% d* m' f8 [0 W- ^4 L! Y
2015-12-29& J4 g" x% S, ~% ]9 G
9 t: [. i/ l( V8 g# \! Y1 e; j+ y: `- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。7 y5 ~" z( q c4 B! D* }; c) d4 z( y& f
3 D* I5 d/ I6 M, O, N$ h
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題' b2 H2 t, m- {5 r
6 V9 x& |1 H/ e
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
; ]8 A0 p; t: t7 w+ k! I. s: p* U( L) k8 u; O: [, C3 V8 C, f$ N
8 j- [9 U+ B c% ~7 ?
+ i% D5 \0 m! c# Y4 ~' R$ Y2015-12-22
4 Z, l% G/ T7 e. Q* S7 H1 A D- @8 Y, N* x' {0 L
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )
, `, @: P5 `* Q+ s
. i0 s C9 ?+ k1 F6 ?- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .9 F6 V2 {: M. g4 R' B
, T e% T, {5 _2 ^* W
5 q- K& R! s7 ?% z% W. r$ O1 D5 _+ K5 f, u7 R, w
2015-12-15
' `, ?+ {, r/ R5 R/ X, q+ Y+ w3 T3 ]& `+ x% A5 y( H
- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
/ M Z, z3 f5 A! Z* L' g' \$ m8 g# K0 f$ o6 r. K3 w
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
L; O5 r" K" c! L1 O) g6 r/ t% b
- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試), i4 J7 z$ j' i9 Y" Q/ R
( O; y3 u B; \+ j* |. N+ L! A( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)7 ]* W8 j* g1 z+ f5 S4 J
: \' n6 m( U l9 h# e3 @: q- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.; s) |# r* W+ E! _4 s& o m: x
; i6 }" B; w( X& e2 Q' [- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
: b3 e2 {9 ^; q7 Z _0 W W [. j/ Z
( K+ `7 G0 T V0 I+ d: N. Z- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證4 W& N$ w( ?9 I" N7 P+ S$ I
2 ^& x1 d; N, J; [! U0 }/ V" p5 ]! J 9 A0 q! @' G& g& U, D+ F
9 k% I4 K2 U4 w2 z$ }* s8 K, I2015-12-08! J/ E* U( J; j- q4 f& v
' R0 @# q; r' @8 r+ p( y
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
$ E9 @0 P5 d5 z G
1 T1 Q% T. L) p% Y- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
2 e$ h) T6 b; G' J4 h8 p3 ]
6 m) G- S3 f: |* P) G- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
1 z6 s1 t5 C, Z8 b
2 h W7 b+ x! j- c# J " t. Z5 n4 b" a" e! {
q* q. | M x9 N L! {. M
2015-12-01
( G8 U5 R0 T4 R m * X* U5 \& f; _( b/ k' I
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
% G! T1 T5 y% z; D$ {' }5 a7 }! t$ c, ?: _2 D
- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制
6 ]+ g$ |) o3 ?, ` I& |) m ~# ~
( Y$ Q8 ]& n- Z" O6 p' L; ~ + x) j1 A- z) [& l
7 f4 Y8 X7 V/ S; L0 w2015-11-24
0 U# Q, L/ p9 ]* v% W+ b0 K6 Y! x/ n0 |. e; l) w* m
! q0 h3 w0 M* u E0 t
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)* u' z6 ?5 N0 ?/ J; ?$ R; Y
2 S* l. B D- H1 g
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.! a; O9 e: r' H+ x8 v7 f" v
+ f# |. X, |/ V& T7 {
- 優化網絡線路
l( I* \( W8 z. x; D
* V2 u. X$ i! r# ~6 A+ h- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題( Z% u- t0 ?8 Z" u
+ W0 m& M9 h# z) C) f% L. h, }2 ^; y; ?% R) t
# X' J4 @' S+ Z
- V' \4 x$ I& D: c5 N2015-11-17
- _) X7 S8 L8 J; }! k) \2 Y( L# Q3 B2 ~3 y2 v) S" e
( ?# D/ w) u- L# h, ?7 f* o
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案# c# y" Z+ P! M1 p. y; ]* m
! r) p3 D1 F0 p3 v y$ j! I
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。9 F; O% {+ q. h m h: K
; G. v1 A k7 d9 s! T' k# k- 強化外掛程式防禦系統.
