a% o& G9 z8 m% A% u: W4 J   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )# [+ [6 S/ v1 Q! n. ~# y+ i8 l
  
! D) p  E$ x, u0 D! u" B9 M8 f- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)+ X* i9 m& y1 ?7 m: U0 P, m
   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)
3 v2 {& {# e$ [; A1 f9 G$ I. o! c$ o* k' E
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. 8 i9 X# S6 x- Q- O
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.- V0 R! \+ K2 c9 r
  w" f0 o( @3 O6 T) o  W. b
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)) ^% x. c/ T( R5 [' N5 K3 A
   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
$ {4 B* j2 E, _6 ]( a, ?  I" @( _% k" t
-
6 d0 l1 _, L$ j. N+ q' q- ~( f# p" f; _# {* A: I
-
) P  \7 P9 k/ E0 Y' c  g6 |
" |% w9 `+ j' H( f-
  |, H: `1 J4 H7 e" y  T6 c
0 m# j: q& A6 z% _-
8 q5 E) O  j  x- ]6 b
: G6 b  |4 t5 I5 X- 6 E  Q3 P8 }3 ?0 B- X  _. O: a! y

- ~% N" u# N$ t2 V8 i$ i' X- 6 s% D4 f  ~1 t! J( Y9 R( P
* P5 w9 c5 U/ n: z0 F
-
* H% H  U8 h# m1 i0 r  K6 a. e6 m8 Y9 v/ K/ h( t& o) D
-
8 y7 x! Q$ b' F4 z' o
) w* E) u; L/ p  \7 h) O: [-
  P, E( @$ }  B! I; T
- j  n  a2 W& D
5 Y4 y' U/ E/ |. }7 _: a  ~$ H% T
2015-11-10
6 ]" Y' }2 g* }, I, r5 @! Q
1 |7 s6 S8 F! b* e* K- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
* B# b8 G- M1 f3 q% S   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )6 i3 S; a' H7 `0 j
: V* V8 }  ^; z# F' ~2 ?5 m
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息% @$ N6 [) `" f9 a, A# u; J( c
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.
  h% C/ d5 U. N
6 J; T6 Z! d. j+ {5 p1 H+ }- 修正一個 NPC 叫出問題. 3 J2 c8 b: o4 V( C
   Fixed a NPC Menu problem.
' y' u# v) q8 _, p8 |* @3 L1 M9 }7 T9 L8 S. o- _
- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲), E( B3 y+ c& r4 `/ p! x- h# q
   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.7 M8 f- p" d7 H. w' s2 M

  t( C2 Z" h) S' B6 D' j- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測+ q! t- Z. ]) K$ Q
   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.9 q* E/ O5 K. q% x# d/ y2 N
8 m' `1 L! B1 T( o
- 修正轉職NPC 的檢查.
0 B1 e7 t5 d3 Z& T1 p* X% c   Fixed the Dual Change NPC problem.
- b2 }7 o# u3 M) _# O1 c5 J
* O5 U1 g; g6 ^. a! P( B( c) {/ X
2015-11-03
" A, \2 [1 y$ R. Y" d0 i# X
! [- u1 ?5 Q9 E- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. & Q2 w0 \1 f, \; y
   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.' i: G4 V$ w$ ]
% h- F* R9 S( i2 S( s/ b; {5 A" k/ z) H
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。* a# W- s' s2 N
   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.& S6 ^3 z, ~, V! R. J' K

5 f7 ]8 ]2 W* F, A- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
5 y' d4 l, X$ R" u& k' E6 P6 P   fixed the startup condition for 'Fall mode'.. X& P  I- \: G# n: B8 s" L9 f# p3 a

# V% u" T' i$ ]/ y  g- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活; L" H  S4 k( m& e3 c+ w$ h
   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.
. }5 A/ O. x% z
$ t* {! ^2 d! m5 F- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. ; r9 u4 w" h; E( |) w( l$ o$ B! t
   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .
6 L/ R% [6 F9 R& |7 D. [: l6 P
/ _" W" l" T; ]7 i- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶- J& O9 X2 ?) p/ \1 Y3 z
   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.. \% x' l* l* ]% U8 f6 m- W
6 a4 J' S2 q7 E9 i1 A; Q+ S5 d! h4 n
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
" g; h/ u( M9 [, T7 L) O1 u6 {; s   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.8 S$ v; P8 v5 y5 P7 h2 F
+ F- Z. y  Y4 z, b
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )
* D5 \. C1 A  A! y( r: j   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。% g( n# ^; N1 m4 x0 W8 ]7 A
+ Q. P0 @7 a. c, _
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .* [. \$ w1 P- b) ?0 \8 }4 Q/ e
   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
7 O! Z9 S: B- n& o1 A6 X4 e9 G: O' |! [- w6 J* }: t1 @. S7 V
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) % M7 {; m1 q7 i' m- y# m; D/ ]9 o' s
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder ). Y+ [; N( S, C5 U; q. ?
: ^2 v' `( ^: y# Q5 }, J' T5 D
# F6 ?( q4 ]( |4 I" }

) Z8 b0 y& z" o# W6 r5 X

6 _' \$ p( {# S. g. k. }7 v2015年 10月:
8 e* ~: J7 r. ~4 ^8 B* B+ ^$ e' U$ q. @( U; x& p1 c
2015-10-27( T% Q2 O/ A% n% \) ^- n) {0 T

; X) P8 c& w  w3 I3 w& [- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.- f. f+ y9 g" n5 f
   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.2 G8 J0 u9 r% m" k# U) Q: `
: E& R( d- [% _3 F0 q8 q
- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.. O7 ^4 z2 ^; p7 C) }
   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode 6 m+ n( |& A6 q9 x( _

# m- P" k+ t- Y; }6 E! q; P/ V- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
9 K. D$ u0 S/ H   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.
6 k# N3 f3 `3 a9 ^# G
2 [( Y1 q3 X0 x# b0 M' a- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
- V9 g% Y1 r5 i   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)
; ]& N, K) T1 |1 `* f' L/ ]& b
0 Z. h: Q, H& j) d6 S6 C) x6 [- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
  s* S) U9 X* R. O& o   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.
1 f: L3 e2 e9 i) b  y/ |: w) T6 k7 ?: N% m( K9 m- ^- o6 s
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
7 r8 n# E: n6 j0 Q+ v- R   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.
/ ^1 \) v" z3 x* @) K) Z
- ^: h6 k7 ]& o
8 ^! H. E. z+ H. l2 Q: W( p2015-10-202 a$ g4 |/ @! T2 s; Q5 T

7 @" h7 o8 u- m$ `2 }- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
. l7 f4 f$ K* i8 x8 Z. i8 B' _   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image
3 O, E7 h8 C( d& y
/ \9 o* }3 `( J8 W# U$ `4 |- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題5 e. B$ P' P+ Z* d+ [  m
   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color ./ \; Y) z) L" }7 A

- W' L+ x- B# K; y/ j- 內鍵的滑鼠連點速度提升% W' m' ]4 R6 H
   Speedup the Mouse Auto Click Speed. 4 k2 L9 A2 @" T6 U6 M0 @3 H

$ j: h/ Z1 j, V" G7 S, j) `0 l- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能: J  S* l2 j) Z" K" |7 d
   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools .
' X: U& @+ e8 E2 P  z* |3 U5 K8 ]* Z+ r
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
5 R* F4 F0 M0 e" N2 N5 }% r/ o   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue; d: H4 X" D) W/ X2 X- `" @
! Z9 D, R9 u; K5 o! f+ {
; ^- c; ^. a: D9 u) V
2015-10-130 A+ T6 [+ z5 e3 H. g

1 W/ z9 ?3 R. s/ R. O( X$ H- 增加 4 個種類的藏寶圖支援5 |% w) Y+ Z4 V0 W/ s* Z
  Increase 4 types of treasure map% A3 N' e% v% _6 A3 d/ ?
/ t' R$ ]# r  W  A: G
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
9 W; s/ c+ Z" k; f3 G1 d  \# w  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
% K9 s( \9 V3 f3 i
: t3 b: u4 J( b4 U" ?9 b- 新增18種遠古魔獸 .
) ]5 `  q4 c0 g3 y   Add the 18 types new monsters.
! |" Z9 \( D! F5 S' `4 X8 V. @* v7 O  `* N; \
- 熊鞍物品圖示變更.6 V- l- Q' J* {/ D0 f
   Change the Bear Riding icon.
0 U1 a! s. u8 m( G) T' a% A& k  z4 ~
+ b4 V/ o: E& o9 ]" ^- p2 E* v- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
  \4 N! v% A3 O; S7 _1 w) P   add Halloween collectibles
5 f4 T0 |4 K, _+ S: s6 r
4 R' v6 k+ Z: Z( [- W! z4 c- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
' s" V7 x& T6 T$ c$ G9 r  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.' A$ H8 Y* P9 g: ^
1 m0 f# b. D4 D/ m
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
+ l9 _" A1 g$ t+ t/ T" y1 y4 I; d   When using a treasure map can not be reopen in same positon.6 w2 u3 ^& E. _! i3 ^

