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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
% O, Q1 |: I9 ^+ O' D# J伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。; D& p7 h2 _; u8 ]. u$ m) ~4 }
5 |' `% T1 A* c. h+ D9 a9 C
活動事項:
9 J% e9 q9 f1 {! z) `5 K# F
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備# k  C; N' F8 ^5 G0 S
+ |/ m6 H9 K5 w5 {

$ L" `  h+ g6 X% z# @+ f" G變更項目 :
! j( N0 {! \3 E! s( {
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)
    9 v  n1 V0 Q: ?海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。
    9 P4 M% r2 Q7 i2 v! z7 R% e6 F
9 a$ k  ?+ c) b  }
9 u  }% s& _2 |
邊境戰模式變更
6 m! |3 i9 Y9 G& J. n' r3 |
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。
; w6 N8 b+ j3 T    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。)
; e- Q( \; U) H- w2 |) ~3 ]0 C+ h7 A- I7 R. T" v, }- }+ k$ a: m& ^$ Y
02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。3 V; h: ~, i% `2 W, }6 Y- i2 g& j
    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 ) 8 V) s- q6 A+ M. M  X$ e7 O

# |  ?& q# u6 Z6 g: j9 x: w% l, T03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
! i8 Q+ w4 ^4 v( W" [* y% W4 c1 E* e+ j, T+ l7 w$ A" Z' u) Q) r, M5 p
04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。
8 m! j7 r/ j1 ?+ e3 y1 S' l. s
) v: A! W2 p% W9 n. B4 h05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )
! B+ V* _/ a" Q* g+ r
邊境戰戰果及秘密地區判斷

! a  ~" f$ u3 }' ]; l6 `! s/ j# O' ]5 M
判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值. 7 p7 f& P- Z8 i2 N9 t  d! x# u# [

- O: d! T* O3 M8 d2 L7 T拜國 勝利  :  ; q, P* h+ F8 w. S
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    ! Z4 X! ]& {& d8 Y3 y: Y(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間9 q. C; v+ l+ l; R2 d7 O
) ?+ J( o) ^  L1 L  N
傑國 勝利  :  $ H) E/ j; G/ ^! E7 b
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    # Z! k, C4 O1 v(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間
    / Q1 |2 c( S0 E5 m! C, L
7 {" }7 y; D- _% Q. ]
伊斯 勝利 :
3 H) s4 j) C1 w- [8 P
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。
    9 R5 P& ]( ]5 @" f(只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    4 t/ `9 L2 F$ Q) B2 D! A; X
# L( _% [3 H+ v+ \8 e. i


1 B- m+ g4 N$ H' ]% ?/ I  \. T7 J' w9 ]4 f: {5 Q
Dear Players,
9 `8 c) r1 P$ v0 J* J0 @: Mmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.
; t* E" _% F/ s
4 Y% V' R7 E9 y4 y
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯 $ n' d- J4 X. A8 ~/ \/ D+ v+ P

& K7 _/ [" S" J8 r1 n) X. C+ A; @- K雖說好像對我們拜變難守了
4 i4 B8 c7 O; }7 G看起來 新規則好像很有心思5 e; ^# o& Q6 k  q+ ^; v
還是先試玩玩
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個人Points:5849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43

Online


罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :% Z1 H  S" R7 Y3 M* D. X
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。    |" R) u' _) `; C
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。9 N5 {1 ~3 V5 m" a: }/ M8 i1 p
$ V7 v2 j3 F3 u) {
跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。/ U" z8 ~( v; \1 y! @, \4 E
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34


03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 ; g  R: i2 e4 @  l4 P$ ?" n: A- @5 a
7 q& G7 d9 U7 K4 z, J6 U
這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在' r; H" T2 s0 g0 M2 l  i) W
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
5 B8 P7 o& U& h% u03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 1 i- l4 W6 m3 A3 A; p

; }5 D- o0 |# Y這一條昨天有實裝 ...

5 f' O* L  ?8 j$ h' e8 b/ ^9 e2 h1 ~7 E據這裡國頻的朋友公告8 x2 d) e9 i/ J2 i5 B6 b$ x6 c% p
確實有此事,周星馳做的攻擊吧?# J0 ?! V+ \  F+ h
攻擊數值是多少才足夠
; V, W6 Z: z; J) l* T) ]6 [gm應該公開一下
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯 ) Z$ h* D& \2 \8 u" V, b. E+ S
myst 發表於 2024-2-27 22:39
" _4 v+ H/ M" v" F) D罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
: v3 B. H" g8 b
如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多# d7 c8 ^/ F9 M: ?* E' {- J
戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主; J& Y' ^( J/ J( J, N
: X# H6 F" s3 J+ q7 V9 V

0 s5 Y4 h7 z4 m) p. u3 v
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30


細草 發表於 2024-2-27 23:05 , I5 ^& \( a  [- ^
溫馨提示 :
$ c0 i, t6 O) u) R高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  : i9 N+ ~' X, f1 c4 E( u3 `& x7 @
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。
/ j  Y% N+ q) P6 @, m( k
改版前每天2隻+7天 = 14個
. q7 `* Y" u6 r* P  `; e9 [3 T現在6個*2 = 12個
7 z; C* y% y2 P6 O% U2 h( Y' v少2個
) t4 c( k" @  E$ m
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
2 _3 T" i. x+ s. T03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
+ g* @4 S% _$ `8 \- i- K8 d; Z. s7 f" U. q, X1 L
這一條昨天有實裝 ...

$ n0 O. L- ~7 ]) _1 E/ G- }/ w- H# J* Q) D4 i- o5 j, K3 p9 e9 `
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39


細草 發表於 2024-2-28 15:31
9 C  b  h# @" w: |- F% O需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。

* d# w4 |9 S  K; \# K這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
8 v. p& N) r" b2 x* K3 I: P看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
9 @8 W2 L6 I' O6 m7 v
3 q/ _. s& u8 Y/ T還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打: Q4 c6 m" K0 ?0 g
沒被衝的那邊就變成線上聊天室- [; y) N2 ^  D! V5 f

/ d. p3 E# @; g; i* w2 _* |) Q  X1 E7 [# t! W# i# o

: c5 @3 S/ c# ?; z6 z! s/ C7 L$ ?, ^% K4 y8 J8 `! E, B
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