' ~6 e& D# ]& @4 P& ]0 M9 h! E$ C3 C8 y8 \( M! _
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
& }' c# x9 y! O6 e, Q4 e+ K3 I
$ n4 v9 w/ _: a4 d- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。6 L1 r. L9 a. p; U* r0 o! C' ~8 k( \
( l1 t( K+ v& M2 K' S2 s. P- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )1 E( n* p9 R. Z1 K6 A0 c
' h; m: m! A4 W1 S- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障) b3 m1 B' T4 @: N9 w, r
* T3 O) _. g6 k4 {- P; C- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. & h% p! r$ J, |- G
# I3 H! m% ~, H) y c0 V
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)) Z. b7 k4 X- r5 d% }
/ c0 J: J! I! }
% m6 L& m9 }& ~ q8 [
, @1 p' A9 ]% R* y) y- @6 J$ m2015-11-10) z; Z2 l$ ^% q, B1 E% f" y t. o
% U3 K9 h G+ c, c8 q' C
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
) B7 p3 p" h- q7 v- F; P$ x' c7 P; ?( d. K) J, N
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
% h" e) |, b# y$ W5 k, y0 b2 ]7 G6 y; I! {, ?
- 修正一個 NPC 叫出問題.
! c% C( ~ ~( ?+ N! R
: b2 P9 \7 i: X ^$ Z8 @8 V( {# Q- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
& o7 ~& Q( K' u% u1 u8 n! r
2 R1 v" R& X8 \% b+ E' h- 修正轉職NPC 的檢查.
* U+ j! L! L& D3 K( T; e) b9 D
! J* n/ d7 ]4 S. |$ }* K" j- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)
& F: P2 M- x& J5 W1 p2 d( r- H+ Z* [7 M+ Y8 Q4 ^% ^7 l8 B, K
- Y s( Q l) O! ]# M0 D5 t4 `. }2 o( ^0 l. k
2015-11-03" x3 F4 g+ m$ A7 q) y/ I: A
- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. * m4 F1 b& j$ b) I% b* r3 C
$ ^, G" K" [& H7 e7 H& b2 S
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。 a1 r ~( g0 j0 N8 }1 C$ G; O
7 f# H( X1 s3 Q( U- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ] ; E0 w5 H# h. V" L& G, X
$ J; [: s' Y& M1 E! W$ e- n
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
# m* S8 ^0 Y x9 f; E2 o8 M H0 _& C
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. % |/ t2 g3 d; n) F; q& i
* g( Z! r7 z9 f9 A' d
- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶- Z3 [9 e3 j; ]
4 _& n9 L5 X% x2 I$ B! {- [
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. 0 Z; `- Q- Y: P+ u5 Q1 R. Q* l
$ i2 B7 d0 j* b: D. Q- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )& ~5 R; U' e; p; J1 I0 L
( }. D- d4 F. o, T t, L
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .) h7 X5 W- I H& O- I- o+ I
8 S! G' c5 N) ]+ _( N4 O
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) ' B9 K# j3 r) K6 C, u, R
5 f1 S4 ~1 q8 z# s- [3 @7 E
. U) ?$ k4 K: V' S4 Q
; k7 G4 g, b- J/ {+ k2015-10-27
}+ T9 x h) a7 m9 g, M( k# G G1 l: k7 D% V: \0 T- B