9 Y5 t6 X8 v4 }$ v4 V" i1 Z1 {
; B. u; G4 B, f5 u競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
8 i2 Z' k4 N) o+ Y0 P3 L: r+ z) z" Y: c6 F. ]! l* s6 Y. W
- 取消在競技場中取得 Ladder
1 E6 R3 b8 a6 D   Cancel the Ladder getting from Arena.
0 X) h- r1 J7 D* X' e2 |! |8 F' [' q( u
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成), F& S2 I+ `3 Q4 }) x( i
   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.0 f  Y. W+ v* u6 p  D9 \: x: \
   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )7 z# E5 C+ ^5 q0 r! M
    ( Only in home town )" f: z' N7 G" V$ V' H( }( j
4 N( _) r* k# J) i9 I

3 s$ o' F6 I' h2 y生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
" X' v" Z* w2 |- g% y
- e% X! o6 w6 Y5 ]; h- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
" e6 S  f: v- H: w, }) j- v% y   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.
' K! S8 o" F( i$ h* T$ S* f" C& C$ P
- 改以個人賽型式 不分辨國家.  
8 x1 y- F! n# C7 ]) U9 o   Change to Personal Mode! {* {  H" t( F7 E

: ^8 J! Q/ {1 J( Z. P( u& J3 v$ E- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin5 V- ~+ E+ ^) V
   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game., s, p( O' @8 p" Y2 H( `2 b
2 Y' g& u) r2 \' u+ F/ \
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)1 J/ t7 a) A/ }7 P1 _
   When the end of Live will display Top 3 killer. 3 [8 j$ \" C; r+ C2 D9 o" O
3 P5 t- N4 N( v) m% m/ V3 x  e
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成); o# H' w# \4 g0 m0 _8 }6 {: M8 Y
   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
) K! f: m; u$ ^# \   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半! J0 q2 @9 W& S% T
' l3 U1 Q: V& o0 O( e" ]
   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder.
% f  n, G3 r- P+ b+ ^   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )* ]4 D7 h: \3 v. w0 n

: J$ P/ s9 G3 Q0 J  j  X7 y
7 h1 c# u. E  S2015-10-06
1 q6 W+ Z/ T/ F: k9 N
( Q- ^5 Z  A+ A  V6 k- 修正時間資料會自動隱藏問題
- M  D2 u1 B2 l+ A2 c3 F4 B7 @- r   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.
$ Q6 j  A. ]& a7 A4 {' u7 c0 D% c2 L
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
/ ]. r# b0 l2 I0 L0 D; `4 C   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.
% p. V+ V1 U9 c8 G% n% a6 W& Z
( {/ y9 q* K% K: g1 A- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
' a$ R4 p. D4 N0 D% `" J   Correct the message when kicked by server check.
- n1 q1 x8 w6 M# Y6 D. E! o: F% u: u% K
- 加強 伺服器對攻速檢驗 5 E8 F" R/ m) e  h! h8 }) J/ g
   Increase a Strengthening attack speed checking function.
6 C4 v* w3 w  n: K' }7 @. `9 I* w4 }" R9 y. r. F8 L' ~7 a3 Z
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目$ f  E+ p0 K, {6 U5 v. y
   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.
. N/ F* U% H& G, O5 w$ S
6 C" O6 ?) U; g6 l- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
* ]- @5 Z% {7 t3 `9 n9 {/ _  P   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
( O7 M0 E+ P+ }6 t( L- b3 w
* E6 d; p4 k& Y9 H; V* W1 }: z- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.$ O3 H8 D. F; O  w& ?
   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode
, }& A( l2 p$ [0 u/ }9 n: \   (but the display in Non-PK)2 k2 y- ^* M/ f/ G+ v: e

. w) f3 K/ ~- g# U( `: x, f-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)! V5 [, W, m+ q$ i  C
   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .$ M7 g1 z  I: b$ D

* q7 z! s* ]3 D# I* o# `5 D7 w* t- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻% V  u% f0 X8 [9 Q: x$ k& k, i
   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)( Z3 V; Q  O, _! \6 B% A" |) q

4 U7 V; \0 G( u( L- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
3 O7 o2 \" ]8 S2 u( P& R' ]   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)
5 A$ t# s% P7 y1 l# H" G  E2 ?( ^4 M6 I! C
- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。
5 h# }, N2 S" ~* w8 r" B   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.7 N% o7 }( W( l% V2 r7 d
! @( H. y* c; Q& c4 e
- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。+ N% O% ~7 y( R% Z
   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .- V6 u3 w: C2 t8 ^

1 ~; k- L0 B9 D8 G( d2 x4 T- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )0 }: n6 h" R- [9 d5 [$ f7 Q. d
   Add the Title Color control in Raja Setup tool ., y; O  L" R4 y, z3 p
7 ?3 x, |8 m! B% r4 a/ g* M
- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .
; B+ K, h* X7 C6 |2 g1 u9 }   Fixed some message in Raja Setup tools.; v  n: C; p9 W7 l

; E( Z6 o% L$ d/ q$ u& e- Z
3 {- M3 ^! ^" x: T' A9 I# p

. s. v( G) J* m" G2015年 9月:
# e3 m8 Q& r# |7 _6 G3 N8 v) g
  ]# C4 u4 M  ~4 c! v% P0 O2015-09-29 # @8 {4 p" z2 |2 L& ~5 P( N
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
5 Z2 _1 N6 Q* _1 t8 W  the server date time format was return the old view setting.
3 w* q5 G$ ]6 b# v  W1 `; s2 ^5 e
0 F  N# y! `4 G/ J; @. V- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目% V9 Z. T1 m4 }5 W2 m. A* I  \
  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.
+ G) ?* b% r6 W9 u! u4 P. ]* x1 ?7 I2 \  Z0 A$ |$ l0 U
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>: l& r. g# j/ c/ t
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding." V( b( G1 r' i0 P* z

# j) y9 m) |$ i6 e) b5 t. b0 v* M* E- A

0 L  I' |( }. T+ u4 y2015-09-223 G* z1 r5 x5 m  [( G4 d/ Q

& _6 G: }) c; \/ d, b* P/ z7 m- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。0 ^" j5 r/ z. `
  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.
' f& l8 A6 \. i& X6 u  http://m2.hk/?tid=88244 b8 y& ~; p2 l7 s; _3 o! n
4 `! j" d8 w# w& `- D& N
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
7 D( f% K$ Y8 q# \% w$ A   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.+ D& {" |0 u( k" D$ D
! I  ^* c: ]8 g) H7 v
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
4 N5 q- |, w& g; A   Training Orc from city will increased to 4.
# R" H1 ]* V+ @! E% }1 X- X* u% m$ h
1 ?8 M" `8 E; ]/ }
2015-09-15
( k1 X, S) L& [5 d5 m* n1 L" q; W4 Q& V( g
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 9 K2 X# W; t+ G* \7 _
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
5 c, Z4 H! C2 \7 F. D$ s* L# ?) ^, u! Z4 p) F2 b* U4 {3 Q! h
2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。
8 @, {+ w! W9 j7 g. y, h   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)9 u4 [) d: p: R" d7 l. V; @

( o# @! z) S) Y: w' U) A3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)* e2 c* E4 w3 m# z( R6 V6 X1 y; ~
   Help File updated.
7 I6 d( _# F: Y9 v. z# {# r1 K0 z, Q: V  `
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。  l* X+ L4 ?  B& _' _; O0 B
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
8 y8 g- h& H8 E4 m, @+ A& d   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
! l5 q! y1 o8 K+ }5 M$ I0 `  w; F2 h* n$ Y# \6 ~* I/ S  C
   Start the Orc Training Project
! u7 m: ^, p0 V9 k3 q   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.)
+ d* W, b# G- {' l: r- P) z
, f- {. I4 R: i) D, `
- w1 u1 H* ?8 `! S- K8 C4 Y5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
3 L( g& u* a/ n' [* I) V   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
2 A. n  B; C, F& g4 H" u' p: u" _2 f, d   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
& F$ l; D8 ]0 m+ i   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)5 F9 b  Y0 W) B4 `, N" u- X( m
6 [- j8 |* Z3 T$ O5 _

