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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 7 W/ r. L% I+ R6 H& T( q
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
/ W% v% ~7 a# D, v* G6 B看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
- V# @2 K; k( f* v  [) |
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
0 s* V6 i& r. K而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
+ P% u; [& Q; e* [/ H; P2 T
6 N# W) E3 p$ {) \所以無需過份緊張。) F$ e' O3 q* D
( K% J" u% E9 F" V. p; H
7 }  E+ i; l& u9 I5 |: J9 l7 D! f
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,' x1 g% }3 @$ b. U1 ]
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。& ]  ], ]; O0 \3 Z! @5 H

) X7 E: D- a! ?& b( N2 t  B& l$ x1 p
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。& C0 I- O8 {9 h/ p5 d
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
9 W+ ^! L: i; l$ p% [1 Z7 V2 |古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01

Online


細草 發表於 2024-2-28 21:11 % t' {' {$ L5 ~% s0 Y. s) {( R+ J
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
" ~, c% _! |4 ?- l0 P4 F/ ]; U5 d6 ~
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
/ Y! i" M( J  i% E$ W9 C( e那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎+ q* e& c( G& ~6 d( {
5 I7 b8 T* N& {* B4 A1 l# H
現在大家不就回到以前的狀態嗎
0 U' c# n/ y( _0 b+ H" u7 k我等封門沒人進就等哪邊進: u6 g/ }! r8 J8 A! V$ F4 P
進完就沒被打的那邊就全進攻7 G1 b. a# a/ w. P1 g7 H; H. g
有被進去的就拚防守' k; t6 O& K. g8 n! }0 u

+ d4 _8 U/ O& O( w- H啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢8 O* f: [6 N+ Z9 [
繞了一圈又倒車回來
' o$ M) B" _; q- d! N$ e7 d
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 0 M4 o' M& k5 L% O: d+ }
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?1 ]6 j- }5 ?5 V  c( q: Q. |* `' G
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

6 F0 C. h) n2 J9 T. h! D$ p
7 F# }; I0 j+ l請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1985   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
# R0 }' D0 I: d& p+ Z請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
1 @' M6 _2 w) f  r; T7 u
態度敷衍。
+ [- j* L' h9 R
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 2 R8 g: c+ c/ s
態度敷衍。
8 r: `6 R4 Z. ]: z7 x
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
& w# X8 n' i' L( f1 M. N0 b每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。( _1 Y* P1 \" Z0 g, o2 T: u! A
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。' x' f. `% R+ c+ I' X7 F) o

# K* c, V" }5 x6 h! k如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。, ~6 H) b% j( L- ~
: |; U! c, _  W. {& |
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
" a% q/ A2 B- G
9 Y: e6 ^2 ]4 H" f% W話說傑拜兩方打算怎麼玩
- O: s8 c) e& `4 }) N: I* p這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
5 C' }/ M0 l$ S' R( e那你們是想要幾分鐘的石像怪?
! Z$ N, C- e5 o# g) ~ 2 d0 c8 H6 J& X/ l" v5 z* Z
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
/ h, R) E3 S5 [有什麼意見
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ; o8 w  J: }, O8 b* D
滾動式調整嘛! 1 w7 ~9 u) I$ A1 J
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
& p. G0 h0 n5 Q  g! c" c
; M6 P5 T5 v% z  b: k9 D
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。5 g2 Y  y3 s# k& S" A1 q

( ?7 U" V0 r4 z% n. ]結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  6 c# S7 a' r/ M  j/ y
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
/ a2 g' K* q  l7 k( C- s7 E7 D) t* n/ b( F/ k4 o- R: z
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
' k4 p6 s+ ?! C  \) O! r: R50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, + B( T! a6 ]; \0 L$ s
有好有壞。
4 S* \( Y, Q* q! Y! h6 K4 w$ z- l5 ?, i( ?: O. k
% c1 F+ z1 `; H+ \0 Q- z
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
  u9 n& K, G8 u6 m7 y所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
  K3 D, W) T; D$ F" T2 z謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
, G0 b9 x, E$ U/ A' p# w/ y0 u* O9 V3 K; |* c, O
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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追憶(拜索斯)
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