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.5 M% _. k$ c! w$ U
+ _6 j5 q& [( L: A& d0 q7 c- ~- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
0 f& w7 t; _8 z9 A( u# G$ L- @& O7 V, r5 M. Y3 C4 h
- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)" `4 C. V5 t9 B1 @
9 S4 W: M2 b1 q& ?, U) y) [
- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)1 m4 A2 p/ Q @0 W- S, |' q
; n5 Y4 f2 e5 z( T2 V
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題" C4 o0 C( Q% q
8 A7 e1 c& O6 o- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.# t' R( @+ P: x3 c3 X) B
1 X. X; L3 r( @; o! l
, x" X. a; J2 I( I' t! e
. t6 P6 u" l) x: F2015-10-20 0 a* ~, e7 d: V; U/ W, }9 d
$ Z& y S ?. ?, |) ?4 c
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
u9 \, \* h! C2 M6 ?6 w( n) b1 O& [% _3 }7 I( R0 v7 Y6 F% B$ Q
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題: }" L2 W3 e- f, y
, [4 ^! x- O8 P- e. a. Z6 P' e9 n
- 內鍵的滑鼠連點速度提升; U g/ M9 P2 D( s3 n: ~$ [3 t
9 k4 F2 } u8 {- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
( u4 \. L. W/ ^* y) G8 [5 n6 q. ]1 A& p, ]0 g3 [
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中( C$ K M9 e2 ?. I& B! i. N& H
* J' S1 T+ r( A/ C
0 N& ?* O6 w' w9 m" ]9 u0 j6 l! g- v$ a' u7 P8 {. ^: V) V
, O* C/ V I6 h# @# {3 e, ]- f/ R
2015-10-13
- R. O& c, B& [: T' b3 \$ p
. M* B) |% c [4 M% n4 d3 l2 @% N- 增加 4 個種類的藏寶圖支援5 z, V# v& A5 Q' `
& h u! Y! k5 H4 N* a ?5 y# m4 Y- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。% N/ Q2 f: z- k- G9 N
, h2 X. |- R3 D+ }) ~
- 新增18種遠古魔獸 . * G/ `2 u2 K5 C5 o3 X- M% v: n
& E, Q! v, |' |1 p$ j# u9 D' N9 u
- 熊鞍物品圖示變更.% ^. x3 D; x# N% r+ z$ v' N( q+ o$ ^
* J' w n' l) J0 G& F- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
- ^4 R1 v) B; S' k' n; K) \' o9 N. Z+ D& Z0 M$ O! B
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.4 A% w4 S0 D( C9 y% B! b: i
3 z" r8 J' [! A* N0 B( _
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
, b: A* M: l! D' y7 x; h- t9 J9 i5 `1 }
% U- E2 r. S Z
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):( }0 R2 Y: D$ u# _: v! |% H
! j( c) W& W& F) C: Z3 c
- 取消在競技場中取得 Ladder
& @* U/ M) ] O6 x; M& j0 }5 U& d. B3 x" v6 c* _
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)$ q2 ~8 @- k' ~# J( x. v/ i
只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
2 W% F" h0 ?8 Z) _8 T. ~
& r/ w9 B I9 E4 H' [
$ Y' M: K; ~- d: ~生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
, C! p* N3 R- j* y2 X, |& L0 t5 h5 g3 S0 ~3 L3 U
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) $ M* @; U' \- e4 R
, ^4 ^" I! ?6 D) K% @, C- 改以個人賽型式 不分辨國家.