+ K- Z) {* c! L6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值
( M- b5 c+ J( x+ I; ?  e: K7 `   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
1 m/ t9 s1 Q: G: P2 D$ a" T   (戰技經驗值不在此規限中)
" c( r) d1 C6 q5 e   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.2 P8 u  F2 r, B8 u# W9 B% K. j: F
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)2 Q1 p4 X7 h1 w' n) n  q
5 }) O! x6 s4 E% ^, Y
7 k$ b8 X" w$ M5 d4 w7 P# B/ g
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
# O) n% |: g/ h   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )
$ s5 y, p  \+ F% k3 ^; f8 C& X   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.( S" L  Y7 V- T- Q+ Y  J
3 A4 v9 n* d" v$ x) `' U. f
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
1 ?9 B* c: a, r/ k   Add the Message translate to support in Nation War.
8 T9 ]& g5 J3 B, Z! ~! g" v% l7 {
( Q- F, n2 B) @% d3 {9 m3 `) b$ [3 t/ T& }4 X. x2 R. U9 f; }) L

1 o5 _4 L' @8 R* B2015-09-08
! S- I. U! p! W5 n) b& y! n, Y' V+ V" |" D
8 L& B- S# \4 k! b$ q- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
8 u) n( K0 e- S9 ~* _  fix the button on mouse over from  login screen
% m; s, J# K7 ]2 c4 Z, x% E. Q4 f7 H3 ^3 [& g' V* k; k
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )) b1 Z, j' P$ N4 N1 g5 z
  fix the title of legend equip and support to display English named.5 @% S9 l& X0 }7 i

# m5 M$ V. @- h; U% {$ v0 c* t  N- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
9 Q+ j# O/ h7 w0 Y fix the wrap portal npc when clicked may crash problem./ ~1 K7 H4 b" ]% K5 b& z

1 H8 q, J6 w6 V1 S  b$ ?- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)
9 X; ~# a2 ^: i2 T' J  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)! e8 A- m/ A0 d% |

- \( i' A! y" E7 v  V' H1 y試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )
* h# p# p( W, D# m4 |+ _, ^5 o- B1 l2 \

- L. j2 X# K) m
% w% o- A( \( e" ^1 v2015-09-01  P8 c: y- u) W9 I
* {0 A& v% y4 I+ H
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別5 c8 `0 L( j& J: c" q! f! v, n, j! f
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
8 g6 h0 i3 ?0 O' Z5 k9 C5 `
! j; ~3 \! d8 H$ N: [- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   
3 p$ U- Q# \7 v( b, v; }0 f% r# U   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )2 S5 J* z! R& u) j9 W( L; }3 _1 H
/ N* O' C8 Z( r; |
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
: y" f& J3 N/ m1 T" N   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)3 O9 c% \! U9 A+ v
0 c+ E' V. q' O
- 守護者系列裝備實裝
( X2 W- c1 k- V* y" q   Add Protector Series  7 V# {( ]8 C& }
   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)) z* l: h' p# k, b) J6 L
9 d# F/ R8 O0 v9 \" e: x( F

* {; u; I% W& a9 ?9 W8 R$ h
2015年 8月:
  [6 {/ A( g" J0 z0 f. [5 U
# V  ?. J5 Z0 Y2015-08-22# k/ Z3 x# y& c- v: ]* `9 \
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
- L6 z* a. |, d7 T) }, h/ l" ~- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
# k- }" y5 a: o% p/ C' W- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.* j& l& N# l8 z, J* K+ d& b* k  w
   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
: a, L' K/ W5 x* s* ^+ J* i' ]$ p. a5 `6 t% Z

* _6 L& X* y+ V9 l$ D) u) [& p2015-08-18
9 F1 s3 Y! ~8 k# U$ J- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
: z/ @1 X( x! @* L- F
. l: {1 |4 }6 x3 `; \2 a( I2015-08-11
% [/ T' @( L1 r! [0 u; x# b& Y: Q1 P- 優化部分網絡設定+ x: P6 C, _2 p. D: C4 Q
- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)$ k8 H% T4 Q9 ?0 [8 H
- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動
& P& n; D/ l* [- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)
7 \4 p+ H/ }4 u: g- k+ h- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題." a. T3 E, Y3 R) z' _& Y; J6 E& k' \
! I1 a) _: H" U- Z8 M0 j

& d, W2 E0 r8 Z) ?7 L2015-08-04
8 _0 i" R3 o6 u, H& X+ x- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵+ a2 Z% a3 r+ \0 j; k2 S
- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。
( }+ F  V3 w, _. V9 ^- H8 X  M- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。% X" v5 g) M: w6 u( M
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降
! R. x" R# p1 }9 E3 k" C7 e& \1 D- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題' o9 S" {8 g* I7 u9 f8 B
9 g7 Q9 ]) X2 y9 ]
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)) ~* p' |  G0 S+ c- p, G
   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品+ b0 N$ b/ Y3 b
! A1 O1 ]8 Q- _+ m# K: D8 _3 J
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)+ y& C! d" f* X7 K0 w
: P4 I* V8 _& N8 b3 f( J

9 f/ X( ~" t$ l3 t$ w4 N
2015年 7月:
! a* U: Y+ S  {: R
5 X8 d) @! W, z* k$ R2015-07-21
( Q" @* O8 \% P, d3 S屬性刃介紹聲明:
; B1 E8 R" Q, U; k6 y- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )
3 g8 h$ o% R5 z* ]2 o/ f  n   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中
8 o# k3 \4 |& `9 a5 q8 X- u, |) F   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)
# y6 c' P, Y& g6 w
0 J$ g9 D. t% B* W) i5 `- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)7 y- i3 N) w9 K0 B
   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。 ( r/ U7 j: M4 v9 W1 @
   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊. ~1 B+ W1 f1 J1 i( A
. x. u; y7 A" x6 y+ l- T/ Y
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)
$ k$ C, @# C% Y$ y, P! I0 M   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
5 Y3 ]% y# Z/ U   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊/ b" i2 w# ^$ a0 u

5 K. `+ u( W, w( B) ^! y( O" X7 k/ v2 R# }- w' m8 h

2 y* T# i+ {+ B2 r$ B- J2015-07-07* A7 z) p. s, `) Y' U
" W4 n5 d+ p6 g6 a
- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示% A1 g) V0 c0 M. B& D1 M
  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player 1 g( y5 U" {% v( s4 z, L6 k

4 U- D- G& S/ z7 F/ t- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)4 T5 w2 ~0 k/ N
  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line) 1 H3 |( G5 t$ Q; v* a: ]" |
# A. F; ]& n) z. |6 }* Y/ L
- 屬性刃 攻擊力調整% A% S+ @3 m) V
  Magic Sword attack adjustment
6 J7 q; J; b5 p* i, H: O; ]
! z9 R# l8 a$ R5 O$ w- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
& a) A! v# K$ t! u  fixed the problem of noweather is no avail : D# k: k1 Z- r) m7 y7 B. \

$ D: x+ M# W3 U0 s# n* u! M. R- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
8 |+ \7 ]6 B& n3 d- l  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.6 ]! _6 o5 U" B7 Z4 s4 k

- [% b3 d/ }; e# |) V/ h7 m4 @
* x7 ]% o3 l8 y
, o$ D0 y' p4 n2 p7 B2 c/ G
* r+ p' R8 V. J/ K

- T: u4 V0 b* E2015年 6月:" a' V! a% a5 B- o# @" Z* Y
& c# q9 |9 E9 Z7 i- C9 T; C$ i/ Z
2015-06-30 * L' w# `9 p" i5 O& X
- 修正屬性刃已知的問題.
) _# h0 r. k4 D' t; h2 _1 S- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
4 `+ i3 q9 X0 U) {% e+ G% i- 炎刃改為機率發動 2連擊
; r1 F+ s) C) X3 z. {- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間
. O2 k+ h7 ?! D# K, ?/ ]  I- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
9 M1 d3 n" S" E" I. C- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
; [+ p: P3 @& }% q' z, Z- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
# m/ O4 r6 A* M3 X3 |( v+ F
2 h1 _- n! h! Y# J+ z* Y. R2015-06-23
6 s/ I. B' E2 ?6 M( C$ l$ w6 r* Q- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.7 v) ]: M- d7 p7 L
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. * D& H$ \' q! @" [
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  " y3 T; q- ]3 N4 H2 N
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.8 i9 p% h7 ^  M# N" x- Z7 K1 K
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  
. n) R' a' [# l; N; y- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題. * b+ n8 u8 @2 J( L
+ W+ W+ k- [# G$ J
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
6 |8 o+ N' t/ h" i5 J' |  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
1 g/ Q7 g' x7 R$ `! v2 j8 t, v# D4 T/ N3 w+ P
- 變更 超渡術 公式再次調整.  1 ^1 ]% o. B$ L/ @" I. R: |+ N" m
  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.0 G( U. j+ s- f* ~
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 2 Z# p6 w/ v# H/ j: n
  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
) L# m, B4 O8 _0 k! u. L  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率): E# N2 U% ^& K3 i  I
  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
6 q0 O( m* E# v- n  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率/ [: `1 ~; j7 q
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率
* G; }5 u6 ^  \  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
' ?0 S! s7 y7 r# Z8 z0 j6 S
) ~4 \$ e; c1 E' |. U& W8 w0 e( o  \8 M- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果. Q! L" p. v7 t1 \) w
- 修正 部分更氣系統異常的情況. 7 l4 T, \1 q; B0 R. C& `: r6 i
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
) C& ], \& l2 J/ w) H! e- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
2 z6 K, v$ H& k- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。1 H/ q- U' c! a7 f  i2 X: w
7 }- V# H5 ]. G2 ~1 J6 q3 ~! i, S
2015-06-16
0 A1 M! C. y) B5 C  A0 F! `7 x% ~- 修正天氣變化問題
7 @3 J1 Q; t0 p, M. X0 y- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力# u8 G; p' B5 e0 {6 D7 g
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題0 ?6 L4 \9 `2 [0 W: m1 S

