本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
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在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但. l6 s% V$ b# \" Y9 j
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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/ F$ {" X0 h6 }# ?1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得2 `+ r' g8 p$ Z; O
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
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7 V, b' `- |$ ~0 l# f2 g2) 百級以上的經驗值倍增降低
/ Z0 O% H8 }) J6 T* E1 g/ [
1 h, g1 g& x9 p" Y% n3) 掉寶率提升
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9 P/ j& Y7 n4 \: p6 R轉職所需名聲% G/ n! G9 @1 ]1 R0 ^) f
1轉 : 1200 - 2009 `0 Z3 x: z5 [! t4 W0 B) R7 [
2轉 : 2000 - 300
( U" {8 N4 I$ j- ?3 A& G: e0 W V3轉 : 2500 - 500( R+ `" g) D5 f
4轉 : 3500 - 500* c- r" G% l' X0 {6 t, F, z
5轉 : 5000 - 5003 Y7 g% T: t- q% ]9 ^2 q# j
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