" M8 i# V1 q# T4 x5 o6 F
: J0 R& [/ N: s1 w9 ~- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)' `" g% A, n6 T+ S( J
: J! h! U# S: z
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)
! }) ^, p+ e. `9 q4 L! \ 預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) * t' h0 Z" S5 `" g g
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半* G% z$ L* R9 C; g9 K$ w7 D
) X* z/ l& c3 P j( P; z( W
. q( O) L+ m$ J4 q, i6 U
4 K% ^# \3 r6 e8 g$ c
2015-10-068 w f6 k+ l# W. _1 W) h
% ~8 n/ r2 s/ l6 X3 p/ [
- 修正時間資料會自動隱藏問題
2 }$ H5 `7 ?" `6 g* w. L
- x9 `8 I/ J! @: r; `2 w3 A- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍$ O. R! ~3 x y( ~7 t; k
% P% H+ P1 W O& A" F# |- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息 U& c4 I' p# n6 x
; Q% F C P u( J( U! [" u- 加強 伺服器對攻速檢驗
( t, f2 D: ]& k5 p) U1 o% F
* Z- }" X( l+ e9 J- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
; U2 b& y# f. ]: Z w2 O1 E3 u' V3 l: d, V1 s; j0 M
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
/ E8 ` r$ }8 S0 D* [7 W6 H& V6 u
/ y0 O! U1 C6 T' u- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
8 W+ ^) Q8 \. A8 ?7 Q8 p" V& c& d! o8 p
- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)( o3 L7 K |( M0 K E( f4 t
2 n& T9 c3 R; x- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
) c# h" q/ z; ]; p- k; o& B/ t, D/ z# [- U4 ? b
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知) x7 K" ]; T; I
/ |5 ~1 J# u" r
: k6 J8 H0 |) I* J/ b7 R4 ~4 m" C+ P
2015-09-29
" O; S" C- T) k# G, _& P9 H4 u9 B4 k
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式$ p( ?9 z0 O/ L6 y) P
- L/ a0 M0 p8 P& x0 i x
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目0 E7 T f1 w0 S3 J4 S2 `' e$ ^& s+ k
* V, i3 i* S# O: s6 `/ k
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>
* X; K/ H: ^5 k& G7 w3 y5 D+ {- E7 ^ B) i* s' m9 r5 s5 ^( B
, [- J* D5 J8 ?: X9 ^4 Q
7 A! [2 n& j" n5 w2 R
2015-09-22
0 u; z [5 T, l& ] L
5 P* o5 m& S3 h! t) c- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
! A! T8 m# ?3 @2 F" K2 l/ u http://m2.hk/?tid=8824( x* ~3 F: e# I; X
% z4 |) P: U' ~& X) G
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。" R1 s: K' f; ^9 p0 j
. T, q1 m4 t7 d, j8 q9 M2 I, L
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
1 D3 _' G$ J4 I0 ]4 t' u4 a
6 {7 m- q/ k1 u: U & |+ P5 r; f5 V6 I+ t
$ b$ |1 f1 z7 t% e X2015-09-15
% N) c! U4 ]8 A, g" L8 u; K y8 P, G5 q4 v/ i% @) X& ^: Z
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
6 o5 f% C6 ~8 L. |9 V4 m5 ]# c
G9 _- Z7 l) Y, G$ F/ ?3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
) k& A; q u( D8 p. U) C! D/ S0 f9 Q9 v2 K
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
/ W) d4 b; k2 f% k& B% c, A ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) 6 K& z# T6 g% z' U8 }: Y8 F9 U3 G
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
( b F$ g: [5 n0 t/ n
8 q, \1 A3 y5 | f7 y) O; D7 ~, O1 Y, E
& C" f; W" G* Y) V7 w
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值6 D) ]" |6 Y! q- V/ S& e+ G
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
) z) H; u6 n8 N# l: x5 B5 k9 r
9 t/ n+ s3 l" g0 D6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 ( M1 O: d5 N+ a% C# g+ t% `/ I
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )( F1 u" e2 f1 N! V5 j
(戰技經驗值不在此規限中)- E2 b3 E1 O5 p) X4 ^7 V
5 F5 {4 o; C9 g$ p$ X3 t8 c& u8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