, Z4 P  s& y: v* D+ T2 y) v! a2015-06-09% e3 p; e+ |# k8 d5 Z
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)& w+ |$ Q) _2 ]. \$ t
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)7 }+ L, s" a; `/ M# C1 Y
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. 8 B, b# b3 X: `$ U: F
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)7 A6 U* J* I+ g- @% V+ j$ ^4 Q

9 T) k. Y* i8 j2 c2015-06-028 j1 t# a8 ?8 d+ b3 q
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)/ G  t/ B4 j( ]
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
& F* C/ i7 t, u( V2 o- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)2 t. V/ G, s$ ^: }! p
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升). J6 }- O( n) `) W+ _5 s3 ~9 R6 B
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
. i$ Y" [7 _  w' p& f( d2 z
$ ]/ Z$ C+ O( D* `
; {( i% x$ V0 d

& B& ~1 ^; ^$ x2015年 5月:, J7 j  J6 h) G6 Y: U7 Q+ ?

  {  R; r7 i) H: m# U0 m& X% p2015-05-19
2 K0 Y  Q6 P- E' _- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)1 C/ p8 [$ }. r4 H

5 n: Y1 F4 Q# o3 c/ L3 r1 W2015-05-18# H1 k. @9 r+ f+ u) }3 d
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)
7 W, h6 k( g& O' L6 w
8 J7 L1 O; ]% L& e2015-05-12/ T/ h% g2 }4 x7 u0 E! n/ m
- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)& h5 w5 p, [' i; j6 k( l. C9 M* N& g
   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力
( \. X  o1 }9 {; Y- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%
' F! x& m% n3 f" w$ J- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售( f, o! Y' v# D  j! L9 o

) B/ C7 |9 |# w+ A2015-05-054 G* J( |% }( c' u8 q1 S
- 修正 敏捷術 無法學習的問題
( N$ `5 F0 }$ [4 w' J
" h$ `; V" \3 @' Y& E6 E* o9 u

  H  r2 @0 b& e7 B5 e5 _
) K$ b* L6 _* _  P& S8 h2015年 4月:9 y6 o9 }7 f$ W3 z6 n0 G, f

2 e. ^+ a$ P* \( C9 u$ d+ p4 O2015-04-21
$ U9 F! o  y% q( ^, f( L" x- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.1 h! a6 T! X" z0 F# X

& T7 E2 w$ m6 G& ~2015-04-14  x' d  e! X" a8 Y- {# q  S# o3 P
- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.2 E; y$ `% `7 m, a4 v5 E
   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
/ h9 b( _7 m! d+ c4 _% S! q3 u! k* {   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
* e6 B7 A- O' r* p% E2 A& S/ u" [+ k6 o) U
- 大亂鬥競技場 場地優化
3 T& V/ g5 s4 [, \( D5 H5 T   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色
( k" k5 ?  Y6 X, o% X. X   限制 不顯示其他角色的名稱
: a! E$ F. A. @. u+ H   限制 蠟燭效果 只有個人效果 7 G4 }; x- ?* d
   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效
' q* o4 A8 [& C   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效/ C: T" H% Y; ~/ i0 k
3 r6 @! `: W  c* t+ s! f# v8 ]
2015-04-075 K% c5 R% T! E  Z
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)
  y. G5 `. d6 m; b: B- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能% ]+ a( b% F  x5 p) P0 k8 B

% A) O$ b: E$ k
) e9 U* m! I: T! E7 i

: s9 F! i$ }9 t) h8 v& F5 u2 J2015年 3月:8 ?8 H, |1 d; B/ T, q3 w! [% W. A9 S

" M2 q4 y1 t1 ~; G' I2015-03-31
. u2 C% Z5 m2 n, Y) S  W* @" V$ X$ Y& M) }8 A  i( F* a
- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)
% K, f5 ~5 W* g% y4 {- 修正部分語法錯誤之問題, b0 L: T. N" i5 p3 ~: ?# k
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題
$ o. B9 H( G& z- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
1 j  A. Z, I3 p6 K  G/ i4 i- 海格摩尼亞 增設 安全區2 I8 S5 I+ d  a6 k0 x8 F
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
6 b6 N9 w" Z9 z( N+ t$ |/ v+ V9 A- 藍色競技場 等待室增設安全區( d* T$ \; q& h$ R, n
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.2 c* |2 x9 {! _6 W$ J, |
- 重新啟用速度異常檢查部分
  v( \& d; f3 R( i( ]- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)
7 T2 r8 P& e, T; v9 Q. W/ [- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)
# |) r% R) @, Y" q- 開放任務地圖 (限時進入)
$ i6 u$ ~. `6 j8 s! ^! K! x
* ]1 I  V5 D" }+ d6 V; L/ a* F! |% `2 n5 x4 Z: ^
2015-03-24
3 n/ \+ Q/ `2 }變更項目:$ ^6 A; S4 A. Q' q; S+ {6 v
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版), m3 q2 r2 o2 R6 K2 r( A1 d: P
 發動機率:5%1 J5 M4 Q" ]! Y5 e; h3 u  n1 U
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=80382 h, }& E$ x& D0 j" J' t* Q

% P2 p) E& ~8 u1 H5 J* D1 ]: b- 加入網絡Ping訊息顯示8 P- y9 U  `3 @% I, o, p5 P
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差.
* F4 S$ t. [6 }  O- {0 u+ g 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能. & j- z1 {7 M, c% {' q0 F2 k
- \4 u* o+ W" p5 Z- c, g, R( w) N
 [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]) P7 D- y- E8 v7 u9 S  F

& ~- h2 D) l, X4 M, u" a( t; g, a- \8 ], H% |. F
( _/ F# Z" m# P0 s) ?, W  E
2015-03-10
2 ?2 R4 l# t/ E2 j 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
5 v7 d/ J1 k& c9 P6 x - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲( ?1 [$ w4 W0 T9 k+ {# v* d; t
 - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
( T; q  }5 [3 i - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲% ?5 f5 t- e% l
 - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲+ y: G; [  t0 M! p
 - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
1 e- L, g. V+ R- [ - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲1 m. {' L- ?/ D; A: E3 y
9 T5 t1 a/ L8 Z0 l" {3 s! n
 - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
8 K( L& E- ^9 D - 裝備耐久度 不消耗
! q( J+ h( B* n2 t* o. p# e: E
" ^: T: p7 i+ x1 z3 C 生存遊戲 變更項目 : 0 [0 {4 U0 x& F  \9 x, B
 - 解除特武被限制 (重新生效)0 E1 r: m5 L4 x$ T* s: K
 - 裝備耐久度 不消耗
7 F3 W7 r# u  u/ s) v, f) a: Z9 G" Q8 n; G! M7 N
 國戰 變更項目 :
+ `* w) |$ W" {# X' d - 裝備耐久度 不消耗
( G# ^. N6 A7 ]+ m+ e# Y* n
* M( c# ]) `) s) u" U4 M- @2015年 1月:8 z! R) r6 h* O7 o) v( x' S

, [+ ?9 x  S2 |4 x0 [2015-01-14) I8 h3 e/ V  v
- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.
9 h9 F4 ^6 M: W; D6 `4 O- I
  m' Q: I+ g& M2015-01-13! \: ]/ t; @! N* X, a3 z) `/ G
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.
/ g1 q" ^! c; j2 F# F9 K8 C( E9 W5 t1 F0 H
2014年 9月:
+ _$ {( D: |% f! }3 t1 G1 Q7 k
; d9 Y, B( u; @$ A8 S2014-09-16; F+ W) \3 K0 D" d
- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.
3 i3 f. t# A: K% B- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.3 y+ o0 y+ t, i
- 毒洞中加入藥水店
9 B, c4 d+ v3 @8 r' X, I9 l8 n. |) {
( h6 f  J& t! }4 T# R& Y& a9 S/ s; Y2014-09-02. a. k$ ?$ T1 q* O+ m
- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示1 ?3 h3 k: j* e9 v& a* M

. `2 S6 B9 ~! j5 a! t
* I% u9 p3 L" z/ c0 u$ D2014年 8月:" }% U/ ~& L6 @

2 C+ G9 u/ D2 c2 R: P  Z2014-08-26* ^. j$ p7 Z+ U: b- w
- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題: x/ D! V# k3 L4 x! n
   為解決申訴區的問題
' F" s3 F. P1 ]& h4 U6 T
5 s6 k7 [9 u9 ?- i- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)4 U7 Q  R; J5 q3 y/ x8 z) x
   這個最近太多人查詢何解無法登記了.& @5 L& E, }; @" m7 Y7 _6 S5 Y- i4 ~

4 c9 z4 ^+ l+ a3 F2014-08-19, J# |9 p" y% F, x* |7 W- r: V
- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)
' }# i, \0 W* H/ ?5 _5 O- 小量提升 冰烏攻擊力
% I1 a; e4 m: f. ~) [/ g1 a
) `6 ~/ R0 C1 [  M/ T/ D8 i4 I
$ F1 T; m7 I8 ?  G+ J3 g2014-08-08; C$ O- ?1 u- G- }$ ]
- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題8 t; a+ ^1 _% R5 w
- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 ) " g) z0 x# o& s9 P. Z1 {
   測試階段暫定以 200 暝思2 r4 d, i  b7 h! r% b
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.
3 ]% T+ G+ _7 v# O: V; k9 Q$ g$ |* D+ o8 u, T1 ^6 E7 g

$ }$ @8 L2 q; v! {- Z2014年 7月:7 R  s; K1 F- s6 K6 S5 p$ s

; W6 y* |' K* F3 v7 N# ]2014-07-08  |2 ^( k0 B6 E  |
- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.
- G& Y- O+ Q- M3 K. `0 w0 g  c0 L8 D- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題5 s- [# z$ b8 q- Y
; ~. y* A$ B2 D7 ^
2014-07-01" F; Q) ~/ U( ?- D' g2 p6 W
- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .' ~$ ?+ O* a$ u/ P8 y, W+ _! Q
- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示
" o3 Z* z1 q0 h5 B7 O2 c- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示- A: B6 Z* D) z
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.4 F0 i! F7 |- F! ^7 i# T

- m( N) \' [4 I! X2014年 6月:
0 w2 W/ _% @/ l' R- a" i& k, {$ o" W7 }" w& c
2014-06-177 j' a/ j  q) M: T$ O; B
- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播
" [$ S% G; ^( T3 A* H- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題0 `1 w. Z6 J% i8 N1 L7 f2 a: p

6 @& N- ?3 n1 _1 u: V0 [' u3 {2014年5月:
. v/ Z  l; o1 M) J1 ?7 J) z$ p
$ D( m0 j4 T4 R7 s2014-05-27
2 s" j$ q4 Y5 [, W- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘) f/ e/ e2 R9 W& q2 }
- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告# e* F: W. z5 \& k6 r
+ h1 ^7 X% K0 ?+ M0 i1 S* L8 K

  x3 r+ N7 T6 \2014-05-13
6 f, \' t, W: T4 q3 O$ B- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )( P6 s5 o( @, @6 O9 F% O- F" B0 y
- 停用 指令 發動的 表情符號
$ e. d1 f4 T, t" b- J6 T0 j9 `8 t- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題
* |) m( m0 O; C9 |9 z4 r/ |
& D0 Q* O7 j1 O" v5 _2 e3 `2014-05-06
: _' N* g! A+ f) _- 優化了更新程式的起動等待時間
* L+ D! b4 X& L8 x; e: {" [1 d& D8 N
7 r( Y2 |6 W$ B  G( ~) [" {/ s- Z2014年4月:
! p, ?0 b; E2 L) R2014-04-29
& h5 W: x6 B: e* u7 K7 a/ @- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
! l  Z+ J  t6 D/ ]8 a- E  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次
5 @7 ?: G. l4 ?0 J: _; h- g2 f- 排名榜登錄計算公式修改
+ e( Z' k7 G/ P- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題" D% \& U' V$ `
- 更完善英語介面支援
  v7 L9 H# E! i7 Z& T8 Q
7 x5 `9 b, x- @$ ?. b2014-04-22
* |7 ~) e" ]3 n1 i- F; O; m# A- 部分腳本跟隨系統語言.
2 ?9 R; |5 Y/ f4 }- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務." r6 k1 A( y* H
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )8 X$ ~  e; O/ R2 Q: E" J9 @4 ~
- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊2 V3 D) z+ {7 M5 k* |2 L: T. V
- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰, m7 T5 U' l/ P1 [" _
& Z* l5 D7 H5 i* i9 ?  ?/ W7 s& b/ K6 }
2014-04-15
3 \2 Q, L+ R4 t8 M6 o. R  a- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置
$ b0 M- K7 u! Y+ r+ U. {- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法
7 c1 U: Y) }" q+ ] 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟. ~+ U0 m" h. s4 V# B, M8 x) ?+ }1 U9 o
" u! o7 x5 F: ?9 d- S% P
- 高階日任臨時變更
" S3 ^. I' D: H6 Q 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕0 w, i9 b) X7 {% Z2 \

* E* X$ u0 L9 R$ N4 s- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。- C, V; m: A8 z9 X
 0 = 關閉指令& l; Q  ]4 _& U% }. L" S
 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]
% d5 C2 r. u( I$ J 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]
+ V5 g- m4 k, A1 ` 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
7 @; |: I7 y5 Q
& Z( [4 ^* o* f& Q# S6 M6 r8 A, h9 h5 W: G' N
2014-04-081 {/ S; Q0 h4 n: U
- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示0 B3 f, Q0 |/ f; @
- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示4 r% n9 q3 F0 D" [2 a2 g- ?
- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。
# i" {# W% L4 f/ G% p) @- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
& z* J# k, Z. q2 _- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方
6 B6 A0 c# w  E: N% y- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題). ]1 t: k& b$ l- ^9 c+ ?

: K# E3 M9 O- D0 ]) @. T2014-04-023 d/ K3 w; |) v
- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)" k- N9 E6 ^* Q# n" s0 \9 P2 |
- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs7 a* R& I" R3 @/ }" }
( m8 y  d) f, n
- G9 S5 O4 d% C  b2 K
2014-04-01- s  a  {: ~6 N( _
- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼): B1 T9 c- Q% s& a
- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)% T$ b. N0 P( y3 B0 ]& M
- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.
. H. M8 @9 u+ f, k3 U$ _/ _4 r- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉& ]$ s. ?- Z. ^" f+ ^" e0 v9 `8 }" D
- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )
: F, [$ A# l- e/ A- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.$ }6 W; \, n3 c: a
- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
5 f/ q% U: a0 Z0 E( v- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.
. e* Q0 f2 d' J) {* l3 j- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
5 T2 B: A- o, h- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)
: i0 s1 \% h# t) g2 I$ j- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗9 Q8 t- p/ m  ^& z+ `: A! \
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )  @. b8 [7 f: s8 M( r& k! c
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。1 G- N$ G, @) D) U" D* h3 E: d0 [! T+ X
- 國頻色彩調整光亮化
0 R9 q, {% ^9 d3 d& Q1 ?
; J) P8 e! Q6 \9 E- a0 l$ G2 X6 T+ Q- v
2014年3月:' }% K% s1 W! L4 Q1 e( A+ `
2014-03-27: E$ Y5 `! `1 _/ b3 ]+ a
- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它
0 F2 S. I. X2 ^5 `0 W" I- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .1 l2 y; E/ ?+ ?4 b1 n4 r' a
- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題
* h4 p# N/ x" d- G! V( d- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)
# U/ P3 D! w4 E8 O7 i- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目! ^' |* F, q8 U7 V
- 線路編號將以名稱表示. b' |- M# T/ g# ?: y9 w* ^- V" `
- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
8 |/ A; c, i! z8 h5 a# }! m! F9 u0 U1 z: n* S7 g8 P% m
: [9 Y1 f. ]5 l1 ]! j: f: Z
2014-03-25:- B5 }5 P0 g: P) Q
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播
0 M' k' @; X! J- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題
% I4 T2 Q7 I3 s4 ~/ Y- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題
' X8 G4 K# u& x: w' R# P1 g- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)+ S# r# \7 `$ e; B4 F5 T1 N
- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消
6 w4 U) R7 H, w7 R0 U- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用  l+ |+ x, O. ^: C% L
- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次+ A2 S, P2 ?; c& D+ W6 E) B
- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣0 O* ?, F1 G/ W
- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄3 D; ^$ R2 j( [  K0 O5 {, u" A  \1 C
- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制
2 W7 j* C8 }; i+ `8 l; E. g9 e* Y2 {' k' `  J