9 Q, h/ }2 z0 Z @) s& H# b/ D6 S. d5 z8 E
4 h* W( z U, }# f! W' z4 q
: f6 T3 o3 E4 O* o4 J5 R n/ i2015-09-08
1 y" U% s: n9 Z4 Y) e, [- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文): [, H; I+ y+ \! o2 A
1 f! i/ d# _2 X6 R- E9 V# e
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )& Y. m% [. v- Y, c3 |9 \
' t8 z& F4 _: y }" o8 A" z. ^- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
7 @: y& i% R, s3 j9 j
8 W; P1 y1 A$ m9 C E- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)) C% D1 x/ P" A2 h( h5 s3 h2 T' u
+ A0 P9 k6 x- ^& j3 j, J
9 S4 e8 M/ g, w; G* e0 \- Q2 a$ M q: ]" i0 w5 s! E
2015-09-01, u, B( i8 P1 j) Y$ a; q
2 Z, Z9 y' _4 H/ g$ P& o- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別
+ e& X! _/ D! o' \4 F
7 u. K; G2 m- [! |& y- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint ) 2 o& n) X7 {! h1 [/ Y7 w" F
! j2 C6 L, ]* V. U6 q! N7 C) X
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )$ N. }( l, D+ c& `3 G
$ n/ G4 C p: G6 g" C8 Q- 守護者系列裝備實裝
# }7 ~. \2 ~% t A8 j9 Y+ _' V (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721) Q, y( m/ |: c6 U& F6 V6 x' D
( `" u. `0 J& y5 ]* ^
* k5 S# ?- x) [/ K4 E* ~
+ x8 h& u8 o' d5 t3 A1 b
2015-08-22
( a z R, ]! t( m/ @ ~. l$ E% w; t3 g
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈" J1 [: a% x4 K" X
3 F& z v2 C1 X
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 % 1 l- t% h% ^+ g6 B) o
$ u) c: t4 ~5 e. M
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.' ]; B, B+ q" X F- f: ]
(卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
3 U) Q* B/ i, E \2 h) \/ S
Y S# c2 z# @" y. M9 i& m# ^ " P. P' p7 h2 L: W! L, W
+ v+ o+ `/ m5 ]5 |% Q
2015-08-18 i0 s7 X& ~: P" i
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
( G4 c2 q: R2 a6 m8 m/ f& B. G8 ~+ @4 A1 j$ u
, R4 W4 s% @1 M5 A" j
# N6 W8 V/ A" R% d9 c2015-08-115 e# J3 m' Q2 _
) o6 R; G1 _( C# K1 ^) Z+ g3 t6 o1 H ~3 u8 w$ x
- 優化部分網絡設定
: P& y0 |8 z" g1 I
% q( Q6 L8 y0 v. p o" ^- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
x, H" T$ j/ Z7 H) X j" D3 h. f& @0 `7 B. E4 t0 i" |4 l3 V
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
/ H. Y% f8 t j6 w6 I3 B' L- a. k4 |# O3 y, V* X+ e! q
, a) b" Z7 f& ]" E; I) z
0 g7 P" z4 R! \- F' H
2015-08-04
8 t2 p0 B8 {* f& P0 @; P$ y% |4 |
& j6 u. V7 T0 G7 H+ p* Z- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
- H; \+ C* N" z (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴). V; V$ s/ ~$ N& ^2 f6 ]
工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
2 P4 \5 g; o* O8 @) i9 o6 S1 C2 C5 R+ e8 m' T- P2 X& ~
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降! k0 `. W' `! a1 H
0 I: _* d/ D: T: E
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題% n* j- I) ?2 R7 V/ u: W
# D7 t$ u5 V& j! a4 f$ h' Q6 n( C
3 u+ i2 P0 T7 S$ x . k% G: _# l2 y5 L1 |+ e4 R
, I8 ] O& ~1 m2 A! F: Z$ J: ?$ W
2015-07-07
5 |* R1 a+ f5 w2 u' `3 Q% e+ [) S; A5 e) R/ j
- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
7 y8 U e( F! r: O+ Y- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)/ d1 j# O; H+ [4 x: O2 r H1 A4 G
- 屬性刃 攻擊力調整 c$ w+ a$ d3 F; t
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
; T9 q( ]+ h n0 R/ [6 ^4 {& h- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆* g( |3 k2 S* T' J
, `! w2 l& O7 Z# r" a& Q
; O& ]5 G5 B2 r! o# n
* f7 t/ A, P9 g5 f2015-06-30& G4 V! |' b* ~. W% ]* a
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E4 d J* P2 [- 修正屬性刃已知的問題. 3 T2 V1 B. ]' d- s
% g# Y+ Q8 @" Q7 Q/ J' Z/ m. {2 k
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用- \5 l& A/ m4 z% G; x3 V
1 D6 e4 W. ^( P+ [$ l7 C2 S
- 炎刃改為機率發動 2連擊
* ^3 ~- x5 S: K0 o8 D1 }( e3 j. }2 _ J/ E: A
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。7 q& a2 @$ J- r0 R
3 i5 Y* \2 h: S4 ?9 ^ [- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升( o- i- i! ?# o+ ?# p: J, H- I) v
) z: J+ ] b- m
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
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2015-06-23
7 ?. K; w5 ^2 U' @$ |) u! _) M5 W& z8 d: L) U; N# o6 [
- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
* P% p; u t. N7 a- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
3 X% A; d8 ?% s2 z- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試); M4 q& b! ]% s2 b* d
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.- v( y3 Q( c! s- f5 J
4 d5 s2 }8 t ~4 Q- ~1 _: c
, B: Y& W) f1 d7 G2 @: c- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
, Q4 J% u( v8 ^: [5 W0 ?" L [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
' z! K! o6 F$ m- O2 T& q- S; f
4 r; K7 W$ o0 S) \) \! |' R+ r( t- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)
% D+ B$ D2 H* }' v0 ~+ h 1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
/ e9 O) N' O+ H/ D' @$ g" i 2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 9 D; h p( w2 B t
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
. p. [8 k) w4 g+ | 4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
) X0 L# \4 y( p8 S# [9 z 5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)5 G1 m. z& ^' r
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率; a! l; p; {* C9 V
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率
, a n9 v3 ]0 ^3 C. @ G4 g 8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。 2 a! F' {( N% x
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)" m3 P- p9 v* U
- 修正 部分更氣系統異常的情況. - W# \& J# o0 a
, `# S# p( T: ~( U- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示7 h0 w. b3 ]! m
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
; ]4 X: |! ?6 F
+ C ~2 N0 J* p7 ]- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)
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2015-06-16
2 u7 @" L# Z" t5 e! _ x
' {2 Y' w7 X' D- 修正天氣變化問題
! O- x7 I" G4 f3 [% k0 C- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
. k# D' p/ w& F3 @% i- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
+ K1 C9 J( u0 N' q5 U- k* @
9 i$ g3 q& d7 L9 F - J& }& K6 P3 c# G% Z* G
# z1 R+ Y: P; v+ j! o2015-06-09( x/ V4 A R6 ?7 ~) t5 T
+ a. t7 S, ?0 `! ~* O) z/ M' I
. V E0 `1 r/ t, F2 Y6 P$ O5 I. Q6 u( v
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
* x* {& _" a- q3 \- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
! V3 b* z v1 }/ {- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. & {3 E7 b/ I9 P9 `' Z& w
{9 ]" b3 f$ a. R+ t2 d/ [6 Q
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
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( [+ X; f; N' w- ?& n6 x- Q$ O$ r- u3 H
2015-06-022 k& P3 O3 z0 E' Y( Q
! \- U9 ?9 ?. t; Y1 r8 h1 T4 G' D- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)( y9 W+ l4 ]$ C
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
) H( T/ ?7 @% z% B8 {9 t3 a9 w/ \! ^- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
7 @& h8 J8 K. ?5 a9 c- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升), D3 C O' p$ o" M5 ~, c0 o