; ~5 P% q, F4 u% C2014-03-18:
5 C5 l& _5 O3 N1 a0 H- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播5 p. X' m1 H* Z, M
- 世界頻道 搬至頻道表中+ T# r7 S/ u4 `& ~( t
Save 2014-3-15 3-9(217).jpg
( \% X- B0 M# p( ]0 Z8 @4 F. {& t. z* |5 N! D* L6 _# H4 F
- 每日事件生存遊戲開放5 E. j+ F. |3 u: k1 i7 Z6 S2 D! p! g
   10-  99 : 20:00 - 20:20
# {3 I- E# C# }6 @- Q 100-150 : 20:30 - 20:50 0 I+ l/ i: D4 C0 G2 M8 J7 x5 T' a

5 K( z# s) ~! I* h- 國戰流程更改
' W1 l! Z1 k( [: t+ O 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]
- e! s; G! Z2 o$ {8 w 部隊編成 14分鐘
$ z9 a4 ]3 O2 l5 v3 ]; s 開戰時間 22:15- w7 T- g% R! E! M

! h3 f5 A* ~. o' w* l% J0 v- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店4 H6 c* U) i* c* C3 ?
% }, m8 V/ w! s
- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城., S& n8 `+ }) p

. U7 D0 o* O; u/ C2014-03-13:0 B% g, [% W. Y) {8 ~* M( Z5 p  F
- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況; f' z$ d) j7 R! V7 T

9 W  O2 W. v# x4 l2014-03-12:# l; n5 U: v+ a3 u$ W# [& s
- 修正登入器 (1003) 訊息問題' v8 I- C& X  V+ s& a
- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分
) G% `/ s1 C0 n( D1 l" v$ s5 D" u
2014-03-11:
" J9 i! w; j$ U+ Y4 Y0 t+ [6 D- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄
) J0 m3 z: N4 _; M      迷宮中斷線 傳回 規則
; [6 ]0 j1 w3 w- L4 T1 k4 n# @      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況7 E" ^0 V$ I- t) {" h
      相反則繼續以生還的情況傳回
2 u! m. d7 y: ^6 r6 r0 ?
# \, c6 H. l& X* X& H- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)
/ h% {+ ^; Y! j9 C( T8 d0 Y- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
% g& L+ j4 F! b
/ q+ W$ @, \! L. G' |+ T3 S1 k) f" i2 t! O/ l
& |* F; l. |: R3 t/ \; p# u
2014-03-04:$ [0 g$ o/ |* j5 J
- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升): n0 F- p  y" |' \  O
  100~200 [不變] 30倍. ?) G6 p+ v) _, [
  201~210 [除 2] 15倍
& H/ t  i- j% K, ]  211~220 [除10]  3倍/ d  }: \. w) h: c% J" B8 A
: o& G0 q# _7 r/ U  f2 Y
- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)- w; p0 W0 o% W, h. h
- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)
  @4 u$ ^* F& M- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級
& X, M2 h/ [3 Z$ `
7 j" \9 \. L/ q, `
5 k& ?( U* Z$ H
2014年2月:, e. z# n8 ]" s7 @
2014-02-25:4 Z5 a$ [' Y) l2 T$ S: t: I( c) {
- 增加更多解析度的選擇, ^  h# y  E( P& |% Q( h
- 優化有關更新程式出現無法連接之現象
+ R3 z( i! f5 ^+ _, b- 優化檢查程式避免重覆檢查/ j3 B+ t* ]5 k/ Z
- (狩獵活動相關項目實裝 )" ~8 q( R, e, `+ Y+ x
- 戰技上限提升至 220 級別( E- z1 c# p6 y# e: D
- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
& Z2 M2 c8 k. X* |# z/ T2 ^- 西部林地 百級以下的魔物將會移除) \9 a9 Z! Z$ H  h
- 西部林地 加入更多百級魔物, G3 a2 n( m$ `& D
- 雪原戰場 進場條件 1~99
& i! V) T5 y0 F: W; B6 s- 高階國戰 神回補血 5000->20000* k- i! N  d, o, M" @+ Y0 u& u) ~
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%
! ~$ {: p/ Y- S: K3 q: U; n- 修正雷市外部無法施法BUGS 位3 j. E7 _" P! d3 o" b
3 G+ _( S1 v/ n6 y* E( K
2014-02-18:2 M* F" M' y: V8 b$ Y
- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.% ]' }1 K  f  J2 B
- 西部林地日任變更
+ e. A7 h+ n2 \( r   狩獵數目加倍 、獎勵提升.3 d' J( Y/ M9 l* x) J
- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)* d& n9 b1 w1 Z+ E

/ k6 y' F( ^/ Q, `% o, G+ v2014-02-11:0 W3 z; O$ p, G! q3 S1 \+ y
- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶) $ D! V* `+ K5 S1 {" v: M) r
- 修正時鐘顯示& J( r% z7 _: Y4 J2 D
- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題! r# G9 k4 m+ i
   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)0 x9 G0 z# `7 E  K9 P  \3 j) u
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)/ }' X4 e5 ?: {' z  Q$ s
- 情人節活動開始
" |$ v$ k  {  x, H- 重新提供線路選擇9 {3 q& ]! t1 P* `& ?3 X
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)  ]: r- q" k- w% U: t

! S" j* F% ]4 e8 ]1 k: v& p

5 J( s# I1 L& w8 b0 f7 N3 e5 h
' t; @2 h% b8 j, ~. ?$ T2014年1月:3 t! Y5 N" q5 D/ _5 y* z; U9 C5 O
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題
' C& Z9 E' v0 e( ~. Y5 ]- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
' [5 S' X: g. I5 V* S3 K5 I- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式
! R, t9 n9 q/ ^4 m" O- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題/ Z) D1 g' [3 K+ f2 K3 \4 K: K" r
- 實裝 至尊龍魂 製作任務
2 m9 q) N: u. J  p; f- P" w; ~- d- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
. h) @  m8 @) r5 Q0 [- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置' m, s: r- ]" ~. y0 M0 X; n
- 修正了部分可能無法連線的問題.
9 q1 g& ?) W- m' V- 修正了更新程式部分問題
+ |7 q  w  d; K+ _$ X1 n2 ^  M( r, G! N7 G) N) n) H

4 j! h( u& u/ W& m! b

, ~7 N# B3 p  s" h$ |5 ^4 u2013年12月:1 k* ^1 e7 A& m
- 關閉掉所有下雪效果
" G5 p$ e$ S/ g- j$ _$ F- G- 再次伊斯開放選擇
, p% z  S+ j& ]& ?1 S+ {- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.( Y. {( ?# V/ B+ V5 v
- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援) 0 t4 b. U% @  a4 f. }1 V
- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵
4 n) z) J5 r7 W  o5 |( \8 P- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵. I% }! \) a3 e! o$ E) ~8 \
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK)
) `  G8 L+ j2 Z" g0 C. B& Q- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時' H8 Y! R) m. [' E: k
- 聖誕樹種子功能實裝
% B9 `6 |9 k  }; S7 l+ _- 修正信箱爆滿後無法收件的問題
' K4 d2 S0 V, O7 J# S" o- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象' l# O( r# s7 Q; k0 J$ ^8 m
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示
' J* p9 Z, T- W8 L- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵); s- U/ n  b; ]$ C7 ~5 ?0 x5 g" r

! u- n0 O- N6 \8 ?5 D3 p- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單5 p/ j5 r! E( D2 }9 z- ~; J, u4 W$ v