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
) u' w, j( X$ x: O( p9 t- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
1 P4 z6 {, p, e2 t' l; y- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
5 U2 q0 [ E8 J3 D3 G& }- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
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( p* Q1 f% C: u$ H+ G7 y$ ?; }
M+ N4 K3 g i1 I$ Q. k- k
4 ]! t# {! ^( Z2 @: g3 V7 b+ p! }2015-05-12
5 U4 [- u: l/ c5 C* t. Q1 }; G3 K0 Z- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)
; Z* _& |9 E: k6 V+ r* {5 J3 o, q1 H1 ^' R
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% [. q% V! [, [
2015-04-21( G6 v2 F7 g( t" F$ u6 I
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.( V& U* C2 g& U; X" ~- g
# K0 m* e/ v2 v; {) Y& b
4 b- n7 o: m! [# @0 T
# o. P- B U/ y$ A2015-04-14
2 L& s, f, h2 m
6 n( g0 {# M9 @/ ^' V- ~- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.5 D: |! R- W( |% { l% [
實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
+ b+ f% P* {6 l' e3 T1 j) @! I! Q 實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
+ u7 d0 x# K. l+ W2 h+ L2 e t P6 u6 q8 k& A; a
5 M6 a& l0 K! L3 x& P" a% ^
8 |( h6 g, R+ x
2015-04-07
, n/ l) K# B6 G4 o
" _% x- q9 Y- @2 C$ V, }- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)
( }: O* h$ d! J
* y6 N+ t6 j; i8 V- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
, m( ^" i2 c$ H5 O( y9 k* w
) O/ ] `4 B+ _7 {2 d 5 S; E* R& t4 Y6 c: E) e
! c- B# y5 }, ^: L! E2015-03-31
' p' S4 H9 s" q! j$ F1 j9 u( S+ c# s" V, m; n2 B7 \
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題6 P& L, A* c0 l2 m
; j# x$ W7 W* p) ^# P4 n, M- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
- ^2 J/ Q$ ]: q6 a$ v, P. R, S+ e2 U T' ~2 }9 ^3 ]
- 海格摩尼亞 增設 安全區
1 w, ]/ Q! m( u5 o# z
' N ], Z5 S, D. _- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
# H7 s* j; U; o5 P# b: n# O
@& [/ G6 Q, T6 e+ T- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
5 N; O; L1 J7 }' _9 a% V
z% K+ z1 l& i K. J : E c7 g+ V6 ^4 D9 Y! C
( t8 v2 ^9 t. `* u4 d! {- `
2015-03-24% ~- D N- z) G: V8 f
+ B6 Z7 s$ e9 Z9 J- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
6 ]" E5 {; `9 \$ {- | 發動機率:5%
# M0 r s: L8 e0 }' y5 T2 t4 _ 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
6 t2 ~$ I0 I3 {( Y4 O0 P* O( z. H- Y& r _7 o9 L# f$ K: l
: r2 B9 y9 G' h7 L
5 F E4 R/ V: j7 S7 d2 U) f% k2015-03-10- S8 }" }, R/ q
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雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
* @* a# u4 y- \( ?9 t7 O* t- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
( k9 ?2 x* O( v- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
# U7 c/ J% K% {9 m) n6 E- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
' T m; I& H: ^) T0 b9 D- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲1 y6 L& a1 j$ {! A
- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
) l8 A$ i1 m4 m3 B- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲
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$ u( ~& U; n1 g7 F- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )+ p! M( p& N/ T# p
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$ G. @; X7 D. `! ^9 G, S3 m+ V3 d# c8 y" n8 b; l5 ?4 X
2015-03-03
# l+ l& `( v& M4 Y& l" {! l1 k! s0 ~3 t* H
- 加入登入頻密度限制. ' A+ ]0 W0 r# n
- 修正角色異常登入的問題.
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