, |  w5 Y0 k4 d0 V+ ^7 p* V/ g 打開右鍵選單 4 ~- _2 s( ^8 c( B( f) ?' o5 j
   和平模式  : 右擊 指定角色, }8 u* X- Q. C6 [; I- r# }
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色
5 N7 C6 h% @  V: @* \- n$ \( X& U. }+ n1 s" P& j9 ~; i
 打開組隊右鍵選單
3 i2 ?! |7 l- v1 D$ k4 ^   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片" {# n0 u7 P) k( ?. ~- o9 t0 e. H
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片$ f! U# z* d- m8 K+ S! i! Q
7 A% K* _9 o) a& G0 @5 l9 k- u, Z
 向隊友(隊員圖片) 施法8 h! G* x( u+ k$ `
   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法
7 H+ P# u+ n; G: ^; G& t   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
& I  L7 B# ?+ l3 ~* n% y1 m6 Q% I
- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色) / N2 Y, D* `# H) G0 t3 S; O! `
: T( H' e+ o7 v
- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示' R% a6 l( ^; |, l
  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把 1 w" H; W; m: N3 K; _/ u6 G
  showCursor=0 -> showCursor=1
; v6 I/ w7 V7 F; D
  Z: x$ g+ ]1 d9 i* p- Z) g9 E: q/ h& [; p9 s; i; O
- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位 0 N0 _# S9 T& E" B
  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**
. ~( K) _1 Y, }  ~" H1 `- O; v
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )7 D+ b& E+ `* J5 s* y7 `# n" n, K" y

# L* X% U. ?5 ^' g/ V! r- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)
+ q& G; Y; E+ z+ k) V+ U5 L- R/ Q4 L' _6 Q) U


4 W9 @- z& q( P/ n5 w/ N- `6 l
4 `/ K; z2 j% E" [2 ~) d2013年11月:
/ Z! |) {4 ~5 l; Q8 ~- Win 8 完美支援項目/ I& C& [' ^( K& |. Z
- 開放更多基因粒子* l5 \! @6 N" q+ _' p
- 加入部分基因粒子在部分區域掉落
3 }* f' _& f/ k* R   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區$ A  \  r5 @% s0 J$ q
$ a5 A& v1 g+ h- N2 w% e
- 召喚生物技能更改) Q$ G5 ]- B% G2 G/ J+ B! }
   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)
+ L* l) u; m% H: B& i3 J" J# T, U! k' Q( h1 ?/ h& h) U; a$ h$ B7 h& Q
- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題- J& J; a9 r6 z& _6 \
- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 )
+ N- c  e0 X6 `# K% ~  h2 J( `6 u- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援
0 t8 V% u$ Z, M* o- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷" s$ L* `7 `$ Z
- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務 " D6 _: v) V! p" W! l- N  a
  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )6 M7 I, y& h8 c+ Q" g/ o3 `/ X- p

( C2 P) r8 k% u: V- 網頁系統 自助更改密碼頁面' S' j! v4 Z, f- {% g6 h
   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*
4 r( f* O& ]0 i% L- w( m   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492, D; I( O( E/ d# g8 N% a; p
# \+ y0 K, o4 E5 [9 C" `5 f  f
- 特武蠟燭效果: U/ M) @4 ~/ _" k8 ]) v
   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效3 M7 |6 F  {- [* d7 W

& W. c6 t, C  s3 j  Z" S+ Z- 加入伺服器時間顯示在上角 $ ^  n& L$ m4 g0 Y# ?) h1 u: t# f( d4 _
- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)
9 v  w3 v/ `  s2 s. {" r6 ]" j7 i
- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題: B0 M& r8 U$ }% ]6 ]* X

. C9 q7 Y. F5 X6 ^8 \3 M6 ^, a! A+ Y- 20葉 換 1瑪瑙  . ~4 t5 ]% ]  w  @
  競技場預備區 (28,164)
8 V! L2 G  w, ~5 Q' X- ?3 E$ y3 u, h/ [$ Q  k
- 開發 龍肩最終形態外觀 8 Y! u( W, d$ b3 c/ \! q! v. K: R  \

7 L- s7 ]# M0 [/ _- q1 D& n

; o+ s3 x2 \, _' U* v) k
" K0 K5 ]/ N! ]( P2 J" p2013年10月:- j7 _+ F1 z) x4 Z& J3 g7 x' w. J
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
8 T* Z" z- X# M) B9 T8 v; K- 裝備合成訊息結果顯示
( K2 A8 {2 l5 `5 d
# I. K, F1 c/ R4 S  B; _5 {0 h- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)
( |4 ^+ u! a/ Q' J  ^6 N% b3 a  B  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)6 E1 j% K7 k0 x' v! p; |

. H. C( S6 G4 |+ C1 [   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
. h" F) X& v* J+ v- u# [, Y6 N4 x" O# F4 C/ c9 K
- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值
$ Z$ p! V6 U9 k# U' m   早前排定是實裝消耗 250MP .# t2 d; n4 H! `$ {! S* S: e' i- R
1 k% T. a: S) s
-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況
7 Z8 z$ E" e% s   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了' k0 e# \( I7 `) _/ B- S9 X

! |) l7 e$ o5 R/ j2 ]5 Q- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]
, Z- e, x& m6 ~5 h2 i" t; T$ i! o   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
5 P/ f" j7 y" V4 C( Q6 ?9 }8 V  F- E
- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]) B& I2 {4 F6 J7 \6 W% y( o
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.
7 h' g4 I2 j% R6 U$ \" B. H+ o8 O/ ]# g
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時% s" N3 l* s, _4 V
  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用,
; `) }. \# u2 o% N0 a3 W" L2 O! B$ G2 y. @4 o


8 ]! K1 e5 Q# ^) w% Q* w8 h$ V5 }% A, p. h, ?( G3 H/ R+ ?2 n
2013年9月:
( x2 v! u  p5 O7 M- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 1 Q' o# c! _2 @$ v9 \8 q
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上
; ^& [2 e8 l7 d' G: N5 d- 加入部分高級物品無法掉在地上9 G, h% ~+ ?$ ^. t  n
- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.; ~9 {0 k7 ]* B+ m& u
- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.# j5 [9 {) w1 J% t5 q+ g. v
- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題
) b4 M9 ?1 Z& M- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
# K, C1 n  t1 M* z) f; i
0 b8 k1 x, u% o5 F
7 k) Z6 \3 O" W2 I: H

& |7 D  x* x9 H; b& @# A2013年8月:; Y% L4 O; |2 K) {: Y& [
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP
/ F* @& ?) k5 E, @- 誘發病 提升至 314 MP
7 L2 A: Y6 f! H2 y- v0 [6 C* `8 ]: f7 P1 q! H9 K9 i6 o  G
- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
- l/ r0 q: l0 U+ V5 N* D' J6 Q** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷1 i  _" k6 z- y0 n( u$ @" F
: D' G8 p" H% \! u7 k- C
- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
  ]; T6 h+ c- B** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷, @. ~0 G0 ]1 Z1 s. {
  p: l/ A7 p& A" ?2 N+ i& X" [  d$ ^
- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.( c# F5 M6 `2 a  [; j# q
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
  z# E) w$ p+ D/ b" v- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.- _( J# a' t6 B. |4 T* v- ^' X- i
% F* X2 M+ ^$ I9 p; z6 x* y. h& z
- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上 % O1 E4 v0 U) g/ B, H! V9 r$ l
  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
* y: U9 Y& o9 }+ O( u  E9 T; C5 z0 x( D/ x& p$ J, k) @
- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上
- P) v* [: O4 e+ }** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)+ M  d- t1 F' F

. G( k# y( r; E( h7 G2 w7 K

. E( E% X" [, j8 a8 M
& c4 P# b0 F1 r# d1 p6 T1 E2013年7月:
8 O6 ^, S2 v+ ~' ~- 加入一些新手狩獵賺錢任務$ }! ~. ]8 J  X& a3 X
 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇  I+ V  C+ a: `" ~
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
8 r+ p+ d/ b% L$ K% e 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
8 N, p! N  G+ h! Y6 ?5 J+ b 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇# Q9 O$ @" m- `- |3 x% P: i- h
8 v* F$ {* q* a+ O
- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)
& L( G1 W5 S8 M5 J- v4 K- 開放偽裝版高級閃武* N( N9 m3 {1 t- \: U
: g, y% m! d: c2 P
- 加設債券直接存進銀行功能
/ A- `- a% U3 x6 C1 G 位置: 競技場預備區 [99,120]
1 r/ U" p' s2 Y7 G. q$ h- q+ @! w9 W5 }1 T# S
- 增長毒洞的各房間可用時間
" H7 u( Z( y! U9 Q5 W$ s4 _! h2 ]- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.. C$ z  D- F6 c4 ]. G: ?1 b% T
- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。
( K+ B: X2 ~. ]  x, h- 加強/更換伺服器組件提升性能
$ N! n+ X$ f8 I- S9 a- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題 * f- r+ K1 d2 `+ i' f
- 增加 雪原戰場結界石的耐久度
  D, s- Q+ W0 A: c
/ w7 Q* R- X% m

. n8 `. x) \7 I/ O. h" Q# P
3 W" F4 h9 s6 M: k! ~9 i  e2013年6月:, A/ m+ {+ c$ B" L# I8 \1 v. f% P2 j
- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.' c& l9 M; n* b  p# ?: k% B2 n+ \3 n
- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況), f# S; N* A5 Z) g0 w  [
- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)7 D1 X8 M7 z# W& O
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)
7 x$ l" \3 z: f  `; z/ o- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)+ w+ W& ^* H' o
- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息
* d( [" }- s8 X- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外): Z, o4 o0 m+ I: I8 t* x  G
- 加入商城物品無法賣給NPC商店- L8 o7 M; f. Y8 s3 q
- 加入異常狀況下無法掉落物品
# u! c% e' L6 D- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上) F4 S) ~/ |$ `. z3 i
- 加入頻密傳送地圖鎖定限制
: M' \  J# _; }6 }- 改良及加強異常攻擊速度監測. ) @& @1 F" E- L
- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能
; P9 {3 x: @3 [/ |& k/ o3 N- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改
" F+ N4 W0 W- T0 Y' y6 X1 _/ N  T; `0 D


, M% r) l  u& y, v0 L6 B% p% E( {: J- B. H4 _+ B
2013年5月:" c4 t* z& m% F, J
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換! T/ e! I* G5 Q% J9 {$ S* m# J
- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力
# Y" B' M; @) ~8 U( o- 伊斯地區全面設為安全地帶
; G: P' H/ e7 Z% j1 Q- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)
5 R: w& D8 n2 T" @7 I" _" S5 a- 對藏寶圖進行 第三次 編輯8 j  j& K& d9 l& p' j% _" ?$ M
- 破魔、破22 立足實裝1 I' d; K) y# I+ I( {. G
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式
/ Z) G2 X- }1 e% \) M* ~- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣), R& f  J3 O3 A; K% R7 r  z
- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)
2 J7 N- ]& T& v
1 ~8 z1 E" r7 V7 B
0 `  o1 v: a2 y% M

2 d( `) z# P; ?9 w' n" J* N5 C  A2013年4月:7 H' I! o- _/ B6 ^  J3 G
- 開放定期國戰安排% c5 }2 X9 n) B# _" e
- 雪原國戰開放至 150級可以參加
; C) P) C1 M3 M- 開放 瓦南、毒洞 等地區 7 i( C+ B$ `" D/ d" `' V
- 增加每日任務換取獎勵的功能
5 t# h4 u$ ?, g" X' g. U5 O/ W' R- 開放偽裝衣服製作
0 x2 [5 v0 O+ G- 星之冠任務簡化
$ y" j' k- g. Q- 修正國戰完結時的亂碼訊息
* c5 L8 p6 s9 S' r, G- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場
8 `, n( p& B% X7 [! n, S) y  r  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放
& H1 K: m0 D* u' g* e( V
% Q& V- i  q  }; Q) B% |- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用 + A0 Q) N4 ]$ R/ q! R' }
- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道0 G! h& T$ V8 {4 N9 `
- 修正主城LAG的問題
+ `9 B: ]4 `+ E, b- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)
1 P8 V% k/ d4 R" F. t  z  R& p2 H1 D  p- 實裝致命一擊 Class 的效用 ) Q, w8 K# A* j7 i) x9 `1 N# v
- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率
, x; d: h1 r- j- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)$ y* C3 k+ ^' `* I- H
- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力
4 {+ ?$ F4 b) |- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方3 B+ Q& }6 e( B4 Z- O& b) m! ]2 F
- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
" K& t/ a2 o' M8 u7 F6 {- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)
8 \# r( ~  p6 A- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量2 K3 J& @% ?+ x. j) M
- 爆擊率公式第二期修正6 U+ y  N7 ]8 s% W; k# ]
- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題( E* ?! _& X& |9 i) S
- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色6 f. F( v% i% e0 @1 @, L; q* t6 B' P
' b0 b& T5 Y- p4 r

- ~- y3 d( J& f# q' Y) b7 M/ f  E

4 J9 k0 M' u* |/ |- @6 Y2 E. X2 t2013年3月:! q( K6 {0 N5 r
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 8 d" L3 W; @- v0 F3 C* C; T
- 加設硬件防火場 8 I3 P  C& f  `
- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  
2 o8 O7 N- G+ {, n! F. m- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
8 D1 u, K- F- b; Z+ l9 z1 S- 加入 線路二 PCCW 線路 5 ?0 P* O8 P* S# u$ c
- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題
& _1 K7 p% g* ?' c4 q* z; F9 _- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器 4 F$ Z) ~1 d5 E; T1 ~! L# j0 C
- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 0 I9 V9 P5 |/ j' C5 n
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息
: O, F4 Q4 @( T6 N* b! h+ C- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能
9 D( f: i4 X* A7 F
5 g, L4 a2 X; F) X( t: h7 G+ w* ~7 W9 y# m
1 R/ K6 ]3 k9 y* f

- r6 ~: \4 t6 c( @6 D6 x' m( f2013年2月:6 W( n* R3 P" Y0 ]
- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖
5 U1 n1 U2 X' J) B/ g! W- 開放 4、5 轉系列的武器
! o# T0 e" r  [0 b* g- 開放馬鞍進階形態; o: z- ^5 M2 k
- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示
2 ?. C5 ]; T  y( G9 M& C% w  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏), @0 e8 f- @6 Z/ k
- 遊戲 Loading 畫面更改了+ ~( t- ]& a$ z; |. o
- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔
; o) Y. _0 Q: b3 L- 開放戰技上限至 205級  ' J5 H& H  t4 y) e! ~, t( i% b
- 成功開發 5-7 級的藏寶圖 $ l. }+ Y6 s9 S2 }! u/ Z, {
- ]0 m  k. W, ?1 c9 ^+ V$ c  z

9 l  ~* m  r4 a- y! v/ o

  ]5 }1 s9 c, S; m' S. Q3 A2013年1月:
! r7 v1 _1 v& S4 b5 Z3 R$ y+ q* \- 盜賊的炸彈提升了攻擊力 / C0 ^( Q! q; @
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列
) S! W( e* n+ O9 q" o- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)( b* ]6 x& }! {1 E9 `2 U; @+ w% ~
- 提升了 多重火  攻擊力
. L3 _! H6 @, }0 f+ U- 提升了 雙重攻擊 攻擊力5 @, t  F; l4 w; r
- 視窗模式支援
% I+ |4 @7 J! F/ L* V; r' N; ]/ |- 使用表情時加入身體動作7 G; f- @8 q* j& J

7 ?* i" F: C, \# v4 M
5 q1 n: V" d! G3 H

: P5 W( [. V, @8 r$ c9 g2012年:. z9 k6 y8 {8 P
- 開放藏寶圖取得3 G8 @6 q" t5 `# v# L9 z. n& o
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC* b0 W9 b8 @4 Y5 U
- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用
3 K$ o0 u  ^, r' C4 i1 t% R5 H0 }- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
7 u3 s" O- q: a6 W" I- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
4 S7 p1 e6 l3 j  R (減體力、泰班的禮物 之技能)( }& ?+ K/ ]  E

9 P2 G. p  y: f2 g% \- 開放初階閃武 (3轉版)
, d( f/ ]5 s9 k8 |, \- 開放自助轉國功能 ! n. V4 w; I& L/ ~9 h6 R
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)
2 k! N- Z( z5 w$ N& p- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖
0 j* R* ^% ?$ T# h4 `- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間)
6 p8 L1 y- @* ~  y- `" P- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)
2 c3 r$ _) ~1 f* h3 l$ h- 加入邊境戰獎賞制度
( Q0 d" R! O+ Z; B- 加設內建遊戲連點程式! m8 D; m, g4 Y# n0 Z
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘 . q/ m* `) Y' z  q' ]
- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)
( D3 K6 b9 P: N, E- 西部林地加入各種不同魔物& j4 ?0 h! C, K, Q: N
- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT$ M9 E+ b: M0 J# Z, [! ^( L; P
- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)4 s$ s/ E$ x& E" u$ N; b
- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題
5 [) `$ C+ I; C3 f% P- s" z- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個
8 e1 B& j. N2 s$ E) \* _; E藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?5 }) k) h2 C! N$ l$ B) L! w
國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家7 M; o: x: g/ K2 a
應修正為不可攻擊
' _  v* _- j. L4 D* R不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯 " T* Q0 A; S2 O4 Y3 a" D
' W' g1 b# L5 @7 M. K
我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84029   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx9 k% |/ E% W8 Q. F: `# C8 u
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
0 J" D! R4 K/ _
. A" O+ o. y; f# n/ X我之前提議你不是推翻了嗎= =1 S7 L" r, \1 w, i7 \* n7 j
為甚麼突然有出現了
# M  z: O* g3 y0 \: T0 J* u6 P9 ]  O' s2 ]- \1 O# z( r
不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
7 a, a3 z2 {1 M可惜最快還要等公會戰完zz

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